säiliö iskar

Tank Iskar - Säiliö Citadelissa

Tervetuloa Citadelin tankkaukseen, osioon, jossa kerromme kuinka tankata Iskar, yksi Citadelin pomoista, sankarillisessa ja myyttisessä tilassa.

säiliön sanguine

Tank Sanguino - Säiliö Citadelissa

Tervetuloa Citadelin tankkaukseen, jossa keskitymme strategiaan ja vinkkeihin, joita noudatamme Sanguinon säiliössä sankarillisissa ja myyttisissä vaikeuksissa.

PvE-opas: Shadow Priest 6.0.3

Kyvyt, kierrot, kuviot, jalokivet, lumo ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PvE: stä varjoapin käyttämiseksi Draenorin sotapäälliköissä

PvE-opas: Pyhä Paladin 6.0.3

Kyvyt, rotaatiot, kuviot, jalokivet, lumous ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää parantuaksesi Draenorin sotapäälliköiden kanssa.

PvE-opas: pyhä pappi 6.0.3

Kyvyt, kierrot, kuviot, jalokivet, lumo ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää parantuaksesi Draenorin sotapäälliköiden pyhän papin kanssa

PvE-opas: Pappikuri 6.0.3

Kyvyt, rotaatiot, kuviot, jalokivet, lumous ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää parantuaksesi Draenorin sotapäälliköiden kanssa.

PvE-opas: 6.0.3 Shaman-päivitys

Täydellinen pve-opas korjaustiedoston 6.0.3 shamaaniparannuksista: tilastot, prioriteetit, kierrot, kyvyt, lumoukset, jalokivet ja paljon muuta. Mestari shamaani.

aavemaalari wow

Kahvi kehittäjien kanssa: Hämärän taso

Yksi hauskoista näkökohdista työskennellessäsi MMO: lla on, että pelisuunnittelu kehittyy ajan myötä. Tämä antaa mahdollisuuden tehdä muutoksia vastaamaan näitä muutoksia suunnittelussa.

karhu-kameli-uldum

Opas uusille säiliöille

Olemme 85-vuotiaita ja haluamme kokeilla millaista on olla tankki, mutta emme uskalla tai meillä ei ole paljon ajatuksia sanottavaa. Monta kertaa olet ajatellut mennä Tankiin päästäksesi sankareihin nopeammin

11-tason soturi

Ghostcrawler puhuu uhasta ja säiliöistä

Nyt kun monet ihmiset alkavat tehdä sankareita ja vankityrmiä, olemme alkaneet ymmärtää, kuinka erilainen se on Lich Kingin vihasta. Se oli jotain, jonka olimme jo puhuneet toistuvasti ankarasti

Ghostcrawler selittää säiliömekaniikkaa: Kosto

ghostcrawler on palannut puhumaan uudesta säiliömekaanikosta tulossa Cataclysm: Revenge -sarjaan. Tämä uusi passiivinen kyky, jonka kaikki tankit saavat, muuntaa vahingot otetuksi bonushyökkäystehoksi varmistaakseen, että syntyvä uhka kasvaa DPS-tehon kasvaessa.

Ystäväni myöntää, että vielä on paljon muutoksia, mutta he ovat tyytyväisiä sen asettamiseen.

Näet koko artikkelin hypyn jälkeen tai yhteisön blogi.

paladiini-veri-tonttu

Aloitus säiliöön: Säiliön aloittaminen

paladiini-veri-tonttu

Ryhmillä, sekä Band- että tavallisilla, on kolme tehtävää: Tank, DPS y Parantaja / parantaja. Tässä artikkelissa puhumme tankkauksesta, joka on melko tärkeä tehtävä ryhmän sisällä. Säiliö on vastuussa siinä olevien eri vihollisten uhan (jota kutsutaan myös uhaksi tai aggroksi) ylläpidosta estääkseen heitä lyömästä niitä, joilla ei pitäisi olla ja samalla riittävästi selviytymistaitoja välttääkseen kuoleman aikaisin. Aloitetaan tästä viimeisestä osasta:

Panssari: Panssari vähentää fyysistä vahinkoa prosenttiosuudella, enintään 75%. Mitä enemmän meillä on, sitä vähemmän vahinkoja saamme.

pyhä-pappi-hyjal

Parantamisen alku: Aloittaminen parantajalle

pyhä-pappi-hyjal

Ryhmillä, sekä Bandin että tavallisilla, on kolme tehtävää: tanque, DPS ja parantaja / parantaja. Tässä artikkelissa aiomme keskustella parantumisesta, joka on yksi suosikeistani. Parantaja ohittaa viholliset keskittyen kaikkiin puolueen jäseniin Älä kuole. Pääasiallinen asia parantajalle on ei loppu mana, pääresurssisi. Vaikka vapauttamaton vahinko voi mennä vaarattomaksi muutamaksi sekunniksi aiheuttamatta puolueen pyyhkimistä, huono parantaja on useimmiten äkillisessä kuolemassa. Ne voidaan erottaa raid-parantajiksi ja säiliöiden parantajiksi. Käydään läpi tärkeimmät parantajan tilastot:

druidi-kissa-dps

Vahingon alkaminen: DPS Starter

druidi-kissa-dps

Kuten monet teistä tietävät, olen valtava fani viralliset foorumit, ja yleensä löydän monia viestejä, joissa kysytään samaa ja melkein aina syntiä samoissa asioissa. Ryhmillä, sekä Bandin että tavallisilla, on kolme tehtävää: tanque, DPS ja Parantaja / parantaja. Tässä artikkelissa puhumme DPS: stä.

Ensinnäkin, millainen dps olet? Ei ole sama olla etäisyysdps kuin lähitaistelu, jokaisella on erilaiset arvot saavutettavissa, katsotaanpa ne.

Lähitaistelu DPS

He ovat rohkeita, jotka hyökkäävät pomoa suoraan, lähellä hänen vartaloaan (tai mitä hänen ruumiinsa on tarkoitus olla, koska ... Rotface y bellychancre Ne eivät ole mitään sellaista kehoa, jonka olen koskaan nähnyt: S). Näiden vahingoittimien suuri etu on, että voit siirtyä pomon rytmiin kärsimättä vahingoistasi, mutta tavoitteenmuutos on monimutkaisempi. Täällä indeksit saavat paljon merkitystä, samoin kuin paikannus, katsotaanpa tätä hieman tarkemmin:

Henkinenparantaja-DanScott

Parantavat mittarit ovat hyödyttömiä

Annat anteeksi artikkelin otsikon, mutta olen halunnut kirjoittaa jo jonkin aikaa tämäntyyppisistä lisäyksistä, jotka johtavat monta kertaa henkilökohtaisiin kuoppiin DPS: n välisessä pelissä ja ristiinnaulitsevat jotkut parantajat saatujen numeroiden ja minä avulla. nähdä joitain vakavia ongelmia, jotka ennen kaikkea vaikuttavat parantajiin.

Henkinenparantaja-DanScott

tank_warrior

Tarvikkeet ovat hyvä säiliö

Tässä pienessä oppaassa aiomme osoittaa, että parhaat tarvikkeet ovat erinomainen säiliö. Kun jengijohtajasi käskee sinun tulla valmistautuneeksi, tässä on joitain hyviä esimerkkejä, jotka auttavat sinua ottamaan vahinkoa muilta.

Se on jaettu taistelueliksiiriksi, vartijaeliksiiriksi, pulloiksi, selaa ja ruokaa.

tank_warrior