Hei kaikille, olen Sibê ja tuon sinut tänään Tämä shamaaniopas parantaa 7.0.3 PVE: tä. Tämä hahmo on ollut yksi valitsemistani hyökkääjistä vuosia ja Legionin ensimmäinen osa. Puhumme erittäin tehokkaasta ja hyödyllisestä lähitaisteluista.
Shaman-päivitys
«Hän haluaa suosia fyysisiä hyökkäyksiään alkuenergialla ja kohdata vastustajansa lähietäisyydeltä. He eivät pelkää olla etulinjassa tai käyttää elementtejä sisältäviä aseita, voimakkaita alkuhyökkäyksiä ja totemeja, jotka voivat kääntää taistelun.
Muutokset korjaustiedostossa 7.0.3
Legionin myötä monet asiat ovat muuttuneet, päivityssamaani oli yksi niistä luokista, jotka Blizzard suunnitteli melkein kokonaan uuden resurssin: Maelstromin lisäämisen vuoksi. Tällä resurssilla on paljon yhtäläisyyksiä vihaan, koska se syntyy käyttämällä tiettyjä kykyjä ja käytetään muihin. Vanhempina päivinä olemme nähneet myös seuraavat muutokset:
- Huolimatta siitä, että Maelstrom lisättiin pääresurssiksi, meillä on edelleen mana, jota käytetään esimerkiksi loitsuihin puhdistaa, parantava aalto o puhdistaa henki.
- Pyöritys on nyt paljon nopeampaa pyörimisen takia.
- Perinteistä kiertoa on muokattu toiselle.
- Monet totemit ja loitsut on poistettu, jotkut ovat nyt saatavilla vain alkuaineina.
- Muutokset lahjakkuushaarassa.
- Kuvioiden poisto.
Yhteenvetona voidaan sanoa, että luokkaa on muutettu melko vähän, mutta menettämättä päähenkään, kädestä taisteluun alkuvoimien avulla.
kykyjä
Kuten lähes kaikissa luokissa, kyvyt ovat erittäin monipuolisia ja tilannekohtaisia. Tässä vaiheessa selitän teille yllä olevat ihanteet ja missä tapauksissa meidän pitäisi muuttaa niitä.
- Taso 15: Tällä rivillä se vain kompensoi Rock nyrkki. Tämä kyky korvaa kivipuristaja, mikä saa sen lisäämään aseitamme 10 prosentilla vahingoilla ja lisääntyneellä kriittisellä iskuasteella.
- Taso 30: Tällä rivillä meidät asetetaan oletuksena Villi hyökkäys, pystyä muokkaamaan sitä Tuulilatauksen toteemi taistelusta riippuen. Sademäärä se on liian heikko CD-levy, jotta se olisi joka tapauksessa hyödyllinen.
- Taso 45: Valitsemme oletuksena salamannopea toteemi, tämä kyky korvaa vanhan shamaanin alueen tainnutus, joka tuli normaaliksi kyvyksi. Lisäksi se räjähtää nyt vain 2 sekuntia sen jälkeen, kun se on laskettu maahan, eikä 5: n jälkeen, kuten aiemmin. Se on erittäin hyödyllinen kaikentyyppisten tainnutettujen vetojen tai lisäysten kanssa, etenkin Mythic + -sovelluksessa.
- Taso 60: Raekuurot Se on oletusvaihtoehtomme, koska se aiheuttaa eniten vahinkoja. Erityisesti se on yksi kolmesta päävahinkolähteestämme. Se voidaan korvata alueen vaurioilla tai yksinkertaisemmalla pyörimisellä esi-isien kyvyttömyys, mutta emme tee niin paljon vahinkoa yhdelle kohteelle kuin Raekuurot. Seuraavassa selitän miten se toimii yksityiskohtaisesti.
- Taso 75: Myrsky Se on menestynein vaihtoehto kahteen muuhun verrattuna. Tekee prosessin myrsky kutsuja 2 lisämaksusta myrsky aivohalvaus 1 sijasta.
- Taso 90: Murskaava myrsky se pyyhkii pois kaksi muuta loitsua kokonaan, ja se on otettava huomioon sekä alueen vahingoista että yksittäisten kohteiden vaurioista.
- Taso 100: Romahdus on oletusvaihtoehto, joissakin tapauksissa voimme harkita Ylösnousemus paljon vahinkoja lyhyessä ajassa, mutta tuskin korvaa. Maanvyörymisen aiheuttama vahinko on paljon suurempi. Earthen Spike se ei ole missään tapauksessa elinkelpoinen.
Esine
Kaikkein kannattavin polku on jäljempänä mainittu, koska vahinkomme perustuvat myrsky aivohalvaus ja meidän cooldown sitä voimakkaampi se on villihenki. Kuten näemme alla, laavaa ripsiä se on toissijaista, ja meidän tulisi käyttää sitä vain, kun meillä on liikaa tuulenpuuskaa.
Pyhäinjäännösten valinta
Pyhäinjämme ovat peräisin tulipalo, rauta y TormentaEtusijalle asetetaan aina pyhäinjäännökset, joilla on korkein tuotetaso, koska ne nostavat aseen tasoa ja sen mukana myös tilastoja. Mutta ennen useita yhtäläisiä pyhäinjäännöksiä näiden tulisi olla prioriteetteja:
tuuli puhaltaa > myrskyjen kertyminen > elementtien aseet >keskittynyt ruuhka
Tilastojen prioriteetti
Ketteryys> Hallinta> Kiire> Kriittinen lakko> Monipuolisuus
Kiire Se on loistava tilanne parannukselle, se antaa meille mahdollisuuden vähentää maailmanlaajuista jäähdytystä, Maelstromin suurempaa uudistumista ja jäähdytysten vähenemistä. Samoin se laukaisee suuremman määrän raivoava tuuli ja lisää automaattisten hyökkäysten määrää. Meidän Mastery: parannetut tuotteet, puhuu puolestaan. mestaruus y kiire mittakaavassa synergiassa toistensa kanssa. Kun saavutat tason mestaruus optimaalinen, sinun on lisättävä uudelleen kiire. Tavoitteena on 60-65% kiire korvaamaan mestaruus. Eli jos sinulla on 100 pistettä mestaruusOptimaalisen suorituskyvyn saavuttamiseksi sinun on oltava 60-65-vuotiaita.
Helmet ja hurmaa
Lumoukset
- Kaulus. Me rakastamme piilotetun satyrin merkki (45.000 vahinkoprosessia).
- renkaat. Meillä on kaksi lumousta, yksi kalliimpia ja toinen halvempia. Kallis: mestaruuden side (+200 mestaruutta); ja halpa: mestaruuden sana (+150 hallintaa).
- Capa. Meillä on kaksi lumousta, yksi kalliimpia ja toinen halvempia. Kallis: ketteryysside (+200 ketteryyttä); ja halpa: ketteryyssana.
jalokivet
- Voimme varustaa yhden helmen ketteryyden miekkasilmä, mikä lisää ketteryyttämme 200 pisteellä.
- Lopun joukkueen on mentävä mukaan synkkä rubiinimestari (+150 hallintaa) tai sen epäonnistuminen mestari kuningatar opaali (+100 hallintaa).
Kulutustarvikkeet
Pullot ja juoma
- Juomana tai esipotti käytämme: juoma vanhan sodan.
- Purkina käytämme: seitsemännen demonin pullo (+1300 ketteryyttä).
- Velhon kivi on suositeltavaa vaihtaa (elämänkiven parantaminen), kirjoittanut muinainen parantava juoma, koska se jakaa viilennysajan.
Ateriat
Voimme syödä herkkuja yölennon herkkujen lähde (+375 Mastery) tai valitse perus (ja halpa) ateria: Mrglgagh kirjoittanut barracuda (+300 hallintaa).
runAs
Pyhitetty Augment Rune antaa meille 325 ketteryyttä.
Kierto ja vinkit
Kierto yhteen kohteeseen
- Ylläpitää voittoja. Tätä varten alla mainittu lisäosa voi auttaa meitä. Edut, joita pidetään, ovat: rock nyrkki, raekuurot y tulen kieli; priorisoimalla kaksi ensimmäistä loitsua kaikkeen. Raekuuron levittämiseksi meidän on käytettävä Pakkasleima, ja tällä nimellä löydämme sen hyödyistämme.
- Stormstrike aina uudelleenkäytössä. Aina kun sitä on saatavilla, käytämme sitä tarkkailemalla prosessia myrsky kutsuja.
- Rock nyrkki kun…
- … Meillä on 130 maelstromia, käytämme vain yhtä maksuista.
- ... meiltä puuttuu pyörre, käytämme molempia latauksia.
- Lahjakkuuden kanssa murskaava myrsky meidän on sisällytettävä kiertoon salama vaikka useita tavoitteita ei olisikaan.
- Käytämme villihenki y tuomion tuulet uudelleen, ellei meidän tarvitse tehdä räjähtäviä vaurioita jossakin vaiheessa. Jos näin on, meidän on hallittava viivästyksiä ajatellen sitä villihenki on 180 sekunnin viileä aika ja tuomion tuulet vain 1 minuutti.
- Käytämme lav ripsetkun meillä on yli 110 virhettä. Tällä hetkellä tämä loitsu ei ole ensisijainen vahingon lähde ja vaikka Debe Jotta voisimme osallistua kiertoon, meidän on asetettava etusijamme korkeammille loitsuille.
- Jos olemme kantaman sisällä, meidän on käytettävä sitä salaman purkautuminenMutta älä huoli, jos et käytä sitä, et huomaa myöskään eroa.
Kierto useisiin kohteisiin
Sama kuin edellinen. Palo-nova ja AoE-totemit on otettu meiltä, joten pelastuksemme osuu kohteeseen ja käyttää murskaa usein. Myös aseiden lahjakkuuden kanssa Alfa susimeidän villihenki aiheuttaa vahinkoa alueella.
vihjeitä
Avaus
Aloita taistelu ja tehdä mahdollisimman paljon vahinkoa meidän täytyy heittää itsemme juoma vanhan sodan ja jos meillä on kykyä hypätä villi hyökkäys.
Kun kohde on hyökkäysalueella, käytämme:
- tulen kieli
- rock nyrkki tuottaa virheen ja pystyä käyttämään Pakkasleima.
- Pakkasleima
- villihenki
- tuomion tuulet
- salama
- Stormstrike (kunnes se jätetään uudelleenkäyttöön, jos se on tarpeen käyttää rock nyrkki sitä käytetään)
- roskapostin lav ripseta
Käytännön vinkkejä
Teorian mukaan "Dead DPS, kompostini puutarhoihini" Suosittelen käyttämään astraalimuutos suurissa vaurioissa tai juuri ennen suurten vahinkojen tekemistä. Joten, yli 20 maelstrom-pisteellä, parantava aalto Siitä tulee välitön loitsu, josta on ajoittain hyötyä kuoleman välttämiseksi. Jos näet toisensa rohkeasti, voit kumota pariton kirouksen puhdistaa henki. Muista, että kaikki parantajat eivät voi hajottaa kirouksia. Lopuksi, muista olla hyvä ja puhdistaa tavoitteeseen, kun siitä on jonkin verran hyötyä.
BIS-joukkue
Casco | tuffi | nythendra |
Riipus | hampaiden kaulakoru | ursoc |
Olkatoppaukset | turkis selkä | ursoc |
Edessä | ampujan paita | Elerethe Renferal |
Capa | upea hienostunut viitta | Elerethe Renferal |
Olkaimet | kolossien vaimot | Xavier |
käsineet | mielen hämärät | Painajaisten lohikäärmeet |
Vyö | toukkien merkkijono | nythendra |
Housut | yksittäiset trikoot | Il'gynoth |
kengät | rautahiutaleiden asteikot | ursoc |
Rengas 1 | azsharan sinetti | Xavier |
Rengas 2 | mielen repäisyrengas | Painajaisten lohikäärmeet |
Rihkama 1 | verenhimoinen vaisto | ursoc |
Rihkama 2 | Parvi Hive rutto* | nythendra |
Palo-jäänne | ikuisen pahan sirpale | Xavier |
Rautajäännös | hiuspohjan ursoc | ursoc |
Myrskyjäänne | inspiroiva smaragdi | Cenarius |
*Kuusi höyhenpuhallinta 850 on erittäin tehokas ja siitä tulee BiS, jos emme saa sitä Parvi Hive rutto myyttisessä.
Legendaarinen prioriteetti
Jokainen legendaarinen on tietysti parempi kuin yllä oleva joukkue, mutta silti sinulla on onni nähdä useampi kuin yksi ja päättää, kumpi varustaa. Tässä on etusija, vaikka siihen voi vaikuttaa taistelussa ja alueen vahingoilla.
Hollannin silmä < emalonin varautunut ydin < myrskyiset myrskyt < ehdottoman oikeudenmukaisuuden alias < hengellinen matka
Hyödyllisiä lisäosia
ElvUI: Addon, joka muokkaa koko käyttöliittymääsi käytännössä kaiken, mitä haluat nähdä.
MikScrollingBattleText: Taistelun, parantumisen, taitovaurioiden jne. Kelluva tekstilisäosa
Isot peruukit y Pikkuwigs: Addon, joka varoittaa meitä jengijohtajien kyvyistä. Toinen varoittaa meitä vankityrmän pomoista.
Heikko aurat 2: Sen avulla voimme mukauttaa monia asioita nähdäksesi ne ruudulla. Shamanin päivittämisen yhteydessä on täydellinen asettaa Hailstorm- ja Flame Tongue -harrastajat näkemään, milloin se on päivitettävä.
Skada-vahinkomittari: Lisäosa dps: n, agron tuottamien, kuolemien, parantumisten, saatujen vahinkojen jne. Mittaamiseksi.
Doom-jäähdytyspulssi: Loistaa kyvyistä, jotka ovat käytettävissä niiden käyttöön (olen nähnyt sen joillakin sivuilla, mutta henkilökohtaisesti en ole koskaan käyttänyt sitä).
Exorsus Raid -työkalut: Monet killat käyttävät sitä raidan apuna, ja se tarjoaa meille monipuolisia vaihtoehtoja bändille ja hyödyllisiä Raid-johtaja.
*Merkintä: Wowheadissa annetut arvot eivät useinkaan vastaa pelin tehokkaita arvoja, joten kirjoitamme todelliset arvot rinnalle.
Opas on ylellinen, onnittelut, mutta kysymykseni koskee nopeutta. Onko tällä korkia? Ja jos se on tilastotietoa, joka menee Masteryn jälkeen, koska Bis-tiimille asettamassasi luettelossa on monia mestaruuskriitikoita. Toivon, että pystyt ratkaisemaan kysymykseni.