WOW Legion: Kehittäjän haastattelu

HAASTATTELU LEGIONIN KEHITTÄJIEN kanssa

äskettäin MMOG-pelit hänellä on ollut mahdollisuus haastatella pelin kehittäjiä, joihin osallistuivat pääsuunnittelija Ion Hazzikostas ja pelin johtaja ja Blizzard-yhtiön varapresidentti Tom Chilton.

Tässä on espanjankielinen yhteenveto Tom Chiltonin ja Ion Hazzikostasin MMOGames-haastattelussa antamista lausunnoista:

Kehittäjän haastattelu

  • Meillä on laastari, jossa on Pre-laajentumistapahtuma, joka aloittaa meidät Legionin hyökkäysprosessissa.
  • Yritämme integroida tarinankerronta paremmin peliin, jotta on selkeä juoni, jota pelaajat voivat seurata alusta loppuun. Haluamme ehdottomasti ilmaista sen maksimitason sisällön kautta paremmin kuin teimme Warlords of Draenorissa.
  • Luulen, että kaikilla laajennuksillamme on raskas Lore-kuormitus, jolla on tunne siirtää tarina eteenpäin. Draenorin sotapäälliköt eivät ole olleet vähäisempiä, uskallan jopa sanoa, että sillä oli vielä suurempi taakka pelastaen tärkeät hahmot, joista emme tienneet mitään kauan. Tapaus on, että Warlords of Draenor -ohjelmassa menimme ratkaisemaan aikajanan, joka uhkasi upottaa omamme, joten nyt jätämme taakse lähes kaikki Draenorin tapahtumat, ja siksi se antaa vaikutelman hajanaisesta tarinasta. Onko vanha Gul'dan linkki Legioniin, joka on heitetty Twisting Netheriin ja löytänyt tavan saavuttaa aikamme.
  • Rikkoutuneet saaret ovat Azerothin innoittamia, joten löydämme yhtäläisyyksiä, jotka muistuttavat meitä siitä, että olemme missä olemme, mutta jokaisella on oma ulkonäkö, joka tekee siitä ainutlaatuisen.
  • Artefakti-aseet antavat pelaajille mahdollisuuden käyttää joitain parhaita aseita Warcraft-maailmankaikkeudessa, mutta etenemisen ja räätälöinnin avulla. Se on todellinen rinnakkainen etenemisjärjestelmä vakiomerkkikokemuksesta.
  • Survival Hunter tulee lähitaistelemaan lemmikkinsä kanssa, Marksman on Ranged Hunter ilman lemmikkiä ja Beast Hunter on Ranged Hunter lemmikin kanssa.
  • Hunter's Classroom sijaitsee Highmountainissa.
  • Legion-laajennus on sisäisessä Alpha-vaiheessa, ja odotamme beetaversiota tänä vuonna.
  • Maailman ensimmäinen pelattava kiertue on todennäköisesti Blizzconissa. Meillä on ehdottomasti joitain uusia asioita näytettäväksi ja uusia asioita, joista puhua.
  • Legion-julkaisupäivää ei ole sovitettu yhteen Warcraft-elokuvan julkaisun kanssa. Elokuvan nykyinen julkaisupäivä huomioon ottaen se voi olla aikaisempi tai myöhempi, kun se on valmis. (vihjaa, että päivämäärät voivat olla oikeassa?)

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.