Azerothin löytäminen: Arakin tornit

Arakin löytäminen

Arakin tornit käsittävät a suuri alue Draenorin eteläpuolella. Se on alue, jossa vuorottelevat valtavat huiput, jotka melkein koskettavat aurinkoa, ja varjossa olevat metsät. Samalla tavalla löydämme sen asukkaat, Arakkoan.

Saavumme Aradin huipulle Taladorista, kulkemalla läpi kallioita täynnä olevan salmen, joka antaa meille mahdollisuuden vilkaista paikan maantiedettä; etenemällä hieman kartan ensimmäisissä tehtävissä saamme nähdä ensimmäistä kertaa korkeat huiput, jotka tukevat taivaallista traktoria. Kaunis ensi silmäys, tietysti.

Arakin huippukokouksissa meidän on myös rakennettava etuvartio, joka on valittava kauppiaan laiturin ja Stoktrom-panimon välillä.

Kun kuljemme läpi Arakin huippukokoukset, jotka aloitamme tasolla 96, saavutamme tason 98 helposti. Vierailemme alueella uudelleen, kun saavutamme tason 100.

YleistäArak kartta

Sijainti: Draenor
Taso: 96-98
Maasto: Metsäiset huiput
Jae: Itsenäinen

Historia

Tämän kartan historian ymmärtämiseksi on tarpeen asettaa itsemme taustalle. Mistä siivekäs Arakkoa tulee? No, alussa taivas jaettiin kolmeen jumalaan, Anzu, Sethe ja Rukhmar. Eräänä hyvänä päivänä Sethe päätti haluavansa taivasta itselleen ja aikoi hyökätä Rukhmariin; Tästä syystä hän halusi saada Anzu, korppi-jumalan, mutta petti hänet ja varoitti Rukhmaria, Kalirin jumaluutta.

Taistelun aikaan Anzu auttoi Rukhmaria ja antoi Setheelle vallankaappauksen, tämä ennen kuolemaansa lausui kirouksen.  Hänen verensä ja ruumiinsa mätänevät kaiken ja turmelevat maan. Mihin Anzu vastasi, että sen ei pitäisi jättää verta tai ruumista ja syödä sitä. Mutta loput on aina jäljellä ... tässä tapauksessa jäännökset muodostavat sen, mitä tunnemme Sethekk-laskelmana.

Kirous alkoi vaikuttaa Anzuun ja menetti lentokyvyn, päätti sitten piiloutua varjoihin.

Siivekäs arakkoa

Siivekäs Arakkoa

Rukhmar puolestaan ​​loi uuden lapsirotuun hänen kuvansa ja kuvansa mukaan, mutta Anzun kunniaksi hän olisi myös älykkäämpi rotu kuin entiset lapset Kalirit. Sieltä syntyy siivekäs Arakkoa.

Tämän uuden yhteiskunnan pääkaupunki oli Skyreachissa, ja sitä johti kuningas. Kuningas, suuri mestari, Terokk. Se oli niin hyvä, että sen sanottiin olevan jumalatar Rukhmarin uudelleensyntyminen.

Tämä herätti kateutta pääkaupungin Arakkoan ja he päättivät karkottaa hänet.

Terokk

Terokk

He kaatoivat hänet Sethekk-altaaseen seuraajiensa kanssa. Sitten Terokk kärsi Sethekkin kirouksesta, menetti lentämisen kunnon ja vaikutti myös aisteihinsa.

Tämä herätti Anzun ja toi hänet ulos varjoista. Hän tarjosi apuaan, antaen hänelle voimaa pelastaa toinen karkotettu Arakkoa. Hän perusti Terokkin verhon ja vakiinnutti itsensä syrjäytyneiden johtajaksi. Nämä ovat Arakkoa, jonka tiesimme jo polttavasta ristiretkestä.

Tämä kehitys tai yhdistyminen pakkosiirtolaisten yhteiskuntana hämmentää siivekästä Arakkoaa tai Rukhmarin adepteja, ja he pitivät heitä uhkana, joten he alkoivat metsästää heitä tuhoamaan heidät. He jopa käyttivät apexis-tekniikkaa polttamaan kylänsä.

Omalta Setokin kirous kulutti yhä enemmän Terokkia ja hänen hulluutensa oli jo huolestuttavaa, joten maanpakolaisten papit päättivät lukita hänet varjoon.

Tämä on silloin saavuimme Arakin huipulle. Löydämme karkotetun Arakkoa-sivilisaation, joka hajoaa johtajan puutteen vuoksi. Sitten ryhdymme toimintaan ja autamme palauttamaan Arakkoa-yhteyden Anzuun, palauttaen Anzun silmän.

Terokk Henki

Terokk Henki

Lopetamme rituaalin, jossa Ikiss halusi hallita Anzun tahtoa (Ikiss oli kynsien kuningas, joka oli julistanut itseään ja hulluudessaan hän uskoi olevansa Terokkin reinkarnaatio).
Kun olemme muodostaneet yhteyden Anzuun, hän auttaa meitä poistamaan Seten kirouksen karkotetun Arakkoan.

Kun olemme ansainneet paikkamme Arakkoan mestareina meitä on täynnä Terokkin hengen voima, voidakseen kohdata särkyneen käden, tarkemmin sanottuna Kargath Sharpclaw. Vaikka emme voita sotaa rautahordaa vastaan, jos lopetamme heidän aikomuksensa tuhota Arakkoa.

Kiitos Anzu ja hänen puolisonsa, pakkosiirtolaiset voivat vihdoin kohdata Rukhmarin adeptit, ja me käytämme jopa heidän omia aseitaan voittaaksemme heidät. Tällä tavoin tapamme viisaan Sum Viryxin taivaallisella alueella.
 

Eläin ja Flora

Metsä Arakissa

Arakin huiput se on uskomattoman kaunis alue vaikka ensimmäinen asia, jonka näemme, on vaikein maastossa. Skyreach ilmestyy horisonttiin metsän lehtien yläpuolelle säilyttäen vaikuttavan läsnäolon koko alueella. Löydämme alueita, joissa on tummia metsiä, vaikkakin valon kosketuksia.

Rannikkoalueet ovat peitetty värikkäitä villi ja auringonvalossa kylpyjä kukkia. Rannikolta löytyy Goblin-alue, jolla on erityispiirteitä.

Siipisivun ja karkotetun Arakkoan lisäksi tapaamme kauhistuttavia variksia matkalla. Nämä ovat Anzun vahvat ja kovat pojat.

Meidän on myös kohdattava Tuhoajathäikäilemättömät, nelijalkaiset hyönteiset tasaisina Mandragoras, vihannespetoista, että ei tiedetä, ovatko Botani ne luoneet.

Mitä voimme löytää

Taivaallinen venytys

Kaikkein edustavin asia, jonka löydämme Arakin huippukokousten kartalta, on Skyreach-vankila.

Arakin huipulla korkealla taivaallinen ulottuvuus seisoo Rukhmar Adepts. Arakkoat ovat keränneet ja hallinneet esi-isiensä huipputekniikan, ja nyt he ovat valmiita vapauttamaan auringon keskittyvän voiman vihollisiaan vastaan.

Dungeonin viimeisenä pomona löydämme Viryxin viisas summa.

Mielenkiintoiset

Kun suoritamme tehtäviä Arakkoa-maanpakolaisten kanssa, löydämme yhden, josta he pyytävät meitä etsimään kirjan; mukana oleva NPC löytää kirjan nimeltä 50 sävyä Ox ...

ryöstää

Voimme löytää Rooby roo, jolle voimme antaa roobygalletoja. Viittaus Scooby Dooon.

Arakin Spires of -tehtävässä tehtävän nimi on "Joskus näen kuolleen Arakoasin", nyökkää elokuvalle "Kuudes aisti".

Myös Arakin huippukokouksista voimme löytää kolme ogria nuotion ympäriltä, ​​tämä kohtaus viittaa elokuvaan tai romaaniin "Hobitti".


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.