Entinen Warcraft-kehittäjä luo Kickstarter-kampanjan kirjoittamaan "Warcraft Developmentin alkuperä"

Entinen Warcraft-kehittäjä luo Kickstarter-kampanjan kirjoittamista varten


Aloha! Entinen World of Warcraft -kehittäjä John Staats luo Kickstarter-kampanjan rahoittamaan kirjansa Warcraftin kehityksen alkuperästä.

Entinen Warcraft-kehittäjä luo Kickstarter-kampanjan kirjoittamaan "Warcraft Developmentin alkuperä"

John Staats, entinen World of Warcraft -kehittäjä, kun hän on työskennellyt yrityksessä kymmenen vuotta, on luonut kampanjan World of Warcraftin kehitystä ja alkuperää käsittelevän kirjansa loppuun saattamiseksi, jonka hän nimeltään "The Warcraft Journal".

Warcraft Journal julkaisee kirjaa 336 sivua ja yli 130 kuvaa.

Kuka on John Staats ja mikä on World of Warcraft Journal?

Olin ulkopuolinen pelialalla ennen kuin tulin Blizzard Entertainmentiin vuonna 2000 yrityksen ensimmäisenä 3D-tason suunnittelijana. Kun monet väärinkäsitykseni pelikehityksestä olivat hajonneet, ajattelin, että siitä olisi hyvä kirjoittaa. Aloitin World of Warcraft Journalin haastattelemalla tiimini jäseniä rakentamaan laajemman kuvan siitä, miten tietokonevideopeliyritys toimii, ja merkitsemällä kuukausittaiset tiedot edistyksestämme seuraavien neljän vuoden aikana (kunnes aloitimme sen). Tämä kirja keskittyy MMORPG-pelien tekemisen ylä- ja alamäkoihin, ja koska WoW on niin tuttu, se on erinomainen yhteinen peruste pelikehityksen perusteiden ja yksityiskohtien käsittelemiseen.

Vaniljasalkkuni sisältää 90 prosenttia pelin avoimista alueista, kuten luolat, kryptat, luolat, miinat ja pesätunnelit. Suunniteltu ja rakennettu Ahn'Qirajin temppeli, Blackfathom Caverns, Blackwing Lair, Blackrock Mountain, Blackrock Depths, Booty Bay, Karazhan (Aaron Kellerin kanssa), Kolmipäinen pato, Blackrock Summit, Magman ydin, Razorrow Ditch, Razorfen Horado, Scholomance, Pata, Ylä-Blackrock-huippukokous, Huutavat luolat ja Warsong Gulch (Matt Milizian kanssa).

Pari vuotta sitten kehitin taudin (käsissäni diagnosoimaton neurologinen ongelma), joka estää minua käyttämästä tietyn ajan tietyn ajan, mukaan lukien tietokonepelien tekeminen ja pelaaminen. Kehittäen tietokonepelejä taustapeilissä välitän siitä, mitä opin alalta. Ainoa asialistani on tarkkuus. Koska World of Warcraft Journal on erillinen julkaisu, voit olla varma, että tämä ei ole mainosjulkaisu - koko tarina on käden ulottuvilla.

Entinen Warcraft-kehittäjä luo Kickstarter-kampanjan kirjoittamista varten

Entinen Warcraft-kehittäjä luo Kickstarter-kampanjan kirjoittamista varten

Blizzard ei omista näitä kuvia? Onko itsenäisenä julkaisuna oikeudellisia riskejä?

Minulla on lisenssisopimus Blizzard Entertainmentin kanssa heidän kirjansa sisällön käytöstä. Minulla on ollut tapaamisia heidän johtajiensa kanssa aiheesta ja lähetin heille yli tusinan kappaletta lukemaan, tarkistamaan tietoja, lisäämään tietoja ja tekemään korjauksia. Jopa hänen asianajajansa lukivat sen varmistaakseen, että kaikki oli hienoa.

Jos olet ohjelmoija / kehittäjä, kiinnostunut tai vain utelias siitä, kuinka World of Warcraft alkoi tyhjästä, suosittelen tätä kirjaa. Voit osallistua Kickstarter-kampanjaan käyttää tätä linkkiä ja osallistua. Julkaisunsa jälkeen Kickstarterissa se tulee myyntiin Amazonissa.

Huomaa: Kickstarter-kampanjassa Espanja ja useimmat Latinalaisen Amerikan maat (Meksikkoa lukuun ottamatta) ovat palkitsemisjärjestelmän ulkopuolella. Muista, että jos lahjoitat kampanjassa ja olet jostakin näistä maista Et saa mitään palkintoja kampanjassa merkityiltä. Meidän on odotettava, että se julkaistaan ​​Amazonissa kopion saamiseksi.

Mistä saan lisätietoja World of Warcraft Journalista ja John Staatsista?

Oma verkkosivuni, whenitsready.com, sisältää kaiken mitä sinun tarvitsee tietää (mukaan lukien mehukkaita otteita). Kotisivuni on tyypillinen kirjoittajablogi, joka kattaa Kickstarterin jälkeiset kampanjani. Facebook-sivuni lähettää ilmoituksia World of Warcraft Journalin saatavuudesta Amazonissa, tulevista virstanpylväistä, arvosteluista, artikkeleista ja aikatauluista. Jos et halua roskapostia, voit rekisteröityä verkkosivustolleni saadaksesi esikatselun sähköpostista seuraava projekti: Dungeon-pohjainen lautapeli, joka käyttää myös joukkorahoitusjärjestelmää.

Entinen Warcraft-kehittäjä luo Kickstarter-kampanjan kirjoittamista varten


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.