Kahdeksas aukeama

yön linnake


Aloha! Nighthold-siipien avaamispäivät, jotka pidetään tammikuun ja maaliskuun alun välillä, ovat nyt saatavilla.

Kahdeksas aukeama

Broken Islesin suurin rakenne ja yksi Azerothin suurimmista, Nighthold, on todistaja Nightborne-sivilisaation saavutuksista. Nämä tontit on rakennettu Yön suihkulähteen ympärille, joka on Arcane-voiman lähde, joka on ruokkinut Suramaria vuosisatojen ajan, turvana maailman huolista. Mutta nyt, kun muinaisen Elunen temppelin yli lahden yli nousee alhainen myrsky, ja Gul'dan itse asuu palatsin muurien sisällä, tällaiset huolet eivät pääty, vaan alkavat nyt. Tässä.

  • Keskiviikko 18. tammikuuta: Nighthold avaa ovensa normaalille ja sankarilliselle vaikeudelle.
  • Keskiviikko 25. tammikuuta: Nighthold avaa ovensa myyttisistä vaikeuksista ja siipi 1: stä (kaarevat vesijohdot) Raid Finderista.
  • Keskiviikko 8. helmikuuta: Nighthold Wing 2 (Royal Athenaeum) avataan Raid Finderissa.
  • Keskiviikko 22. helmikuuta: Nighthold Wing 3 (Night Spire) avautuu Raid Finderissa.
  • Keskiviikko 8. maaliskuuta: Nighthold Wing 4 (Traitor's Rise) avautuu Raid Finderissa.

Kehittäjän salaisuudet: Vaikka Gul'dan odottaa Nightholdin päätaivaan huipulla, ja vaikka sen seinissä piileskelevät voimakkaat legioonan vastustajat, kuten Tichondrius tai Krosus, Nighthold ei ole perinteinen demonijengi. Se on todistaja Azerothin historian kenties suurimmasta sivilisaatiosta - tonttujen taikuuden ja hienostuneisuuden huipusta. Aivan kuten taiteilijamme ja suunnittelijamme lähestyivät Suramarin kaupungin luomista silmällä pitäen vilkkaan kaupungin tunnelmaa ja vilskettä, vankityrmät ajattelivat Nightholdin ensin Suramarin suureksi palatsiksi ja myöhemmin bändialueeksi. Kasvitieteellisestä puutarhasta vierasmajaan, observatorion ja kammioiden läpi, jotka ympäröivät energialähdettä, Nightborne-sivilisaation elinehtoa, olemme yrittäneet rakentaa suuren yhtymän, joka ansaitsee rojaltimaksun ja pohtia sitten, kuinka legionin läsnäolo vaikuttaisi ja muuttaisi näitä juuria. Monet raidialueistamme ovat välttämättömiä pimeitä ja sortavia (Xaviuksen toimialue ei voi olla iloinen ja värikäs), mutta Nighthold tarjoaa ympäristön, joka on sekä kaunis että tappava.

[sininen kirjoittaja = »Blizzard» source = »https://worldofwarcraft.com/es-es/news/20407404/preview-of-banda-bastion-nocturno»]

    Yön suihkulähde

    Skorpyron: Piilotettu Nightholdin perustuksiin, meren alle, ovat unohdetut kammiot, joista pääsee Yön suihkulähteelle. Tämä hirvittävä räikeä taistelulaiva on valinnut yhden näistä kammioista kotiinsa. Yön suihkulähteen voimasta imeytynyt ja lukemattomien perimiensä ympäröimä Skorpyron asettaa tärkeän esteen lupaavalle takaosalle Nightholdiin.

    Kronologinen poikkeama: Yön suihkulähteen juuressa oleva luola on puhtaan energian virstanpylväs, kun koko sivilisaation ylläpitävä voima tulee maasta. Tästä kaoottisesta virtauksesta syntynyt kronologinen poikkeama on Aman'thulin silmän voiman ruumiillistuma. Hänen energiahyökkäyksensä ovat purkauksia, jotka vääristävät itse ajan kulkua.

    Trilliax: Trilliax, joka oli aikoinaan Yölennon aristokratian ylpeä palvelija, heitettiin syrjään ja hylättiin ajan armoilla muiden ylijäämäisten rakenteiden joukossa. Vaikka hänellä onkin vankkumaton tahto suorittaa tehtävänsä, ajan kuluminen on heikentänyt kokouksen persoonallisuusmatriisia. Nyt hän vaihtaa tilasta toiseen arvaamattomasti: yksi hetki hän on omistautunut talonmies ja toinen murhanhimoinen sterilointilaite, joka kaipaa aina sellaisen isännän tunnustamista ja validointia, jota ei enää ole.

    Kahdeksas

    Spellblade Aluriel: Alurielilla on aina ollut affiniteetti taikuuteen. Hän nousi Yövartijan riveissä vaivattomasti miekalla olevan luonnollisen lahjakkuutensa ansiosta. Silti kuinka voimakkaasta hänestä tuli, hänellä ei voisi koskaan olla tarpeeksi. Hän opiskeli Suramarin yliopiston taikureiden luona, jossa hän vietti päivät taisteluharjoituksissa ja yöt taistelussa. Hän vääristi aseensa ja panssarinsa Yön suihkulähteessä ja punoi taikakuosit jalometalleiksi. Hän on ensimmäinen Spellblade, Fire, Frost ja Arcane -koulujen seuraaja.

    Krosus: Tämä valtava tuomioherra, yksi legionin armeijan suurimmista ja voimakkaimmista olennoista, kukistettiin Rikkoutuneella rannalla Horden ja Allianssin suurimpien sankareiden yhdistetyn voiman ansiosta. Palautettuaan vammoistaan ​​Krosus nousee Nightholdin ja Sargerasin haudan väliseltä lahdelta murskaamaan ketään, joka vastustaa legioonaa.

    Veranda Shal'dorei

    Suuri kasvitieteilijä Tel'arn: Yöpyminen Tel'arn oli nuoruudestaan ​​saakka kiehtonut kasvien elämästä: yrttien joustavuus ja sopeutumiskyky, yhden nupun kyky kanavoida auringon energiaa, tapa, jolla puu voisi jakaa kahteen tai kahteen oksat voitaisiin yhdistää yhdeksi. Yölähteen energioiden avulla hän on muuttunut pisteeseen, jossa hän tuskin säilyttää yön tonttu-ulkonäönsä. Nyt sitä pidetään erittäin, erittäin ylivoimaisena kokonaisuutena.

    Kapteenin tilat

    Tichondrius: Dreadlord Tichondrius, joka oli kerran Nathrezim-johtaja, tapettiin kerran Illidan Stormragen itsensä vasta heränneellä voimalla. Uudistettu Twisting Netherissä Tichondrius palaa valvomaan Gul'dania legioonan puolesta ja varmistamaan, että orkkisota ei enää petä isäntiään.

    Astromancerin nousu

    Tähti Augur Etraeus: Nightborne-astromaani Etraeus on vuosien ajan etsinyt Azerothin taivasta etsimällä vastauksia maailmankaikkeuden suuriin mysteereihin. Nämä näkemykset ovat osoittaneet hänelle maailmoja, jotka eivät ole tietämyksemme mukaisia, ja Yölähteen voima antaa hänen omaksua näiden maailmojen olemuksen voimistaa voimiaan.

    Night Spire

    Suuri Magistrix Elisande: Elisande huomattiin vastustuksestaan ​​legioonalle. Hän ja hänen yössä käyneet seuraajansa pakenivat kuningatar Azsharaa ja pimeää polkua, jota hän kulki; he ohjaivat Aman'thulin silmän voiman luomaan yön suihkulähteen ja siten suojaamaan Suramaria kataklismalta. Tuhat vuotta myöhemmin legioonan saapuminen ei kuitenkaan antanut hänen käyttää tätä resurssia. Päinvastoin, hän liittoutui demonien kanssa toivoen jälleen käyttävänsä Nightwellin voimaa pelastaakseen kansansa ... vaikkakin tällä kertaa aivan eri tavalla.

    Yön kevät

    Gul'dan: Tapahtumaketju, joka alkoi, kun Garrosh pakeni Draenoriin, on jatkunut muuttumattomana käänteistään huolimatta tähän asti. Dra'enorissa voitettu Gul'dan on nyt saamassa viimeisen voiton Legion-mestareidensa puolesta. Kahdeksannen puolen huipulla taivaa pyörittävän ilkeän energian pyörteen alla, lainsuojaton odottaa kohtaloa.

[/sininen]


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.