Blizzard vahvistaa, että Argus ei pysty lentämään

Blizzard vahvistaa, että Argus ei pysty lentämään


Aloha! Aloitettuaan keskustelun pelaajakiellossa tätä kieltoa vastaan ​​Blizzard vahvistaa, että Argusissa ei voi koskaan lentää, mutta ... Onko se niin vai tapaammeko toisen Draenorin uudelleen?

Blizzard vahvistaa, että Argus ei pysty lentämään

Kiireinen viikko, eikä vain kaikkien Argusin tuomien uutisten takia. Näyttää siltä, ​​että yksi Argus-rajoituksista, lentäminen, ei pidä yhteisöstä lainkaan. Blizzard on ollut hyvin selvä lentämisestä uusilla vyöhykkeillä.

Tärkeimmät syyt Blizzard antoi meille tämän kiellon ovat:

  • Laastarin sisältöön lisätyt uudet vyöhykkeet eivät ole koskaan sallineet lentämistä (paitsi Tanaan, mutta vyöhyke oli vain osa alkuperäistä Draenorin yliluonnollista maailmaa, sitä ei lisätty laastariin)
  • Argusin ei ole tarkoitus olla vieraanvarainen ja vieraanvarainen paikka. Jos sinulla on vaikeuksia kiertää Argusia, et todennäköisesti kiinnitä huomiota maisemaan.
  • Lentoa ei ole tarkoitus sallia Argusilla.
  • Lentäminen ei ole pelin pääpiirre, ja yhteisö näkee sen mukavuutena.
  • Quel'Danasin saarella ei ollut hyvää liikkumismaastoa, varsinkin päivittäisen nagan kanssa (itäisellä alueella), joten he eivät sallineet lentämistä.

No, pelaajat, jotka eivät ole tyytyväisiä tähän rajoitukseen, ovat avanneet paljon ketjuja ja pyytävät Blizzardia harkitsemaan uudelleen, poistamaan mainitun rajoituksen ja antamaan Argusin lentää. Tämä lanka Koska en pystynyt lentämään Argusia, minut menetti kaiken kiinnostukseni, on ollut yksi yhteisön ja Blizzardin teknisen ryhmän suosituimmista ketjuista.

Blizzard vahvistaa, että Argus ei pysty lentämään

Alue on hyvin yksitoikkoinen ja tunnemme todella toisen Broken Shore 2.0: n ... saman ilmapiirin ja maiseman, mutta liikaa ihmisiä.

Vietimme kuukausia saadaksesi tienavaimen, jotta he peruuttaisivat mahdollisuuden lentää uudelleen.

Tämä menee liian pitkälle Blizzard, varsinkin Argusin kauhean maaston mukaan. Toivon, että Blizzard miettii uudelleen "ei lentää" -häiriönsä vielä kerran ennen kuin he menettävät uuden tilauksen lisäyksen saadakseen huomionne.

Päiviä myöhemmin CM Ornyx kommentoi tätä säiettä:

Blizzard vahvistaa, että Argus ei pysty lentämään

Luulen, että monet ihmiset ovat eri mieltä kanssasi ensimmäisestä kohdasta, ja Argus on ollut minulle yksi parhaista osista legioonassa, mutta toisen kohdan selventämiseksi:

Tämä ei ole mitään uutta, emmekä aio muuttaa tätä tulevaisuudessa.. Laastarin sisältöön lisätyt uudet vyöhykkeet eivät ole koskaan olleet tietoisia sallitusta lennostani. Vaikka lento otettiin käyttöön versiossa 2.0, se ei ollut käytettävissä Quel'danasin saarella, kun se käynnistettiin 2.4: ssä. Sama tapahtuu Isle of Thunderin ja Timeless Islen kanssa kohdista 5.2 ja 5.4. Näitä alueita on tutkittava pienellä vaaralla, ja Argus sopii hyvin tähän teemaan.

Ymmärrän, että olet äskettäin voittanut Pathfinderin, jotta voit lentää, mutta kukaan ei kiellä sinua lentämästä minne haluat Broken Islesillä, mutta tämä on Argus.

Jos sinulla on vaikeuksia kiertää Argusia, et todennäköisesti kiinnitä huomiota maisemaan. Jos kuolet fel-jokiin, kävelet todennäköisesti sokeasti sen sijaan, että hyppisit kelluvien kivien päälle. Jos olennot kohdistavat sinua jatkuvasti, et luultavasti ymmärrä polkuja kiertää niin monia olentoryhmiä.

Argusin ei tarkoitus olla ystävällinen ja vieraanvarainen paikka, enkä panostaisi kultaani demoniin, joka istuu teetä kanssani. Jos sinulla on vaikeuksia ja sinun on vaikea liikkua ja välttää ansoja, Argus toimii tarkoitetulla tavalla.

Ornyxin lausunnosta huolimatta monet ihmiset eivät ole samaa mieltä hänen näkemyksistään ja ajattelevat, että lentokyvyn puuttuminen ei ole osa peliä. Heidän joukossaan on MVP Crepe:

Blizzard vahvistaa, että Argus ei pysty lentämään

Ehkä on aika kehitystiimille tunnistaa, että lento on todella osa peliä ja kehittää sisältöä ajatuksella, että voimme lentää sen sijaan, että ottaisimme mentaliteetin "emme pidä lennosta, joten menemme. Rajoittaa myös jälkeen saada ihmiset hyppäämään vanteiden läpi ja pitämään heidät melkein vuoden ilman sitä.

Genie on poissa pullosta. Kehitystiimin on avattava mielensä kyseiselle ajatukselle sen sijaan, että etsitään jatkuvasti tapoja hylätä se.

Muistan WOTLKin ja ajatuksen, että voisimme lentää hyvin pian. Ja me lentämme. Ja meillä oli hauskaa. Se oli todella hyvä.

Miksi tarkalleen kehittäjät kokevat, että vain rajoittamalla lentoa he voivat antaa meille uusia asioita?

Voimme sanoa tyypillisiä lauseita, kuten "henki on pullosta" koko päivän, mutta ne eivät vie meitä mihinkään. Luulen, että on hyvin tunnustettu, että olemme edelleen avoimia lennon ajatukselle tai eikö meillä olisi lentoa mitään sisältöä ollenkaan? Olemme saavuttaneet välipisteen yhteisön kanssa, ja näin Abrecaminos on ollut. Sinun täytyy ansaita "siipesi": näytä, että olet suorittanut sisällön yleensä ja pystyt lentämään.

Kehitystiimissä ei todellakaan ole suljettua suhtautumista tähän asiaan, meillä on ollut paljon positiivisia keskusteluja lennon suunnasta yleensä. Uskon kuitenkin, että yhteisössä on ihmisiä, jotka ovat "kapea-aikaisia" saadakseen käsityksen "Ehkä minun ei pitäisi pystyä lentämään ympäri ja ohittamaan kaikkea sisältöä, kun uudet alueet ovat auki."

Mielestäni näiden keskustelujen tulisi olla kaksisuuntaisia, ja mitä useammat ihmiset yhteisössä soittavat suljetussa kehitysryhmässä tai osoittavat sormella, sitä pidemmälle siirrymme pois ystävällisestä yhteisymmärryksestä yhteisössä. Olen tietysti ollut aina iloinen saadessani nuo keskustelut, mutta joka kerta kun he alkavat hyvin nopeasti, he sukeltavat väittelyyn sen sijaan, että väittäisivät jokaisen lähestymistavan ansioista ja että se ei todellakaan ole asia, josta haluan olla erillään.

En myöskään usko, että suorien, retoristen kysymysten esittäminen vie meidät mihin tahansa.

Ja mitä sinä ajattelet? Jatko Blizzard lentorajoitusta Argusilla ikuisesti vai siirtyykö se kuten Draenorilla muutaman kuukauden ajan Pathfinderin avaamiseen asti?


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   lumivirta dijo

    Jos lumimyrsky seuraava laajennus perustuu siihen, että sitä voidaan taistella alustoilla ja suuri osa uusista kartoista on tarkoitettu mainituille mekaniikoille? Valittavatko he, että jalka ei ole mahdollista kävellä? , Luulen, että suuttumuksen epäonnistuminen lentää argusissa ei liity lennon saamiseen kuluneeseen aikaan, vaan pikemminkin siihen, mitä siniset sanoivat, että pohjimmiltaan he valittavat kuolemasta tai hyökkäyksestä, koska he menivät ramboon ennen lauma kätyreitä; asia, jonka lentäminen menee suoraan tehtävään, tekee sen ja lentää jälleen toiseen pisteeseen.
    Lyhyesti sanottuna he haluavat mieluummin hankkia laitteita nopeasti eivätkä kiinnitä alueelle suurta merkitystä (valtaosa)

  2.   Lentää dijo

    Minusta tuntuu hyvältä, että et voi lentää argus. Kuten sanotaan, lisättyjen alueiden lisäksi, normaalisti, ei ole ollut mahdollista lentää (ja se on edelleen) ja se on hieno. Tapaus on, että tässä pelissä päivittäin viljelylle annetaan enemmän arvoa kuin pelaamiselle, ja sitten ihmiset menevät nopeasti paikkoihin, tekevät tehtävänsä ja menevät jonnekin muualle. Kuten näen hyvältä olla lentämättä alusta alkaen. Retket pandarian, draenorin, saarten läpi ... Olen nauttinut siitä, maisemista, oppinut missä kaikki on. Ja tietysti on aikoja, jolloin halusin lentää saadakseni nopeita materiaaleja tai esineiden voimaa, mutta se on myös Blizzardin vika, koska joskus se tekee pelistä hieman toistuvan ja sitten tuo halu syntyy.