Yhteenveto kysymyksistä ja vastauksista Ion Hazzikostasin kanssa - Beeta-taistelu Azerothia vastaan

Yhteenveto kysymyksistä ja vastauksista Ion Hazzikostasin kanssa - Beeta-taistelu Azerothia vastaan


Aloha! Yhteenveto 15. kesäkuuta esitetyistä kysymyksistä, joissa Ion Hazzikostas vastaa kysymyksiin ja kommentoi beetan tulevaisuutta ja Battle for Azerothia.

Yhteenveto kysymyksistä ja vastauksista Ion Hazzikostasin kanssa - Beeta-taistelu Azerothia vastaan

Korjaus 8.0

  • Laajennusta edeltävä korjaustiedosto on nyt saatavana PTR: llä!
  • Battle for Azerothin sisältö ja järjestelmät lukuun ottamatta ovat laajennusta edeltävässä korjaustiedostossa.
  • Julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Liittoutuneiden rodut

  • Veripisarat eivät ole liittolaiskilpailu, se ymmärrettiin haastattelussa väärin.
  • Tulevaisuudessa näemme lisää liittoutuneita kilpailuja, mutta niitä ei todellakaan tarvita jokaiseen laajentumiseen.

Patch-sykli

  • Korjaussyklit Azerothin taistelussa ovat samanlaisia ​​kuin Legion. Suuret ja pienet laastarit vuorotellen.

Lento Azerothin taistelussa

  • Voit avata lennon myöhemmin.
  • Saavutuksessa oli beeta-näyttövirhe, sinun on täytettävä vaatimukset vain yhdessä ryhmässä.
  • Tiimi on varovainen arvioidessaan Road Openerin hankintaan liittyvää työtä, jos se poistetaan välittömästi.
  • Draenorin vaaitus on suunniteltu tapahtuvan maassa, joten siellä ei tarvitse lentää tasolle.

Luokan muutokset

  • Mahdollisten erikoistumismuutosten ikkuna sulkeutuu nopeasti. Esimerkki tärkeimmistä muutoksista on Warrior Fury tai Druid Balance.
  • Jotkut lisää taitoja ovat GCD: llä seuraavassa beetassa.
  • Tiimi ei halua tehdä tärkeitä muutoksia myöhässä, koska he eivät saisi palautetta tällaisista muutoksista ajoissa.
  • Prioriteetti on perusmuutokset ja mukautukset ennen käynnistämistä.
  • Tunne, tahti, monimutkaisuus ja muut kiertoa koskevat palauteehdotukset ovat edelleen voimassa, mutta korjaustiedosto 8.1 on pian kohde.
  • Enhancement Shaman, Elemental Shaman ja Shadow Priest keskustellaan viime aikoina.
  • Se on turhauttavaa, mutta suurten muutosten on todennäköisesti odotettava laastaria.
  • Tasapaino- ja parannusmuutokset voivat muuttaa kiertoasi, joten näiden muutosten seurauksena voi tapahtua suuria muutoksia.
  • Muutokset ovat ensisijaisesti numeerisia täältä julkaisuun asti.
  • Testaus BlizzConissa luokan päivityksillä oli kokeilu, josta joukkue on poikennut hieman.
  • Joukkue haluaa varmistaa, että jokaisella luokalla on syytä tuntea itsensä erityiseksi. Kaikkien saaminen passiivisiin harrastajiin ei ole hieno ratkaisu, kukaan ei todellakaan tunne erityistä.
  • Tiimi analysoi luokkien voitot vahvistamalla vanhojen harrastajien paluuta.
  • Druideilla on hieno apuohjelma, Resurrecting in Combat, Stimulate and Talent Control ja paljon muuta, heillä on jo tarpeeksi apuohjelmia. Villin merkin lisääminen tuntuu ylivaltaiselta.
  • Muutokset ja tasapaino kohdistuvat pääasiassa BfA-sisältöön.

Sotatila

  • War Mode ja uusi Honor Talents -järjestelmä ovat saatavana osana laajennusta edeltävää korjaustiedostoa.
  • Tulee joitain erityisiä War Mode -tapahtumia osana laajennusta edeltävää korjaustiedostoa.
  • Jos olet RP-palvelimella ja aktivoit sotatilan, näet palvelimesi pelaajia maailmassa. Voit silti nähdä ihmisiä eri ulottuvuuksista, jos joku omasta alueestasi kutsuu heidät ryhmään.
  • Korjaustiedosto 8.0 muuttaa alueen normaaliksi ja RP: ksi, PvP- ja PvE-palvelimia ei enää ole.

Myyttiset bändit

  • Paljon arvoa on säilyttää palvelimen ja kiltojen henkilöllisyydestä.
  • Joukkue haluaa nähdä Cross-Realm Mythic -sovelluksen avaamisen aikaisemmin raidien julkaisusyklissä.
  • Azerothin taistelussa on joitain uusia saavutuksia, kuten Hall of Fame.
  • Maailman jokaisen ryhmittymän 100 kappaletta ansaitsee Hall of Fame -saavutuksen.
  • Sadan parhaan killan käyttöön on tulostaulukko.
  • Kun 100 Horden veljeyttä ja liittoa on ansainnut Hall of Fame -tuloksen, Mythic Between Realms vapautetaan.

esineitä

  • Artefaktin ominaisuudet häviävät Patch 8.0: n myötä, kun aseet jäävät eläkkeelle.
  • Pidät aseen ja artefaktin pyhäinjäännökset, mikä kuitenkin lisää ilv-arvoa.
  • Artefaktin esiintymät pysyvät spesifisinä Battle for Azerothissa.

Myyttinen +

  • Tarkoituksena on, ettet voi vaihtaa laitetta vankilassa.
  • Ihmiset haluaisivat vaihtaa joukkueita ja kykyjä bändien aikana, mutta et voi. Sama ajatus koskee myyttistä +. Sinun on valittava joukko laitteita ja kykyjä koko vankityrmälle, koska se on kohtaaminen.
  • Suurin osa pelaajista ei vaihda joukkueita.
  • Se tasapainottaa sen, ettei pysty vaihtamaan joukkueita. Myytic + ei saisi olla tämän seurauksena vaikeampaa, ja jos vankityrmät ovat vaikeita, joukkue tekee korjauksia sen korjaamiseksi.
  • Liitetiedoissa ei ole suuria muutoksia verrattuna Legioniin.
  • Tyrannical and Reinforced on saatavana matalalla tasolla. Tämä eliminoi vaikeuksissa olevan suuren hyppyn 9: stä 10: een.
  • Kiinnityksiä on vuodenaikoina. Kaudella 1 se on saastunut. Tekee yksiköistä vaarallisempia, tasavirran kestäviä. Kun kohde on vaurioitunut, loinen hyppää pois maalista ja kulkee kohti toista NPC: tä, mikä antaa sinulle mahdollisuuden tappaa heidät.
  • Kauden kiinnitys poistetaan kauden lopussa ja uusi lisätään.
  • Myyttinen +10 antaa parhaan mahdollisen saaliin, kun kaikki on lukittu laitteina, jotka muistuttavat Uldir hc: tä vankityrmässä ja Mythic Uldir: tä viikoittaisessa rinnassa. Tämä malli toimi hyvin Legionissa, joten sitä ei ole syytä muuttaa.
  • Azeriten vaikutusten voima on verrannollinen vaikutukseen.
  • Joukkue haluaa, että iso ilv-hyppy on paras sinulle, ja sinun on varustettava se ilman simulaatioita.
  • Myyttiset vankityrmät toimivat kuten Legionissa. Ensimmäiset 3 viikkoa ovat vain Mythic Dungeons, rajoitettu Warforgediin ja Titanforgediin. Kun normaalit ja sankarilliset raidat avautuvat, korkki nousee hieman, mutta ei Mythic raid -laatuun. Kun Mythic on avattu, raja nostetaan Mythic.

Azerothin sydän

  • Azerothin sydämen päivitysjärjestelmä on samanlainen kuin Legion, mutta se vähentää kustannuksia sen sijaan, että lisäisi artefaktivoiman määrää. Näet 25-30%: n alennuksen kustannuksista, joka avaa seuraavan Azerothin sydämen tason, jos et pelaa viikkoa.

PvP

  • Joukkue haluaa täydentää satunnaisia ​​palkintoja jokaisen pelin lopussa yksityiskohtaisemmilla palkinnoilla.
  • Koska vaihde on jälleen tärkeä PvP: ssä, joukkue haluaa antaa ihmisille luotettavan polun haluamaansa vaihteeseen.
  • Pelin lopussa sinulla on mahdollisuus hankkia esine. Palkinnon laatu perustuu PvP-tasoosi.
  • Ansaitset valloituspisteitä täyttämällä palkin käyttöliittymässä. Palkinto on raid-laadukas panssari tai ase. Viikko 1 on Raid Finder -laatuinen ase.
  • Jos olet jäljessä, siellä on palautusjärjestelmä.
  • Jos investoit aikaa PvP: hen, saat koko sarjan PvP-varusteita kauden aikana sijoituksestasi riippumatta.
  • Kun täytät valloituspalkin viikon aikana, saat rinnan. Yksi palkinto viikossa, verrannollinen luokitukseesi ja sijoitukseesi korkeimman perusteella.
  • PvP-kaudet ovat hieman pidempiä kuin Legion. Palkitsemisjärjestelmien on oltava rinnakkain toistensa kanssa, joten on selvempää, jos PvP- ja PvE-palkkiojärjestelmät liikkuvat rinnakkain.
  • Legionissa joukkue yritti sovittaa 2 vuodenaikaa raid-kerrokseen, joten kummankin parin ensimmäisellä kaudella joukkue tunsi heikkoutensa.
  • Tiimi haluaa ilmoittaa ja lopettaa PvP-kaudet uusilla varoituksilla ilman, että heidät sidotaan korjaustiedostoon tai sisältöjulkaisuun. Tulee kausien jälkeisiä aikoja, jolloin voit silti ansaita palkintoja, kuten pelin lopun satunnaista ryöstöä, jopa laajennusta edeltävän korjaustiedoston 8.0 aikana.

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.