Aloha! Yhteenveto 15. kesäkuuta esitetyistä kysymyksistä, joissa Ion Hazzikostas vastaa kysymyksiin ja kommentoi beetan tulevaisuutta ja Battle for Azerothia.
Yhteenveto kysymyksistä ja vastauksista Ion Hazzikostasin kanssa - Beeta-taistelu Azerothia vastaan
Korjaus 8.0
- Laajennusta edeltävä korjaustiedosto on nyt saatavana PTR: llä!
- Battle for Azerothin sisältö ja järjestelmät lukuun ottamatta ovat laajennusta edeltävässä korjaustiedostossa.
- Julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.
Liittoutuneiden rodut
- Veripisarat eivät ole liittolaiskilpailu, se ymmärrettiin haastattelussa väärin.
- Tulevaisuudessa näemme lisää liittoutuneita kilpailuja, mutta niitä ei todellakaan tarvita jokaiseen laajentumiseen.
Patch-sykli
- Korjaussyklit Azerothin taistelussa ovat samanlaisia kuin Legion. Suuret ja pienet laastarit vuorotellen.
Lento Azerothin taistelussa
- Voit avata lennon myöhemmin.
- Saavutuksessa oli beeta-näyttövirhe, sinun on täytettävä vaatimukset vain yhdessä ryhmässä.
- Tiimi on varovainen arvioidessaan Road Openerin hankintaan liittyvää työtä, jos se poistetaan välittömästi.
- Draenorin vaaitus on suunniteltu tapahtuvan maassa, joten siellä ei tarvitse lentää tasolle.
Luokan muutokset
- Mahdollisten erikoistumismuutosten ikkuna sulkeutuu nopeasti. Esimerkki tärkeimmistä muutoksista on Warrior Fury tai Druid Balance.
- Jotkut lisää taitoja ovat GCD: llä seuraavassa beetassa.
- Tiimi ei halua tehdä tärkeitä muutoksia myöhässä, koska he eivät saisi palautetta tällaisista muutoksista ajoissa.
- Prioriteetti on perusmuutokset ja mukautukset ennen käynnistämistä.
- Tunne, tahti, monimutkaisuus ja muut kiertoa koskevat palauteehdotukset ovat edelleen voimassa, mutta korjaustiedosto 8.1 on pian kohde.
- Enhancement Shaman, Elemental Shaman ja Shadow Priest keskustellaan viime aikoina.
- Se on turhauttavaa, mutta suurten muutosten on todennäköisesti odotettava laastaria.
- Tasapaino- ja parannusmuutokset voivat muuttaa kiertoasi, joten näiden muutosten seurauksena voi tapahtua suuria muutoksia.
- Muutokset ovat ensisijaisesti numeerisia täältä julkaisuun asti.
- Testaus BlizzConissa luokan päivityksillä oli kokeilu, josta joukkue on poikennut hieman.
- Joukkue haluaa varmistaa, että jokaisella luokalla on syytä tuntea itsensä erityiseksi. Kaikkien saaminen passiivisiin harrastajiin ei ole hieno ratkaisu, kukaan ei todellakaan tunne erityistä.
- Tiimi analysoi luokkien voitot vahvistamalla vanhojen harrastajien paluuta.
- Druideilla on hieno apuohjelma, Resurrecting in Combat, Stimulate and Talent Control ja paljon muuta, heillä on jo tarpeeksi apuohjelmia. Villin merkin lisääminen tuntuu ylivaltaiselta.
- Muutokset ja tasapaino kohdistuvat pääasiassa BfA-sisältöön.
Sotatila
- War Mode ja uusi Honor Talents -järjestelmä ovat saatavana osana laajennusta edeltävää korjaustiedostoa.
- Tulee joitain erityisiä War Mode -tapahtumia osana laajennusta edeltävää korjaustiedostoa.
- Jos olet RP-palvelimella ja aktivoit sotatilan, näet palvelimesi pelaajia maailmassa. Voit silti nähdä ihmisiä eri ulottuvuuksista, jos joku omasta alueestasi kutsuu heidät ryhmään.
- Korjaustiedosto 8.0 muuttaa alueen normaaliksi ja RP: ksi, PvP- ja PvE-palvelimia ei enää ole.
Myyttiset bändit
- Paljon arvoa on säilyttää palvelimen ja kiltojen henkilöllisyydestä.
- Joukkue haluaa nähdä Cross-Realm Mythic -sovelluksen avaamisen aikaisemmin raidien julkaisusyklissä.
- Azerothin taistelussa on joitain uusia saavutuksia, kuten Hall of Fame.
- Maailman jokaisen ryhmittymän 100 kappaletta ansaitsee Hall of Fame -saavutuksen.
- Sadan parhaan killan käyttöön on tulostaulukko.
- Kun 100 Horden veljeyttä ja liittoa on ansainnut Hall of Fame -tuloksen, Mythic Between Realms vapautetaan.
esineitä
- Artefaktin ominaisuudet häviävät Patch 8.0: n myötä, kun aseet jäävät eläkkeelle.
- Pidät aseen ja artefaktin pyhäinjäännökset, mikä kuitenkin lisää ilv-arvoa.
- Artefaktin esiintymät pysyvät spesifisinä Battle for Azerothissa.
Myyttinen +
- Tarkoituksena on, ettet voi vaihtaa laitetta vankilassa.
- Ihmiset haluaisivat vaihtaa joukkueita ja kykyjä bändien aikana, mutta et voi. Sama ajatus koskee myyttistä +. Sinun on valittava joukko laitteita ja kykyjä koko vankityrmälle, koska se on kohtaaminen.
- Suurin osa pelaajista ei vaihda joukkueita.
- Se tasapainottaa sen, ettei pysty vaihtamaan joukkueita. Myytic + ei saisi olla tämän seurauksena vaikeampaa, ja jos vankityrmät ovat vaikeita, joukkue tekee korjauksia sen korjaamiseksi.
- Liitetiedoissa ei ole suuria muutoksia verrattuna Legioniin.
- Tyrannical and Reinforced on saatavana matalalla tasolla. Tämä eliminoi vaikeuksissa olevan suuren hyppyn 9: stä 10: een.
- Kiinnityksiä on vuodenaikoina. Kaudella 1 se on saastunut. Tekee yksiköistä vaarallisempia, tasavirran kestäviä. Kun kohde on vaurioitunut, loinen hyppää pois maalista ja kulkee kohti toista NPC: tä, mikä antaa sinulle mahdollisuuden tappaa heidät.
- Kauden kiinnitys poistetaan kauden lopussa ja uusi lisätään.
- Myyttinen +10 antaa parhaan mahdollisen saaliin, kun kaikki on lukittu laitteina, jotka muistuttavat Uldir hc: tä vankityrmässä ja Mythic Uldir: tä viikoittaisessa rinnassa. Tämä malli toimi hyvin Legionissa, joten sitä ei ole syytä muuttaa.
- Azeriten vaikutusten voima on verrannollinen vaikutukseen.
- Joukkue haluaa, että iso ilv-hyppy on paras sinulle, ja sinun on varustettava se ilman simulaatioita.
- Myyttiset vankityrmät toimivat kuten Legionissa. Ensimmäiset 3 viikkoa ovat vain Mythic Dungeons, rajoitettu Warforgediin ja Titanforgediin. Kun normaalit ja sankarilliset raidat avautuvat, korkki nousee hieman, mutta ei Mythic raid -laatuun. Kun Mythic on avattu, raja nostetaan Mythic.
Azerothin sydän
- Azerothin sydämen päivitysjärjestelmä on samanlainen kuin Legion, mutta se vähentää kustannuksia sen sijaan, että lisäisi artefaktivoiman määrää. Näet 25-30%: n alennuksen kustannuksista, joka avaa seuraavan Azerothin sydämen tason, jos et pelaa viikkoa.
PvP
- Joukkue haluaa täydentää satunnaisia palkintoja jokaisen pelin lopussa yksityiskohtaisemmilla palkinnoilla.
- Koska vaihde on jälleen tärkeä PvP: ssä, joukkue haluaa antaa ihmisille luotettavan polun haluamaansa vaihteeseen.
- Pelin lopussa sinulla on mahdollisuus hankkia esine. Palkinnon laatu perustuu PvP-tasoosi.
- Ansaitset valloituspisteitä täyttämällä palkin käyttöliittymässä. Palkinto on raid-laadukas panssari tai ase. Viikko 1 on Raid Finder -laatuinen ase.
- Jos olet jäljessä, siellä on palautusjärjestelmä.
- Jos investoit aikaa PvP: hen, saat koko sarjan PvP-varusteita kauden aikana sijoituksestasi riippumatta.
- Kun täytät valloituspalkin viikon aikana, saat rinnan. Yksi palkinto viikossa, verrannollinen luokitukseesi ja sijoitukseesi korkeimman perusteella.
- PvP-kaudet ovat hieman pidempiä kuin Legion. Palkitsemisjärjestelmien on oltava rinnakkain toistensa kanssa, joten on selvempää, jos PvP- ja PvE-palkkiojärjestelmät liikkuvat rinnakkain.
- Legionissa joukkue yritti sovittaa 2 vuodenaikaa raid-kerrokseen, joten kummankin parin ensimmäisellä kaudella joukkue tunsi heikkoutensa.
- Tiimi haluaa ilmoittaa ja lopettaa PvP-kaudet uusilla varoituksilla ilman, että heidät sidotaan korjaustiedostoon tai sisältöjulkaisuun. Tulee kausien jälkeisiä aikoja, jolloin voit silti ansaita palkintoja, kuten pelin lopun satunnaista ryöstöä, jopa laajennusta edeltävän korjaustiedoston 8.0 aikana.