Taistelu Azerothin puolesta - Kysymyksiä ja vastauksia

Taistelu Azerothin puolesta - Kysymyksiä ja vastauksia


Aloha! Kehittäjät istuvat vastaamaan yhteisön kysymyksiin kaikista Warcraftia ja tulevaa Azerothin taistelua koskevista kysymyksistä.

Taistelu Azerothin puolesta - Kysymyksiä ja vastauksia

Kehittäjät istuvat vastaamaan yhteisön kysymyksiin kaikesta Warcraftista ja tulevasta laajennuksesta.

K: Ovatko sotarintamat samanlaisia ​​kuin hyökkäykset? Mitkä ovat edut?
V: Ne kertyvät ajan kuluessa. Joukkue etsii muita palkkioita, kuten hyökkäyksiä ja aikakatkaisuja. Mikään ei ole vielä valmis.

K: Muunnetaanko perusmaine koko tiliksi?
V: Koko tilin avaaminen yrittää keskittyä yksinkertaisen maineen sisällön avaamiseen. Se on erillinen joukko tavoitteita, joiden ei tarvitse kattaa koko tiliä.

K: Onko tilastoja nerf?
V: Kyllä. Kysymys ei ole nörtimisestä, vaan tasapainottamisesta. Tällä kertaa myös ilv on nerfed.

K: Onko Anduin paladiini?
V: Anduin on edelleen pappi. Hän on sankari ja voi myös tehdä asioita, joita tavalliset papit eivät voi tehdä.

K: Onko ryhmäkeskustelua?
V: Ryhmäkohtaista keskustelua ei ole, paitsi battle.netin kautta. Yhteisökeskustelu on merkki luonteeltaan.

K: Onko killan rekrytoinnissa apua muutoksiin?
V: Ei mitään suunniteltua nyt, mutta yritämme keskittyä sosiaalisiin rakenteisiin, joita ei ole niin vaikea saada aikaan.

K: Mittaako olentojen terveys ja vahingot myös uuden vanhan maailman mittakaavassa? Entä pyhäinjäännökset?
V: Tiimi haluaa, että olentojen terveydellä ja vahingoilla on merkitystä tasolla. Pyhäinjäännökset asteikolla.

K: Mitkä tahansa kommentit artefaktin voimasta ja tuntemuksesta ja siitä, miten se vaikutti Azeriittiin?
V: Laajennuksen alkaessa tehdyt päätökset olivat paljon viileämpiä kuin laajennuksen tässä vaiheessa. Joukkue haluaa, että valinnoilla on merkitystä koko laajentumisen ajan ja että he pääsevät eroon mieletönstä voimasta, joka on saavutettava.

K: Mikä oli prosessi palauttaa bändin edut?
V: Eduissa, jotka tulivat ennen pomoa, oli jotain hienoa. Joukkue pitää luokkia aina ainutlaatuisina ja erityisinä ja haluaa korostaa sitä. He eivät halua näiden etujen olevan äärimmäisiä, mutta niiden arvoisia.

K: Kuinka näet PVP-mallit?
V: Joukkue tykkää PVP-kyvyistä, mutta se on vaikeaa ulkomaailmassa. He tunnistavat, kuinka epätasapainoinen on maailmanlaajuinen RRP. Tiimi haluaa sinun pystyvän mukauttamaan hahmosi enemmän PVP: ssä. He etsivät skaalaustekniikkaa, jota voidaan käyttää PVP: ssä, käyttäen periaatteessa samaa tekniikkaa, joka antaa alemmille tasoille mahdollisuuden pitää hauskaa korkeammilla tasoilla. He muokkaavat PVP: n palkintorakennetta.

K: Entä titaanisepät?
V: Järjestelmään tehdään muutoksia, mutta ei perusteellisia muutoksia. He haluavat, että palkinnoissa on edelleen jännitystä. Titan Forgingia ei kuitenkaan tapahdu panssarikolikkopeleissä, joihin Heart of Azeroth vaikuttaa.

K: Mitä aiot tehdä, jotta hahmojen luominen ei ole arkaaista?
V: Liitonkilpailut ovat tämän alku. Taidetiimi katsoi liittoutuneita kilpailuja ja sisällyttää ne nyt edellisiin kilpailuihin. Lisää hahmomuokkauksia on vielä tulossa. Pystysuorat örkit ovat asialistalla. Kampaamo toimii nyt kiropraktikkona!

K: Onko Jaina sankari Azerothin taistelussa?
V: Se on monimutkaista. Jaina on kääritty valitettavasti. Hän oli vastuussa isänsä kuolemasta ja millainen Orda on tänään. Hän on haavoittunut hahmo ja että vahingot tutkitaan. Yritämme ymmärtää, millainen hän on, ja yritämme saada hänet pois hänestä. Se ei ole paha, se on ristiriidassa.

K: Miksi niin monien pomojen katoissa on reikiä?
V: Toiminnallisesti ei tapahdu kameran törmäystä. Esteettisesti se antaa tiimille mahdollisuuden näyttää ulkomaailman ilman ikkunoita.

K: Mitkä ovat suunnitelmat aloittaa alueet, joihin uusi laajennus vaikuttaa?
V: Ei muutoksia paitsi tasoitusparannuksissa. Jotta voisit arvostaa Battle for Azeroth -tapahtumien vaikutuksia, sinun on ymmärrettävä ne. Sirpoutumistekniikka muuttaa vyöhykkeet, joihin nämä tapahtumat vaikuttavat hahmoille 110 ja yli. Tämä vaikuttaa myös muihin alueisiin.

K: Joutuvatko tyhjät tontut tyhjään muotoon?
V: Se ei ole kuin morph, mutta niillä on ehdottomasti tyhjä muoto ja normaalimpi muoto. Se on samanlainen kuin worgen: he pääsevät tyhjyyteen taistelussa.

K: Kuinka lähestyt titaanien nipistimiä ja väärennöksiä?
V: Sota- ja Titan Forge -määrää mukautetaan. Ilvin pitäisi voittaa aina. Palautettu järjestelmä auttaa.

K: Lisätäänkö Mythic + muinaisiin vankityrmiin?
V: Hyvä idea. Tiimi tutkii aikakävelykiviä, joita on saatavana vain aikakävelytapahtumien aikana.

K: Milloin lento on saatavilla?
V: Sama kuin Legion

K: Mikä on mobiilisovellusten tulevaisuus?
V: Joukkue haluaa pystyä pitämään yhteyttä hahmoon matkoilla. Haluat myös yhdistää armeijasovelluksen näihin ominaisuuksiin.

K: Onko mahdollisuutta konsolidoitua aikakävelyjä varten?
V: Luultavasti kaikki laajennukset eivät ole aktiivisia samanaikaisesti, mutta mitä muita toimintoja voi tapahtua ajan kuluessa, kuten ulkomaailma? WoD-aikakävely saapuu todennäköisesti Azeroth-taistelun aikana.

K: Kuinka pidät ihmiset yhtenäisenä ryhmittymän kanssa puolueen vaihtamisen sijaan?
V: Pelaa peliä, jota haluat pelata. Uusi tekniikka sallii tämän.

K: Mitkä ovat seuraavan laajennuksen rinnakkaiset suunnitelmat?
V: Azerite-panssari tekee sen, mitä legendaarit tekivät Legionissa. Legion Legendary -järjestelmä ei jatku taistelussa Azerothia vastaan.

K: Kasvatetaanko tehtävälokin kokoa?
V: Joidenkin tehtävien ei tarvitse olla rekisterissä. Joukkue haluaa puuttua tähän ensin. 25 tehtävää on jo liian vaikea hallita.

K: Lisätäänkö oletusreppua?
V: Hyvin lähellä ensimmäisen repun nousua hieman. Jos tililläsi on tulevaisuudessa korjaustiedosto, se lisää laukun kokoa.

K: Onko ryhmittymiin / jengitarinoihin perustuvia erilaisia ​​hyökkäyksiä?
V: Tarinoita tulee varmasti olemaan erilaisia. Johtajien suhteen ei niin paljon. Tulevaisuudessa jengissä voi syntyä ryhmäkonflikti. Vastustavan ryhmän jäsen voisi olla jengijohtaja.

K: Korjataanko Classicin hyväksikäytöt ja virheet Classic-palvelimille?
V: Menemme yhteisöön vastausten saamiseksi. Tiimi haluaa luoda kokemuksen uudelleen muistaa sen. He eivät kuitenkaan halua vikoja, jotka aiheuttavat vakavia häiriöitä tai ongelmia. Pitäisikö Upper Black Rock Summitissa olla 10 vai 5 henkilöä?

K: Onko dynastinen panssari avattu kaikille kilpailuille?
V: Sitä voidaan käyttää vain sen rodun perusteella, jolle se on tehty.

K: Lisätäänkö ystävärajaa Battle.net-sivustolle?
V: Tiimin on saatava tämä tapahtumaan ja lopulta.

K: Kuinka ilvlin erityinen vaihdeviljely vaikuttaa?
V: Tuotteet putoavat ja kiipeävät jatkuvasti.

K: Kuinka kauan sotarintamot kestävät?
V: Pidempi kuin vankityrmät, mutta joukkue työskentelee edelleen tämän kanssa. Betan raportit auttavat.

K: Mitkä luokat ovat käytettävissä liittoutuneille kilpailuille?
V: Liittoutuneet rodut ovat ainutlaatuisia eivätkä liity muihin luokkiin. Identiteetti otetaan huomioon määritettäessä luokkia rodun perusteella.

K: Miksi Nightborne Horde ja Void Elves Alliance?
V: Kaikilla liittoutuneilla roduilla on esittelytehtävät, jotka vastaavat näihin kysymyksiin.

K: Mitä legionin loppu tarkoittaa demonimetsästäjäluokalle?
V: Demonimetsästäjät ovat viime kädessä yön tontut ja verihaltiat. He jatkavat Illidanin rakastaman maailman suojelemista. Jonain päivänä demonit saattavat palata!

K: Onko mantereet täysin jaettu ryhmittymien kesken?
V: Silvermoon on edelleen Horde ja Azuremyst Isle on edelleen Alliance. Ne ovat pysyviä alueita ryhmittymillesi näillä mantereilla.

K: Milloin pahoinpitelyt ja goblinit päivitetään?
V: Ei versiossa 8.0, mutta heillä on aktiivinen työ. Goblins-animaatiot ovat hienoja, mutta tarvitsevat visuaalisia päivityksiä. Urosurheilijat ovat kunnollisia, mutta naiset on korjattava.

K: Palkinnot osallistumisesta maailman PVP: hen?
V: En halua painostaa pelaajia valitsemaan osallistumista. Tarkkoja arvoja ei ole vielä viimeistelty.

K: Kasvavatko merkkipaikat valtakuntaa kohti?
V: Kyllä, 6 merkkipaikkaa lisää valtakuntaa kohti.

K: Ristikunnan kauppa?
V: Löydä tapa tehdä se ilman taloudellisia ongelmia.

K: Milloin beeta tulee olemaan?
V: Tästä ilmoitetaan verkossa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.