Hei kaverit. Tässä artikkelissa nähdään "Taiteilijan työ". Liity World of Warcraft -tiimin taiteilijoihin live-interaktiiviseen demonstraatioon, jossa luodaan Battle for Azerothin tärkeimmät visuaalit, kuten konseptisuunnittelu, tekstuurit ja 3D-suunnittelu.
Taiteilijan työ: World of Warcraft Artin luominen
"Artist's Work" -ohjelmassa tullaan liittymään World of Warcraft -taiteilijoiden joukkueeseen, joka antaa meille interaktiivisen liveesittelyn eräistä Battle for Azerothin visuaalisista elementeistä, kuten konseptisuunnittelu, tekstuurit ja 3D-suunnittelu.
Tämän osan komponentit ovat:
- Jeff Parrot - World of Warcraftin vanhempi taiteellinen johtaja
- Kenny McBride - World of Warcraft 3D -artisti
- Jessica Clarke - World of Warcraft 3D -artisti
- Gabe González - World of Warcraft 3D -artisti
Kenny McBride on 3D-taiteilija ja ollut tiimissä viisi vuotta. Hänen suosikkitehtävänsä olivat henkilöllisyystodistukset useimmissa Azerothin itätaisteluissa ja melan kokoaminen kääpiöille. Tänään hän aikoo työskennellä Azsharassa.
Jessica Clarke on 3D-taiteilija, joka on omistautunut pääasiassa vankityrmien tekemiseen. Hän on ollut World of Warcraft -tiimissä viisi vuotta. Dungeon-tiimi tekee esimerkiksi kaupunkeja ja arkkitehtuuria, joten hän on erittäin ylpeä työskennellessään heidän kanssaan.
Gabe González (Gabriel González) on World of Warcraft -ympäristötaiteilija. Hän on ollut tässä joukkueessa noin kolme vuotta. Yksi suosikkiasioista, jolla hän työskentelee BFA: lle, oli veren käyttöönottopaketti rakennuksissa tai kalusteissa tai jotain ASMR: n ympärillä. Hän teki paljon 3D-työtä ja näyttää meille konseptiprosessin.
Kuvagalleria