Yhteenveto aiheesta «World of Warcraft: mitä tulevaisuus odottaa meille

Yhteenveto

Hei kaverit. Tuomme sinulle yhteenvedon BlizzCon 2019: n "World of Warcraft: mitä tulevaisuus tuo mukanaan" -pyöröpöydästä.

Yhteenveto aiheesta «World of Warcraft: mitä tulevaisuus odottaa meille

BlizzCon 2019: n pyöreän pöydän aikana «World of Warcraft: mitä tulevaisuus tuo eteenpäin ”, pelin johtaja Ion Hazzikostas antoi meille yleiskuvan maailman maailmasta, historiasta ja ominaisuuksista Varjoalueet, seuraava luku World of Warcraft. Ota selvää, mikä on verhon ulkopuolella Azerothin ja kuolleiden valtakunnan välillä. Päällä Varjoalueet, pelaajat lähtevät matkalle tutkimaan maailmankaikkeuden jälkielämän salaisuuksia World of Warcraft.


Sen takana Warcraft

La kinematiikka esillä BlizzCon 2019: n avajaisseremoniassa, joka päättyi kuvaan, jossa Icecrownin linnoituksen yläpuolella oleva taivas hajosi Sylvanasin tuhoaman Domination Helm -tuloksen seurauksena. Elämän ja kuoleman välinen verho oli murtunut.

Toisin kuin muut laajennukset, ymmärtää täysin, mitä tapahtuu World of Warcraft: Varjoalueet Ensinnäkin sinun on tiedettävä pelaajan sisäänpääsyn säännöt. Se ei ole yksinkertainen matka kaukaiselle mantereelle. Tällöin Azerothin suurimmat sankarit vierailevat kuoleman maailmassa.

Ylösnousemuksen enkelit vastaavat siitä, milloin sielun on aika matkustaa Varjoalueille. Ne, jotka saapuvat tähän paikkaan, saatetaan erotuomarin eteen, salaperäisen ja muinaisen olennon, jonka olemassaolo edeltää kaikkia muistoja… ja joidenkin mielestä se edeltää titaaneja. Tämän kokonaisuuden läsnä ollessa sinun on alistettava sen tuomiolle sielusi aine, ts. Tekosi, muistosi ja kokemuksesi. Tuomittuaan välimies lähettää heidät yhteen varjoalojen lukemattomista valtakunnista. Meillä on mahdollisuus vierailla neljässä heistä, vaikka se ei tarkoita, että he ovat kaikkien sielujen kohtaloa.

Neljä valtakuntaa hallitsee sopimuksia, muinaiset ja voimakkaat tilaukset, joiden olemassaolo juontaa juurensa Varjoalueiden luomiseen ja joilla on pyhä velvollisuus ylläpitää tasapainoa jälkielämässä. Saavuttaakseen tavoitteensa Varjoalueella, pelaajat työskentelevät rinnakkain näiden sopimusten kanssa ja lopulta liittyvät yhteen niistä.

Jokainen sielu sisältää elintärkeän voiman, energian, jota kutsutaan animaksi. Tämä olennainen voima on varjoalueiden todellinen mehu ja aine, joka antaa puiden kasvaa, jokia virrata, uusia esineitä väärentää ja niin edelleen. Vaikuttavimmat tai tärkeimmät sielut, kuten Arthasin, Garroshin tai Varianin sielut, sisältävät enemmän anima kuin muut.


Shadowlandsin valtakunnat

Pelaajien seikkailut vuonna Varjoalueet Ne järjestetään pääasiassa neljällä uudella alueella: Bastion, Maldraxxus, Selvardien ja Revendreth.

Sopimuksen Linnake:
Kyrialaiset

Kyrialaisten, Val'kyrin ja ylösnousemuksen enkelien esi-isien liitto hallitsee Bastionia. He ovat sanansaattajia, lähettiläitä ja joitain puhtaimmista sieluista Varjoalueilla.

Bastion on hallittu valtakunta, jolla on tarkoitus. Tuomari lähettää tähän paikkaan ne sielut, jotka valitsevat omistautumisen muille johtamaan mietiskelevää elämää, vapauttamaan itsensä taakoista ja kasvamaan hyveelliseen tilaan, joka antaa heille mahdollisuuden nousta palvelemaan varjoalueille.

Yksi sieluista, jotka asuvat Bastionin koristeellisissa salissa, on Uther the Lightbringer, hahmo, jonka pelaajat kohtaavat seikkailunsa aikana.

Sopimuksen maldraxxus:
Nekroseirit

Bastionissa tapahtuneiden seikkailujensa jälkeen pelaajat matkustavat Maldraxxukseen, joka on pakolaishallinto Nekromanttien valtakunta, joka edustaa sotilaallisen voiman keskusta Varjoalueilla. Sotilaisimmilla sieluilla, jotka eivät ole koskaan antaneet periksi tai horjuneet ja haluavat taistella kirkkauden puolesta, on paikkansa Maldraxxuksessa.

Kierrettyjä olentoja, kuten nekromantteja ja kauhistuksia, asuu Maldraxxus, mutta kaikki sen asukkaat eivät ole pahoja. Keksinnön tekijät toivottavat tervetulleeksi kaikki, jotka ovat voimakkaita ja päättäväisiä, kuten sietämätön sotapäällikkö Draka, jonka pelaajat tapaavat tässä valtakunnassa.

Sopimuksen selvardien:
Öiset feerikot

Jos Smaragdin unelma edustaa jakson keväätä ja kesää, Selvardien on syksy ja talvi. Tämän lepo- ja lepotilan valtakunnan kärjessä on yöllisten feerikkojen, olentojen omistettu luonteeseen liittyvien sielujen hoito, sopimus heidän valmistellakseen paluuta elävien maailmaan.

Puolijumala Cenarius toipui Selvardienissa voidakseen palata Azerothiin Kataklysmin tapahtumien aikana. Se on kaunis maa, mutta täynnä vaaraa.

Sopimuksen Revendreth:
Venthyr

Revendreth, Venthyrin sopimuksen koti, on goottilaisten huippujen ja pimeiden salaisuuksien maa, jota jokainen sielu haluaa välttää. Tähän asti tulevat ahdistetut sielut, jotka eivät ole kyenneet jättämään taakse onnettomuuden syytä, olkoon se ylpeydestä tai muusta syystä. Nämä sielut eivät ole valmistautuneet palvelemaan toisessa Shadowlands -maailmassa, ja vampyyri Revendrethin velvollisuus on valmistaa heidät siihen käsittämättömällä piinalla. Tämä paikka muistuttaa puhdistamoa, jossa sielut voivat lunastaa itsensä väärintekijöistään ja jättää elämänsä taakat syrjään. Prosessi ei kuitenkaan ole läheskään helppoa.

Muinainen Sin'dorein prinssi Kael'thas Sunstrider on yksi sieluista, jotka ovat päätyneet Revendrethiin elämässä tehtyjen tekojen vuoksi.


Liity sopimukseen

Neljä voimaa hallitsee Varjoalueita, joista kukin tarvitsee kipeästi Azerothin sankareiden ja heidän kykyjensä apua. Vastineeksi liitot ovat valmiita jakamaan osan voimastaan ​​ja antamaan pääsyn palkintoihin, vaurauteen ja paljon muuta.

Kun saavutat enimmäistason ja liityt sopimukseen, voit käyttää sen temaattista kampanjaa. Lisäksi saat kaksi sopimuksen ainutlaatuista kykyä: yhden yksinomaan luokallesi ja toisen yhteisen kaikille sen jäsenille. Kun nouset tasolle, sinulla on mahdollisuus testata nämä taidot ennen lopullista liittymistä sopimukseen, joten ole varma - sinulla on aikaa päättää.

Jos haluat tietää enemmän sopimuksista (kuten esimerkiksi etenemisjärjestelmien toiminnasta edistyneellä tasolla), älä missaa lauantaina 2. marraskuuta kello 20:15 CET pyöreää pöytää "Syvyydessä". Voit myös tutustua pyöreän pöydän yhteenvetoon samalla verkkosivustolla.

Jokaisella liitolla on omat kosmeettiset palkinnot, ja se antaa pääsyn tabernaakkeliin, jossa pelaajat voivat jäseninä auttaa palauttamaan entisen kunniansa. Lisäksi voit päivittää heidän rakenteensa saadaksesi lisää sisältöä ja palkintoja.


Oribos, ikuinen kaupunki

Oribos, muinainen kaupunki, joka seisoo Shadowlandin sydämessä, toimii linkkinä Shadowlandsin eri alueiden välillä. Välimies on tämän kohtaamispisteen keskellä voimakauppiaita, keinottelijoita ja sielujen kauppiaita varten.

Ikuinen kaupunki toimii varjoalueiden pelaajien toiminnan perustana.


Leuat

Liitto: ei mitään

Tässä kauhistuttavassa vankilassa on eräitä pahimmista ja korvattavimmista sieluista koko olemassaolossa; Jopa erotuomari on päättänyt, että jos heidät vapautettaisiin, ne uhkaavat Varjoalueita. Maw on arvoituksellisen Jailerin valvonnassa, jota kukaan ei ole koskaan nähnyt (ainakaan kukaan, joka on selvinnyt kertomaan tarinan), Maw on painajaisten ja legendojen lähde itse Varjoalueiden asukkaiden keskuudessa. kukaan hän on onnistunut pakenemaan tältä kamalalta paikalta, eikä häntä koskaan enää näy niiltä, ​​jotka ovat tarpeeksi typeriä lähtemään sen syvyyteen.


Varjoalueille

Rikki kone

Kuoleman vaihteet on murtunut, ja Shadowlandsille yrittävät pelaajat löytävät kuolleiden valtakunnan kaaoksessa. Asioiden luonnollisessa järjestyksessä sielut tuomitaan ja lähetetään ulottuvuuteen, joka määritetään heidän johtamansa elämän perusteella, mutta viime vuosina kaikki kuolleen sielu - mukaan lukien viattomien Teldrassilin - sielu on päätynyt Mawiin. Varjoalueet ovat nälkäisiä anima ja Maw kasvaa edelleen tuoreiden sielujen juhlasta.

Ilmeisesti Sylvanas on tehnyt pahat teot kylvääkseen kuoleman ja tuhon. Hän on salaliittoja Jailerin kanssa jo jonkin aikaa saavuttaakseen yhteisen päämäärän, josta kukaan muu ei tiedä.


Laajennusrakenne

Kuningas Terenas totesi jo kauan sitten, että aina on oltava Lich King. Nyt ja ensimmäistä kertaa se ei ole sellainen. Ennen Varjoalueetisäntästä riistetty vitsaus lakaisee Azerothin läpi kuin aution myrsky. Azerothin joukkojen, jotka ovat tulleet tuhoisasta sodasta, on järjestettävä vastahyökkäys ja etsittävä ongelman lähde Icecrownin linnoituksesta.

Kun aloitan Varjoalueet, maailman sankarit pääsevät Icecrownin juurelle nousemaan sen huipulle. Azerothin puolustajia avustaa Bolvar Fordragon, joka johtaa nyt kuolemanritaria. Kykynsä avulla sijoittua elämän ja kuoleman välille tämä ryhmä auttaa Azerothin sankareita ylittämään Varjoalueiden kynnyksen Mawiin.

Siellä pelaajat huomaavat kykenevänsä tekemään jotain aiemmin ajattelemattomana: paeta. Vapautuessaan maw-kauhuista he löytävät itsensä Oriboksen kaupungista.

La historia de Varjoalueet Se vie sinut eeppisen tarinan jokaiseen edellä mainittuun neljään alueeseen, joka kehittää kunkin sopimuksen roolin kuolemansyklissä, ja tarjoaa sinulle vihjeen tuleviin konflikteihin. Kaikki pelaajat aloittavat seikkailun Bastionissa ja käyvät sitten Maldraxxuksen, Selvardienin ja Revendrethin läpi, missä he tekevät yhteistyötä kutakin vyöhykettä hallitsevien neljän sopimuksen johtajien kanssa. Tehtävillä ja olennoilla, joita kohtaat edistyessäsi jokaisella vyöhykkeellä, on kiinteät tasot sen varmistamiseksi, että ne ovat riittävän haastavia, mutta ne ovat tehokkaampia, kun palaat edellisiin kohtaamisiin.

Matkan varrella saat tietää jokaisesta sopimuksesta ja ongelmista, jotka vaivaavat heidän alueitaan. Lisäksi teet yhteistyötä heidän kanssaan ja lainat heidän voimiaan. Kun alat saada sopimusten luottamusta, sinulla on myös mahdollisuus käyttää aktiivisia kykyjä heidän alueella.

Kun olet saavuttanut enimmäistason ja kokenut neljän vyöhykkeen kokemuksen, voit liittyä yhteen neljästä sopimuksesta. Tekemällä näin pystyt omaksumaan osan heidän valtuuksistaan ​​ja puolustamaan heidän asemaansa loppuvuodeksi oleskelustasi Varjoalueilla.


Vaihtoehtoiset merkit Varjoalueet

Ne, jotka päättävät elää seikkailun Varjoalueet Vaihtoehtoisella hahmolla, kun olet suorittanut tason ylöspäin toisen kanssa, voit valita sopimuksen heti, kun saavut Oribosiin. Tämä antaa heille mahdollisuuden kerätä kyseisen sopimuksen hedelmiä heidän noustessaan. Lisäksi he voivat edetä minkä tahansa neljän vyöhykkeen läpi haluamassaan järjestyksessä.

Vaihtoehtoiset hahmot voivat myös osallistua loppupelin etenemissisältöön, kuten World Quests, Dungeons ja Battlegrounds, mikä antaa sinulle paljon joustavuutta pelaamiseen.


Palaa Maw

Maksimitasolla pelaajat palaavat Maw: iin saadakseen lisätietoja Shadowlandsissa tapahtuvasta tapahtumasta sekä Sylvanasin ja Jailerin suunnitelmista. Tämä korkeimman tason vyöhyke on dynaaminen pelitila, joka on suunniteltu tutkimiseen ja vapaa pelaamiseen, mutta ei kestä kauan, kun huomaat, että Maw on kauhistuttava ja vaarallinen paikka, jossa muutama kulma pakenee Jailerin näköpiiristä.


Torghast, Damnedin torni

Mawissa on valtava rakenne, joka tunnetaan nimellä Damned Tower. Jailerin salaisuuksien paljastamiseksi pelaajien on syötettävä se. Sieltä he löytävät äärettömän ja jatkuvasti muuttuvan vankilan, jonka labyrinttiset huoneet he voivat tutkia yksin tai jopa neljän ystävän ryhmässä heidän lukumääräänsä mukautetun kokemuksen saamiseksi.

Tornin sisällä löydät suuren voiman, mutta edetessä vaarat ovat myös suuremmat. Sinun on oltava erittäin vaikea selviytyäksesi, ja jos huomaat, että et voi jatkaa etenemistä, sinun on palattava, kun olet voimakkaampi ja sinulla on enemmän temppuja hihassasi torniin liittyvien haasteiden voittamiseksi.

Jailerin torni on valtava ja käsittelemätön, ja sen asettelu, asukkaat, ansat ja palkkiot muuttuvat jokaisen käynnin yhteydessä. Matkan varrella pelaajat kohtaavat voimakkaiden keskittyneiden animien lähteitä, jotka pystyvät muuttamaan ja parantamaan kykyjään tornimatkansa aikana. Toivottavasti saatat jopa saada edun, jonka avulla voit selviytyä tornin haasteista.


Uudet vankityrmät ja uusi raid

Varjoalueet Se käynnistyy kahdeksalla vankilalla Torghastin, Damned Towerin lisäksi: 8 tasoittamiseen ja 4 maksimi tasaamiseen.

Dungeons tasolle:

  • Nekroottinen herätys
  • Kivun teatteri
  • Tirna Scithen sumut
  • Sovitussalit

Suurimman tason vankityrmät:

  • Taivaaseenastumisen pääkaupungit
  • Rutto
  • Toinen puoli
  • Veritaustat

Castle Nathria, ensimmäinen yhtye Varjoalueet, hänellä on 10 pomoa ja hänet asetetaan Revendrethiin, ja sitä hallitsee herra Venthyr.


Järjestelmä ja palkkiot

En Varjoalueet, yksi tärkeimmistä suunnittelufilosofioistamme on tarjota pelaajille enemmän tunnetta osallistumisesta. Haluamme heidän tuntevan voivansa päättää hahmojensa kohtalon ja ansaitsemisensa. Tässä tarkoituksessa nämä ovat joitain järjestelmiä ja teemoja, jotka kehitämme laajennuksessa:

  • ammatteja: Haluamme varmistaa, että käsityöläisillä on enemmän vaihtoehtoja tiettyjen esineiden valmistamiseen kuin useiden esineiden luomisesta toivoen, että saamme yhden täydellisellä tilastolla. Voit nyt luoda kohteen, johon on määritetty tiettyjä helmiä ja luoda juuri haluamasi.
  • Viikoittainen saalista arkku: Etsimme erilaisia ​​tapoja antaa pelaajille mahdollisuus valita useita Loot Chest -tuotteita siten, että joka kerta, kun he saavat kohteen arkista, heillä on suurempi kyky valita käyttökelpoinen mieluummin kuin odottaa viikkoa seuraavaa mahdollisuutta varten .
  • Legendaariset tuotteet: Haluamme, että sinulla on tapa luoda tietty Legendary-esine ja täyttää se saavuttamillasi voimilla.

Laajennuksen myötä haluamme ottaa askeleen taaksepäin ja keskittyä luokkien identiteettiin erikoistumisten sijaan. Tähän sisältyy tiettyjen spesifikaatioihin siirrettyjen luokan kykyjen palauttaminen kaikkiin ominaisuuksiin tai jopa joidenkin kykyjen palauttaminen.

Näiden järjestelmien suunnittelu ja kiillotus on vielä alkuvaiheessa, mutta lisätietoja saat pyöreästä pöydästä "Syvyydessä".


Mitä uutta tasoituksessa

World of Warcraft: Varjoalueet sisältää virtaviivaisemman tason nostokokemuksen. Pelin kasvaessa tavoitteenamme on löytää tapa asettaa pelaajien kokemuksen tahti paremmin. Vuosien varrella olemme keksineet tapoja nopeuttaa tasoitusprosessia, mutta sen hinnaksi on tullut täyden kokemuksen tarjoaminen pelaajille, jotka pääsivät eteenpäin vyöhykesisällöstä ja puuttuivat maailmanhistorian jatkuvuudesta.

Mielestämme on myös tärkeää, että jokaisesta tasosta tulee jälleen merkityksellinen, eli kun siirryt tasolta toiselle, otat mukanasi jotain uutta, kuten kyky tai loitsu, pääsy vankityrmään, kyky käyttää kiinnikkeitä tai uusi luokka.

Lisäksi päivitämme uuden pelaajan kokemuksen korostaaksemme edelleen sen parhaat puolet World of Warcraft. Uudet pelaajat aloittavat seikkailun uudella kokemuksella tasojen 1 ja 10 välillä. Sen jälkeen he voivat nousta tasolta 10 - 50 sisään Taistelu Azerothille tai mikä tahansa muu laajennus, jota haluat tutkia alusta loppuun. Lopuksi he menevät Varjoalueet, jossa he voivat siirtyä tasolta 50 tasolle 60. Tämä tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että tasoitus on nopeampaa ja pelaajat voivat kokea koko laajentumistarinan valmistautuessaan Varjoalueet.


Uusi merkkien mukauttaminen

Aiomme lisätä vielä enemmän vaihtoehtoja, jotta voit ilmaista itseäsi pelissä hahmosi kautta. Jokaisella rodulla on ainutlaatuisia vaihtoehtoja tatuointien, hiustyylien, ihonvärien tai jopa silmien väreinä. Undead voi myös valita, näkevätkö he luut vai eivät. Kanssa Varjoalueet Laaja valikoima parannuksia on tulossa, ja tämä on vasta ensimmäinen askel prosessissa, joka tarjoaa sinulle enemmän vaihtoehtoja hahmojen luomiseen.


Kuoleman ritarit kaikille!

En Varjoalueet, Kuoleman ritarit ovat saatavilla kaikille kilpailuille, myös Pandarenille ja liittoutuneille. Lisäksi laajennuksen ennakkoon ostavat pelaajat voivat luoda kuolemanritarit näillä kilpailuilla, kun seuraava sisältöpäivitys saapuu. N'Zothin visioita.


Jos unohdit suoran paneelikeskustelun, älä huoli, koska voit käyttää videota pyynnöstä ilmaiseksi BlizzCon.com -sivustolla.


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.