Kysymyksiä ja vastauksia Ion Hazzikostasin kanssa 15. maaliskuuta - Taistelu Azerothin puolesta

Kysymysten ja vastausten yhteenveto Ion Hazzikostasin kanssa 15. maaliskuuta - Taistelu Azerothin puolesta


Aloha! Yhteenveto eilisen, 15. maaliskuuta Ion Hazzikostaksen kysymyksiin ja vastauksiin Azerothin taistelun kehityksestä ja suunnitelmista.

Kysymyksiä ja vastauksia Ion Hazzikostasin kanssa 15. maaliskuuta - Taistelu Azerothin puolesta

  • Liittoutuneet kilpailut Dark Iron Dwarves, Kul Tiran Humans, Mag'har Orcs ja Zandalari Trolls vahvistetaan taistelussa Azerothin puolesta.
  • Blizzard aikoo poistaa Master Loot -järjestelmän kokonaan Personal Lootin hyväksi.

Liittoutuneiden rodut

  • Paladin Zandalari -yhdistelmä on todennäköisesti tulevaisuudessa.
  • Zandalarin korkeus nousi 10-15% Alfan aikana.
  • Liittoutuneet kilpailut tulevat aina pareittain, kaikki tulee alas ryhmien tasapainossa.
  • Kul Tirasin ihmisistä tulee liittolaiskilpailu Azerothin taistelussa.
  • Mag'har tarkoittaa "vahingoittumatonta" orkissa.

Aseiden artefakti

  • Kun laajennusta edeltävä korjaustiedosto on käytössä, Artefakti on edelleen käytettävissä, mutta piirteet poistetaan.
  • Azerothin taistelu on yhtä ystävällinen laajennus kuin Legion. Azerite-järjestelmä toimii samalla tavalla kuin artefaktit.

Merkkitila

  • Blizzard lisää lähtö- ja saapumisaikojen määrää uusien liittoutuneiden kilpailujen saapuessa.

Luokan tasapaino

  • Jos on luokka, joka ei edistä paljon, se on ongelma, joka on ratkaistava.
  • Blizzard lopetti uusien kykyjen lisäämisen MoP: n ulkopuolisiin luokkiin. Jos taito täyttää tietyn paikan, se lisää sen, mutta liian monta referenssitaitoa on hämmentävää. Azerite Armor -mallit toimivat samalla tavalla kuin Legionin aktiiviset taidot / legendaariset tuotteet.
  • Piirteiden viljely ei ollut kovin mukavaa. Se on lyhytaikainen uhri, jonka teet tasapainon vuoksi. Kahden vuoden päästä kukaan ei muista, että Legionin artefakti-ase tarjosi kyvyn.

Mukautusvaihtoehdot

  • Ei-liittoutuneiden kilpailujen mukauttamisvaihtoehdot ovat parhaillaan käynnissä, mutta aikataulua ei ole määritetty. Joukkue työskentelee parhaillaan animaatioita uusille liittoutuneille kilpailuille.
  • Tällä hetkellä ei ole välitöntä suunnitelmaa lisätä dynaamisia panssareita liittoutumattomiin kilpailuihin, mutta se on hieno idea. Joukkueen tulisi selvittää, kuinka saada heidät, koska useimmilla pelaajilla on liittoutumattomia kilpailuja maksimin tasolla. Ilmaisun identiteetin tulisi kuitenkin olla kaikkien rotujen käytettävissä.

Veljeskunnat

  • Killat perivät automaattisesti kaikki yhteisön ominaisuudet. Yhteisöt ovat "kevyempiä" versioita killoista, eikä niiden ole tarkoitus varjella niitä.

esineet

  • Ilv sallii tarkat päätökset päivityksistä Battle for Azerothissa. Joukkue ei halua palata Legioniin, jossa toissijaiset tilastot asetettiin etusijalle ILV: hen nähden.

legendaarinen

  • Legendaarit, jotka ovat luokkien käytettävissä taidoina / kykyinä / passiivisina Battle for Azerothissa, pinoavat hahmosi varustettuja Legendary Legion -esineitä, mikä tarjoaa kaksinkertaisen bonuksen tasoituksen aikana.

Huipputason kokemus

  • Kun saavutat korkeimman tason Legionissa, siellä on Suramar. Azeroth-taistelussa voit tutustua vastustavan ryhmän koko mantereeseen.

Tehtävätaulukko

  • Quest-taulukko on palaamassa Battle for Azerothiin. Se on lähtökohta sotaresursseille. Valtavia muutoksia ei ole suunniteltu. Ei enää 12 tunnin tehtäviä sisällön lukituksen avaamiseksi.

Myyttiset vankityrmät

  • Järjestelmä on toiminut hyvin Legionissa, Azerothin taistelussa ei ole odotettavissa suuria muutoksia.
  • Tyraaniset ja vahvistetut kiinnikkeet siirtyvät kulmakiven tasolle 2 välttääkseen epämiellyttävät tehohuiput.
  • Uudet tason 10 liitteet lisätään pian. Tiimi kokeilee liitetiedostoja, kuten Blighted.
  • Tiimi haluaa parantaa käyttöliittymää.

ammattien

  • Ammattien luomiseen on tulossa muutoksia Azerothin taistelussa. Taitopisteen korkki laajennusten aikana tuntui hankalalta ja johti taitopisteiden vaatimusten poistamiseen.
  • Tiettyihin laajennuksiin sidotut ammattiesineet ovat nyt erillisiä luokkia, kuten Outland Blacksmithing.
  • Ammattien aloittamiseen ei tarvita taitopistettä Battle for Azerothissa.

PvP

  • Suunnitteletko CC: n säätämistä PvP: ssä sen keston lisäksi? Jos sertti on liian rajoitettu, peli muuttuu DPS-kilpailuksi PvP: ssä. On selvää, että erittäin pitkät sertit ovat turhauttavia, mutta se on seurausta useiden pelaajien estämästä tiimisi keskeyttämättä. Monet hahmot, joilla on välitön CC, ovat mukana tässä, koska vastahyökkäystä on vähän tai ei lainkaan ja joukkue haluaa ratkaista sen.
  • Prestige-palkinnot Battle for Azeroth -pelissä sisältävät nimikkeitä ja kosmetiikkatuotteita.
  • Tulevaisuudessa maailman puolustus palaa RP-PVP-alueisiin uuden sotajärjestelmän kanssa.

Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.