Kaikkien kaivojen opas / Ikuisuuden kaivo

Dungeon-opas Ikuisuuden kaivo / Ikuisuuden kaivo, joka sijaitsee ajan luolissa ja lisätään korjaustiedostoon 4.3.0. Se on osa historiaa ennen viimeinen selvitys Deathwingin kanssa.

hyvin ikuisuus

{slide = Well of Eternity / Well of Eternity Dungeon -tarina (klikkaa lukeaksesi)}

Ikuisuuden kaivo

Kymmenentuhatta vuotta sitten yön tonttujen pääkaupunki Zin-Azshari oli upea ja elinvoimainen metropoli. Zin-Azshari, joka sijaitsi Ikuisuuden kaivon rannalla, oli aristokraattisen Highborne'n valitsema paikka avata ensimmäinen portaalinsa Twisting Twisting Netherille ja kutsua palava legiooni hyökätä Azerothiin. Yötonttujen kuningattaren Azsharan käskystä Highborne kaataa nyt energiansa portaaliin valmistautuakseen Titan Sargeraksen kauhistuttavaan ja loistavaan sisäänkäyntiin.

Nozdormu kuljettaa pelaajia menneisyydelle avoimella portaalilla Azsharan palatsiin, jossa he ovat todistamassa yhtä tuhansia tuhansia tapahtumia Muinaisten sodassa, joka kävi 10.000 vuotta sitten. Kun autat paljon nuorempia Tyrandea ja Illidania taistelemaan Highborne- ja Burning Legion -pelien kanssa, pelaajien on varastettava kaivon yli kohoava Dragon Soul. Lohikäärmesielen palauttamiseksi sinun on ensin voitettava useita tappavia vihollisia, koska Azsharan voimakkaimmat taikurit ovat uppoutuneet rituaaleihin ja kaatavat maagisen energiansa kaivon myrskyisään syvyyteen.

Dungeon-opaskohdat

Peroth'arn: Kuten monet muut Highborne-kollegansa, Peroth'arn vannoi uskollisuutta korruptoituneelle Xaviukselle vastineeksi demonisen voiman lahjoista. Pahan taikuuden mestarina ja satyyrien kirouksen vastaanottajana Peroth'arn seisoo Azsharan palatsin ulkopuolella puolustamaan palavaa legioonaa ja valmis tuhoamaan ne, jotka pyrkivät häiritsemään pimeän titaanin pääsyä Azerothiin, Sargerasiin.

Azhara: Kuningatar Azsharan kauneuden, majesteettisuuden ja voiman lauluja on lukemattomia, mutta hänen turhamaisuutensa johti Highbornit kutsumaan polttavan legionin. Hän valvoo nyt, kuinka hänen luotetuimmat maginsa aktivoivat portaalin, jonka kautta he myöntävät Sargerasille pääsyn Azerothiin; huolimatta siitä, että pimeän titaanin saapuminen merkitsee monien sen palvelijoiden kuolemaa.

Mannoroth ja Varo'then: Kuningatar Azsharan henkilökohtaisen vartijan päällikkö Varo'then ja kuoppahallitsija Mannoroth, jonka veri pilaa koko örkkien rodun, seisovat viimeisellä puolustuslinjalla kohtaamalla niitä, jotka pyrkivät välttämään hyökkäyksen. Sargerasin sisäänkäynti Azerothiin. Sekä Tyrande että Illidan ovat toistaiseksi taistelleet urheasti, mutta Azerothin kohtalo päätetään ikuisuuden kaivon tiilistä.

Käsillä oleva tehtävä vaatii moitteettoman suorituksen. Jotta Thrall and the dragons Aspects lähettää Horden ja Allianssin sankarit kukistamaan Deathwingin, sinun on varastettava Dragon Soul kaukaisesta menneisyydestä. Ikuisuuden kaivossa tapahtuneet traagiset tapahtumat tapahtuvat kuitenkin, mikä johtaa suureen katastrofiin, Maelstromin luomiseen ja lukemattomien ihmishenkien menetykseen.

{/ dia}

Ikuisuuden kaivon vankilan pomot

Ikuisuuden kaivo

10000 vuotta sitten yön tonttujen pääkaupunki Zin-Azshari oli metropoli, joka oli täynnä upeutta ja kirkkautta. Ikuisuuden kaivon reunalla sijaitsevat ensimmäiset Highborne-aristokraatit avasivat portaalin Twisting Netherille ja kutsuivat palavan legionin hyökkäämään Azerothiin. Yöelef-kuningatar Azsharan käskyn mukaan he kaatavat energiansa portaaliin ja valmistavat sen demoni-jumala Sargerasin kauhistuttavalle ja loistavalle sisäänkäynnille.
WellOfEternity

{tab = Perotharn}

Peroth'arn

Kuten monet muut Highborne-kollegansa, Peroth'arn vannoi uskollisuutta korruptoituneelle Xaviukselle vastineeksi demonisen voiman lahjoista. Pahan taikuuden mestarina ja satyyrien kirouksen vastaanottajana Peroth'arn seisoo Azsharan palatsin ulkopuolella puolustamaan palavaa legioonaa ja valmis tuhoamaan ne, jotka pyrkivät häiritsemään pimeän titaanin pääsyä Azerothiin, Sargerasiin.

Taisteluvaihe: Varjoista

Peroth'arn hyökkää nykyiseen kohteeseensa korruptoituneella kosketuksella aiheuttaen korruptiota. Hän heittää ajoittain Fel Flamesia ja Fel Decayä satunnaisiin vihollisiin.

Vioittava kosketus: Peroth'arnin lähitaisteluiskut soveltavat korruptiota hänen nykyiseen tavoitteeseensa, mikä lisää vahinkoja 10% 15 sekunniksi. Tämä vaikutus pinotaan.

Fel liekki: Peroth'arn kutsuu satunnaisen pelaajan tulipalloon, aiheuttaen 20000 tulipaloa ja jättäen jälkeensä tulen, joka aiheuttaa 6500 tulipaloa joka sekunti 30 sekunnin ajan.

Hyvää rappeutumista: Peroth'arnin sairas kosketus saa satunnaisen kohteen hajoamaan sisältä, aiheuttaen välittömästi 25000 Shadow -vaurioita ja 6500 Shadow -vahinkoja sekunnissa 10 sekunnin ajan. Kaikki kärsivälle pelaajalle tehty paraneminen saa parantajan kärsimään 50% parantuneesta määrästä varjovahinkona. (Parantajien hälytys)

Siirtymävaihe: Katso minun taikaani!

Kun 70% jäljellä olevasta terveydestä on jäljellä, Peroth'arn kehottaa energiaa ja sankareita hämmästytetään ja tyhjennetään olemuksestaan ​​heidän kuolemansa lähestyessä nopeasti.

Tyhjennä Essence : 70%: n jäljellä olevan terveyden takia Peroth'arn tainnuttaa kaikki viholliset ja aiheuttaa Shadow-vahinkoja sekunnissa 4 sekunnin ajan. (kuolevainen)

Peroth'arnin silmät

Sen jälkeen kun Illidan keskeyttää Drain Essence -tapahtuman, Peroth'arn palaa varjoon väijyttääkseen sankareita. Peroth'arn vapauttaa Peroth'arn-silmänsä etsimään pelaajia. Pelaajat saavat Shadowcloakkiensa suojan auttamaan heitä välttämään Silmien tunnistusalue.

Jos pelaajat välttävät havaitsemista 40 sekunnin ajan, Peroth'arn tulee näkyväksi ja heikkenee Enfeebled-vaikutuksen myötä.

Jos Eye of Peroth'arn löytää pelaajan, Peroth'arn merkitsee pelaajan Easy Prey -pelillä, hyppää varjosta ja hyökkää löydettyyn pelaajaan.

Pelaajan huomaa Eye of Peroth'arn. Odotettaessa tätä tilaisuutta Peroth'arn hyppää varjosta keskittyen vain kömpelön saaliinsa teurastamiseen.

Helppo saalis: Kun Eye of Peroth'arn löytää pelaajan, Peroth'arn heittää Fel Quickeningin ja merkitsee uuden kohteensa Easy Prey -peliksi. Merkki poistaa pelaajan Shadowcloakin tai varkauden ja tainnuttaa heitä 8 sekunnin ajan.

Fel Quickening: Peroth'arn lisää hyökkäysnopeuttaan 100% 15 sekunnin ajan.

Hämmentynyt: Jos 40 sekunnin kuluttua Peroth'arn ei ole havainnut pelaajaa silmillään, Peroth'arn ei voi enää jäädä piiloon varjoihin ja siitä tulee Enfeebled. Tämä vaikutus tainnuttaa Peroth'arnia ja lisää hänen aiheuttamiaan vahinkoja 25%: lla 15 sekunnin ajan.

Viimeinen vaihe

Loputon Frezy: Kun jäljellä on 20% terveydentilaa, Peroth'arn raivostuu ja lisää vahinkoa 25%.

{tab = Kuningatar Azshara}

Kuningatar Azshara

Kuningatar Azsharan kauneuden, majesteettisuuden ja voiman lauluja on lukemattomia, mutta hänen turhamaisuutensa johti Highbornit kutsumaan polttavan legionin. Hän valvoo nyt, kuinka hänen luotetuimmat maginsa aktivoivat portaalin, jonka kautta he myöntävät Sargerasille pääsyn Azerothiin; huolimatta siitä, että pimeän titaanin saapuminen merkitsee monien sen palvelijoiden kuolemaa.

Nyt kuulut minulle!: Kuningatar Azshara lumoaa ajoittain satunnaisen kohteen ja tekee niistä nuken. Pelaajat vapautetaan hallinnastaan, kun nuken kielet lyödään.

Tanssi, nuket!: Ajan myötä kuningatar Azshara kyllästyy. Hän yrittää muuttaa koko ryhmän nukkeiksi 20 sekunniksi. Tämä kyky on hävitettävä.

Queenin palvelijat

Kuningatar Aszhara käskee kahta Enchanted Magiään hyökkäämään pelaajia vastaan. Kun pelaajat voittavat Enchanted Maguksen tai kun tarpeeksi aikaa on kulunut, kaksi muuta Magi ryhtyy taisteluun. Jokaisella lumotulla maagilla on yksi kolmesta taikakoulusta. Kun pelaajat voittavat kaikki lumotut magit, kuningatar Azshara vetäytyy taistelusta ja pelaajat suorittavat kohtaamisen.

Frost Mage

Heitä jäätä: Vahingoittaa 25000 s. Pakkasvahinko satunnaiselle viholliselle.

Kylmä liekki: Vahingoittaa 45000 s. Pakkasvauriot linjassa ja 45000. Pakkasvauriot 1 sekunnin välein 4 sekunnin ajan.

Jäälautat: Syötä viholliseen, aiheuttaen 75% asevahinkoja kuin Frost-vahinko kaikille 5 jaardin sisällä oleville pelaajille.

Tulentekijä

Tulipallo: Vahingoittaa 25000 s. Tulivahinko viholliselle.

Tuli pommi: Laukaa palopommin vihollista vastaan ​​aiheuttaen 35000 vahinkoa. Tulivahingot kohteelle ja liittolaisille 10 jaardin sisällä ja hidastavat niiden liikkumisnopeutta x sekunnin ajan.

Räjähtävä aalto: Vapauttaa liekkiaallon aiheuttaen 30000 vahinkoa. Palovauriot vihollisille 40 jaardin säteellä.

Arcane Mage

Jumaluuden tanssi: Lumottu magus aiheuttaa 10000 arkaanivaahtoa 1 sekunnin välein. kaikille vihollisille 45 metrin säteellä.

Tuomion vasara: Lumottu magus kutsuu arkaanisen pommin, joka aiheuttaa 75000 arkaanista vahinkoa ja vähentää pelaajien liikkumisnopeutta 4 jaardin sisällä sen iskusta 50%.

{tab = Mannoroth ja Varothen}

Mannoroth ja Varo'then

Kuningatar Azsharan henkilökohtaisen vartijan päällikkö Varo'then ja kuoppaherra Mannoroth, jonka veri turmelee koko orkikunnan, ovat viimeinen puolustuslinja niille, jotka pyrkivät estämään Sargerasta pääsemästä Azerothiin. Vaikka sekä Tyrande että Illidan ovat toistaiseksi taistelleet urheasti, Azerothin kohtalo ratkaistaan ​​itse ikuisuuden lähteellä.

Ensimmäinen vaihe: Rablen käsittely

Pelaajien on voitettava kapteeni Varo'then, kun Illidian ja Tyrande taistelevat Mannorothin ja ikuisuuden kaivosta saapuvien demonisten voimien kanssa.

Mannoroth

Mannaroth kohtaa kuolevaisen taistelun Illidan Stormrageä vastaan.

Felin myrsky: Mannoroth päästää Fel Firestormin luo nopeasti 3 jaardin säteen Fel Flamesin alueen ympärille 15 sekunniksi. Fel Flames aiheuttaa 30000 palovahinkoa joka sekunti kaikille sisimmässään oleville pelaajille.

felblade: Mannoroth päällystää mahtavan polaarensa demoniseen tuleen, jolloin hänellä on mahdollisuus saada 60000 lisäpalovahinkoa iskiessään vastustajia lähitaistelussa.

Fel valuu: Jos pelaajat aiheuttavat huomattavan määrän vahinkoa Mannorothille, kun kapteeni Varo'then elää, Mannoroth uhraa kapteeni Varo'thenin ja parantaa itsensä täydelliseen terveyteen.

Doomguard Devastator

Nämä massiiviset demonit Ikuisuuden kaivosta pyrkivät suojelemaan Mannorothia, mutta Tyrande seisoo heidän tiellään.

Heikentynyt rastatukka

Nämä pelon lordit tulevat säännöllisesti ikuisuuden kaivosta ja yrittävät sitten heikentää Tyrandea.

Lieventävä Flay: Lieventävä rastatukka poistaa Tyranden käytöstä, estäen häntä tekemästä mitään toimia ja sallimalla Doomguardsin parvella aluetta.

Kapteeni Varo'then

Kapteeni Varo'then hyökkää pelaajia vastaan ​​estääkseen heitä häiritsemästä Mannorothin keskittymistä.

tuomaristo: Varo'then lataa miekkansa Arkaaneilla ja Tulitaikuilla, aiheuttaen 30000 tulivahinkoa viholliselle ja kaaren toiselle läheiselle viholliselle. Vaikuttaa korkeintaan 3 kohteeseen.

Illidanin myrsky

Illidan miehittää Mannorothin lähitaisteluissa, joten pelaajat voivat voittaa kapteeni Varo'thenin.

Pimeys: Illidan loihti keihään tumman maagisen energian ja lävistää Mannorothin 30000 Shadow -vaurion varalta.

Immolaation aura: Illidan peittää itsensä maagisissa liekeissä aiheuttaen 20000 tulipaloa läheisille vihollisille 3 sekunnin välein.

Demon kiire: Illidan syyttää Mannorothissa, harjoitellen Fel-energioita ja aiheuttaen hänelle 100% asevahinkoja.

Demoninen näkö: Sargerasin lahja antaa Illidanille näkymättömän näkymän, jolloin hän voi väistää 90% Mannorothin hyökkäyksistä.

kiusata: Illidan pakottaa Mannorothin keskittymään hyökkäyksiin häntä vastaan.

Ikuisuuden vedet: Kun Mannoroth on luonut Fel-myrskyn, Illidan roiskuu itsensä Ikuisuuden kaivon vesille. Vesi tarjoaa huomattavia maagisia voimia ja vähentää kaikkien lähellä olevien liittolaisten aiheuttamia palovaurioita 90%.

Tyrande kuiskaa

Tyrande asettaa itsensä sieppaamaan Doomguard Devastatorsin kiiron, joka poistuu Ikuisuuden kaivosta Lunar Shotilla.

Kuukuva: Tyrande pysäyttää ikuisuuden kaivosta lähtevät demonit Lunar Shotillaan.

Elunen siunaus: Kun Dreadlord Debilitator heittää häntä heikentävän Flayn, Tyrande pyytää Elunea siunauksestaan. Tämä siunaus vaikuttaa kaikkiin lähellä oleviin liittolaisiin ja lumoaa heidän hyökkäyksensä ja loitsunsa aiheuttamaan ylimääräisiä arka-vaurioita pienemmille demoneille.

Toinen vaihe: liekit ja pimeys

Kun pelaajat ovat voittaneet kapteeni Varo'thenin, hänen lumottu Magistrike Blade makaa maassa. Kun pelaaja heittää ja upottaa terän Mannorothiin, demoni alkaa vahingoittaa massiivisesti terään sisältyvää taikaa.

Mannoroth

Haavoittunut Mannoroth jatkaa taistelua avaamalla Alankomaiden portaalin tuodakseen demoniset liittolaiset taisteluun.

Upotettu terä: Pelaajat voivat noutaa kapteeni Varo'thenin maagisen tontun terän ja heittää sen kohti Mannorothia. Terä upottaa itsensä Mannorothin demoniseen panssariin. Maaginen terä aiheuttaa sitten iskuja Mannorothia vastaan ​​saadakseen mahdollisuuden luoda Magistrike-kaari, joka aiheuttaa 2000000 tulipaloa Mannorothille.

  • Fel Fire Nova: Kun pelaaja on upottanut Magistrike-terän Mannorthiin, avoin haava antaa tasaisen sykkeen tulen. Jokainen pulssi aiheuttaa 30000 tulipaloa vihollisille.

Hollannin portaali: Mannoroth kutsuu portaalin Twisting Netherille, jolloin hän voi kutsua esiin demonisia liittolaisia. Kun hänen jäljellä oleva terveys vähenee, portaalin kautta poistuu muita demoneja.

  • Felhound: Kun jäljellä on 75% terveydentilasta, Mannoroth kutsuu Hollannin portaalista heikon pudotuksen auttamaan häntä taistelussa.

  • Felguard: Kun tila on jäljellä 60%, Mannoroth kutsuu myös Felguardin Alankomaiden portaalista auttamaan häntä taistelussa.

  • Doomguard Devastator: Kun jäljellä on 45% terveydentilaa, lisää Doomguard Devastators -tuotteita alkaa kaataa Hollannin portaalista.

  • helvetillinen: Kun 30% terveydentilasta on jäljellä, Mannoroth kutsuu Infernalsin rakeiden auttamaan häntä taistelussa.

Illidanin myrsky

Illidan jatkaa taistelua Mannorothin kanssa isäntänsä Demon Hunter -kykyjen kanssa.

Tyrande kuiskaa

Tyrande loppuu nuolista ja pyytää Elunea apua valtavan määrän demoneja vastaan.

Elunen käsi: Tyrandelle myönnetään Elunen ylipapitarin kaikki valtuudet, aiheuttaen 100000 Arcane-vahinkoa kolmelle lähinnä pienemmälle demonille 3 sekunnin välein.

Kolmas vaihe: Sinun maailmasi on tekemätön!

Kun Tyrande romahtaa tuhoamalla Infernaalien sateen, Illidan infusoi itsensä lopettaakseen Mannorothin.

Mannoroth

Jopa voimakkaasti haavoittunut Mannoroth jatkaa taistelua herransa Sargerasin puolesta.

Upotettu terä: Upotettu maaginen terä aiheuttaa iskuja Mannorothia vastaan ​​mahdollisuuden luoda Magistrike Arc, aiheuttaen 2000000 tulipaloa Mannorothille.

  • Fel Fire Nova: Kun pelaaja on upottanut Magistrike-terän Mannorthiin, avoin haava antaa tasaisen sykkeen tulen. Jokainen pulssi aiheuttaa 30000 tulipaloa vihollisille.

Illidanin myrsky

Illidan saa itsensä demoniseen energiaan lopettaakseen taistelun.

Sargerasin lahja: Illidan infusoi itsensä ja kaikki lähellä olevat liittolaiset demoniherra Sargerasin energioilla parantamalla 20% maksimaalisesta terveydestä 2 sekunnin välein ja aiheuttamalla 30000 tulipaloa läheisille vihollisille 2 sekunnin välein.

Tyrande kuiskaa

Tyrande päästää massiivisen arkaanisen energian räjähdyksen tuhoamaan kaikki lähellä olevat pienemmät demonit ja sitten romahtaa.

Elunen viha: Tyrande vapauttaa räjähdysarkaisen energian tuhoamaan kaikki lähellä olevat vähemmän demonit.

Malfurion Stormrage

Hyödyntämällä puolijumala Cenariusin hänelle antamia luonnonvoimia Malfurion Stormrage keskittyy Azerothin elävien olentojen tahdon demoniseen portaaliin, joka leijuu ikuisuuden kaivon päällä. Kun Mannoroth saavuttaa 5% jäljellä olevan terveydentilan, Malfurion heittää loitsun saadakseen portaalin räjähtämään väkivaltaisesti ja vetämään demoniset legioonat Azerothista.

{/ välilehdet}

Estrategia

{välilehti = espanja}

Tämä on opas Ikuisuuden kaivoon, joka on yksi uusista vankiloista, jotka on lisätty korjaustiedostoon 4.3. Huomaa, että video on nauhoitettu, kun vankityrmä avattiin Test Realms (PTR) -palvelussa, ja tietyt kohtaamisia koskevat yksityiskohdat saattavat muuttua tulevaisuudessa.

Moonwell on NPC: n vetämä vankila, dynaaminen ympäristö, joka syvenee yön tonttujen historiaan. Dungeonissa kaikki juhlien jäsenet muuttuvat yön tonttuiksi, ja tapaat Illidanin ja Malfurion Stormragen sekä kuningatar Azsharan.

Astuessasi vankilaan, kohtaat pitkän demonin, joka sinun on voitettava ennen tapaamista Illidanilla. Hänen kanssaan puhuminen antaa koko ryhmälle merkin ja johtaa sinut läpi sisäpihan, joka on täynnä demoneja. Sinun on seurattava häntä ja oltava hyvin varovainen, ettet tartu demoneihin ennen sisäpihan ylittämistä. Tavoitteenasi on tuhota kolme kiteitä kiteitä, joista kumpaa tahansa vartioi ryhmä demoneja.

Seuraa Illidania, kunnes olet suorittanut tehtävän, ja kun kaikki kiteet ovat tuhoutuneet, ensimmäinen pomo ilmestyy neliön keskelle. Perotharn on hyvin yksinkertainen, kaksivaiheinen kohtaaminen. Ensimmäisessä vaiheessa sinun on vain vältettävä satunnaisen soittimen alapuolelle ilmestyviä liekkien ympyröitä. Kun Perothan on terveydeltään 60%, siirtyminen toiseen vaiheeseen alkaa, aiheuttaen alueen vahinkoja ryhmän kaikille jäsenille, mutta älä paniikkia, sinulla on tilaa parantaa kaikki vahingot.

Perotharn muuttuu näkymättömäksi siirtymisen jälkeen ja silmäryhmä ilmestyy. Voit käyttää neliön pylväitä seisomalla taakse ja piiloutumalla niin, että silmät eivät näe sinua, ja 40 sekunnin kuluttua Perotharn ilmestyy jälleen merkittävästi heikentyneenä. Älä kuitenkaan odota tämän tapahtuvan näin, jos olet satunnaisessa ryhmässä korjaustiedoston 4.3 julkaisun jälkeen. Joku nähdään todennäköisemmin yhdellä silmällä, jolloin Perothan ponnahtaa esiin, tainnuttaa pelaajat, jotka silmät ovat nähneet, ja Perothan saa hyökkäysnopeuden harrastajan.

Silti hän ei lyö liian kovaa, ellei hän saa merkittävää määrää harrastajia, tämän mekaanikon ei pitäisi vaikeuttaa elämääsi. Kun terveydentila on 25%, Perothan menee vimmaan, mutta pitää iskujasi vähemmän kovana.

Kun Perothan on voitettu, Illidan lähtee toistaiseksi. Sinun on mentävä ylös portaita ja valmistauduttava joillekin alaryhmille. Silmät vankityrmän tällä alueella heittävät melkoisen valoketjuja, joten pidä erillään ja vie kaikki silmiin nopeasti. Mistress of Pain luo kaksi kopiota satunnaisesta pelaajasta, jotka meidän on voitettava. Kun olet tikkaiden yläosassa, löydät kuningatar Azsharan, jota ympäröi kuusi velhoa.

Kun aloitat kohtaamisen, kaksi taikureista aktivoituu ja ne on poistettava nopeasti. Tietyn ajan kuluttua tai kun yksi aktivoiduista velhoista kuolee, aktivoidaan kaksi muuta, joten yritä tappaa kaksi samanaikaisesti aktiivista. Wizards ilmestyy kaikkien kolmen velhojen lahjakkuuden kanssa ja käyttää kykyjään taikakoulunsa mukaan. Ainoa todella tärkeä asia, jota on tarkkailtava, ovat jäämagin kylmät liekit, jotka näyttävät sinisiltä liekeiltä maassa, josta et pääse päälle, ja arkaanisen magenin arkkipommit. Näiden animaatio on hyvin ilmeinen, joten älä pysy niiden lähellä.

Sinun täytyy päästä eroon monista aluemaagisista kohteista, joten yritä pysyä poissa toisistaan ​​vähentääksesi mahdollisuutta, että useampi kuin yksi jäsen vahingoittaa taikureiden loitsuja. Joskus kohtaamisen aikana Azshara alkaa kanavoida Total Obedience -nimistä kykyä 8 sekunniksi. Jos heidän näyttelijänsä onnistuu, jokaista puolueen jäsentä hallitaan 20 sekunnin ajan, joten muista keskeyttää heidät. Näytön keskellä on jättimäinen animaatio, joten sitä on melko vaikea jättää väliin.

Kun kuusi velhoa on voitettu, hän on voittanut voiton, ja siellä on melko pitkä leikkaus, joka johtaa sinut ikuisuuden kaivon keskelle, jossa tapaat Illidanin, Malfurionin ja Tyranden. Ryhmä kääpiöitä jahtaa sinua, sama kuin alku, Pysy Tyranden Moonwellissa ja hyödynnä suuren demonin hyväksi Illidanin tarjoamaa etua pysymällä lähellä häntä. Sitten tulee joukko lepakoita ja sinun on käytettävä alueitaitoja tappamaan ne. Lopussa alkaa viimeinen tärkeä vankityypin taistelu, Mannoroth ja Varothen.

Illidan huolehtii ensinnäkin Manorothista, kun taas Tyrande huolehtii portaalista tulevista kutuista, jättäen puolueesi huolehtimaan Varothenista. Koko kohtaamisen ajan Mannoroth käyttää Rain of Fel Fire -tapahtumaa, yksinkertaisesti se, että sinun on pidettävä ryhmää liikkeessä kyvyn keston ajan, näyttää olevan paras tapa käsitellä sitä. Voit myös käpertyä Illidanin lähelle vähentämään palovaurioita, mutta monet sateesta johtuvat pinot tekevät vahingoista suuria, vaikka hyödynnät hänen läsnäoloaan. Varothenilla ei ole omia poikkeuksellisia kykyjä.

Kun Varothen on lähellä kuolemaansa, ilmestyy Dreadlord Weakers, jotka estävät Tyrandea kykenemästä huolehtimaan täysin portaalista tulevista demoneista, joten DPS: n on oltava Moonwellissä ja autettava häntä tappamaan kaikki heikommat ja kaikki demonit on. Kun heikommat ovat kuolleet, Tyrande jatkaa asemaansa ja puolue voi auttaa Illidania Mannorothilla.

Nosta miekka, jonka Varothen pudotti kuollessaan, ja heitä se Mannorothille heikentääkseen häntä, mikä saa hänet kutemaan tulta, joten sinun on pysyttävä yhdessä Illidanin kanssa vahinkojen vähentämiseksi. Mannoroth avaa demonisen portaalin, josta demoneja syntyy jatkuvasti, mutta Tyranden pitäisi pystyä käsittelemään heitä yksin, kun taas ryhmä huolehtii siitä, että Mannoroth pysyy aina lähellä Illidania.

Lopulta Tyrande romahtaa ja Illidan antautuu eikä kukaan saa etua pysymällä lähellä ja sinun on saatava taistelu päätökseen sekunneissa. Mannorothin kaatumista seuraa leikkauskohta ja olet jo saanut valmiiksi ikuisuuden kaivon.
¡Felicidades!

{tab = Finnish} Tämä on läpileikkaus Well of Eternityyn, joka on yksi uusista sankarista, joka julkaistaan ​​päivityksen 4.3 kanssa. Muista, että tämän videon kuvamateriaali on otettu pian ilmentymän julkaisemisen jälkeen, ja tiettyjä tietoja kohtaamisista ja vaikeuksista saatetaan vielä muokata tulevaisuudessa.

Well of Eternity on NPC: n vetämä, dynaaminen esiintymä, joka syvenee yötonttujen historiaan. Tapauksessa jokainen puolueen jäsen muuttuu Yöelefiksi, ja tapaat Illidanin ja Malfurion Stormragen sekä kuningatar Azsharan.

Kun kirjoitat esiintymään, kohtaat yhden suuren demonin, joka on voitettava ennen kuin kompastat Illidaniin. Puhuessaan hänen kanssaan hän antaa koko puolueellesi varkain harrastajan ja johtaa sinut läpi sisäpihan, joka on täynnä demoneja. Seuraa vain häntä ja odota tauko demoneissa, ennen kuin ylität sisäpihan. Tavoitteenasi on tuhota kolme kidesarjaa, joista jokaisen mukana on roskakoripaketti demoneja.

Seuraa Illidania saadaksesi tämän tehtävän valmiiksi, ja kun tuhot kaikki kolme kiteitä, ensimmäinen pomo kutee keskellä demonin sisäpihaa. Peroth'arn on hyvin yksinkertainen, kaksivaiheinen kohtaaminen - ensimmäisessä vaiheessa sinun on yksinkertaisesti vältettävä niitä felfire-piirejä, joita hän kutee satunnaisten puolueen jäsenten alla. Kun hän saavuttaa 60% terveydentilan, hän osuu siirtymävaiheeseen, jossa hän aiheuttaa AoE-vahinkoja jokaiselle puolueen jäsenelle - mutta älä paniikkia, sinulla on aikaa parantaa tämä takaisin.

Peroth'arn jää näkymättömäksi siirtymänsä jälkeen ja kutee joukon silmiä. Sinun on tarkoitus käyttää sisäpihan pylväitä piiloutumaan taakse, jotta silmät eivät näe sinua, ja 40 sekunnin kuluttua Perotha'rn ilmestyy uudelleen ja heikkenee merkittävästi. Älä kuitenkaan odota sen tapahtuvan, jos mopsit tätä instanssia pian julkaisun jälkeen. On todennäköisempää, että joku näkee silmän ja laukaisee Perotha'rnin välittömästi uudelleen, tainnuttaa nähdyn pelaajan ja antaa itselleen väliaikaisen hyökkäysnopeuden harrastajan.

Silti hän ei lyö kovin kovaa, joten ellei hän saa merkittävää harrastajaa, tämän mekaanikon ei pitäisi tehdä tai rikkoa puolueesi. Kun terveys on 25%, hän tulee raivostuneeseen tilaan, mutta se tulisi nopeasti polttaa.

Illidan ottaa kuolemansa jälkeen väliaikaisen loman. Suuntaa portaita pitkin ja valmistaudu taistelemaan muutaman roskapakkauksen kanssa. Esiintymän tällä alueella olevat silmät tekevät melko merkittävän ketjuketjun salaman kyvyn, joten varmista, että pysyt levitettynä ja kohdistat ne nopeasti. Highmistresses tekee kaksi kopiota satunnaisesta pelaajasta, joka on tapettava. Kun olet portaikon yläosassa, löydät kuningatar Azsharan, jota ympäröi 6 magia.

Kun olet osallistunut kohtaamiseen, kaksi maagista aktivoituu ja heidät on tapettava. Tietyn ajan kuluttua tai toisen kuoleman jälkeen kaksi muuta tulee aktiivisiksi, joten yritä tappaa aktiiviset samanaikaisesti. Magit tulevat kaikkiin kolmeen maagitietoon ja käyttävät kykyjä taikuuskoulustaan ​​riippuen. Ainoat todella tärkeät asiat, joihin kannattaa kiinnittää huomiota, ovat Frost Magisin Coldflame, joka näyttää siniseltä tulelta maassa, jota ei voida seisoa, ja arcane magisin arka pommi. Tämän animaatio on todella ilmeinen, joten älä seiso siinä.

AoE-kykyjä on menossa paljon, joten yritä pysyä hajallaan vähentääksesi todennäköisyyttä saada useampi kuin yksi henkilö osumaan magien loitsuihin. Muutaman kerran kohtaamisen aikana Azshara alkaa heittää 8 sekunnin loitsua nimeltä Total Obedience. Jos hän onnistuu, jokaista puolueen jäsentä hallitaan mielessä 20 sekunnin ajan, joten muista keskeyttää se. Näytön läpi kulkee jättimäinen emote, joten on melko vaikea jättää väliin.

Kun kaikki 6 maagia kukistetaan, kohtaaminen voitetaan ja tapahtuu melko pitkä RP-kohtaus, joka johtaa sinut ikuisuuden kaivon keskelle, jossa sinut yhdistetään uudelleen Illidanin, Malfurionin ja Tyranden kanssa. Lyhyt roskasäiliö seuraa - seiso ensimmäisen pakkauksen kohdalla Tyranden kuutiossa ja ison demonin hyväksi hyödyntää Illidanin harrastajia seisomalla hänen lähelläan. Kun lepakkopakkaus, johon sinun on käytettävä AoE-loitsuja, osallistut viimeiseen tapaamiseen tässä tapauksessa - Mannoroth ja Varo'then.

Illidan hoitaa aluksi Mannorothia, kun Tyrande huolehtii portaalin kutemisesta, jättäen puolueenne toimimaan Varo'thenin kanssa. Koko kohtaamisen ajan Mannoroth käyttää Fel Firestormia - yksinkertaisesti koko puolueen pitäminen liikkuvana tämän ajan näyttää olevan paras tapa käsitellä sitä. Voit myös käpertyä Illidanin lähelle vähentämään palovaurioita, mutta tonnia Felfiren pinoamista aiheuttaa silti melko paljon vahinkoa. Varo'thenillä itsellään ei ole oikeastaan ​​mitään erinomaisia ​​kykyjä.

Kun Varo'then on lähellä kuolemaa, Dreadlord Debilitators kutee ja estää Tyrandea poistamasta demoneja, joten anna DPS: nsi seisoa kuun kaivossa, jonka hän asettaa ja auttaa häntä tappamalla Debilitatorit ja mahdolliset jäljellä olevat demonit. Kun heikentäjät ovat kuolleet, hän jatkaa tehtäväänsä ja puolueesi voi vapaasti auttaa Illidania Mannorothissa.

Nosta miekka, jonka Varo'then pudotti kuollessaan, ja heitä se Mannorothille heikentääkseen häntä, mikä saa hänet päästämään säännöllisesti Felfirea, joten pyydä puolueen jäsentä käpertymään lähellä Illidania vastatakseen vahinkoon. Mannoroth avaa demoniportaalin ja siitä tulee jatkuvaa demonivirtaa, mutta Tyranden pitäisi onnistua käsittelemään heitä, kun puolueesi tulisi edelleen pysyä lähellä Illidania ja keskittyä Mannorothin tappamiseen.

Lopulta Tyrande romahtaa ja Illidan antaa itselleen ja läheisilleen hullu harrastaja, jonka pitäisi lopettaa taistelu muutamassa sekunnissa. Seuraa RP -kohtausta ja olet lopettanut Well of Eternity. Onnittelut! {/ välilehdet}

Misiones

{välilehti = espanja}

odotettaessa

{tab = englanti} {/ tabs}

Videoita

odotettaessa

saavutukset

odotettaessa

Peppu

Peroth'arn
Kuningatar Azshara
MannorothyVaro'then

imagenes

Latausnäyttö

No_Eternity_loading_screen -näyttö

Kiitos tietokannasta wowhead y Tankkipaikka


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.