Opas Tol'virin kadonneeseen kaupunkiin / Tol'virin sankarillisen ja normaalin kadonneeseen kaupunkiin

Tol'vir on muinainen rotu, joka on piilotettu piilotettuun kaupunkiin Uldumin autiomaassa. Heidän olemassaolonsa ovat olleet pitkään huomaamatta muissa roduissa, mutta Deathwingin paluu Azerothiin on saanut heidät ja Al'akirin muodostamaan osuuskuntaliiton, koska Tol'vir on ainoa rotu, johon lihan kirous ei vaikuta.

Tol'virin kadonnut kaupunki on yksi Cataclysmin yksinkertaisimmista ja on suunniteltu tasaisille pelaajille 84-85. Sillä on yhteensä 4 kohtaamista, ja on suositeltavaa (vaikkakaan ei välttämätöntä) olla luokkia, jotka voivat hallita humanoideja.

Sisäänkäynti Tol'virin kadonneeseen kaupunkiin

Kenraali Husam

  • yleinen_husam

    terveys: 2,074,850 XNUMX XNUMX / 4,564,670

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Huonot aikeet: Husam valmistautuu ja syyttää vihollisen pelaajaa aiheuttaen hänelle valtavia vahinkoja.

    • Paineaalto: Kenraali Husam murtaa maan jaloillaan aiheuttaen iskuaallon, joka aiheuttaa 24,375-25,625 XNUMX fyysistä vahinkoa hänen edessään oleville vihollisille.

    • Vasara nyrkki: Hyökkäys, joka aiheuttaa heti 75% asevahinkoja.

    • Mystinen ansa: Aseta Mystic Traps pelaajien alle.

      • Mystinen ansa: Vahingoittaa 25,000 50,000/XNUMX XNUMX pistettä tulipaloja kaikille pelaajille ansan reunoilla.

      • Räjäytä ansat: Räjäytä kaikki ansat

Se on ensimmäinen pomo, jonka kohtaamme, ja se on melko helppo toteuttaa.

Husam käynnistyy jatkuvasti Mystiset ansat maahan, joka aiheuttaa vahinkoa pelaajille, jotka kulkevat niiden läpi ja heittävät lähellä olevia pelaajia. Meidän on vältettävä niitä ja tarvittaessa siirrä Husam pois heistä.

Kenraalilla on taito Paineaalto hieman omituinen. Kun aloitat sen käytön, näemme 4 riviä maassa ja varoituksen näytöllä. Meidän on siirryttävä pois näistä linjoista (säiliö mukana), jotta vältetään suuret vahingot, joita se aiheuttaa hyökkäystä aloittaessaan.

Hänen vaarallisinta hyökkäystään kutsutaan Huonot aikeet ja se on paljon kuin Ice Howl. Hän valitsee satunnaisen pelaajan, laukaisee hänet ilmaan ja lyö hänet massiivista vahinkoa aiheuttavaa pylvästä vasten.

Se on kohtaaminen, jossa on paljon liikkuvuutta, jotta vältetään sekä Shock Wave että ansoja.

Valmistuttuaan meidän on päätettävä, menemmekö korkeaan profeetta Barimiin vai Cierramauce & Aughiin.

Erot sankarillisessa tilassa

Sankarimoodissa miinat alkavat hehkua tietyn ajan kuluttua. Animaatio on hieman suurempi kuin pommi, ja jos siinä on pelaaja, se aiheuttaa paljon vahinkoa Räjäytä ansat.

Ylin profeetta Barim / Ylin profeetta Barim

  • hip_prophet_barim

    terveys: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
  • Vaihe 1: Fysiikka
    • Viisikymmentä ripset: Profeetan seuraavat 10 hyökkäystä tuottavat 5,000 lisäpistettä.

    • Ajat rutto: Tulee kirotun rynnäkköpelaajan pelaajaan, aiheuttaen 6800–9200 luonnonvahinkoa, ja hyppää muiden läheisten vihollisten luo, kun heidät hajotetaan tai heidän aikansa lopussa.

    • Taivaan raivo: Luo pyörremyrskyn pyörteen lähellä pelaajaa, joka jakaa noin 15,000 XNUMX / 19,000 pelaajien vahingoittumispisteet 12 metrin päässä siitä

    • Parannus: Barim vetää kaikki pelaajat häntä kohti ja repii sielun ruumiista. Tämä tapahtuu 50 prosentilla profeetan terveydestä.

  • Vaihe 2: Hengellinen
    • Parannus: Profeetta on immuuni vaurioille tässä vaiheessa.

    • pyhä maa: Vahingoittaa 7,400 ja 8,600 / 9,620 ja 11,180 Pyhät vahingot osoittavat niitä, jotka astuvat pyhälle maalle.

    • Tämän vaiheen alussa Barim vetoaa a Pimeyden ennustaja kanssa 829,940 - 1,244,910 terveyspisteet.
      taidot
      • Lahkon sielu: Pala sielustasi leikataan, mikä tuo pienen hengen.

      • Pimeyden valitus: Tarjoukset välillä 4,625 ja 5,375 / 7,000 Varjovaurio satunnaiselle pelaajalle.

      • Pimeyden valitus: Kun pimeyden ennustaja kuolee, luo tämä viimeinen loitsu, joka aiheuttaa välillä 20,396 23,703 ja XNUMX XNUMX / 26,513 ja 30,812 varjopisteitä vahingoittaa kaikkia pelaajia ja karkottaa heidät henkimaailmasta.

Tällä pomolla on kaksi päävaihetta.

Aika ajoin profeetta vetoaa Taivaan raivo että se on vain aurinkosäde, jota meidän on vältettävä, jos emme halua kärsiä merkittäviä vahinkoja joka sekunti.

50%: lla korkea profeetta käyttää Parannus tainnuttaa koko ryhmä ja poista sielu heidän ruumiistaan. Barimin alla näemme valkoisen alueen, joka ei ole muuta kuin pyhä maa, jota meidän on vältettävä hinnalla millä hyvänsä.

Tässä vaiheessa päätavoitteemme on ilmestyvä Dark Phoenix. Käyttää usein Lahkon sielu mikä saa pienet varjo hirviöt näyttämään, jotka meidän on poistettava ennen kuin ne saavuttavat feeniksin, koska tällöin saavutetaan hyöty, joka lisää huomattavasti kaikkia ryhmän saamia vahinkoja.

Kun onnistumme tappamaan feeniksin, palaamme ensimmäiseen vaiheeseen tappaa korkea profeetta.

Erot sankarillisessa tilassa

Ensimmäisen aikana se ilmestyy myös Fire Phoenixiksi, joka luo tuliseinän, jonka läpi se kulkee. On sanomattakin selvää, ettei tuleen tarvitse astua. Feeniksin tulisi olla DPS: n varassa tai poistaa, jos se aiheuttaa ongelmia. Kun feeniks kuolee, ilmestyy muna, jonka kanssa emme voi tehdä mitään, ja feeniks ilmestyy uudelleen muutaman sekunnin kuluttua. Jos päätät huolehtia Feeniksistä, muista pitää silmällä hänen kuolemaansa vaihtaaksesi nopeasti profeettaa ja vahingoittaaksesi häntä edelleen.

Jawbreaker & Augh / Lockmaw & Aug

  • augh_lockmaw

    terveys: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Jawbreaker-kyvyt:
    • Pölyinen pöly: Murskaa maan säännöllisesti hännällä.

    • Veren tuoksu: Jawbreaker kaataa sinut välillä 1,387 ja 1,612 / 1,850 ja 2,150 vuotokohdat 2 sekunnin välein. Lähistöllä olevat nälkäiset suklaalevyt haistavat veresi! Olet hyökkäyksen pääkohde.

    • Myrkyllinen viha: Lisää vahinkoa 25%, kunnes se perutaan.

    • Limainen myrkky: Tarjoukset välillä 10,740 ja 13,260 / 20,585 ja 25,415 luonnonpisteet viholliskohteelle ja heidän liittolaisilleen viiden jaardin sisällä, hidastavat niiden liikkumisnopeutta 5% ja käsittelevät 30-8,325 / 13,875 ja 16,125 Luonnonvahingot osoittavat 2 sekunnin välein.

  • Aughin kyvyt:
    • Lohikäärmeen hengitys: Aughin edessä olevan kartion kohteet vievät 18,037 20,962 - 3 XNUMX pistettä tulipalovaurioita ja hajaantuvat XNUMX sekunniksi.

    • Vimma: Hyökkäysnopeus kasvoi 60%. Vahinko kasvoi 60%.

    • Tainnuttaa tikkaa: Ampuu tainanheiton vihollista kohden 10,221–11,878 4,300 pistettä vahinkoa ja sitten 2 pistettä vahinkoa joka toinen sekunti. Vähentää myös kiirettä 40%.

    • pyörremyrsky: Vahingoittaa 14,137 15,862–35 XNUMX pistettä joka sekunti ympäröiville vihollisille, mutta vähentää liikenopeutta XNUMX%.

Tämä taistelu on aluksi hieman kaoottista ja vältetään paljon vahinkoja. Vaikka kohtaamisessa on kaksi pomoa, kaikki alkuperäiset vahingot on kohdistettava Jawbreakeriin, kunnes hän kuolee.

Ensin kohtaamme Cierramauce, crocolisk. Sen hännän hyökkäykset ovat melko tuhoisia, joten sinun on pysyttävä aina poissa siitä, ja myös animaatio on melko ilmeinen, joten meillä ei ole liikaa ongelmia vältettäessä sitä.

Muutaman sekunnin kuluttua se tulee näkyviin Voi ja näemme kuinka asiat alkavat käydä melko vaikeiksi.  pyörremyrsky, joka jättää kumulatiivisen vahingon ajan myötä kaikille, joihin se osuu, ja sitä on vältettävä joka hinnalla.

Parantajien on oltava valppaina poistamaan sen jättämät vaikutukset Tainnuttaa tikkaa Ei vain sen aiheuttamien vahinkojen vuoksi, vaan myös sen aiheuttaman kiireiden vähentämisen vuoksi.

Veren tuoksu Se on kyky, jota he käyttävät ryhmän jäsenelle satunnaisella tavalla, mikä saa aikaan ryhmän pieniä karkkeja, jotka menevät suoraan tähän tavoitteeseen. Pelaajan tulisi siirtyä nopeasti kohti säiliötä, jotta hän voi tarttua heihin nopeasti. Nämä kuolevat helposti alueen hyökkäyksillä.

30%: lla Cierramauce raivostuu. Jos meillä ei ole a Rogue, joka on Metsästäjä tai druidi Tämän vaikutuksen poistamiseksi säiliön on aktivoitava erityiset puolustuskyvyt ja tappettava se nopeasti.

Strategia, kiitos @helsinki on astua varovasti takana olevaan huoneeseen asettamalla hännänsä häntä kohti ovea. DPS pysyy sivussa ja tällä tavalla, kun pienet lapset astuvat sisään, he voivat tehdä aluehyökkäyksiä ovelle koskettamalla vain merkittyä pelaajaa. Tällä tavoin pääsemme lisäksi eroon pyörremyrsky Aughilta, joka tuskin pääsee ylös portaita pitkin.

Erot sankarillisessa tilassa

Kun kuollut Voi Hän palaa kaikella terveydellään, ja meidän on poistettava hänet, jotta taistelu saadaan päätökseen. Jos noudatamme @helsinki Edellä mainituilla meillä on aikaa levätä vähän, koska Augh ei aloita taistelua, mikä tekee siitä paljon helpompaa.

siamat

  • siamat

    terveys: 2,074,850 - 2,489,820

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Imeytä myrsky: Kerää energiaa myrskystä.

    • Suunta tuulet: Loitsun taipuma kasvoi 90%. Vahinko 90%.

    • Myrskyinen purkaus: Vahingoittaa viholliselle 9,425 - 10,575 XNUMX luonnonvahinkoa.

    • Valittavat tuuletLöydä vihollisia, jotka lähettävät heitä lentämään, aiheuttaen 2,775 - 3,225 pistettä vahinkoa sekunnissa ja hidastaen nopeuttaan.

Siamat on viimeinen pomo tässä vankilassa ja vaikein. Aloittaessaan taistelua hän käyttää Suunta tuulet, mikä vähentää kaikkia hänen aiheuttamiaan vahinkoja 90%. Se kutsuu elementit, jotka on poistettava, kunnes vaihe päättyy. Hän käyttää myös Myrskyinen purkaus, joka pyörii alustan ympäri hitaasti liikkuen. Kuten Altairus Vortex Pinnacle, meidän on vältettävä pilvien iskemistä ylimääräisten vahinkojen välttämiseksi.

Siamatin palvelijat käyttävät salamapulttia, joka aiheuttaa vakavia vahinkoja myös läheisille vihollisille Salaman törmäys että lyhyen kanavoitumisen jälkeen se aiheuttaa noin 25,000 XNUMX pistettä vahinkoa pelaajalle. On suositeltavaa keskeyttää tämä kyky niin paljon kuin mahdollista, vaikka se onkin helposti parannettavissa oleva vaurio.

Siamatin kätyrit käyttävät salamaketjuja, joten pysymme jatkuvasti erotettu. Nämä häviävät, vaikka ne ovat yhtä vaarallisia. Jos kuitenkin meillä on vaikeuksia niiden poistamisessa, meidän tulisi keskittyä palvelijoihin.

Kun olemme poistaneet tarpeeksi vihollisia, Siamat vetää tuulet ja voimme hyökätä häntä vastaan. Vaikka kätyreitä esiintyy edelleen, meidän on jätettävä ne huomiotta, mutta jatkamme levittämistä vahinkojen välttämiseksi. Siamat alkaa Imeytä myrsky kasvattaen sen vaurioita yhä enemmän ja saavuttaen pinnan, jossa siitä tulee parantumattomalle parantumaton.

[Huomautus] Tässä vankilassa on saavutuksia, jotka voivat auttaa sinua saamaan Tulivuoren kivi Drake. Jos tarvitset vähän apua saavutusten tekemiseen, älä epäröi vierailla sivustollamme Cataclysm Hero -opas. [/ ilmoitus]


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.