Alkuperähallit / Alkuperähallit sankarillinen ja normaali opas

Las Alkuperäiskamarit on tutkimusrakennus Uldumissa. Kuten Uldaman ja Ulduar, Titans käytti sitä jo kauan sitten. Mutta toisin kuin nämä kaksi, Uldumin tarkoitus ei ollut olla vankila vaan pikemminkin laboratorio uusien rotujen luomiseksi. Yksi näistä uusista roduista on Tol'vir, sekoitus ihmisiä ja kissoja, jotka seuraavat meitä vankityrmissä, kuten Tol'virin kadonnut kaupunki tai pyörteen Pinnacle.

Tässä tasojen 84-85 vankilassa löydämme yhteensä 7 kohtaamista voitettavaksi autiomaassa, joka on ollut piilossa silmiemme kauan, kauan.

Alkuperähallien sisäänkäynti

Anhuurin temppelihoitaja / temppelihoitaja Anhuur

  • temple_guardian_anhur

    terveys: 1,659,880 XNUMX - 3,319,760

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Jumalallinen sovitus: Imee 14250-15750/42750-47250 sivua. kohteen ja lähellä olevien vihollisten terveys 15 jaardin sisällä 8 sekunnin kuluttua.

    • Kaikuinen virsi: Guardian laulaa lävistävän virren, joka aiheuttaa 300 pyhää vahinkoa kaikille näkyvissä oleville vihollisen pelaajille jokaisesta annoksesta.

    • Kevyt kilpi: Anhuur on immuuni vaurioille.

Anhuurin temppelin vartija on profetiakamarin valvoja ja pyhän taikuuden mestari, joka tuntee voimakkaita lauluja. Tämä kokous vaatii suurta koordinointia sen toteuttamiseksi. Taistelun aikana huoneen patsaat lähettävät tulisäteen, jota meidän on vältettävä.

Anhuur käyttää Jumalallinen sovitus noin satunnaisista ryhmän jäsenistä. Kahdeksan sekunnin kuluttua loitsu räjähtää ja vahingoittaa paitsi kärsivää henkilöä myös kaikkia 8 metrin säteellä olevia. Lisäksi jokainen pelaaja osuu tähän kykyyn paranee Anhuurille vahingoittuneen määrän puolesta. Jos emme pääse nopeasti pois tartunnan saaneesta pelaajasta, taistelemme häntä kauemmin kuin on välttämätöntä, ja saatamme joutua vaikeuksiin manan kanssa.

Lopulta Temple Guardian käyttää sitä Kevyt kilpi tehdä itsestään immuuni vaurioilta. Samalla se alkaa laulaa a Kaikuinen virsi mikä jättää kumulatiivisen vaikutuksen. Tämä kertyy enemmän, sitä kauemmin kanavoit kanavan. Aluksi se on hyvin vähän vahinkoa, mutta sitten siitä tulee ongelma.

Suojuksen deaktivoimiseksi meidän on päästävä kuoppaan ja painettava kahta kytkintä. Helppo, eikö? No ei! On käärmeitä! Käärmeet eivät ole liian tappavia, joten säiliö saa ne kaikki kiinni, kun taas jotkut DPS kääntävät kytkimiä.

Kun olemme lopettaneet kilven, sinun on keskeytettävä Anhuurille lopettamaan hymninsä laulamisen ja vahingoittamaan häntä edelleen. Kilpi aktivoituu uudelleen aika ajoin, kunnes lopetamme sen.

Erot sankarillisessa tilassa

Sankarimoodissa kuoppakäärmeet ovat todella tappavia, joten yllä oleva taktiikka ei toimi. Meillä on kaksi tapaa käsitellä heitä.

Yksi tapa on saada koko ryhmä astumaan alas sivulle ja kääntämään yksi kytkin kerrallaan. Muista, että sinun ei tarvitse kutsua kaikkia käärmeitä. Kun säiliössä on ensimmäinen, SPD: t voidaan teipata seinään kytkimien aktivoimiseksi. Jos säiliö kestää hyvin, voit vetää käärmeet seuraavaan osaan säästääksesi aikaa estäen näin Kaikuinen virsi. Tämä menetelmä on turvallisempi, mutta kestää kauemmin.

Toinen tapa on saada säiliö ja yksi DPS mennä toiselle puolelle ja kaksi DPS menemään toiselle, kun parantaja pysyy sillalla parantamassa kaikkia, jotka menevät kuoppaan. Säiliössä tulisi olla 3/4-käärmeitä, ja DPS: n tulisi houkutella käärmeitä toisella puolella ja johtaa ne sillalle säiliötä pitämään. Tämä menetelmä on paljon riskialttiempi, mutta säästää paljon aikaa.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • earthrager_ptah

    terveys: 1,659,880 XNUMX - 4,564,670

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Liekin purkautuminen: Heitä säännöllisesti liekkipultit ilmaan aiheuttaen 7,875 - 10,125 pistettä vahinkoa.

    • Raivostunut murskaus: Vahingoittaa 100% / 150% normaali lähitaistelu vahinko viholliselle ja läheisille liittolaisille Vaikuttaa enintään 3 kohteeseen.

Terracundon polku sijaitsee Terracundon haudassa. Se on valinnainen pomo, joten sitä ei tarvitse tehdä. Vaikka taistelu ei ole liian monimutkainen, Terracund tekee paljon vahinkoa hyvin lyhyessä ajassa, mikä voi saada parantajan nopeasti loppumaan mana.

Malli kuulostaa Lord Marrowilta ja hänen Raivostunut murskaus, on hyvin samanlainen kuin tämä. Säiliön on siirrettävä hänet pois ryhmästä, ja lähitaistelu DPS on asetettava hänen selkänsä, jos he eivät halua vahingoittaa. Toinen vaihtoehto on tuoda kaikki jäsenet yhteen säiliön viereen, jakaa vahinko kolmelle, vaikka tämä on valinnaista.

Vaarallisin taito on Liekin purkautuminen. Se alkaa laukaista tulipalloja, jotka lyövät puolueen jäseniä, jotka aiheuttavat paljon vahinkoa joka sekunti. Se on paljon vahinkoa, joten kaikenlaista erityistä kykyä vähentää vaurioita tai lisätä paranemista tulisi käyttää parantajan auttamiseen. Kuten näette, taistelu on DPS-kilpailu, koska jos se tapahtuu liian monta kertaa Liekin purkautuminen, huomaat, että parantajalle loppuu mana.

50%: lla Ptah hajoaa ja kutee 6 muuta kuin eliittiä Scarabea ja 2 Elites Dustbone -kauhua. Säiliön on tartuttava heihin nopeasti, etenkin eliitit, koska he voivat ottaa DPS: n tai parantajan yhdellä osumalla. Tämän pienen "vaiheen" aikana hiekan piikit ilmestyvät maahan. Vältä ajoittain välttääksesi ajoittaisia ​​vaurioita ja niiden aiheuttamaa hidastumista.

Kuollut vikoja, Ptah rakentaa uudelleen ja me tapamme hänet mahdollisimman pian välttääksesi toisen hänen Liekin purkautuminen.

Anafeta

  • anafeta

    terveys: 2,074,850 XNUMX - 5,394,610

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Teet alfaaChannel Alpha säteilee satunnaista kohdetta vastaan ​​aiheuttaen 9,750 10,250-0.5 3 vahinkoa vyöhykkeen yläpuolella oleville vihollisille XNUMX sekunnin välein XNUMX sekunnin ajan.

    • Murskaava pilata: Vähentää maksimaalista terveyttä 8% / 10%. Pinoaa jopa 10 kertaa.

    • Tuhoamisprotokolla: Tuhoamisprotokolla on aktivoitu ja se tuhoaa kaikki lähellä olevat elämänmuodot.

    • Nemesis-lakko: Antaa 75% välitöntä asevahinkoa ja sitten 5,850-6,150 bonusvarjopistettä 2 sekunnin välein 10 sekunnin ajan.

    • Omega-asenne: Antaa 5,000 pistettä vahinkoa sekunnissa 8 sekunnin ajan. Tainnuta kaikki alueen viholliset.

Anraphet on pomo, jonka löydämme Valokammiosta. Päästäkseen siihen näemme, kuinka Brann Bronzebeard avaa huoneen ovet, ja pian löydämme itsemme tarpeesta poistaa neljä alkeista mini-pomoa, jotka ovat todella yksinkertaisia.

Tällä pomolla on omituisuus. Tulee aika, jolloin Murskaava pilata, terveys loppuu. Tämä kyky kerääntyy ja tulee aika, jolloin joku kyky tappaa meidät yhdellä iskulla.

Ryhmän tulisi olla valppaana Teet alfaa Se käynnistyy pelaajille satunnaisesti, koska se jättää maahan mustan alueen, josta meidän on poistuttava, jos emme halua saada tarpeeksi vahinkoa.

Pahin osa on epäilemättä Omega-asenne joka aktivoituu joka minuutti. Näemme, kuinka varjot alkavat pudota päämme vahingoittamalla kaikkia joka sekunti 8 sekunnin ajan. Se on väistämätön (vaikkakin lievitettävä) vahinko, ja parantajan on huolehdittava sen parantamisesta.

Isiset

  • isiset

    terveys: 1,659,880 XNUMX - 3,734,730

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Supernova: Isiset kanavoi supernovan, joka saa kaikki hänen edessään olevat lähellä olevat viholliset ottamaan 18,525 20,475 - 4 XNUMX pistettä Arcane-vahinkoa ja vaeltamaan sokeasti XNUMX sekunnin ajan.

    • Astral sade: Isiset vetoavat astraalisen sateen apuun.

    • Taivaallinen kutsu: Isiset kutsuivat taivaallisen tuttavan apua.

    • Taivaan huntu: Isiset hakee taivaan verhon apua.

Isiset on taikuuden kokoelma. Hänellä on kyky nimeltä Supernova, joka toimii aivan kuten Eadric Pure -säteily Championin oikeudenkäynnissä. Pelaajien on käännyttävä ja kohdattava poispäin välttääkseen aiheuttamansa vahingot (ja tainnutus).

60% terveydellä Isiset jakautuu kolmeen pieneen versioon itsestään. Nämä ovat:

  • Astral sade: Kutsu tähtisuihku kaikkiin kohteisiin lyömällä niitä kolme kertaa.
  • Taivaan huntu: Asettaa suojaavan esteen Isisetin yli ja heijastaa prosenttiosuutta pelaajista.
  • Taivaallinen kutsu: Kutsu taivaallinen tuttu, joka vahingoittaa ryhmän satunnaisia ​​jäseniä samalla, kun ilmestyy laser, joka on siirrettävä huoneen ympäri (Kologarn-tyyli), jotta se ei osu pelaajia.

Kun jokin näistä versioista kuolee, Isisetillä ei enää ole kykyä, joka vastaa juuri voittamiamme näkökohtia, mutta loput kyvyt ovat vahvempia.

yleensä Taivaallinen kutsu Sen pitäisi olla ensimmäinen, koska vältämme taivaallisten tuttavien ilmestymisen, jotka on voitettava. Kun tämä näkökohta on voitettu, kaksi muuta yhdistyvät Isisetin kanssa, kunnes heidän terveytensä vähenee 30 prosenttiin, mikä hajoaa taas.
Tässä yhteydessä valitsemme Astral sade kaikkein ärsyttävimmistä. Kun kehosi toipuu, kun sade kuolee, sinulla on vain kilpi Se absorboi 300,000 60 pistettä vahinkoa ja heijastaa XNUMX% loitsuista, joita sille annamme. Onneksi tämä loitsu voidaan hajottaa Isisetiltä, ​​mikä tekee taistelusta todella helppoa tästä eteenpäin.

Ammunat

  • ammukset

    terveys: 1,659,880 XNUMX - 2,904,790

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Wither: Vähentää pelaajan hyökkäystä ja heittonopeutta 60% ja hidastaa heidän liikkumistaan ​​60%. Kestää 10 sekuntia.

    • Kuluta elintärkeää energiaa: Tyhjentää elämän ja energian saamalla elintärkeää energiaa.

    • Vilkas kasvu: Ammunae vapauttaa kaiken elämänenergiansa, herättämällä kaikki lähellä olevat leikkauspalkit elämään, jaoteltuina 23,125 ja 26,875 / 29,600 ja 34,400 Luonnonvahinko kaikille läheisille vihollisille.

Ammunae on elämän kokoelma. Taistelu on melko suoraviivaista, kunhan pelaajat kiinnittävät huomiota tapahtumiin. Nyt näemme miksi.

Taistelun aikana on leikkauspalkkeja, jotka kutevat Ammunaen jalkojen alle, parantamalla hänet 1%: lla hänen terveydentilastaan ​​3 sekunnin välein ja voivat pinota. DPS: n on tapettava heidät heti, kun he näkevät heidän ilmestyvän.

Jos unohdamme heidät (lukuun ottamatta sitä, että Ammunae paranee vähitellen), heistä kasvaa verenvuodekukka. Nämä aiheuttavat paljon verenvuodon vaurioita pelaajille, joten jos he esiintyvät, ne ovat prioriteettimme.

Kasvien lisäksi Ammunaella on omat kykynsä. Käyttää Wither noin satunnaisista pelaajista. Se voidaan hajottaa, koska se on maaginen vaikutus.

Lisäksi, ja paljon tärkeämpää, käytät Kuluta elintärkeää energiaa soittimeen ja alkaa tyhjentää elämänenergiaa. Vahinkojen lisäksi se lataa energiapalkkisi 30 pisteellä. Kun sinulla on energiapalkki, niin tulee Vilkas kasvu, räjähtää ja aiheuttaa melko vähän vahinkoa. On suositeltavaa käyttää erityisiä parantavia taitoja, kuten elämän puu, tällä hetkellä

Erot sankarillisessa tilassa

Sankarillisessa tilassa itiöt näkyvät toisinaan. Nämä aiheuttavat 12,000 XNUMX pistettä vahinkoa kaikille pelaajille. Kuollessaan he jättävät haitallisia itiöitä, jotka vahingoittavat kaikki mitä heillä on. On mahdollista, että säiliö asetetaan Ammunaen ja kaikkien kasvien kuolemaan.

setesh

  • setesh

    terveys: 1,659,880 XNUMX - 3,734,730

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Kaaos purkautuu: Käynnistää kaaoksen lentopallon viholliselle kohden 7,929-10,071 10,774/13,559 XNUMX-XNUMX XNUMX pistettä kaaoksen vahinkoa, jota ei voida vastustaa ja joka läpäisee kaikki absorboivat vaikutukset.

Setesh on kaaoksen rakennus. Toisin kuin muut pomot, sitä ei voida tankata, mutta säiliön ei tulisi käyttää DPS-erikoistumistaan, koska sen on tankattava koko taistelun ajan.

Ammunae käynnistyy Kaaos purkautuu ryhmän jäsenille satunnaisesti. Tätä vahinkoa ei voida vastustaa eikä lieventää millään tavalla, joten parantajan on parannettava se.

Setesh alkaa liikkua huoneen vasemmalle puolelle ja avaa kaaoksen portaalit 25 sekunnin välein. Nämä synnyttävät sarjan hirviöitä, joista säiliön tulisi huolehtia. Void Sentinel, 10 sekuntia myöhemmin Void Seeker ja lopuksi 2 Void Worms.

Vaikka heidät voidaan jättää kokonaan huomiotta ja keskittyä yksinomaan Seteshiin, on suositeltavaa tappaa heidät, erityisesti Void Seekers, koska heillä on Anti-Magic Shield, joka estää pelaajaa parantumasta, mutta vahingoittaa silti Seteshin pultteja. Muuten heillä ei ole paljon terveyttä tai heillä ei ole juurikaan haittaa.

Setesh käyttää myös kahta muuta kykyä, joita ei ole lueteltu. Se laukaisee joitain varjoja, jotka räjähtävät putoamisen aikana (he muistavat Ahn'Kahetin kasvot), mutta myös jättävät maahan mustan alueen, joka satuttaa ketään heidän yläpuolellaan, joten sinun on oltava varovainen liikkuessasi huoneessa. Lopuksi asetat joitain kuplalajeja, joista sinun on tietysti siirryttävä pois.

Raj

  • rajh

    terveys: 2,074,850 XNUMX - 4,979,640

  • Nivel: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • taidot:
    • Hyppää helvettiin: Rajh hyppää kohti pelaajaa, joka aiheuttaa tulivaurioita lähellä oleville pelaajille putoamisen yhteydessä.

    • Kutsu Orb: Rajh kutsuu aurinkopallon.

    • Auringon lyönti: Tarjoukset välillä 14,137 ja 15,862 / 18,378 ja 20,621 Tulivahingot osoittavat vihollista. Lisäksi tämä rakentaa pelaajan, jolloin 4,687-5,312 pistettä tulipalovaurioita 3 sekunnin välein 15 sekunnin ajan.

    • Auringon siunaus: Auringon paahtava lämpö aiheuttaa välillä 3,237 ja 3,762 / 4,162 ja 4,837 pistettä vahinkoa sekunnissa ja lisää vahingot 100%.

Rajh on auringon yhdistelmä ja viimeinen kokous Alkuperäisauloissa.

Heti kun aloitamme taistelun, aurinkotuulet, jotka eivät ole muuta kuin pieniä sykloneja, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Altairuksen, ilmestyvät Vortex Pinnaclessa sankarimoodissa. Nämä liikkuvat huoneen ympäri ja niiden on oltava jatkuvassa liikkeessä välttääkseen tekemänsä vahingot.

Rajh yrittää usein. Sanon yrittää, koska meidän täytyy keskeytä se jos emme halua sen kutevan palloa, joka vahingoittaa noin 20,000 pistettä.

Parantajan on oltava tietoinen vastalauseista, koska sen aiheuttamien suurten vahinkojen lisäksi se jättää ajan myötä melko suuren vahingon. Lisäksi joka kerta, kun hän käyttää tahtoaan, se vahingoittaa kaikkia pelaajia, joten on tärkeää pysyä poissa vahinkojen minimoimiseksi.

Minuutin taistelun aloittamisen jälkeen Rajh siirtyy huoneen keskelle ja alkaa heittää Auringon siunaus. Tämä loitsu aiheuttaa vahinkoja ajan myötä joka sekunti, mutta parasta on, että se lisää pelaajien aiheuttamia vahinkoja 100%. On hetki käyttää kaikkia erityisiä kykyjä ja lopettaa Rajhin kanssa.

Jos et pysty tappamaan häntä vaikutuksen haihtumisen jälkeen, taistelu jatkuu, kunnes hän kuolee.

[Huomautus] Tässä vankilassa on saavutuksia, jotka voivat auttaa sinua saamaan Tulivuoren kivi Drake. Jos tarvitset vähän apua saavutusten tekemiseen, älä epäröi vierailla sivustollamme Cataclysm Hero -opas. [/ ilmoitus]


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.