Tol Dagor - PVE-opas

kansi tol dagor

Hei hyvä! Kuinka voit uuden laajennuksen kanssa? Tänään haluamme tuoda sinulle tämän oppaan yhdestä Azerothin taistelun uudesta vankilasta, Tol Dagorista yhteistyössä kollegojemme Yuki ja Zashyn kanssa. Mennään asiaan!

Tol dagor

Tol Dagor on yksi uusista vankityrmistä, joka on otettu käyttöön yhdessä World of Warcraft Battle for Azeroth -laajennuksen kanssa, vankityrmään, joka sijaitsee Tiragarden salmen länsipuolella.

Tol Dagor oli aikoinaan hyvin hoidettu vankila, mutta kuvernööriyhtiö osti sen ja on heidän valvonnassaan. Se toimii nyt määrittelemättömänä yksinäisyystilana kaikille, jotka vastustavat kuvernöörikauppayhtiötä.

Tässä vankityrmässä on 4 erilaista pomoa ja myyttisissä vaikeuksissa, ja toisin kuin muut vankityrmät, tämä ei myönnä mitään kiinnikkeitä.

Ennen kuin aloitat tämän vankityrmän täydellisen oppaan, haluamme ilmoittaa sinulle, että tämä opas on mahdollinen yhteistyön ansiosta Yuki y zashi.

Tässä on täydellinen opas Tol Dagorille:

Aloitetaan ilman lisätoimia, aloitetaan pomojen oppaasta.

Hiekka kuningatar

hiekkakuningatar

Hiekka kuningatar Hän on tämän vankityrmän ensimmäinen pomo, jota ympäröi paljon häntä pienempiä väkijoukkoja. Ilman vahinkoja voitamme ne helposti.

Vankilaa ympäröivässä hiekassa elävästä hirviöstä ei tiedetä paljoakaan. Yksikään vanki ei ole selvinnyt pakenemisyrityksestä; vartijat eivät löydä muuta kuin vaatteita ja luita.

Yhteenveto

Hiekkakuningatar luo hiekanloukkuja vihollistensa ympärille eristääkseen ja työkyvyttömäksi saaliinsa. Se sukeltaa myös hiekan alle Upheavalin kanssa ja nousee uhrien alle.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

-Säiliö

  • Vältä astumista Hiekka ansa, koska maa voidaan täyttää heillä.
  • Varo suurta vahinkoa, jonka Sands Queen kertoo voittaessaan! Raivostuttaa

-DPS

  • Vältä astumista Hiekka ansa, koska maa voidaan täyttää heillä.
  • levottomuus Vahingoittaa paljon hiekkakuningattaren kohdetta ympäröivällä alueella.

- Parantaja

  • Varo suurta vahinkoa, jonka Sands Queen kertoo voittaessaan! Raivostuttaa
  • Vältä astumista Hiekka ansa, koska maa voidaan täyttää heillä.

Estrategia

Voittaa Hiekka kuningatar, tarvitsemme paljon alueellisia vahinkoja, koska jokaisella kyvyllä, jonka tämä kanava onnistuneesti kanavoi, se kutsuu joitain Sykkivät dronit joka auttaa sinua taistelun aikana. Jos nämä Sykkivät dronit kuolla lähellä kuningatar, He raivostuvat joten meidän on oltava varovaisia ​​poistamalla ne.

Kuningatar kutsuu toisinaan a Hiekka ansa joka asettaa jokaisen pelaajan jalkojensa alle. Tämän aktivointi kestää muutaman sekunnin, joten meidän on toimittava varovasti yrittääksemme välttää niitä. Tila on melko suuri, joten meillä ei pitäisi olla ongelmia väistää niitä. Seisominen aiheuttaa vahinkoa meille ja nostaa meidät ilmaan, jättäen meidät tainnutetuksi muutamaksi sekunniksi. Ongelma on suuremmissa vaikeuksissa, koska nämä ansat ilmestyvät useammin, mikä pakottaa meidät siirtämään pomo jokaisen vaiheen kulmaan, joten meidän pitäisi siivota koko huone.

kanssa Hiekkamyrsky, kuningatar alkaa kanavoida kykyä, joka saa hänet työntämään meitä. Tämä kyky ei ole kovin tärkeä paitsi että siitä voi tulla ongelma, jos joutumme kosketuksiin ansojen kanssa.

Toisinaan se käynnistyy levottomuus, piiloutuminen hiekan alle ja muuraus siinä, vahingoittaminen kaikille osuneille pelaajille ja heittäminen kärsivälle pyörälle ilmaan.

Jes howlis

jees howlis

Jes Howlis on tämän vankityrmän toinen pomo. Löydämme useita väkijoukkoja koko vankilasta, kunnes saavutamme tämän kokouksen, joten meidän on oltava varovaisia, koska tilaa on melko vähän.

Jen Howlis, epäilyttävän uskollisen merirosvo, vangittiin ja lukittiin. Vapauduttuaan mellakan ansiosta hänestä on tullut vankilan alempia tasoja valvovan ryhmän tosiasiallinen johtaja.

Yhteenveto

Jen Howlis pyrkii murskaamaan vihollisensa ja ylläpitämään johtajuuttaan Häikäisevien tikarien ja Howling Fearin avulla.

Kun 50% terveydestä on jäljellä, käytä Savupölyä häiritsemään heitä ja vapauttamalla lisää vankeja soluistaan.

taidot

Muut kohteet taistelun aikana

vihjeitä

-Säiliö

  • Hän kerää uhkaa vapautettujen vankien kanssa Savupöly haalistuvat.

-DPS

- Parantaja

  • Varo vankeja, joiden kertynyt Motivoitunutkoska ne aiheuttavat paljon vahinkoa.

Estrategia

Tällöin kokous on melko yksinkertainen ja siinä on kaksi vaihetta. Ensimmäinen, Lamauttava pilkki heittää satunnaisesti tikarin yhdelle liittolaistamme aiheuttaen kohtalaista vahinkoa ja hidastamalla heitä.

Ulvova pelko Se on kyky, joka meidän on keskeytettävä, koska kun se lopettaa kanavansa, se soveltaa pelkoa kaikkiin ystävällisiin pelaajiin.

Häikäisevät tikarit Hän aiheuttaa paljon vahinkoa näköalueellaan oleville pelaajille. Ennen kanavoinnin päättämistä meidän on sijoituttava rakenteen taakse, jotta vältetään nämä vauriot.

Kun saavutetaan 50%: n enimmäisterveys, kohtaamisen toinen vaihe alkaa. Pomo käyttää tiedekuntaa Savupöly, tainnuttaa kaikki pelaajat ja omistautuu kaikkien vankilakennojen avaamiseen (vain pomo kerroksessa olevat). Tässä tilanteessa emme voi estää pomoa avaamasta kaikkia soluja, joten tankin on kiinni kaikki ilmestyvät viholliset. Kaikkein vaarallisin on Bobby howlis tiedekunnan kanssa Vicious heittää, mikä merkitsee ystävällistä pelaajaa, eikä sitä voida erottaa ennen kuin tietty prosenttiosuus terveydestä on laskenut. Lisäksi se kopioi tiedekunnan Häikäisevät tikarit pomo Ulvova pelko. Myös pomo käyttää Motivoiva huuto, valtuuttamalla kaikki taistelussa olevat viholliset.

Ritarikapteeni Valyri

Ritarikapteeni Valyri

Tämän vankityrmän kolmannena pomona, Ritarikapteeni Valyri Se on se, jonka kohtaamme. Npcs, jonka me voitamme, ei ole monimutkaista mekaniikkaa. Muista vain leikata, jotta vältetään ylimääräisten vahinkojen kertyminen.

Ritarikapteeni Valyri valvoo räjähtäviä taisteluvälineitä kuvernöörin arsenalissa. Valitettavasti hänen pakkomielteensä alaisilleen ei luo suotuisia työoloja.

Yhteenveto

Ritarikapteeni Valyri murskata vihollisensa armeijassa olevilla ammustynnyreillä. Kun ammuksen tynnyri joutuu kosketuksiin tulen kanssa, se räjähtää palavan Arsenalin kanssa.

Vuorovaikutus ampumatarvikkeen kanssa antaa sen kuljettaa turvallisesti, kunhan kantoraketti ei jo palaa.

taidot

vihjeitä

Estrategia

Tämän pomon mekaniikka on melko viihdyttävä, koska meidän on estettävä jauhetynnyrien räjähtäminen koko ajan, jotta vältetään hänen ryhmälle aiheuttamat suuret vahingot. Niillä on melko suuri pinta-ala, mutta kohtalaisen vältettävissä, jos sijoitamme ne oikein.

Tiedekunnat, jotka meidän on otettava huomioon, ovat:

  • Sytytys jättäen kohteisiin pienet liekit, jotka muutaman sekunnin kuluttua räjähtävät, joten meidän on vietävä tynnyrit ja siirrettävä ne turvallisille alueille.
  • Tuhka liekki Se vahingoittaa kaikkia pelaajia etukartiossa, josta voimme helposti väistää. Jos se osuu ruutijauheeseen, se aktivoi sen ja räjähtää.
  • Paju Se on hajoava heksa, joka asettaa satunnaisen pelaajan päälle ja kiinnittää pelaajan muutamaan sekuntiin. Tämä aiheuttaa vahinkoa alueelle, joten kun lähestymme tynnyriä heksan kanssa, aktivoimme tynnyrit.

Valvoja Korgus

valvoja korgus

Tämän vankityrmän viimeisenä pomona kohtaamme Valvoja Korgus, taistellen häntä saman vankilan katolla.

Valvoja Korgus on Tol Dagorin vartija ja valvoo kohoavaa vankilasaarta. Hän on kuuluisa kiintymyksestään azeriteeseen. Hän jopa imee luotejaan ja testaa vankiensa kanssa.

Yhteenveto

Valvoja Korgus hyökkää pelaajia vastaan ​​erilaisilla ampuma-aseillaan. Hän lataa säännöllisesti aseensa Azerite Cartridge - Incendiary ja Azerite Cartridge - Explosives for different effects.

taidot

vihjeitä

Estrategia

Heti kun tämä kokous alkaa, baari soitti Oikeakätinen kuoleman myrkky Se kasvaa joka kerta, kun liikkeemme, ja se vähenee, kun pysymme paikallaan, joten meidän on siirryttävä mahdollisimman vähän. Saavutettuaan maksimin meidät hämmästytetään 8 sekuntia.

Azerite-patruunat: sytyttimet y Azerite-patruunat: räjähteet He antavat pomoille valtuudet, mutta meidän ei pitäisi kiinnittää siihen enemmän huomiota, koska ne ovat väistämättömiä.

Räjähtävä räjähdys Se merkitsee pelaajan ja viiden sekunnin kuluttua se räjähtää, aiheuttaen melko suuren määrän vahinkoa alueella, joten sen on siirryttävä pois muista pelaajista.

kanssa Ristisytytys, pomo piirtää tähden hänen jalkojensa alle ampumalla kaikkiin suuntiin muutaman sekunnin kuluttua. Meidän on vältettävä tätä tiedekuntaa.

Käärinliina merkitsee pelaajan, ampuu heidät ja lisää heille debuffin, mikä lisää vahinkoa 500% seuraavalla kerralla, kun he saavat tämän kyvyn. Tätä debuffia ei voida hälventää, joten jos merkitset saman pelaajan uudelleen, joukkuetoverin on seisottava keskellä estääkseen pelaajaa poistamasta häntä.

viimeinen Massiivinen puhkeaminen, ammunta etukartion edessä, aiheuttaen suuren määrän vahinkoja ja pudottaen pelaajia takaisin.

Tapaaminen on melko vaikeaa, koska joudumme ottamaan huomioon monia asioita unohtamatta myrkkymittaria, joka käyttää melko pitkäkestoista tainnusta, joka estää meitä välttämästä tiettyjä pomon kykyjä.

Ja toistaiseksi tämä Tol Dagorin vankilan opas. Toivomme, että se on palvellut sinua, ja ennen kaikkea kiitämme vielä kerran Yuki y zashi yhteistyölle.

Voit käyttää hänen kanavaa YouTubessa nähdäksesi muut oppaat seuraavasta linkistä:

Yuki-sarja - YouTube

Terveisiä GuíasWoW ja iso halaus (>^.^)> halaus <(^.^<)!


2 kommenttia, jätä omasi

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Maria dijo

    Hei! kysymys miten keskeytän pelon ???

    1.    Adrian Da Cuna dijo

      Ohjaava pelko päällikkö Jes Howlisilta? Loitsutauko kuten Wind Slash tai Sunbeam riittää.