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Le patch 4.1 ouvre les portes de l'ancienne Forgefer

Si vous aimez l'histoire ou si vous êtes simplement intrigué par ce qu'il y a dans la Vieille Forgefer, Blizzard a ouvert les portes de la Vieille Forgefer dans la mise à jour 4 pour que tout le monde puisse voir ce que

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Cycle de course: elfes de la nuit

Les Kaldoreis (ou Elfes de la nuit) sont une race ancienne et solitaire née lors de l'éveil du monde. Leur héritage ancestral les a marqués comme une race guerrière, avec un fort amour pour la nature et les pratiques animistes. Les kaldoreis sont pratiques mais super sages et souvent paradigmatiques. C'est un peuple avec une passion innée pour les pratiques spirituelles et pour la nature elle-même. Il y a longtemps, les Kaldoreis étaient immortels. À cause du Quel'Dorei, la puissante magie elfique était complètement hors de contrôle, le Quel'dorei, considéré comme supérieur aux Kaldorei pour le simple fait de contrôler la magie des arcanes. Cette utilisation imprudente de la magie a peut-être attiré le regard de la Légion ardente, menant finalement à une bataille catastrophique connue sous le nom de Guerre des Anciens. Cette bataille a changé le visage d'Azeroth pour toujours et a abouti à la création des continents du monde. La terre a été déchirée et un lien de grande puissance et d'énergie s'est formé au centre de l'océan connu sous le nom de Maelström. Les Elfes de la Nuit sont un peuple honorable et compatissant, bien que leur âge et leurs connaissances les aient rendus honteux et très fiers. De nombreux elfes de la nuit considèrent qu'il est de leur devoir d'assurer la sécurité et l'équilibre du monde. En raison de cet air de supériorité, de nombreuses jeunes races d'Azeroth se méfient des elfes de la nuit.

 

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Cycle de courses: Orcs

Les Orcs à peau verte sont l'une des races les plus prolifiques d'Azeroth. Né dans le monde de Draenor, les orcs sont venus en Azeroth via le portail dimensionnel connu sous le nom de The Dark Portal.

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Cycle de course: humains

Dans ce nouvel opus hebdomadaire, je voudrais commencer une série, «La série des courses». Essayer d'expliquer le plus possible sur les races jouables de World of Warcraft, en commençant par la race humaine et en apportant chaque semaine une race différente alternant les factions.

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Les humains (également connus sous le nom d '«humanité») font partie des races indigènes qui résistent encore vivantes. La plupart vivent dans les royaumes de l'Est, anciennement connus sous le nom de "Azotha", ils ont fondé sept royaumes qui se sont réunis pour combattre ensemble pendant la Seconde Guerre. Les humains indigènes du Norfendre ont été forcés de vivre comme esclaves des royaumes Magnataur dans l'histoire ancienne. Depuis la troisième guerre, le royaume de Stormwind a dirigé les humains et est un membre puissant de l'Alliance.

Les humains font partie des races les plus jeunes d'Azeroth, mais elles sont compensées par le fait qu'elles sont les plus nombreuses. Avec une espérance de vie plus courte que celle des autres races, les humains s'efforcent tout au long de leur vie de construire de grands empires, de l'exploration et des études magiques.

Cette curieuse nature agressive a conduit les humains à devenir l'une des races les plus actives et les plus influentes au monde. Les humains apprécient la vertu, l'honneur et le courage, bien que, comme toutes les races, ils essaient également d'atteindre le pouvoir et la richesse. Les humains ont passé des générations à combattre les forces obscures et y ont perdu certains de leurs grands royaumes.

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Opération Gnomeregan

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Les événements qui se produiront peu de temps avant Cataclysm pour les gnomes et les trolls sont actuellement en test dans les royaumes publics. Vous savez déjà que je suis de l'alliance donc ni courte ni similaire j'ai fait une promenade pour voir ce qui était cuisiné par Gnomeregan.

De quoi je parle? Les gnomes se préparent à une mission pour récupérer la maison de Gnomeregan que Mechaengineer Thermoplug leur a prise. Avant tout cela, Blizzard a donné quelques informations que vous pouvez trouver dans ces deux articles.

Après avoir dit tout cela, je vais vous parler du… * attendez-le * ¡Opération Gnomeregan!

Attention: Si vous n'aimez pas SPOILERS, c'est-à-dire qu'ils vous révèlent l'histoire, il vaut mieux que vous arrêtiez de lire ici. Sinon, cliquez sur en savoir plus et passez à autre chose!

Cataclysm: aperçu sur les îles Echo

ss30_c Blizzard a divulgué une partie des informations réservées sur le Îles de l'Écho.

Il semble que la grande mission de Vol'Jin soit plus importante qu'on ne le pensait à l'origine. Outre Zalazane, il semble y avoir certaines implications politiques.

La nouvelle zone de départ des Trolls semble être pour les niveaux 1 à 5 et les aventuriers précoces seront chargés de protéger les rapaces de la région (et leurs petits) de la sorcellerie d'une sorcière de la mer, en battant ceux qui les harcèlent. La tribu et le raid les nagas qui ont envahi une partie de l'île.

De plus, tout comme les Gnomes, les joueurs auront l'opportunité d'aider Vol'jin à capturer la zone pour les trolls!

Vous pouvez voir le reste derrière le saut et, comme toujours, vous pouvez trouver plus d'informations dans le Page officielle Echo Isles de Blizzard.

Îles perdues et la nouvelle race de gobelins

http://www.wow-europe.com/cataclysm/_images/screenshots/ss14.jpgL'idée préconçue que n'importe quel gobelin vendrait son meilleur ami pour une poignée d'or n'est pas entièrement fausse - beaucoup d'entre eux le feraient, et certains le font même.

La vérité est que pas mal de gobelins combinent un sens aigu des affaires avec un certain niveau de… flexibilité morale. Par exemple, après que le cataclysme a réveillé le volcan sur son île natale, l'un des princes marchands gobelins a découvert que beaucoup d'argent était gagné en offrant aux gobelins effrayés un passage en sécurité sur son navire, en prenant toutes leurs économies et en les vendant ensuite. des esclaves. Un plan rusé, jusqu'à ce que celui-ci (et le navire) soient brisés lors d'un feu croisé naval entre une flotte de l'Alliance et un navire solitaire de la Horde. Les survivants du naufrage ont touché terre dans les îles perdues, au large de Kalimdor. Là, ils découvriront que les jungles denses de l'île recèlent de nombreux mystères et plus d'une mauvaise surprise.

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Les Worgens

worgen_luna Les Worgens, également connu sous le nom de FerocanisIls sont assez grands, humains mais avec l'apparence d'un loup et capables de marcher debout, mais lorsqu'ils courent, ils le font avec les quatre pattes et à grande vitesse.

Selon certaines sources, les Worgens sont d'une autre dimension et n'existent que pour terroriser et détruire.

Ces créatures maléfiques aiment être torturées et dévorant des créatures intelligentes. Ils adorent entendre les cris de leurs victimes alors qu'ils déchirent leur peau morceau par morceau. Les Worgens n'ont jamais de regrets. Ils peuvent sembler sauvages, mais aussi ils sont incroyablement intelligents et ils ont une ruse cruelle qui peut vous surprendre si vous n'êtes pas préparé.
La plupart des Worgens restent à tout moment dans leur aspect de loup, mais les expériences menées par le sorcier Arugal ont amené les Worgens à ils ne peuvent se transformer en loup qu'au clair de lune. Ils portent avec eux une malédiction de corruption sombre qui se développe partout où ils infectent, mordant leurs victimes.

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Les Pandarens

formation_pandaren Les énigmatiques Pandaren c'est l'une des races les plus insaisissables d'Azeroth. Les pandarens viennent de l'empire pandaren de Pandarie. Ce sont des pandas humanoïdes avec un grand amour pour la nature et… la bière.

Les Pandarens sont originaires du centre de Kalimdor où ils ont établi l'empire Pandaren. Ils étaient des alliés des elfes de la nuit jusqu'à ce qu'ils voient comment leur obsession de la magie C'était hors de contrôle. Les clans ont quitté Kalimdor, se détournant de la magie obsessionnelle, et ont fait une nouvelle maison sur une île qu'ils ont appelée Pandaria. Après le Cataclysme, des Pandarens sont retournés au nouveau Kalimdor pour l'explorer. Autrefois un puissant empire, les Pandarens s'installent dans une maison sûre et paisible. Avec la fin de la troisième guerre, les Pandarens ont été encouragés à visiter Kalimdor.

Ils sont une race de ours panda humanoïde. L'apparence aimable de ces nobles créatures ne doit pas être sous-estimée. Ils peuvent être mignons mais ils ne sont pas inoffensifs. Les Pandarens ont une longue tradition de l'art de la guerre et sont incroyablement forts et agiles. Son style de combat traditionnel se concentre sur la mobilité, la vitesse et la précision, ainsi que sur les sauts puissants et les mouvements acrobatiques. De nombreux Pandarens n'ont besoin que de l'habileté de leurs mains pour combattre un ennemi.

Seuls les Pandarens connaissent les tenants et les aboutissants de leur société, mais l'alcool est connu pour faire partie de leur culture. Ces créatures sont d'excellents connaisseurs de bière et des boissons les plus fortes, une relation qu'elles entretiennent avec les Nains d'Ironforge. Il existe une caste de guerriers nomades connus sous le nom de Master Brewers et ils sont très respectés dans leur culture.