Os dejo un resumen de los cambios para la clase Guerrero en la nueva expansión Mists of Pandaria. Las nuevas habilidades incluyen el
Estandarte de guerra, y algunos talentos como
Descarga tormentosa.
No olvides visitar los cambios de la clase mago en MOP.
Conjunto de Armaduras
{tab=JcE}
LFR | Normal | Heroica | Desafío |
Placa de batalla:
Placa: |
Placa de batalla:
Placa: |
Placa de batalla:
Placa: |
Dentro de la
Pechera dorada del Rey áureo : |
{tab=JcJ»}
Infame | Malévolo | Elite |
|
|
|
Equipo de batalla de Gladiador:
-
2 piezas:
Reducción de duración de Desarmar
: Duración de Desarmar reducida un 60%. -
4 piezas:
Item
: Aumenta tu velocidad un 70% durante 3s tras utilizar Salto heroico.
{/tabs}
Habilidades
{tab=Hechizos»}
-
Glifo de Herida sangrante
, glifo menor: Tu Heridas profundas es más sangriento de lo normal.. -
Glifo de Grito místico
, glifo menor: Tu Grito de batalla y Grito de orden provocan que flotes en el aire durante 1 s. -
Glifo de Festín de cuervos
, glifo menor: Los golpes críticos de tu Ejecutar invocan a una bandada de aves carroñeras..
-
Glifo de Cólera ardiente
, glifo menor: Cuando estás enfurecido te enfadas tanto que empiezas a arder. -
Avatar
: Te transformas en un coloso imparable durante 20 s, lo que aumenta un 20% el daño que infliges y provoca que tus ataques generen un 30% de ira extra. Mientras estás transformado eres inmune a los efectos de reducción de movimiento. -
Estandarte de guerra
: Coloca un estandarte de guerra en un radio de 30 m para intimidar a tus enemigos o inspirar a tus aliados. Puedes usar Intervenir con tu estandarte de guerra.
-
Rugido de dragón
: Ruge ferozmente, lo que inflige 126 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, los rechaza y los derriba durante 3 s. Rugido de dragón siempre asesta un golpe crítico e ignora la armadura del objetivo. -
Glifo de Grito desgarrador
: Tu Grito de batalla y Grito de orden aterrorizan a los animales pequeños. -
Glifo de Golpe atronador
: El efecto visual de Atronar incluye un rayo.
{tab=Nuevas Habilidades»}
Nuevas habilidades del guerrero en Mists of Pandaria
-
Al nivel 87 obtendrás tu primer
Estandarte de guerra
, con las siguientes opciones:Estandarte desmoralizador
,Estandarte de mofa
,Estandarte de calavera
. te ayudará en las bandas:Estandarte desmoralizador: Disminuye el daño infligido por todos los enemigos en un radio de 30 m del estandarte un 10%. Dura 15 s.
Estandarte de mofa: Fuerza a todos los enemigos en un radio de 15 m a centrar su ataque en el guerrero durante 6 s. Dura 30 s.
Estandarte de calavera: Aumenta el daño crítico de los miembros del grupo a banda en un radio de 30 m del estandarte un 20%. Dura 10 s. .
-
Las actitudes ya no conceden bonificaciones de daño. En su lugar regenera la Ira. La
Actitud de batalla
y laActitud rabiosa
generan algo de ira con los ataques cuerpo a cuerpo normales y algo de ira con el daño recibido.. -
Nueva habilidad:
Calma mortal
. Entras en un trance de batalla, lo que reduce 10 p. el coste de ira de tus 3 siguientes ataques con Golpe heroico o Rajar. -
Temeridad
no más daño extra. -
Ira rabiosa
ahora aumenta el daño físico que infliges un 10% durante 6 s. -
Grito de batalla
Aumenta un 10% el poder de ataque (no la fuerza y la agilidad) de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m. Dura 5 min. -
Grito de orden
Aumenta un 10% el aguante de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m. Dura 5 min. Escala con tu armadura. -
Buffs y Debuffs: Aguante (
Grito de orden
), Poder de ataque(Grito de batalla
), Armadura debilitada (Hender armadura
), Vulnerabilidad física(Machaque colosal
), Golpes debilitados (Atronar
), y Heridas mortales (Golpe mortal
,Golpe salvaje
). -
Eliminados: Inner Rage y Rend.
Cambios en protección:
-
Bloquear con escudo:
Levanta tu escudo, lo que bloquea cada ataque cuerpo a cuerpo contra ti durante 6 s. Estos bloqueos pueden ser críticos. -
Ejecutar
utilizable con laActitud defensiva
. -
Nueva habilidad:
Barrera de escudos
. Levanta tu escudo, lo que absorbe ((max((AP * $STR) * 200 / 100, $STA * 250 / 100) * $?p123087[1.1][1]) / 3) p. de daño durante los próximos 6 s. Consume hasta 60 p. de ira para aumentar la cantidad absorbida. La cantidad absorbida aumenta con el poder de ataque. -
Embate con escudo
yRevancha
ahora generan Ira.
Cambios en furia:
-
Nueva habilidad:
Golpe salvaje
. Un golpe rápido con el arma de mano izquierda que inflige un 220% de daño con arma más 374 (+ 100% of SpellPower) p. de daño y provoca Heridas letales al objetivo. -
Sed de sangre
ahora genera Ira y aplicaHeridas profundas
. -
Oleada de sangre
rediseñado. Tus golpes de Sed de sangre tienen un 20% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización global a 1 s y de reducir 20 p. el coste de ira de tus 3Golpe salvaje
siguientes. -
Arremetida enfurecida
ahora sin tiempo de reutilización, pero requiere que estés en Enraged. -
Cuchilla de carne
algunos cambios. Infligir daño con Torbellino aumenta en 1 el número de objetivos a los que golpea Arremetida enfurecida. Este efecto se acumula hasta 3 veces. Al utilizar Arremetida enfurecida se consumirá este efecto.
Cambios en armas:
-
El mecanismo del
Abrumar
se ha cambiado. Solo se puede usar después de que un objetivo esquive, o un proc delGusto por la sangre
. Además,Abrumar
ya no necesita Ira. -
Embate
is only available to Arms warriors now.
{tab=Especialización}
{tab=Talentos}
Talentos | |||
Niv 15: carga |
Fuerza irresistible |
Doble carga |
Belisario |
Niv 30: cura |
Regeneración iracunda |
Segundo aliento |
Victoria inminente |
Niv 45: utilidad |
Grito pasmante |
Aullido perforador |
Grito perturbador |
Niv 60: AoE |
Filotormenta |
Ola de choque |
Rugido de dragón |
Niv 75: defensa |
Reflejo de hechizos en masa |
Salvaguarda |
Vigilancia |
Niv 90: DPS |
Avatar |
Baño de sangre |
Descarga tormentosa |
{tab=Habilidades»}
{tab=Glifos»}
Sublimes
Menor
{/tabs}