Guerrero armas en Legion – Habilidades y Talentos – Alfa Legion

¡Buenas y bienvenidos al primer vistazo del guerrero armas en legion! En éste artículo recopilamos los principales cambios al guerrero armas en la última build de la alfa de Legion. ¡No te los pierdas!

Guerrero armas en Legion

Recientemente se ha implementado al guerrero armas en la alfa de legion. En este resumen os mostramos los principales cambios a sus habilidades y talentos de cara a la siguiente expansión. Todo lo mostrado en la alfa está sujeto a cambios.

Habilidades

En legion

  • Defensive Stance – Actitud defensiva: Un estado de combate defensivo que reduce el daño recibido y el daño infligido un 25%. Dura hasta cancelación.
  • Victory Rush – Ataque de la victoria: Ataca al instante al objetivo, lo que inflige daño y te sana un 30% de tu salud máxima. Solo se puede usar durante 20 segundos después de matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor.
  • Charge – Cargar: Carga contra un enemigo y lo enraíza durante 1,50 segundos. Genera 30 puntos de ira.
  • Skyjump to Halls of Valor – Catapultarse a las Cámaras del Valor: Teletransporta al taumaturgo a las Cámaras del Valor. Si estás en las Cámaras del Valor te devolverá al punto de salida.
  • Execute – Ejecutar: Intenta rematar al enemigo, lo que inflige gran daño físico y consume hasta 30 puntos de ira extra para infligir daño físico adicional. Solo puede usarse con enemigos por debajo del 20% de salud.
  • Slam – Embate: Golpea a un adversario, lo que inflige daño físico.
  • Mortal Strike – Golpe mortal: Un golpe feroz que inflige daño físico y reduce la efectividad de la sanación sobre el objetivo durante 10 segundos.
  • Battle Cry – Grito de batalla: Suelta un grito de batalla, lo que otorga a tus ataques especiales un 100% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico durante 5 segundos.
  • Commanding Shout – Grito de orden: Suelta un grito de batalla que otorga a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 metros un aumento de un 15% de la salud máxima durante 10 segundos. Cuando el efecto se disipa, la salud se pierde.
  • Heroic Throw – Lanzamiento heroico: Lanzas tu arma al enemigo, lo que lo inflige daño físico. Genera gran cantidad de amenaza.
  • Berserker Rage – Ira rabiosa: Te enfureces, lo que elimina Miedo, Porrazo y los efectos incapacitantes a la vez que te otorga inmunidad a los mismos durante 6 segundos.
  • Colossus Smash – Machaque colosal: Machaca la armadura del enemigo, lo que inflige daño físico y aumenta un 84% el daño que le infliges durante 6 segundos.
  • Cleave – Rajar: Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos situados frente a ti e inflige daño físico. Por cada objetivo golpeado, hasta 5, tu siguiente Torbellino infligirá un 20% más de daño.
  • Heroic Leap – Salto heroico: Salta en el aire hacia una ubicación objetivo seleccionada y golpea con una fuerza destructiva, lo que inflige daño físico a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
  • Hamstring – Seccionar: Mutila al enemigo y le inflige daño físico, lo que reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 15 segundos.
  • Whirlwind – Torbellino: En un torbellino de acero atacas a todos los enemigos en un radio de 8 metros e infliges daño físico a cada enemigo.
  • Pummel – Zurrar: Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lance cualquier hechizo de esa escuela durante 4 segundos.
  • Headlong Rush: Pasivo. La celeridad reduce el tiempo de reutilización global y el tiempo de reutilización de Golpe Mortal.
  • Mastery: Colossal Might – Maestría: Poderío colosal: Aumenta el daño de tu Machaque colosal un 64% y provoca que aumente el daño que infliges al objetivo un 64% extra.
  • Seasoned Soldier – Soldado veterano: Pasivo. Mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo de dos manos, todo el daño infligido aumenta un 10%.
  • Tactician – Táctico: Pasivo. Embate, Torbellino y Ejecutar tienen un 20% de probabilidad por objetivo golpeado de reiniciar el tiempo de reutilización de Machaque colosal.

Eliminadas

Talentos

Nvl 15

  • Shockwave – ola de choque: Envías una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9.025 de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 4 segundos. Reduce el tiempo de reutilización 20 segundos si se golpea al menos a 3 objetivos.
  • Storm Bolt – Descarga tormentosa: Lanza tu arma a un enemigo, le inflige daño físico y lo aturde 4 segundos. Inflige el cuádruple de daño físico a los objetivos que son permanentemente inmunes a los aturdimientos.
  • Sweeping Strikes – Golpes de barrido: Golpe mortal y Ejecutar golpean a un segundo objetivo cercano.

Nvl 30

  • Impending Victory – Victoria inminente: Pasivo. Tu Embate tiene un 40% de probabilidad de restaurar un 10% de tu salud.
  • Bounding Stride – Zancada rebotadora: Pasivo. El tiempo de reutilización de Salto heroico se reduce 15 segundos y también se reduce tu velocidad de carrera un 70% durante 3 segundos.
  • Die by the Sword – Muerte a espada: Aumenta un 100% tu probabilidad de parar y reduce un 30% el daño recibido durante 8 segundos.

Nvl 45

  • Dauntless – Intrepidez: Pasivo. Tus facultades cuestan un 20% menos de ira.
  • Overpower – Abrumar: Abrumas al enemigo al instante infligiéndole daño físico. No se puede bloquear, parar ni esquivar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico. Tus ataques tienen una probabilidad de activar Abrumar.
  • Avatar – Avatar: Te transformas en un coloso durante 20 segundos, infliges un 20% más de daño y eliminas todos los efectos de enraizamiento y frenado.

Nvl 60

  • Second Wind – Segundo aliento: Pasivo. Obtienes un 7% de salud cada 1 segundos cuando no has recibido daño en los últimos 5 segundos.
  • Double Time – Doble carga: Pasivo. Aumenta el numero máximo de cargas de Cargar en 1.
  • Imposing Roar – Rugido imponente: Pasivo. Grito de orden también aumenta la restitución un 20%.

Nvl 75

  • Fervor of Battle – Fervor de la batalla: Pasivo. Rajar y Torbellino generan 2 puntos de ira por cada objetivo al que golpean.
  • Rend – Desgarrar: Hiere al objetivo y le inflige daño de sangrado durante 15 segundos.
  • Bladestorm – Filotormenta: Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 metros e inflige daño físico cada 1 segundo durante 6 segundos. Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y perdida de control, pero solo puedes usar Provocar y otras facultades defensivas. Canalizar Filotormenta no impide evitar los ataques.

Nvl 90

  • Heroic Strike – Golpe heroico: Aumentas heroicamente el daño de tu siguiente Golpe mortal, causando 5.808 de daño adicional. Se acumula hasta 3 veces. Esta habilidad no forma parte del tiempo de reutilización global.
  • Mortal Combo – Combo mortal: Pasivo. Golpe mortal tiene 2 cargas.
  • Titanic Might – Poderío titánico: Pasivo. Aumenta la duración de Machaque colosal un 200% pero divide su eficacia.

Nvl 100

  • Anger Management – Control de inquina: Pasivo. Con cada 10 puntos de ira que gastas se reduce 1 segundo el tiempo de reutilización restante de Temeridad.
    • Temeridad no existe así que supongo que es un error de descripción y lo que potenciará será el nuevo Grito de batalla que sustituye a Temeridad.
  • Opportunity Strikes – Golpes oportunos: Pasivo. Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad superior al 60%, dependiendo de la salud restante del objetivo, de activar un ataque extra que inflige daño físico adicional.
  • Ravager – Devastador: Lanza a la ubicación objetivo un arma giratoria que inflige daño a los enemigos en un radio de 6 metros cada 1 segundo. Dura 10 segundos.


Categorías

Beta Legion, Guerreros

Actualmente estudiando informática y redes, y creando guías en Guiaswow. Me encantan los videojuegos (rol rpg mis favoritos) y ver anime. Mi sueño; participar en la creación de un juego rpg de mundo abierto.

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