Guerrero Protección en Legion. Talentos y Habilidades – Alfa Legion

guerrero protección en legionBienvenidos. Os traemos una recopilación de los cambios al guerrero protección en Legion. Recordad que se trata de una versión Alfa y todavía habrán muchos más cambios hasta la salida oficial de Legión. En éste resumen haremos mención de los cambios en las habilidades y los talentos. Comencemos.

Guerrero protección en Legion

Parece ser que al Guerrero Protección en Legion le esperan unos cuantos cambios y modificaciones (por lo pronto todos los tanques siguen el mismo camino). En el libro de hechizos de la alfa hemos observado que unos cuantos efectos pasivos se han fusionado con las habilidades activas, reduciendo el “tamaño” del libro de hechizos. También han modificado tiempos de reutilización e incluso las habilidades en sí respecto a las actuales, el mejor ejemplo de modificación/fusión es el de Intervenir y Cargar. Recordad que se trata de una versión alfa y todavía habrán muchos más cambios.

Habilidades

Nuevas

  • Ira enfocada (Coste: 30 de ira. Reutilización: 1,5 segundos): Concentras tu ira en el siguiente Devastar o Embate con escudo, infligiendo 5.444 de daño adicional. Esta habilidad no afecta al tiempo de reutilización global.
  • Ignorar dolor (Coste: 40 de ira. Reutilización: 1 segundo): Luchas contra el dolor, ignorando el 90% de los siguientes 100.860 (basado en la salud máxima) puntos de daño recibido, de cualquier tipo.

Modificadas

  • Devastar (Instantáneo): Un golpe directo que inflige 12.412 de daño físico. Devastar tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Embate con escudo.
  • Embate con escudo (Instantáneo. Reutilización: 9 segundos): Golpea al objetivo con tu escudo, infligiendo 18.510 de daño físico. Genera 6 de ira.
  • Lanzamiento heroico (Rango: 8-30 metros. Reutilización: 6 segundos): Lanza tu arma al enemigo, lo que inflige 2.341 puntos de daño físico. Genera una gran cantidad de amenaza.
  • Interceptar (15 segundos de recarga): Corres a gran velocidad hacia un aliado o enemigo. Genera 20 puntos de Ira.
    • Al seleccionar a un enemigo, Interceptar lo enraíza durante 1,50 segundos.
    • Al seleccionar a un aliado, Interceptar interceptará el siguiente ataque cuerpo a cuerpo o a distancia contra él en un radio de 10 segundos mientras el objetivo permanece en un radio de 10 metros.
  • Muro de escudo (Reutilización: 2 minutos): Reduce todo el daño recibido un 40% durante 8 segundos.
  • Provocar (Alcance: 30 metros. Reutilización: 8 segundos): Provoca al objetivo para que te ataque y aumenta la amenaza que generas contra el objetivo durante 3 segundos.
  • Reflejo de hechizos (Reutilización: 25 segundos): Alza tu escudo, lo que refleja los hechizos que te lancen y reduce el daño mágico recibido un 30%. Dura 5 segundos o hasta que se refleja un hechizo.
  • Revancha (Reutilización: 9 segundos): Oscila en un amplio arco, infligiendo 20.087 puntos de daño a todos los enemigos frente a ti. Genera 4 puntos de ira.
    • Al esquivar y parar con éxito reinicias el tiempo de reutilización de Revancha (no puede ocurrir más de una vez cada 3 segundos).
  • Salto heroico (Alcance: 8-40 metros. Reutilización: 45 segundos): Salta en el aire hacia una ubicación seleccionada y golpea con una fuerza destructiva, lo que inflige 2.794 puntos de daño físico a todos los enemigos en un radio de 8 metros y reinicia el tiempo de reutilización de Provocar.
  • Heridas profundas (pasivo): Tu Devastar y Revancha provocan que el objetivo sangre y reciba 22.560 puntos de daño físico durante 15 segundos. Éste efecto se cancela si se restablece toda la salud del objetivo.

Eliminadas

Talentos

guerrero protección en legion talentos

Nvl 15

  • Ola de choque (Reutilización: 40 segundos): Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6.713 puntos de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 4 segundos. Reduce el tiempo de reutilización 20 segundos si golpea a menos a 3 objetivos.
  • Rompedor de asedio ( Reutilización: 45 segundos): Usas toda tu fuerza para asestar un golpe con tu arma, infligiendo 21.073 de daño, y aturdes al enemigo en el suelo durante 1 segundo.
  • Belisario (pasivo): Ahora tu Interceptar inflige 5.371 puntos de daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros y los aturde durante 1,50 segundos.

Nvl 30

  • Vigilancia (Reutilización: 2 minutos. Alcance: 40 metros): Protege a un miembro del grupo o banda durante 12 segundos, lo que reduce todo el daño que éste recibe un 30% y te permite usar Provocar sin tiempo de reutilización.
  • Golpe rebotador (pasivo): El tiempo de reutilización de Salto Heroico se reduce 15 segundos y también se reduce tu velocidad de carrera un 70% durante 3 segundos.
  • Trueno Crepitante (pasivo): Aumenta el radio de Atronar un 100%.

Nvl 45

  • Furia renovada (pasivo): Ignorar dolor ahora te enfurece, aumentando el daño realizado un 10% durante 6 segundos.
  • Ultimátum (pasivo): Los golpes críticos con Embate con escudo provocan que tu siguiente Golpe heroico no consuma Ira y que cause daño crítico. (éste talento puede tratarse de un error en la alfa ya que no disponemos de la habilidad Golpe heroico).
  • Avatar (Reutilización: 1,5 minutos): Te transformas en un coloso durante 20 segundos, infliges un 20% más de daño y eliminas todos los efectos de enraizamiento y frenado.

Nvl 60

  • Segundo aliento (pasivo): Obtienes un 6% de salud cada 1 segundos cuando no has recibido daño en los últimos 5 segundos.
  • Doble carga (pasivo): Aumenta el número máximo de cargas de Interceptar en 1.
  • Presencia inspiradora (pasivo): Inspiras a tus aliados en 60 metros, aumentando su Restitución un 3%.

Nvl 75

  • Mejor servir en frío (pasivo): Revancha genera 1 punto adicional de Ira por cada objetivo golpeado.
  • Nunca rendirse (pasivo): Ignorar dolor ignora un 30% más de daño, basado en tu salud perdida.
  • Indomable (pasivo): Aumenta tu salud máxima un 25%.

Nvl 90

  • Venganza (pasivo): Ignorar dolor reduce el coste de tu siguiente Golpe Heroico un 30%. (éste talento puede tratarse de un error en la alfa ya que no disponemos de la habilidad Golpe heroico).
  • En la Refriega (pasivo): Ganas un 5% de celeridad por cada enemigo en 10 metros, hasta 5 enemigos.
  • Voz resonante (pasivo): Grito desmoralizante también genera 50 puntos de Ira, y aumenta el daño infligido a los objetivos afectados un 20%.

Nvl 100

  • Control de inquina (pasivo): Por cada 10 puntos de ira que gastas se reduce 1 segundos el tiempo de reutilización restante de Última carga y Muro de escudo de tus facultades.
  • Graves repercusiones (pasivo): Embate con escudo prolonga la duración de Bloqueo con escudo 2 segundos. Bloqueo con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% adicional.
  • Devastador (40 metros, Reutilización: 1 minuto): Lanza a la ubicación objetivo un arma giratoria que inflige 3.304 puntos de daño a los enemigos en un radio de 6 metros cada 1 segundos. Dura 10 segundos. También aumenta un 30% tu probabilidad de parar durante 11 segundos.

2 comentarios

  1.   Seph dijo

    Desaparece la Actitud de Gladiador?

    1.    Luis Cervera dijo

      Eso parece. No consta en los talentos ni tampoco existe la habilidad Carga con escudo. Y sobre las barras de acción no está. Todavía está en una fase muy temprana pero por ahora no hay ni rastro de la actitud de gladiador.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *