Talentos JcJ del Guerrero Furia – Alfa Legion

talentos jcj del guerrero furia

¡Buenas! Bienvenidos al resumen de los talentos JcJ del Guerrero Furia. En este artículo os mostramos los talentos JcJ del Guerrero Furia correspondientes a la build 21287 de la alfa de Legion.

Nuevos talentos JcJ del guerrero furia

Los siguientes talentos JcJ del Guerrero Furia pertenecen al nuevo sistema de honor de Legion. Para desbloquear todas sus ventajas será necesario alcanzar el nivel 50 de honor y solo podrán utilizarse en estancias JcJ.

talentos jcj del guerrero furia

Tier 1

  • Gladiator’s Medallion – Medallón de Gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan perdida de control de tu personaje en JcJ. Reemplaza a Medallón honorable.
  • Adaptation – Adaptación: Pasivo. Todos los efectos de perdida de control con una duración de 5 segundos o más activarán tu Medallón honorable, pero solo puede ocurrir una vez cada 90 segundos.
  • Relentless – Incansable: Pasivo. Reduce los efectos de control de masas sobre tu un 25%. Reemplaza a Medallón honorable.

Tier 2

  • Hardiness – Firmeza: Pasivo. Mientras tu salud esté por encima del 80%, recibes un 20% menos de daño.
  • Reinforced Armor – Armadura reforzada: Pasivo. Salud aumentada un 10%.
  • Sparring: Pasivo. Los ataques físicos cuerpo a cuerpo tienen un 20% de probabilidad de quedar mitigados e infligir un 50% menos de daño.

Tier 3

  • Death Row – Corredor de la muerte: Pasivo. Puedes usar Ejecutar sobre objetivos con un 25% de salud o menos.
  • Blood Hunt – Caza de sangre: Pasivo. Cuando te encuentras en un radio de 10 metros de enemigos al alcance de Ejecutar, tu velocidad de movimiento aumenta un 15% y todos los efectos de frenado se suprimen durante 5 segundos.
  • Death Sentence – Sentencia de muerte: Pasivo. Ahora Ejecutar tiene un alcance de 15 metros, lo que te permite cargar contra los objetivos cuando lo utilices.

Tier 4

  • Rage Machine – Máquina de ira: Pasivo. Los ataques no periódicos que te afecten generan 5 puntos de ira.
  • Tenderizer – Ablandador: Pasivo. Los ataques automáticos contra objetivos que poseen un 80% de salud o más generan 5 puntos de ira.
  • Ready for Battle – Listo para el combate: Pasivo. Aumenta en 15 puntos la ira ganada por Cargar.

Tier 5

  • Barbarian – Bárbaro: Pasivo. Aumenta en 2 el número de cargas de Salto heroico. También aumenta el daño que inflige Salto heroico un 200%.
  • Battle Trance – Trance de batalla: Pasivo. Después de utilizar 2 veces Arremetida enfurecida sobre el mismo objetivo, entras en trance lo que provoca que regeneres un 3% de tu salud y generes 5 puntos de ira cada 3 segundos durante 12 segundos. Utilizar Arremetida enfurecida sobre un nuevo objetivo anulará el efecto.
  • Thirst for Battle – Sed de batalla: Pasivo. Sed de sangre quita todos los efectos de frenado y aumenta tu velocidad de movimiento un 15% durante 2 segundos.

Tier 6

  • Slaughterhouse – Matadero: Pasivo. Cuando utilizas Sed de sangre, el daño aumenta un 10% y el tiempo de reutilización se reduce 1 segundo por cada 10 de salud que el falte al objetivo.
  • Endless Rage – Ira infinita: Aumenta la duración de Enfurecer 2 segundos y tu Arremetida enfurecida reinicia la duración de tu Enfurecer.
  • Death Wish – Deseo de muerte: Aumenta tu daño infligido un 5% con un coste de salud. Se acumula hasta 5 veces.

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