Cazador de demonios Devastación – Guía PVE – Parche 8.0

Cazador de demonios Devastación – Guía PVE – Parche 8.0


¡Aloha! Bienvenidos a esta guía del Cazador de demonios Devastación Pve, en ella explicaré los cambios que hemos sufrido tras el parche 8.0 y como aprovecharlos.

Cazador de demonios Devastación


Los Illidari se sirven de magia vil y magia caótica, energías que durante eones han amenazado Azeroth y que, según ellos, son esenciales para hacer frente a la Legión Ardiente.

Modificaciones en el parche 8.0.1

  • nova-de-caos ahora aturde a todos los enemigos cercanos durante 2 sec y cada enemigo aturdido por Nova de caos tiene un 30% de probabilidad de generar un trozo de alma inferior.
  • El límite de Furia aumenta de 100 a 120.
  • golpe-de-caos ahora tiene un 40% de probabilidad de devolver 20 p. de furia.
  • haz-ocular su coste se reduce a 30 de furia, reutilización reducida a 30 s y tu objetivo principal recibe un 50% más de daño.

Talentos

Ahora os pondré que talentos me parecen convenientes tener en nuestra build y la explicación de todos los talentos disponibles.

  • Nivel 99: Hoja mácula.
  • Nivel 100: Aura de inmolación.
  • Nivel 102: Rastro de ruina.
  • Nivel 104: Desgarre de almas.
  • Nivel 106: Primera baja.
  • Nivel 108: Poder desatado.
  • Nivel 110: Némesis.


lvl 99

  • apetito demoniaco: Golpe de caos tiene una probabilidad de generar un trozo de alma inferior. Consumir cualquier trozo de alma otorga 30 p. de furia.
  • hojas: Cargas hacia tu objetivo e infliges (66.69% of Attack power)% de daño de Fuego. Mordedura de demonio tiene una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Hoja mácula. Genera 30 p. de furia.
  • furia: Haz ocular genera 40 p. de furia por segundo y su duración aumenta un 50%.

Es una rama bastante «difícil» de elegir ya que hojas y furia tienen escasas diferencias en encuentros, combinan muy bien en todo tipo de rotaciones y nos otorgan una cantidad de Furia excelente. La elección de cualquiera de estas dos es viable.

lvl 100

  • apetito: Mordedura de demonio genera hasta 10 p. de furia extra.
  • hojas: Tus ataques automáticos tienen un 60% de probabilidad de infligir daño de las Sombras extra y de generar furia.
  • aura: Te envuelve en llamas, lo que inflige de forma instantánea (24.57% of Attack power) p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 8 m e irradia (9.1728% of Attack power) p. de daño de Fuego cada segundo. Dura 10 sec. Genera 80 p. de furia durante 10 sec.

aura muy buena cantidad de Furia con poco tiempo de reutilización. Una aura que ayuda mucho a tu dps, que es activarla y ya.

Por otro lado tenemos hojas que esta un poco por debajo del anterior. Destaca por una base regular de Furia aunque menor que el anterior talento, eliminar y automatizar la habilidad mordedura de demonio.

lvl 102

  • rastro: El golpe final de Danza de hojas inflige (56% of Attack power) p. de daño de Caos extras durante 4 sec.
  • tromba: Desata un torrente de energía vil durante 3 sec, lo que inflige [(13) * (22% of Attack power)] p. de daño de Caos a todos los enemigos en un radio de 8 m.
  • sangria: Aumenta un 100% el daño de Carga vil.

Por descarte el único talento que merece la pena es rastro, que mejora una habilidad bastante usada (sobre todo en multi): danza de hojas.

tromba puede que llegue a ser un buen talento pero el tiempo de reutilización de 1 min lo hace muy poco atractivo.

lvl 104

  • abisal: Te deslizas al Vacío, lo que aumenta la velocidad de movimiento un 100% y te hace inmune al daño, pero no puedes atacar. Dura 5 sec.
  • instintos: Ahora Disiparse reduce el daño recibido un 15% extra. Además, activas Disiparse de forma automática cuando tu salud está por debajo del 35%. Este efecto solo se puede producir si Disiparse no está en tiempo de reutilización.
  • desgarre: Tu restitución aumenta un 10%. Obtienes un 10% más de restitución mientras Metamorfosis está activa.

Esta rama es muy opcional y no varia demasiado, va a gusto del jugador. En mi caso elijo desgarre por el +10% de restitución que ayuda en supervivencia.

lvl 106

  • ciclo de odio: Cuando Golpe de caos devuelve furia, también reduce el tiempo de reutilización de Metamorfosis 3 s.
  • primera baja: Reduce 20 p. el coste de furia de Danza de hojas y aumenta su daño a p. contra el primer objetivo golpeado.
  • tajo oscuro: Corta a un enemigo, lo que le inflige (53.703% of Attack power) p. de daño físico y aumenta el daño de tu Golpe de caos un 40% durante 8 sec.

Pasa algo muy parecido a la rama 102, poca variedad de talentos. Lo mejor es primera baja. Hace buena combinación con el talento de 102 rastro

lvl 108

  • guja: Ahora Lanzar guja tiene 2 cargas y frena un 50% a todos los enemigos alcanzados durante 6 sec.
  • poder: Elimina el coste de furia de Nova de caos y reduce su tiempo de reutilización un (– 20000 / 600)%.
  • demonio: Empala al objetivo, lo que inflige (32.76% of Attack power) p. de daño de Caos y lo aturde durante 4 sec.

Como en la rama 104, opcional. Esta rama se basa en control de adds. Destaca poder por la eliminación de coste, lo que ayuda a guardar Furia para ataques mayores y por reducir su tiempo de reutilización.

lvl 110

  • inercia: Carga vil aumenta el daño que infliges un 15% durante 6 sec. El tiempo de reutilización de Retirada vengativa se reduce 5 s y genera 80 p. de furia durante 10 sec si daña al menos a un enemigo.
  • nemesis: Aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo durante 1 min. Cuando el objetivo muera, infligirás un 20% más de daño contra todas las criaturas del mismo tipo que el objetivo original (humanoide, dragonante, etc.) durante su tiempo restante.
  • demoniaco: Haz ocular provoca que pases a forma de demonio durante 5 s después de que termine de infligir daño.

Los 3 talentos son realmente buenos pero iremos uno a uno según importancia.

nemesis es el que más destaca de los tres. 1 min con +20% de daños ayuda mucho en jefes aunque tengamos que «sacrificarlo» por 2 min de cd si no se mata. También esta pensando para multi ya que la mayoría de veces los grupos de adds al ser de la misma especia nos centraríamos en uno para rematarlo y conseguir otro +20% pero de manera global a toda esa raza (incluso a veces el jefe comparte la misma raza que sus adds).

inercia puede llegar a ser rentable en multi pero el bonus de daño no es tan llamativo como el anterior. Lo bueno es el bajo tiempo de reutilización ya que depende de carga-vil.

demoniaco fue un buen talento en Legion, sobre todo a partir de Antorus pero ya no renta tanto con los nuevos talentos.

Estadísticas secundarias

Celeridad > Versatilidad > Golpe crítico > Maestría

Encantamientos

  • satiro: Encanta de forma permanente un collar para que invoque a un sátiro de vez en cuando que lanzará una Descarga de la Pesadilla a tu enemigo y le infligirá 272 to 322 p. de daño.
  • agilidad: Encanta de forma permanente una capa para que aumente la agilidad 200 p.
  • crit: Encanta de forma permanente un anillo para que aumente el celeridad 200 p.

Gemas

Frascos y pociones

Consejos prácticos

  • Entra en combate con la siguiente rotación de nemesis + meta + haz-ocular.
  • Usa nova en grupos de adds para frenarlos.
  • Recuerda que la debilidad de tu personaje es la defensa. Aprovecha tu principal ventaja, la agilidad.

Equipo BIS

Ranura Nombre de la pieza Bis Jefe que lo suelta
Casco ojos Legendaria
Colgante portal Argus el Aniquilador
Hombreras manto Aquelarre shivarra
Capa lona Alto Mando antoran
Pechera guerrera Argus el Aniquilador
Brazales cielo Alto Mando antoran
Guantes desafio Kin’garoth
Cinturón hebra Vigilante de portal Hasabel
Pantalones leotardo Imonar el Cazador de Almas
Botas mocasines Eonar, la Patrona de la Vida
Anillo 1 anillo Kin’garoth
Anillo 2 inquina Legendaria
Abalorio 1 ojo Legendaria
Abalorio 2 recuerdo Aggramar
Reliquias viles dominio Aggramar
Reliquia de sombra muertos Canes manáfagos de Sargeras


 

Addons útiles

ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.

Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.

DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.

Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.

EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada. Siempre viene bien escuchar a Judas Priest o Type O Negative mientras crujes a Argus


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