Cazador puntería JcJ – Guía

Cazador supervivencia JcJHoy os traigo una guía orientativa con los talentos y consejos prácticos para el cazador puntería JcJ actualizada al parche 8.1.

Cazador puntería JcJ

Los cazadores Puntería están curtidos en los peligros de las tierras salvajes, y perfeccionan el uso de armas que resultan más letales a gran distancia. Sin embargo, les interesa poco conseguir la lealtad de las muchas bestias que habitan estos ásperos paisajes. En su lugar, el cazador Puntería se camufla en el entorno circundante y estudia el comportamiento de los depredadores para idear nuevas y letales formas de acechar a sus propias presas. Este cazador, un francotirador en potencia, dispara flechas y balas con precisión letal y pone al descubierto las debilidades de todo aquel —o aquello— que pase por delante de su mira.

En esta guía hablaremos sobre los talentos y estrategia del Cazador puntería en el parche 8.1 en su modalidad de jugador contra jugador. Como bien os dije en todas mis guías PvE esta es una orientación sobre como puedes llevar a un Cazador puntería JcJ y sacarle rendimiento, pero con el uso de su personaje cada jugador adquiere la destreza y forma de jugar adecuada a el y decide en todo momento que talentos y habilidades utilizar. Ninguna guía es a rajatabla.

También he de deciros que todo esto puede cambiar en cualquier momento tanto por mi parte como porque cambien algunos talentos o habilidades a lo largo de esta expansión. Si eso ocurre, os mantendré informados.

Los cazadores puntería en JcJ tienen bastante buena movilidad y un buen daño de burst. La desventaja que le encuentro es que es débil contra equipos que tengan muchos aturdimientos y el tiempo de reutilización de algunas de sus habilidades es bastante largo.

Talentos

Aquí os dejo la build de los talentos que estoy utilizando con mi Cazadora puntería en JcJ. De todas formas, en estos momentos tenemos mucha facilidad para poder cambiar de talentos dependiendo de a quien vayamos a enfrentarnos, así que si alguno no es de vuestro agrado, podéis probar con cualquier otro que penséis que os pueda ir mejor.

  • Nivel 15: Bandada de cuervos
  • Nivel 30: Afinar la puntería
  • Nivel 45: Alivio natural/Camuflaje
  • Nivel 60: Racionalizar
  • Nivel 75: Inmediatez/Disparo vinculante
  • Nivel 90: Doble impacto
  • Nivel 100: Bloquear y cargar

Nivel 15

  • Maestro tirador: Disparo de puntería tiene un 100% de probabilidad de reducir un 100% el coste de enfoque de tu siguiente Disparo Arcano o Multidisparo.
  • Picadura de serpiente: Realiza un disparo que envenena al objetivo, lo que inflige (16.5% of Attack power) p. de daño de Naturaleza al instante y (66% of Attack power) p. de daño de Naturaleza extras durante 12 sec.
  • Bandada de cuervos: Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo e inflige [(23% of Attack power) * 16] p. de daño físico durante 15 sec. Si el objetivo muere durante el ataque, se reinicia el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos.

He elegido Bandada de cuervos ya que es el talento con el que mejor me siento y que inflige bastante daño.

Nivel 30

  • Afinar la puntería: Disparo de puntería inflige un 50% de daño extra a los objetivos que están por encima de un 80% de salud o por debajo de un 20% de salud.
  • Salva: Tus disparos automáticos tienen un 25% de probabilidad de provocar que llueva una salva de flechas alrededor del objetivo, lo que inflige (35% of Attack power)% p. de daño físico a cada enemigo en un radio de 8 m.
  • Disparo explosivo: Dispara munición explosiva al objetivo. Tras 3 s, el disparo explota e inflige (131.04% of Attack power) p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.

He elegido Afinar la puntería ya que nos ayuda mucho en la muerte de enemigos con poca vida.

Nivel 45

  • Quemasendas: Tu velocidad de movimiento aumentará un 30% cuando no hayas atacado durante 3 s.
  • Alivio natural: Cada 20 p. de enfoque que gastas reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Excitación.
  • Camuflaje: Tu mascota y tú os fundís con el entorno y obtenéis sigilo durante 1 min. Mientras estás camuflado, te sanas un 2% de la salud máxima cada 1 s.

He elegido Alivio natural porque nos ayuda en nuestra supervivencia, aunque dependiendo del equipo contra el que nos enfrentemos Camuflaje también puede ser un gran talento.

Nivel 60

  • Enfoque firme: Usar Disparo firme reduce el tiempo de lanzamiento de Disparo firme un 20%, que se acumula hasta 2 veces. Usar cualquier otro disparo elimina este efecto.
  • Racionalizar: Fuego rápido ahora dura un 20% más.
  • Marca del cazador: Aplica Marca del cazador al objetivo, lo que aumenta un 5% el daño que infliges al objetivo marcado. Si el objetivo muere mientras la Marca del cazador permanece activa, ganas 20 p. de enfoque al instante. El cazador puede ver siempre al objetivo y rastrearlo. Solo se puede aplicar una Marca del cazador a la vez.

Aquí me he decantado por Racionalizar ya que aumenta nuestro daño.

Nivel 75

  • Nacido para ser salvaje: Reduce los tiempos de reutilización de Aspecto del guepardo y Aspecto de la tortuga un 20%.
  • Inmediatez: Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 4 sec.
  • Disparo vinculante: Dispara un proyectil mágico que vincula al enemigo y a todos los demás enemigos en un radio de 5 m durante 10 sec y los enraíza durante 5 sec si se alejan más de 5 m de la flecha.

He elegido Inmediatez por la movilidad que nos otorga, aunque dependiendo del encuentro también podemos elegir Disparo vinculante

Nivel 90

  • Disparos letales: Disparo Arcano y Multidisparo tienen un 20% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Fuego rápido 5.0 s.
  • Tromba: Lanza rápidamente una lluvia de disparos durante 3 sec, lo que inflige una media de [(14.196% of Attack power)% * 11] p. de daño físico a todos los enemigos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
  • Doble impacto: Tu siguiente Disparo de puntería disparará una segunda vez al instante a un 100% de potencia sin consumir enfoque, o tu siguiente Fuego rápido realizará un 100% más de disparos durante su canalización.

He elegido Doble impacto que nos dará un buen daño y nos vendrá genial para acabar con los sanadores del equipo contrario.

Nivel 100

  • Anticipar los disparos: Al lanzar Disparo Arcano o Multidisparo se reduce 2.5 s el tiempo de reutilización de Disparo certero.
  • Bloquear y cargar: Tus ataques automáticos a distancia tienen un 5% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, lo que provoca que tu siguiente Disparo de puntería no cueste enfoque y sea instantáneo.
  • Disparo penetrante: Un potente disparo que inflige (112.5% of Attack power)% p. de daño físico al objetivo y hasta [(112.5% of Attack power)% / (2.5)] p. de daño físico a todos los enemigos que estén entre el objetivo y tú. Disparo penetrante ignora la armadura del objetivo.

He elegido Bloquear y cargar ya que nos da un buen aumento del daño.

Talentos JcJ

  • Medallón de gladiador: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.
  • Rugido de sacrificio: Ordena a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de los golpes críticos, lo que provoca que los ataques contra ese objetivo no puedan ser golpes críticos, pero un 20% de todo el daño recibido por ese objetivo también lo recibe la mascota. Dura 12 segundos.
  • Disparo de dispersión: Un disparo de corto alcance que inflige (25% of Spell power + 4.4616% of Attack power) p. de daño, elimina todos los efectos perjudiciales de daño en el tiempo e incapacita al objetivo durante 4 sec. Todo daño infligido anulará el efecto. Al usarlo se desactiva tu ataque.
  • Disparo de francotirador: Asume la actitud de un francotirador y lanza un disparo certero que inflige un 20% de la salud máxima del objetivo como daño físico y aumenta el alcance de todos los disparos un 40% durante 6 sec.
  • Tácticas de supervivencia: Fingir muerte elimina todos los efectos mágicos dañinos y reduce el daño recibido un 99% durante 1.5 segundos.
  • Armadura de dragontina: Los efectos de daño mágico en el tiempo te infligen un 20% menos de daño.

Tanto Tácticas de supervivencia como Armadura de dragontina podemos cambiarlos por Disparo de francotirador dependiendo de nuestras necesidades y del equipo contra el que nos enfrentemos.

Estadísticas prioritarias

Agilidad – Celeridad – Maestría – Golpe crítico – Versatilidad

Mascota

La mascota que utilizo pertenece a la rama de astucia para aprovecharme de Llamada de maestro y de Heridas letales.

Encantamiento

El encantamiento que utilizo para mi arma es Encantar arma: Navegación rápida.

Consejos prácticos

Poderes de Azerita

Aquí os dejo algunos poderes de azerita que nos vendrán bien para esta especialización:

Addons útiles

  • Recount/Skada Damage Meter – Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.
  • Deadly Boss Mods – Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.
  • Weakauras – Nos muestra gráficamente información sobre el combate.
  • Omen – Medidor de aggro.
  • ElvUI – Addon que modifica toda nuestra interfaz.
  • Bartender4/Dominos – Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.
  • Bigwigs – Nos indica los tiempos de todas las habilidades de cada jefe.
  • Simulationcraft – Para hacer simulaciones con nuestros personajes.
  • Weakauras2: mejora la interfaz de nuestros personajes.
  • Healers Have to Die: este Addon marcará a los healers siendo mucho más fácil reconocerlos en combate.

Y hasta aquí la guía del Cazador puntería JcJ en el parche 8.1 Conforme vaya jugando más iré añadiendo cosas que me parezcan interesantes o útiles para mejorar.

Un saludo, nos vemos por Azeroth.

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