Druida Restauración – Guía PVE – Parche 8.3

Druida Restauración – Guía PVE – Parche 8.3

¡Aloha! Hoy os traigo esta guía para Druida Restauración en la que os enseñare cuales son los mejores talentos y equipamiento para mi gusto.

Druida Restauración

Los druidas controlan los enormes poderes de la naturaleza
para mantener el equilibrio y proteger la vida.

Modificaciones en el parche 8.3

  • Se ha reducido la bonificación a la sanación de Maestría: Armonía un 9 %.
  • Se ha reducido el daño del rasgo de azerita Sol de mediodía un 34 %.

Talentos

Ahora os pondré que talentos me parecen convenientes tener en nuestra build y la explicación de todos los talentos disponibles.

  • Nivel 15: Abundancia.
  • Nivel 30: Renovación.
  • Nivel 45: Afinidad con Guardián.
  • Nivel 60: (indiferente).
  • Nivel 75: Cultivo.
  • Nivel 90: Paz interior.
  • Nivel 100: Florecer.

Druida Restauración – Guía PVE – Parche 8.0

lvl 15

  • Presteza felina: Ahora Alivio presto tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce 3 s.
  • Bestia trémula: Protege a un objetivo amistoso durante 30 sec. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo (220% of Spell power) p. durante 8 sec.
  • Carga salvaje: Por cada Rejuvenecimiento activo, el coste de Recrecimiento se reduce un 6% y su probabilidad de efecto crítico aumenta un 6%.

La mejor opción y totalemente recomendada sería Carga salvaje. Nos obliga a tener bastantes rejuvenecimiento para que sea viable lanzar recrecimiento en casos de extrema necesidad. Pero compensa. Tened en cuenta que los Druidas somos unas metralletas de maná y que si podemos guardar algo aunque sea a pocos merece y mucho la pena.

muy buena elección enfocada a tanques para bandas y mazmorras.

lvl 30

  • Don de Ysera: Te sana un 30% de tu salud máxima al instante. Se puede usar en todas las formas.
  • Renovación: Activa Forma felina y aumenta la velocidad de movimiento un 200%. Se reduce gradualmente durante 5 sec.
  • Resguardo de Cenarius: Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma:
    • Sin cambio de forma
      Vuela a la posición de un aliado.
    • Forma de oso
      Carga contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 sec.
    • Forma felina
      Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 sec.
    • Forma de viaje
      Salta hacia delante 20 m.
    • Forma acuática
      Aumenta la velocidad de nado un 150% extra durante 5 sec.

Esta es una rama de supervivencia y varia según tus métodos de supervivencia: movilidad o curación. El Druida healer es una clase muy móvil con buena supervivencia por lo que esta rama os la dejo a vuestro gusto en las dos opciones: renovacion o Renovación.

En mi caso elijo Don de Ysera ya que se acerca mucho a mi estilo de juego y me permita ahorrar algo de maná en situaciones críticas hacía mí necesitando muchas curas. Pero como os comento ambas opciones son totalmente viables.

lvl 45

  • Enjambre feérico:Aumenta el alcance de todas tus facultades 5 m. También aprendes:
    • Forma de lechúcico lunar
    • Oleada de estrellas
    • Golpe lunar
  • Enredo masivo: Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento. Tu regeneración de energía aumenta un 35%. También aprendes:
    • Arañazo
    • Destripar
    • Mordedura feroz
    • Flagelo
  • Tifón: Reduce todo el daño recibido un 6%. También aprendes:
    • Vapulear
    • Pelaje férreo
    • Regeneración frenética

El bonus de menos 6% de daños continuo de Tifón aumenta nuestras posibilidades de supervivencia.

lvl 60

  • Alma del bosque: Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 sec. Se puede usar en todas las formas.
  • Encarnación: Árbol de vida: Enraíza al objetivo en el sitio durante 20 sec y se extiende a otros enemigos cercanos. El daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
  • Fuerza de la Naturaleza: Un tifón violento golpea a los objetivos frente a ti en un radio de 15 m, lo que los repele y atonta durante 6 sec. Se puede usar en todas las formas.

Rama opcional, la que mejor se adapte a nuestro juego.

lvl 75

  • Rugido incapacitante: Cuando lanzas Alivio presto obtienes Alma del bosque, lo que aumenta la sanación de tu siguiente Recrecimiento o Rejuvenecimiento un 200%, o bien aumenta la sanación de tu siguiente Crecimiento salvaje un 75%.
  • encarnacion-arbol-de-vida: Cambia a forma de árbol de vida, lo que aumenta la sanación realizada un 15%, la armadura un 120% y otorga protección frente a efectos de polimorfia. Funcionalidad mejorada de Rejuvenecimiento, Crecimiento salvaje, Recrecimiento y Raíces enredadoras. Dura 30 sec. Puedes entrar y salir de esta forma mientras dure.
  • Azote poderoso: Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo por debajo de un 60% de salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana (24% of Spell power) p. durante 6 sec.

Azote poderoso va perfecto en grupos pequeños y grandes, una periódica que ayuda mucho si las cosas se ponen un pelín complicadas.

Por debajo tenemos encarnacion-arbol-de-vida. Es un muy buen talento pero el cd muy largo que tiene no compensa demasiado, se utiliza en casos extremos y no lo hace tan atractivo como la opción anterior.

lvl 90

  • Corazón de lo Salvaje: Cada objetivo sanado por Floración se sana (15% of Spell power) p. de salud extras durante 6 sec.
  • Sueño de Cenarius: Reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad 60 s.
  • Germinación: Reduce el tiempo de reutilización de Corteza de hierro 15 s y aumenta la sanación de tus efectos de sanación en el tiempo un 20%.

Los tres talentos están muy bien pero por encima nos encontramos a Sueño de Cenarius y flores-primaverales.

Para uso general y como preferencia tenemos Sueño de Cenarius, un min menos para usar una de las fuertes más tochas de nuestra clase, tranquilidad, se agradece y mucho, sobre todo en combate con áreas masivas peligrosas.

Otra opción viable enfocado a grupos pequeños o espacios reducidos (como Grong) pero que cuenta en menos situaciones es flores-primaverales. Esta un pelín por debajo, ya que sólo compensa en combates muy estáticos donde floracion nos da juego.

Por último Germinación esta muy por debajo de las anteriores opciones. Da juego en pequeños grupos para mazmorras y míticas + pero no en raids. No es recomendable.

lvl 100

  • Fotosíntesis: Mientras estés bajo los efectos de tu Flor de vida, tus sanaciones periódicas sanan un 15% más rápido. Mientras un aliado esté bajo los efectos de tu Flor de vida, tus sanaciones periódicas sobre él tienen un 5% de probabilidad de hacer que florezca.
  • Vigilia de la Naturaleza: Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.
  • Crecimiento desenfrenado: Aumenta 8 s la duración de todos tus efectos de sanación en el tiempo sobre objetivos amistosos en un radio de 60 m y tus efectos de sanación en el tiempo curan un 100% más rápido durante 8 sec.

Destacamos Vigilia de la Naturaleza y florecer están muy muy bien y responden de maravilla en diversas situaciones.

Crecimiento desenfrenado es de uso más generalizado, es la mejor opción en esta rama. Ayuda a guardar bastante maná gracias a la prolongación de nuestras periódicas. Va de perlas para prolongar nuestras mejores curas como por ejemplo resguardo-de-cenarius. Además, con el nuevo parche 8.0 se ha mejora uniendo el antiguo florecer con el rasgo de arma aretefacto esencia de ghanir. Con lo que no solo aumentamos la duración de nuestras sanaciones si no que también las potenciamos.

Para pequeño grupos y mazmorras tenemos Vigilia de la Naturaleza. Muy buena sinergía con el talento Carga salvaje ya que el 2º rejuvenecimiento (el que germina) también cuenta. No es peor que Crecimiento desenfrenado pero no estaría centrado al uso generalizado ni a grandes grupos como raids.

Estadísticas secundarias

Celeridad = Maestría = Versatilidad = Golpe crítico

Encantamientos

  • Encantar arma: Succión: Encanta de forma permanente un arma para que aumente la restitución 100 p.
  • En los anillos pondremos la estadística secundaria más baja que tengamos, siempre y cuando sea «acuerdo de».

Gemas

Frascos, comida y pociones

Consejos prácticos

  • Como su nombre indica flor-de-vida «te da la vida». Esta curación SIEMPRE debe estar activada, sea en el objetivo que sea. Si no pierdes oportunidades de tener lanzamiento-libre.
  • Guarda tranqui para los momentos de daño masivo peligroso.
  • Recuerda que ahora tranqui deja un bonus de curación periódica. Si no tienes en CD florecer aprovecha y úsalo para prolongar su duración.
  • El mejor momento de utilización de florecer es cuando el grupo (o banda) tiene muchas de tus curas activadas. No lo dudes en ese momento, utilízalo. Mantén una buena base de maná con cabeza.
  • Mantén varios rejuvenecimiento en grupo, aprovéchate de la reducción de maná que te da Carga salvaje.
  • Mantén todas las periódicas que puedas sobre los tanks, aprovecharás al máximo tu armonia.
  • El apoyo entre healers tiene que ser constante, si ves que un compañero healer las pasa canutas con el maná ayudalo con estimular sin pensarlo 2 veces.
  • Si tienes muchas periódicas activas a la vez sobre varios objetivos utiliza florecer, te dará un descanso de maná y te ayudará a enfocarte en otros objetivos críticos.
  • floración se suele utilizar a melee (enfocado al tank) aunque ten cuidado de los cambios de posición y movimientos bruscos, es tirar maná para nada.
  • En encuentros con posiciones semi estáticas aprovéchate utilizando floración + flores en una zona con un grupo, si no pásaselo a la zona de tanks y melees.

Equipo BIS

Ranura
Nombre de la pieza
Jefe que lo suelta
Armas o + Ra Den el Arrasado o Inquisidora oscura Xanesh
Casco Ra Den el Arrasado
Hombreras Il’gynoth, Corrupción Renacida
Pechera Caparazón de N’Zoth
Brazales Shad’har el Insaciable
Guantes La Mente Colmena
Cinturón Il’gynoth, Corrupción Renacida
Pantalones Wrathion, el Emperador Negro
Botas Caparazón de N’Zoth
Anillo 1 Shad’har el Insaciable
Anillo 2 La Mente Colmena
Abalorio 1 Maut
Abalorio 2 Corte de la reina


 

Rasgos de Azerita

  • En elegiremos , , y .
  • En elegiremos , , y .
  • En elegiremos , , y .

Esencias

  • En banda iremos con la ranura mayor y en menores , y .
  • En mazmorra iremos con la ranura mayor y en menores , y .

Corrupción

Únicamente dos rasgos de corrupción: y .

Estos dos rasgos son los mejores para tu druida. A partir de ahí, el resto de rasgos recomiendo no contar con ellos y purificarlos. Cuanto más limpio vayas, menos problemas tendrás con ataques de corrupción y reductores de velocidad.

Addons útiles

ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.

Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.

DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.

Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.

Grid/Healbot Continued: Addon para visualizar toda la raid en una ventana y crear atajos para las curaciones.

EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada. Siempre viene bien escuchar a Judas Priest o Type O Negative mientras crujes a N’Zoth.


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