Guerrero Furia – Guía PVE – Parche 7.0.3

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¡Buenas a todos! Soy Kaurin de Los Errantes, jugador main Guerrero Furia en Legion. Os traigo lo que yo considero, la mejor elección de talentos y equipo para esta clase.

Guerrero Furia – Guía PVE – Parche 7.0.3

Los Guerreros son una clase muy poderosa, con la habilidad de tanquear o producir un significativo daño de cuerpo a cuerpo.

Modificaciones en el parche 7.0.3

  • Enfurecer solo dura 4 segundos ahora, pero nos proporcionara un 100% de velocidad de ataque mientras dure.
  • Arremetida Enfurecida ya no esta limitado por Enfurecer, y puede usarse todas las veces que quieras pese a no estar Enfurecido.
  • Torbellino es gratuito, no cuesta ira, por lo que el guerrero furia esta menos limitado en cuenta daño en area.
  • Mejora en daño de areas ya que Cuchilla de carne ahora tiene sinergia con Sed de sangre y Desenfreno.

Talentos

Ahora os pondré que talentos me parecen convenientes tener en nuestra build y la explicación de todos los talentos disponibles.

  • Level 15: Ira Infinita.
  • Level: 30: Doble Carga.
  • Level 45: Avatar.
  • Level 60: Pinturas de Guerra.
  • Level 75: Carnicería.
  • Level 90: Ira interna.
  • Level 100: Rugido de Dragón.

fury

lvl 15

  • acechador: Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 10 sec.
  • subterfugio: Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
  • enfoque: Sed de sangre tiene un 40% más de probabilidad de asestar un golpe crítico contra objetivos cuya salud esté por encima del 80%.

Considero que la mejor opción es subterfugio, pues de las tres opciones a elegir, es la que mayor generación de ira nos proporciona y así poder usar Desenfreno con mayor frecuencia.

lvl 30

  • lanzamiento: Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige (47.5% of Attack power) p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 4 sec. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
  • nervio: Lanza tu arma a un enemigo, le inflige (100% of Attack power) p. de daño físico y lo aturde durante 4 sec.
  • combate: Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.

Tanto lanzamiento como nervio, se utilizan en encuentros muy concretos donde se necesiten habilidades para controlar a los enemigos. Por tanto, la mejor opción será combate, que nos proporcionara esa considerable movilidad.

lvl 45

  • muerte: Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 200% más de daño.
  • veneno: Ahora Ira rabiosa provoca Enfurecer.
  • elusion: Te transformas en un coloso durante 20 sec, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.

veneno es actualmente un talento muy pobre comparado con los otros dos. muerte puede tenerse en cuenta en encuentros específicos donde usemos constantemente Torbellino. Sin embargo, la mejor opción aquí es elusion que nos proporcionara ese daño extra en encuentros de un solo objetivo.

lvl 60

  • capa y daga: Cargar también aumenta un 300% la sanación de tu siguiente Sed de sangre.
  • paso: Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 sec.
  • rafaga: Ahora recibes solo un 20% más de daño de Enfurecer.

capa y daga es una opción a tener en cuenta cuando hagamos contenido de mundo abierto, pero sera una opción muy pobre para mazmorras y raids. paso sera viable en aquellos encuentros específicos donde se requiera un plus de movilidad. rafaga es la mejor opción en mi opinión ya que nos proporcionara esa reducción de daño recibido durante Enfurecer, teniendo en cuenta que con el equipo apropiado, estaremos Enfurecidos la mayor parte del encuentro.

lvl 75

  • abusar: Los golpes críticos de Ejecutar reducen el coste de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
  • hemorragia: Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 10% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 sec.
  • jugarreta: Reduce el coste de ira de Desenfreno 15 p.

hemorragia es el talento mas débil de los 3 a elegir, ya que requiere que siempre lleguemos a 100 puntos de ira (sin pasarse generandola, ya que perderíamos mucho daño) para que nos proporcione un efecto tan pobre. Tanto jugarreta como abusar son dos opciones a tener en cuenta dependiendo del encuentro que estemos haciendo frente. abusar, es una muy buena opción a tener en cuenta, ya que en encuentros de un solo objetivo, podremos utilizar Ejecutar mas a menudo debido a que nuestro Desenfreno no costará ira. Por otro lado, jugarreta nos proporcionará un gran incremento de daño de áreas, debido al uso de Desenfreno mas a menudo, que a su vez, nos pondrá en estado de Enfurecer mas a menudo.

lvl 90

  • shuriken: Durante 10 sec, tus facultades y ataques cuerpo a cuerpo provocan que el objetivo sangre y reciba un 40% más de daño durante 6 sec.
  • marcado: Tajo furioso aumenta tu celeridad un 5% durante 10 sec. Se acumula hasta 3 veces.
  • anticipacion: Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.

marcado es una habilidad demasiado pobre, ya que requiere la utilización de Tajo Furioso (nuestra habilidad mas débil) para mantener un buff de celeridad. anticipacion es a mi parecer la mejor opción aquí, ya que nos permite usar Arremetida Enfurecida más a menudo infligiendo mas daño. Los 4,5 segundos es el efecto negativo, pero no es tan negativo para todo el beneficio que nos proporciona.

lvl 100

  • carga: Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m e inflige (7 * 145%) p. de daño físico durante 6 sec. Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques.
  • reflejo: Grito de batalla genera 100 p. de ira.
  • descenso: Ruges de forma explosiva, lo que inflige (150% of Attack power) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y aumenta el daño que infliges un 20% durante 6 sec. Rugido de dragón ignora toda la armadura y siempre asesta un golpe crítico.

La peor opción a mi parecer es reflejo, ya que generar 100 puntos de ira al instante, nos obliga a usar Desenfreno instantáneamente tras usar Grito de Batalla, perdiendo asi la posibilidad de utilizar Sed de Sangre para enfurecernos y desorientarnos en nuestra rotación. carga sera una opción viable en encuentros donde se requiera un gran daño en área, sin embargo, mi opción preferida es descenso, ya que nos proporciona un incremento de daño adicional y junto con talentos como elusion, realizaremos mucho daño en encuentros de un solo objetivo.

Artefacto

artefury

Estadísticas secundarias

Celeridad > Golpe Crítico > Maestría > Versatilidad

Encantamientos

  • satiro: Encanta de forma permanente un collar para que invoque a un sátiro de vez en cuando que lanzará una Descarga de la Pesadilla a tu enemigo y le infligirá 272 to 322 p. de daño.
  • ofrenda: Encanta de forma permanente una capa para que aumente la fuerza 200 p.
  • ofrenda: Encanta de forma permanente una capa para que aumente la celeridad 200 p.

Gemas

Frascos y pociones

Consejos prácticos

  • Nunca uses Salto Heroico para acercarte al boss, para ello utiliza Cargar. Salto Heroico debería utilizarse para alejarse o esquivar.
  • Utiliza Sed de Sangre siempre después de Grito de batalla para enfurecerte al instante.
  • Para maximizar nuestro daño en áreas, intercala el uso de Torbellino con el de Sed de Sangre, y Desenfreno siempre que este disponible.
  • Trata de no llegar nunca a los 100 p de ira, utiliza Desenfreno antes de ello.
  • Para maximizar el daño en jefes, no gastes ira usando Desenfreno cuando este cerca del 20% de vida, ya que sera aqui cuando empezaremos a ganar daño utilizando Ejecutar.

Equipo BIS

Ranura
Nombre de la pieza
Jefe que lo suelta
Casco caperuza Elerethe Renferal
Colgante colgante Ursoc
Hombreras hombros Xavius
Capa capa Cenarius
Pechera pechera Dragones de la Pesadilla
Brazales brazal Dragones de la Pesadilla
Guantes guantes Cenarius
Cinturón cinturon Il’gynoth
Pantalones falda Elerethe Renferal
Botas botas Ursoc
Anillo 1 anillo1 Dragones de la Pesadilla
Anillo 2 anillo1 Il’gynoth
Abalorio 1 abalorio1 Nythendra
Abalorio 2 abalorio2 Ursoc
Ranuras de Hierro Semilla de la creación Humongris
Ranura de Fuego Semilla de la creación Calamir
Ranuras de Tormenta Semilla de la creación Los Cazadores de almas

Addons útiles

Realmente, solo utilizo dos addons, cualquier addon que te vaya avisando de la rotación o las habilidades a usar lo veo un poco innecesario ya que el guerrero furia es muy intuitivo, generamos ira con ciertas habilidades, y la gastamos con otras, no tiene mas. Aún así, hay un par de addons que merecen especial mención:

Deadly Boss Mod (DBM): Addon realmente útil para raidear, ya que nos avisara mediante alertas, cualquier cosa que necesitemos saber sobre lo que ocurre durante el encuentro de un jefe; así como áreas a esquivar, cuando alejarse de los miembros del equipo, cuando silenciar al boss, etc…

Skada: Addon que nos indicará la cantidad de daño en nuestro caso (también avisa de la sanación, disipaciones, daño recibido…) que se esta haciendo al boss de entre todos los miembros del grupo.


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