La gran cuestión: ¿Qué pongo en mi ciudadela?

La gran cuestión: ¿Qué pongo en mi ciudadela?
¡Aloha! Antes de empezar con esta guía y consejos para tu ciudadela deciros que como existen muchísimas situaciones frente a tu ciudadela y, obviamente, no puedo enumerarlas todas si tenéis alguna duda acerca de una situación especial (ejemplo: soy pvpero a muerte y quiero rentabilizar mi ciudadela a modo pvp) no dudéis en preguntarla en los comentarios que gustosamente os aseroraré 🙂

La gran cuestión: ¿Qué pongo en mi ciudadela?

Lo esencial antes de empezar a comernos el coco de a ver que pongo, que quito o que subo es centrarse en subir tu ciudadela al 3 para así tener el máximo de parcelas disponibles. A cada nivel nuestra ciudadela aumentará y se modificará estéticamente:

  • Nivel 1: uno grande, uno pequeño.
  • Nivel 2: uno grande, uno mediano y dos pequeños.
  • Nivel 3: dos grandes, dos medianos y tres pequeños.

Como podéis observar a cada nivel se abrirán varias parcelas para poder edificar. En cada nivel nos pedirá unas misiones o directamente que hagamos de Señor Monopoly y tiremos de billetera:

Si ya tenemos nuestra parcela al 3 o ya acabamos de completarla, como diría Jack el Destripador, vamos por partes…

Cada edificio en su sitio

Lógico, no podemos plantar todos los edificios grandes o aquellos que nos gusten y solamente tener como mucho dos o un sitio libre. Listemos que se puede poner en cada parcela.

Parcelas pequeñas

Almacén

Nivel 1
Te permite acceder a tu banco personal y aumenta la cantidad total de pedidos activos de todos los edificios en 5.

Nivel 2
Te permite acceder al banco de tu hermandad.

Nivel 3
Te permite acceder a un comerciante etéreo que ofrece depósito del vacío y transfiguración. También aumenta la cantidad total de pedidos activos de todos los edificios en 15.

Dependencias del escriba

Nivel 1
Permite producir objetos de inscripción y realizar pedidos.

Nivel 2
Permite que los seguidores con el rasgo de inscripción trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única. También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de inscripción y permite tener hasta 21 pedidos a la vez.

Desguace

Nivel 1
Permite recuperar objetos ocasionalmente de las misiones.

Nivel 2
Aumenta la probabilidad de recuperar objetos de las misiones. Además, ahora puedes descubrir objetos de seguidores en Recuperación.

Nivel 3
Aumenta mucho la probabilidad de recuperar objetos de las misiones. Además, ahora puedes descubrir objetos de jugadores en Recuperación.

Emporio de sastrería

Nivel 1
Permite producir objetos de sastrería y realizar pedidos.

Nivel 2
Permite que los seguidores con el rasgo de sastrería trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única. También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de sastrería y permite tener hasta 21 pedidos a la vez.

Estudio de encantamiento

Nivel 1
Permite producir objetos de encantamiento así como desencantar objetos a aquellos que no tengan conocimientos de encantamiento. También permite pedidos.

Nivel 2
Permite que los seguidores con el rasgo de encantamiento trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única. También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de encantamiento y permite tener hasta 21 pedidos a la vez.

Forja

Nivel 1
Permite producir objetos de herrería y realizar pedidos.

Nivel 2
Permite que los seguidores con el rasgo de herrería trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única. También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de herrería y permite tener hasta 21 pedidos a la vez.

Laboratorio de alquimia

Nivel 1
Permite producir objetos de alquimia y realizar pedidos.

Nivel 2
Permite que los seguidores con el rasgo de alquimia trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única. También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de alquimia y permite tener hasta 21 pedidos a la vez.

Peletería

Nivel 1
Permite producir objetos de peletería y realizar pedidos.

Nivel 2
Permite que los seguidores con el rasgo de peletería trabajen aquí, lo que otorga una bonificación única. También permite realizar hasta 14 pedidos a la vez.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de peletería y permite tener hasta 21 pedidos a la vez.

Parcelas medianas

Aserradero

Nivel 1
Te permite marcar árboles pequeños en Draenor para talarlos. La madera que se recolecta se puede convertir en pedidos para suministros de ciudadela.

Nivel 2
Te permite marcar árboles medianos para obtener más madera.

Nivel 3
Te permite marcar árboles grandes para obtener aún más madera.

Cuadra

Nivel 1
Te permite capturar uñagrietas, elekks, lobos y talbuks para conseguir cuero y piel que se utilizan en los diseños de peletería y sastrería.

Nivel 2
Te permite capturar jabalíes y bestias fluviales para conseguir carnes raras que se utilizan en las recetas de comida más potentes.

Nivel 3
Te permite capturar bestias de élite para cultivar sangre salvaje, que se utiliza para crear armas y armadura épicas.

Posada de Bajaluna / Taberna de Muro de Hielo

Nivel 1
Cada día, un visitante que ofrece una misión de mazmorra con generosas recompensas se alojará en tu posada.

Nivel 2
Recluta seguidores aleatorios cada semana. Puedes especificar rasgos y facultades que te resulten especialmente interesantes.

Nivel 3
Desbloquea las misiones de búsqueda del tesoro.

Puesto comercial

Nivel 1
Un mercader aparece cada día para vender objetos. También permite intercambiar componentes de profesión por recursos de la ciudadela.

Nivel 2
Permite acceder a las facciones Defensa Sha’tari o Riecráneos. También desbloquea la habilidad de adquirir piezas de todo Draenor para construir un subastador.

Nivel 3
Aumenta un 20% la reputación obtenida en Draenor.

Sagrario del gladiador

Nivel 1
Aumenta tu regeneración fuera de combate en zonas exteriores de Draenor y te permite recoger huesos rotos de jugadores enemigos derrotados (usados para Tributo al conquistador).

Nivel 2
Te permite caer con seguridad y respirar bajo el agua en las zonas exteriores de Draenor. También activa la serie de misiones Némesis, que consiste en derrotar a jugadores enemigos de razas específicas.

Nivel 3
Cuando tengas menos del 35% de salud, todo el daño recibido se reduce un 50% en las zonas exteriores de Draenor. Otorga acceso al torneo de gladiadores del Coliseo de Ogrópolis.

Parcelas grandes

Búnker enano / Molino de guerra

Nivel 1
Duplica la probabilidad de que tus recompensas de misión contengan una mejora bonus rara o épica y aumenta la potencia de la mejora. Permite recoger restos de armadura de los clanes orcos de Draenor y usarlos para transfigurar la armadura.

Nivel 2
Ofrece pedidos de armas y armaduras para los seguidores a cambio de recursos de la ciudadela. Además, desbloquea nuevos objetos para transfigurar la armadura.

Nivel 3
Otorga 1 de tus 3 sellos de destino inevitable (tirada de bonus de banda) cada semana sin coste.

Cuartel

Nivel 1
Desbloquea misiones de patrulla. Las misiones de patrulla ofrecen recompensas de experiencia de seguidores mayores de lo normal.

Nivel 2
Permite que un seguidor con el rasgo de guardaespaldas te acompañe a modo de guardián en las zonas de Draenor.

Nivel 3
Aumenta tu límite de seguidores en 5 y permite acceder a guardias y estandartes raciales.

Establos

Nivel 1
Permite capturar y entrenar monturas especiales en Draenor. También te permite interactuar con objetos en las zonas exteriores de Draenor sin bajarte de la montura.

Nivel 2
Los enemigos ya no podrán atontarte mientras vayas sobre una montura en las zonas exteriores de Draenor.

Nivel 3
Aumenta en un 20% la velocidad de la montura en Draenor.

Taller gnómico / Taller goblin

Nivel 1
Desbloquea a un ingeniero personal que crea un poderoso invento cada día. ¡Un trabajo excepcional!

Nivel 2
Tu ingeniero puede crear cinco dispositivos nuevos y asombrosos.

Nivel 3
Te permite crear un vehículo de asedio una vez al día. ¡Llévalo hacia la victoria en Draenor!

Torre de magos / Recinto de los espíritus

Nivel 1
Permite recoger piedras de puerta ogras de los ogros de Draenor. Las piedras de puerta se pueden usar para potenciar una puerta ogra de Draenor de tu elección. Además, en ocasiones activa Runas de poder durante el combate.

Nivel 2
Permite acceder a una segunda puerta ogra, hasta un máximo de 2.

Nivel 3
Permite acceder a una tercera puerta ogra, hasta un máximo de 3.

Empleando los edificios

Profesiones:

  • Dependencias del escriba.
  • Emporio de sastrería.
  • Estudio de encantamiento.
  • Forja.
  • Laboratorio de alquimia.
  • Peletería.
  • Jardín de hierbas: Materiales para alquimia e inscripción.
  • Excavación de Bajaluna / Mina de Muro de Hielo: Materiales para herrería, joyería e ingeniería.
  • Almacén: Aumenta el número de pedidos de todos nuestros edificios en la ciudadela.
  • Cuadra: Produce cuero para peletería y pelajes para sastrería pero también es el único edifico que nos dará Sangre salvaje en los pedidos.
  • Puesto comercial: Tendremos a nuestro alcance todos los materiales de Draenor, se compran con Recursos de ciudadela.

Para Recursos de ciudadela:

  • Aserradero: Recursos de ciudadela por madera. RECOMENDADO PARA INICIOS DE CIUDADELA.
  • Puesto comercial: Pedidos aleatorios, varían diariamente.

Para seguidores y flota:

  • Posada de Bajaluna / Taberna de Muro de Hielo: Búsqueda de seguidores específicos semanal.
  • Cuartel: Aumenta +5 el número de seguidores activos (no afecta a la flota), activa también el modo “guardaespaldas” para que un seguidor nos acompañe por todo Draenor.
  • Búnquer enano / Molino de guerra: Mejoras para los seguidores.
  • Puesto comercial: Riehuesos.
  • Desguace: Las cajas suelen traer equipo de mejora para seguidores.
  • Aserradero: El astillero es un agujero negro para los recursos, las mejoran piden 500 a 1000 Recursos de ciudadela.

Locos por las mascotas y juguetes:

PVE:

  • Búnquer enano / Molino de guerra: Otorga 1 de las 3 semanales Sello de destino inevitable gratuito.
  • Torre de magos / Recinto de los espíritus: Los portales nos dejan muy cerquita de las bandas de Draenor y crea una runa en el suelo otorgando que todos nuestros ataques sean críticos (solo funciona en exteriores).
  • Posada de Bajaluna / Taberna de Muro de Hielo: Misiones especiales.
  • Puesto comercial: Bonus de reputación.

PVP:

  • Sagrario del gladiador: Los pedidos pueden traer equipo y fichas pvp, el bonus del edificio otorga tengas menos del 35% de salud, todo el daño recibido se reduce un 50% en las zonas de Draenor.
  • Torre de magos / Recinto de los espíritus: Crea una runa en el suelo otorgando que todos nuestros ataques sean críticos.
  • Taller gnómico / Taller goblin: Te permite crear un vehículo de asedio.

Al lio, empezando con tu ciudadela.

Antes que nada decir que esto ya es muy personal y bastante complicado de enumerar. La ciudadela sería una proyección de tus roles en el juego. Lo que vendría siendo que una persona que suda de seguidores, flota y solo se interesa por el PVP no tendría activos los mismos edificios que otra persona que exclusivamente usa su ciudadela para farmear materiales. Intentaré explicarlo de una manera global.
Al nivel 1:
Tenemos abiertas una parcela grande y una pequeña.

En este caso al no tener demasiadas opciones de construcción lo mejor es centrarse exclusivamente en subirlo al 2 mínimo.

Al nivel 2:
Tenemos abiertas una parcela grande, una mediana y dos pequeñas. Aquí si que podemos empezar lo interesante.

En el mediano, sin duda alguna, metería el Aserradero que para subir la ciudadela al 3 vamos a necesitar recursos a punta pala. La otra opción sería el Puesto comercial pero no da tantos recursos como el Aserradero pero tiene unos vendedores especiales para materiales, reputación, subasta…Prefiero el Aserradero en este caso, ya más tarde se cambiará por el Puesto que ahora lo preferible es pillar cuantos más recursos y rápido, mejor.

En los pequeños al tener 2 podemos empezar a montar nuestras profesiones principales. Mientras vamos acumulando recursos con estos puestos pequeños podemos ir recolectando materiales especiales de profesión y hacer ventas con ella.

En el grande metería el Cuartel por el tema de las misiones de seguidores, hay muchas misiones que traen muchísimos recursos incluso oro. Cuantos más seguidores tengas más misiones podrás mandar a la vez. Es bueno tenerlo en cuenta.

Al nivel 3:
Tenemos abiertas dos parcelas grandes, dos medianas y tres pequeñas.

En la 3º pequeña decidimos si queremos tener más a mano el banco y aumentar nuestros pedidos con el Almacén o montar el Desguace para pillar equipo para seguidores y aumentar nuestra probabilidad de éxito en misiones.

En el mediano no sacaremos el Aserradero hasta que no nos hayamos recuperado del todo en el tema de recursos. Recordad que Astillero come muchísimos recursos y es una pieza clave en la cadena del anillo legendario. En la otra parcela podemos poner para ayudarnos un poco con el tema de recursos el Puesto Comercial.

En el grande que queda metería Torre de magos / Recinto de los espíritus. No solo da apexis y el token de auto completar si no que también tiene portales de viaje y en sus pedidos te pueden caer Piedra de abolición y Runa elemental.

Si ya estas acabando la cadena del anillo y tus recursos están por las nubes puedes “experimentar”. Mi consejo es que si quieres conseguir algún logro, mascota, montura, etc…hagas ese puesto y lo subas al máximo. Si ya tienes todo completado y no te quedan estas cosas por desbloquear vete a puestos con una finalidad amplia como puede ser Torre de magos / Recinto de los espíritus por su runa de criticos, Sagrario del gladiador por el PVP y su bonus de resistencia o Búnker enano / Molino de guerra por sus sellos gratuitos.

Poniéndome de ejemplo

Ahora mismo tengo estos edificios activos:

  • Almacén: Banco y aumento de pedidos.
  • Estudio de encantamiento: 1º profesión.
  • Laboratorio de alquimia: 2º profesión.
  • Sagrario del gladiador: Los pedidos me traen oro, equipo pvp vendible (si no lo necesito), apexis y fichas pvp. El bonus aumenta la supervivencia.
  • Puesto comercial: Bonus en reputaciones y si tengo excedentes de recursos compro bolsas de oro o materiales para vender.
  • Cuartel: Guardaespaldas y aumento de seguidores.
  • Torre de magos / Recinto de los espíritus: Los tokens me vienen genial y los portales me ahorran mucho tiempo entre viajes 😛

Con las parcelas pequeñas

Con dos de las tres parcelas los tuve claro y a día de hoy sigo sin modificarlas, reservadas a mis dos profesiones. Con la otra ya tenía dudas pero fui tirando de la siguiente manera.
Utilizo bastante la mesa de seguidores así que me decante por la opción del Desguace ya que con las cajas que te sueltan en las misiones de seguidores te sacas bastantes fichas de equipo para seguidores. Tan pronto tuve a mis seguidores con bastante ilv fue cuando cambie mi Desguace por el Almacén para aumentar todos los pedidos a +15 y tener el banco más a mano en vez de tener que andar con el portal a Ashran.

Con las parcelas medianas

Tan pronto tuve desbloqueado la primera parcela mediana no dude, el Aserradero ¿Por qué no dude de ello? Recordemos que para subir a nivel 3 la ciudadela nos pide la bruta cantidad de 2000 Recursos de ciudadela. Si a esto le sumamos los gastos de astillero (alias el agujero negro de los recursos), las misiones de seguidores, la construcción de edificios, etc… es muy posible que te quedes a mínimos de recursos o que directamente no llegues para nada de las anteriores.
Cuando pude subirla al 3 decidí continuar a mi pesar con el Aserradero ya que necesitaba el Astillero debido a las legendarias. En este caso me decante mejor por la Taberna, así podía conseguir algunos seguidores extra específicos, mascotas y juguetes.
Largo tiempo después ya estaba más desahogado con los recursos con lo que pude deshacerme del Aserradero. Tenía 3 opciones viables: Cuadra, Sagrario y Puesto comercial. La Cuadra la tenía media descartada, no necesito Sangre salvaje ya que tengo demasiados Espíritu primigenio por si algún día (que por ahora no fue el caso) necesito muchas. Descartada la Cuadra me quede con el Sagrario y Puesto comercial

Con las parcelas grandes

En este caso no tuve demasiados quebraderos de cabeza, me fui y sigo con el Cuartel y el Recinto. El Cuartel por el bonus de seguidores, utilizo bastante la mesa de seguidores, y el Recinto por los portales y los tokens de auto completar misión de seguidores/flota.

Espero que os haya servido de ayuda y sobre todo recordad: mucha paciencia! Que Roma no se construyo en un día 😉


24 comentarios

  1.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

    1.    Ana Martín dijo

      Se quedará en Draenor para que la visites cuando quieras 🙂

  2.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  3.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  4.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  5.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  6.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  7.   Edgardo Argüello dijo

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  15.   Edgardo Argüello dijo

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    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  21.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  22.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

  23.   Edgardo Argüello dijo

    la gran cuestión es que va a pasar con la ciudadela en la próxima expansión? :/

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