Modificadores de piedras angulares: tipos, loot, calendario y addons Ăștiles

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ÂĄAloha! Os mostramos una pequeña guĂ­a acerca de los modificadores de las piedras angulares de mĂ­tica+ como por ejemplo loots, addons Ăștiles y tipos de modificadores.

Modificadores de piedras angulares: tipos, loot, calendario y addons Ăștiles

Tipos de modificadores

Tipo Efecto Consejos
Bullente Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
  • No pilles mĂĄs de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Furibunda Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% mĂĄs de daño hasta ser derrotados.
  • No pilles mĂĄs de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Los DPS deben centrarse en 1 sĂłlo mob hasta acabar con Ă©l, evitar las ĂĄreas.
  • Inquieta Los enemigos prestan menos atenciĂłn a la amenaza generada por los tanques.
  • Los DPS deben tener sumo cuidado con las ĂĄreas, focus siempre siempre siempre al mob que tiene enfocado el tanque y no se cambia hasta acabar con Ă©l.
  • NecrĂłtica Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanaciĂłn recibida.
  • No pilles mĂĄs de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Haz una fiesta de ĂĄreas (precauciĂłn, tampoco te emociones y pilles hasta los jefes de BastiĂłn), stuns, realentizaciones, etc
 AsĂ­ evitas daños muy grandes en el tanque.
  • Si el tanque pilla demasiadas acumulaciones de necrotica un off tank puede tauntear para aliviar un poco esas acumulaciones.
  • Potenciante Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño mĂĄximos un 20%.
  • No pilles mĂĄs de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Los DPS deben bajar a cada mob uniformemente.
  • Cuando son grupos con mobs potencialmente peligrosos es recomendable tirar primero a esos antes que los «peques».
  • Si se lĂ­a la cosa y los mobs empiezan a amontonar muchos reforzar es recomendable que el healer tire de cds gordos sin miedo.
  • Rebosante La sanaciĂłn que excede la salud mĂĄxima de un objetivo se convierte en un efecto de absorciĂłn de sanaciĂłn.
  • El nĂ©mesis de los healers, evita siempre que sea posible las sanaciones periĂłdicas y en masa.
  • Usa siempre que sea posible sanaciones directas.
  • Muy atento de las auto curas de tu grupo, si coinciden esas con las tuyas se puede liar fĂĄcilmente.
  • Ayuda a los DPS cuando veas que no son necesarias curas aunque hagas cosquillas.
  • Reforzada Los enemigos que no son jefes tienen un 20% mĂĄs de salud e infligen hasta un 40% mĂĄs de daño.
  • No pilles mĂĄs de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Haz una fiesta de ĂĄreas (precauciĂłn, tampoco te emociones y pilles hasta los jefes de BastiĂłn), stuns, realentizaciones, etc
 AsĂ­ evitas daños muy grandes en el tanque.
  • Los DPS deben tener sumo cuidado con las ĂĄreas, focus siempre siempre siempre al mob que tiene enfocado el tanque y no se cambia hasta acabar con Ă©l.
  • Es muy recomendable contar con off tanks a modo de comodĂ­n en zonas peligrosas.
  • Sanguina Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrĂĄs un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
  • El tanque debe estar muy atento cada vez que se mate un mob y estar en movimiento, los charcos curan a los mobs y dañan al grupo que se quede encima.
  • TirĂĄnica Los jefes enemigos tienen un 40% mĂĄs de salud e infligen hasta un 20% mĂĄs de daño.
  • Es muy recomendable contar con off tanks a modo de comodĂ­n.
  • Los healers deben de tener extremo cuidado con los ataques en ĂĄrea.
  • El tanque debe de tener mucho cuidado con sus cds defensivos. Pide cambio si te ves sobrepasado y que el healer te eche algunas curas rĂĄpidas para volver.
  • VolcĂĄnica Mientras estĂĄn en combate, los enemigos provocan de forma periĂłdica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
  • Cada 10 s debajo de tu personaje aparece una pequeña ĂĄrea naranja. Tienes 2 s para moverte rĂĄpidamente y no recibir mucho daño.
  • Evita estar muy cerca de tus compañeros para evitar problemas con los espacios.
  • Emparejamiento de modificadores segĂșn el nivel de piedra

    A partir de 4 A partir de 7 A partir de 10
    T1 Sanguina VolcĂĄnica Reforzada
    T2 Bullente NecrĂłtica TirĂĄnica
    T3 Furibunda VolcĂĄnica TirĂĄnica
    T4 Potenciante Inquieta Reforzada
    T5 Sanguina Rebosante TirĂĄnica
    T6 Bullente Inquieta Reforzada
    T7 Furibunda NecrĂłtica Reforzada
    T8 Potenciante Rebosante TirĂĄnica

    Calendario

    Los colores aparecen figurados en la secciĂłn Emparejamiento de modificadores segĂșn el nivel de piedra.

    calendario

    7 Diciembre
    14 Diciembre
    21 Diciembre
    28 Diciembre
    4 Enero
    11 Enero
    18 Enero
    25 Enero
    1 Febrero
    8 Febrero
    15 Febrero
    22 Febrero
    1 Marzo
    8 Marzo
    15 Marzo
    22 Marzo
    29 Marzo
    5 Abril
    12 Abril
    19 Abril
    26 Abril
    3 Mayo
    10 Mayo
    17 Mayo
    24 Mayo
    31 Mayo
    7 Junio
    14 Junio
    21 Junio
    28 Junio
    5 Julio
    12 Julio
    19 Julio

    Cofres segĂșn cronĂłmetro

    Mazmorra 1 cofre 2 cofres 3 cofres
    TorreĂłn Grajo Negro 38:00 30:24 (7:36) 22:48 (15:12)
    Corte de las Estrellas 30:00 24:00 (6:00) 18:00 (12:00)
    Arboleda CorazĂłn Oscuro 30:00 24:00 (6:00) 18:00 (12:00)
    Ojo de Azshara 35:00 28:00 (7:00) 21:00 (14:00)
    CĂĄmaras del Valor 45:00 36:00 (9:00) 27:00 (18:00)
    Fauce de Almas 24:00 19:12 (4:48) 14:24 (9:36)
    Guarida de Neltharion 33:00 27:24 (6:36) 19:48 (13:12)
    La ArquerĂ­a 45:00 36:00 (9:00) 27:00 (18:00)
    CĂĄmara de las Celadoras 33:00 26:24 (6:36) 19:48 (13:12)

    BotĂ­n segĂșn el nivel de la piedra

    Nivel de piedra Nivel de botĂ­n por finalizar la mazmorra Nivel de botĂ­n de sede
    2 845 850
    3 845 855
    4 850 860
    5 850 865
    6 855 865
    7 855 870
    8 860 870
    9 860 875
    10 865 880
    11 870 880
    12 870 880
    13 870 885
    14 870 885
    15 870 885

    Addons Ăștiles

  • GottaGoFast: Temporizador avanzado que muestra los porcentajes de mobs por terminar, tiempo en que se termino cada objetivo y contadores de tiempo para completar los desafĂ­os de botĂ­n +2/+3.
  • Angry Keystones: Muy similar al addon GottaGoFast, con algunas cosas diferentes como visualizaciĂłn avanzada de mobs por completar y mejoras visuales a la hora de linkear las piedras en el chat.
  • MythicPlusProgress: Muestra de cada mob el porcentaje que otorga por derrotarlo. TambiĂ©n cuenta con una visualizaciĂłn avanzada de mobs por completar.
  • KeyBooster: Muestra las piedras que tienen las personas apuntadas en el buscador de tu grupo.
  • Keystone Query: Un addon para cotillas  . Muestra que piedras tienen las personas de tu guild y grupo.
  • Keyed: Parecido a Keystone Query pero sĂłlo para guild.

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