Modificadores de piedras angulares: tipos, loot, calendario y addons útiles

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¡Aloha! Os mostramos una pequeña guía acerca de los modificadores de las piedras angulares de mítica+ como por ejemplo loots, addons útiles y tipos de modificadores.

Modificadores de piedras angulares: tipos, loot, calendario y addons útiles

Tipos de modificadores

Tipo Efecto Consejos
Bullente Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
  • No pilles más de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Furibunda Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
  • No pilles más de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Los DPS deben centrarse en 1 sólo mob hasta acabar con él, evitar las áreas.
  • Inquieta Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
  • Los DPS deben tener sumo cuidado con las áreas, focus siempre siempre siempre al mob que tiene enfocado el tanque y no se cambia hasta acabar con él.
  • Necrótica Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
  • No pilles más de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Haz una fiesta de áreas (precaución, tampoco te emociones y pilles hasta los jefes de Bastión), stuns, realentizaciones, etc… Así evitas daños muy grandes en el tanque.
  • Si el tanque pilla demasiadas acumulaciones de necrotica un off tank puede tauntear para aliviar un poco esas acumulaciones.
  • Potenciante Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
  • No pilles más de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Los DPS deben bajar a cada mob uniformemente.
  • Cuando son grupos con mobs potencialmente peligrosos es recomendable tirar primero a esos antes que los «peques».
  • Si se lía la cosa y los mobs empiezan a amontonar muchos reforzar es recomendable que el healer tire de cds gordos sin miedo.
  • Rebosante La sanación que excede la salud máxima de un objetivo se convierte en un efecto de absorción de sanación.
  • El némesis de los healers, evita siempre que sea posible las sanaciones periódicas y en masa.
  • Usa siempre que sea posible sanaciones directas.
  • Muy atento de las auto curas de tu grupo, si coinciden esas con las tuyas se puede liar fácilmente.
  • Ayuda a los DPS cuando veas que no son necesarias curas aunque hagas cosquillas.
  • Reforzada Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 40% más de daño.
  • No pilles más de 2 grupos de mobs a la vez, es preferible perder unos segundos en ir de 1 en 1 que pillar 600 grupos y wipear.
  • Haz una fiesta de áreas (precaución, tampoco te emociones y pilles hasta los jefes de Bastión), stuns, realentizaciones, etc… Así evitas daños muy grandes en el tanque.
  • Los DPS deben tener sumo cuidado con las áreas, focus siempre siempre siempre al mob que tiene enfocado el tanque y no se cambia hasta acabar con él.
  • Es muy recomendable contar con off tanks a modo de comodín en zonas peligrosas.
  • Sanguina Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
  • El tanque debe estar muy atento cada vez que se mate un mob y estar en movimiento, los charcos curan a los mobs y dañan al grupo que se quede encima.
  • Tiránica Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 20% más de daño.
  • Es muy recomendable contar con off tanks a modo de comodín.
  • Los healers deben de tener extremo cuidado con los ataques en área.
  • El tanque debe de tener mucho cuidado con sus cds defensivos. Pide cambio si te ves sobrepasado y que el healer te eche algunas curas rápidas para volver.
  • Volcánica Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
  • Cada 10 s debajo de tu personaje aparece una pequeña área naranja. Tienes 2 s para moverte rápidamente y no recibir mucho daño.
  • Evita estar muy cerca de tus compañeros para evitar problemas con los espacios.
  • Emparejamiento de modificadores según el nivel de piedra

    A partir de 4 A partir de 7 A partir de 10
    T1 Sanguina Volcánica Reforzada
    T2 Bullente Necrótica Tiránica
    T3 Furibunda Volcánica Tiránica
    T4 Potenciante Inquieta Reforzada
    T5 Sanguina Rebosante Tiránica
    T6 Bullente Inquieta Reforzada
    T7 Furibunda Necrótica Reforzada
    T8 Potenciante Rebosante Tiránica

    Calendario

    Los colores aparecen figurados en la sección Emparejamiento de modificadores según el nivel de piedra.

    calendario

    7 Diciembre
    14 Diciembre
    21 Diciembre
    28 Diciembre
    4 Enero
    11 Enero
    18 Enero
    25 Enero
    1 Febrero
    8 Febrero
    15 Febrero
    22 Febrero
    1 Marzo
    8 Marzo
    15 Marzo
    22 Marzo
    29 Marzo
    5 Abril
    12 Abril
    19 Abril
    26 Abril
    3 Mayo
    10 Mayo
    17 Mayo
    24 Mayo
    31 Mayo
    7 Junio
    14 Junio
    21 Junio
    28 Junio
    5 Julio
    12 Julio
    19 Julio

    Cofres según cronómetro

    Mazmorra 1 cofre 2 cofres 3 cofres
    Torreón Grajo Negro 38:00 30:24 (7:36) 22:48 (15:12)
    Corte de las Estrellas 30:00 24:00 (6:00) 18:00 (12:00)
    Arboleda Corazón Oscuro 30:00 24:00 (6:00) 18:00 (12:00)
    Ojo de Azshara 35:00 28:00 (7:00) 21:00 (14:00)
    Cámaras del Valor 45:00 36:00 (9:00) 27:00 (18:00)
    Fauce de Almas 24:00 19:12 (4:48) 14:24 (9:36)
    Guarida de Neltharion 33:00 27:24 (6:36) 19:48 (13:12)
    La Arquería 45:00 36:00 (9:00) 27:00 (18:00)
    Cámara de las Celadoras 33:00 26:24 (6:36) 19:48 (13:12)

    Botín según el nivel de la piedra

    Nivel de piedra Nivel de botín por finalizar la mazmorra Nivel de botín de sede
    2 845 850
    3 845 855
    4 850 860
    5 850 865
    6 855 865
    7 855 870
    8 860 870
    9 860 875
    10 865 880
    11 870 880
    12 870 880
    13 870 885
    14 870 885
    15 870 885

    Addons útiles

  • GottaGoFast: Temporizador avanzado que muestra los porcentajes de mobs por terminar, tiempo en que se termino cada objetivo y contadores de tiempo para completar los desafíos de botín +2/+3.
  • Angry Keystones: Muy similar al addon GottaGoFast, con algunas cosas diferentes como visualización avanzada de mobs por completar y mejoras visuales a la hora de linkear las piedras en el chat.
  • MythicPlusProgress: Muestra de cada mob el porcentaje que otorga por derrotarlo. También cuenta con una visualización avanzada de mobs por completar.
  • KeyBooster: Muestra las piedras que tienen las personas apuntadas en el buscador de tu grupo.
  • Keystone Query: Un addon para cotillas 😛 . Muestra que piedras tienen las personas de tu guild y grupo.
  • Keyed: Parecido a Keystone Query pero sólo para guild.

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