Paladín Protección – Guía PVE – Parche 8.0


¡Ey buenas! ¿Cómo te va todo colega? Falta muy poco tiempo para que comience la nueva expansión y queremos que estés preparado para comenzar con buen pie. Por ese motivo, en este artículo os traemos cuales son los mejores talentos para el Paladín Protección durante el leveo y a nivel máximo para sacar el potencial de esta especialización.

Paladín Protección

Esta es la llamada del paladín: proteger a los débiles, llevar la justicia a los injustos y eliminar el mal de los rincones más oscuros del mundo.

Puntos fuertes

  • Es una de las especializaciones con mayores cds defensivos.
  • Se adapta a cualquier situación.
  • Posee sanaciones propias.

Puntos débiles

  • Tiene poca movilidad.
  • No realiza mucho daño en área.

Modificaciones realizadas para Battle for Azeroth

Puedes conocer toda la información sobre los cambios realizados en Battle for Azeroth respecto a Legión desde el siguiente enlace:

Talentos

La selección de estos talentos se debe, únicamente, a una mejor experiencia durante el leveo. Cuando salga la expansión y podamos probar con mayor detenimiento las especializaciones, actualizaremos las guías.

En este apartado del artículo os traeré varias formas de enfrentar a vuestros enemigos y distintos modos de desarrollar los encuentros, ya sea objetivos masivos o tan solo encuentros de un solo objetivo. Como siempre os aconsejamos en todas las guías de clase, escoged las que más os gusten o se acerque a vuestras posibilidades si un talento no os convence.

-Talentos en amarillo: pueden llegar a ser los mejores según qué combates, en este caso, son los mejores para encuentros de un solo objetivo.
-Talentos en azul: puedes escogerlos en caso de que no te gusten los que aparecen en amarillo, no habrá mucha diferencia en el DPS.
-Talentos en verde: estos talentos son los mejores para hacer muchísimo más daño en áreas, es decir, encuentros de más de tres objetivos.

  • Nivel 15: Martillo bendito
  • Nivel 30: Bastión de Luz
  • Nivel 45: OPCIONAL
  • Nivel 60: OPCIONAL
  • Nivel 75: Espíritu inquebrantable
  • Nivel 90: Sentencia de Luz
  • Nivel 100: Último defensor

lvl 15

  • Escudo Sagrado: Aumenta tu probabilidad de bloqueo un 15%, te permite bloquear hechizos y cada bloqueo hecho con éxito inflige (75% poder de ataque) p. de daño Sagrado a tu atacante.
  • Baluarte: Escudo de vengador rebota a 1 objetivo extra y aumenta tu bloqueo un 75% durante 8 sec.
  • Martillo bendito: Lanza un martillo bendito que traza una espiral, lo que inflige (57.4% poder de ataque) p. de daño Sagrado a los enemigos a los que golpea y provoca que te inflijan un 12% menos de daño en su siguiente ataque automático.

En esta primera rama de talentos y como talento recomendado por defecto por su utilidad, Martillo bendito será el talento que escogeremos bajo cualquier situación ya que este se adapta a cualquiera de ellas. El talento nos otorga tanto supervivencia como daño, haciéndolo el talento indispensable.

Baluarte es una buena elección ya que nos otorga un alto porcentaje de bloqueo contra un gran número de mobs.

Escudo Sagrado puede llegar a ser una buena elección si realmente necesitamos el efecto que este otorga, así como encuentros en los que pueda ser utilizado.

 

lvl 30

  • Primer vengador: Ahora, Escudo de vengador inflige un 50% más de daño al primer objetivo golpeado, y Gran cruzado tiene un 10% más de probabilidad de activarse.
  • Sentencia del cruzado: Ahora, Sentencia tiene 2 cargas, y Gran cruzado también otorga una carga de Sentencia.
  • Bastión de Luz: Otorga inmediatamente 3 cargas de Escudo del honrado.

Bastión de Luz es, personalmente, el talento que más puede servirnos en una raid. Este talento aumentará nuestro daño en encuentros de un solo objetivo y debe utilizarse junto al burst.

Primer vengador es el segundo talento recomendado para esta rama ya que, en términos de supervivencia individual, este es mucho mejor.

Sentencia del cruzado es un buen talento para la supervivencia en encuentros con grandes cantidades de objetivos.

lvl 45

  • Puño de justicia: Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
  • Arrepentimiento: Obliga a un objetivo enemigo a meditar, lo que lo incapacita. Se puede usar contra demonios, dragonantes, gigantes, humanoides y no-muertos.
  • Luz cegadora: Emite luz deslumbrante en todas direcciones, lo que ciega a los enemigos en un radio de 10 m y provoca que queden desorientados durante 6 sec. El daño no Sagrado interrumpirá el efecto de desorientación.

En esta rama de talentos, la elección será un tanto opcional, dependiendo del encuentro obviamente. Puño de justicia es la opción que yo escogería para raidear mientras que, Luz cegadora, la utilizaría para míticas. Arrepentimiento puede tener cierta utilidad pero… no acaba saliendo rentable su elección.

lvl 60

  • Aura de reprensión: Te protege a ti y a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige (4.5% de poder de ataque) p. de daño Sagrado cuando recibes daño cuerpo a cuerpo.
  • Hidalgo: Ahora Corcel divino tiene 2 cargas.
  • Bendición de resguardo contra hechizos: Bendice a un miembro del grupo o banda y lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 sec. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 sec.

Hidalgo es la mejor opción para esta rama por la movilidad que ofrece.

Bendición de resguardo es un gran talento en situaciones donde no podamos evitar daño mágico.

Aura de reprensión es una opción bastante mala ya que es lo suficientemente débil como para no considerarlo.

lvl 75

  • Espíritu inquebrantable: Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
  • Batalla final: Cuando usas Escudo divino también provocas a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 sec.
  • Mano del protector: Invoca la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de la salud que le falte. Consagración: Mientras estás dentro de tu Consagración, la sanación de Mano del protector aumenta un 20%.

Espíritu inquebrantable podríamos escogerlo por defecto ya que, en combates muy largos, este talento nos permite tener mucho antes nuestros cds defensivos.

Mano del protector es un talento que nos ayudará tanto en nuestra curación individual como en la supervivencia de un objetivo amistoso.

Batalla final es un talento que no puede competir con los otros dos ya que es extremadamente situacional.

lvl 90

  • Sentencia de Luz: Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que provoca que los 25 siguientes ataques con éxito contra el objetivo sanen (20% de poder de habilidad) p. al atacante.
  • Suelo consagrado: El área de tu Consagración es un 15% mayor, y los enemigos que estén dentro de tu Consagración ven reducida su velocidad de movimiento un 50%.
  • Égida de luz: Canaliza una Égida de Luz que os protege a ti y a todos tus aliados que estén en un radio de 10 m detrás de ti durante 6 sec, lo que reduce un 20% todo el daño recibido.

Sentencia de Luz en este caso, la mejor opción de esta rama de talentos ya que la sanación que nos ofrece es muy poderosa. Somos tanques, buscamos la supervivencia ante todo.

Égida de luz es una opción a destacar si el daño recibido no es individual y se reparte con la banda. En ciertos encuentros donde el daño se reparte entre los distintos jugadores, el uso de este talento puede llegar a tener una importancia bestial.

Suelo consagrado este talento suele utilizarse en míticas.

lvl 100

  • Último defensor: Cada enemigo en un radio de 8 m reduce el daño que recibes y aumenta el daño que infliges un 3%. Este efecto tiene rendimiento decreciente.
  • Protector justo: Escudo del honrado reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
  • Serafín: La Luz amplifica temporalmente tu poder y aumenta tu celeridad, golpe crítico, maestría y versatilidad 249 p. Consume hasta 2 cargas de Escudo del honrado y dura 8 sec por carga.

Último defensor es una buena elección si vas a iniciar un combate donde haya una gran cantidad de formas vivientes.

Protector justo es una buena opción para aumentar nuestra sanación individual.

Serafín este talento aumentará nuestro daño considerablemente, así como nuestra supervivencia.

 

Estadísticas secundarias

Celeridad > Versatilidad > Maestría > Golpe crítico

Encantamientos

Gemas

Frascos y pociones

Consejos prácticos

Equipo BIS

Recordemos que este equipamiento es el mejor para Legion y que nos ayudará mucho para comenzar la nueva expansión con buen pie aunque, probablemente, quede totalmente inservible al sobrepasar dos o tres niveles.

Ranura Nombre de la pieza Bis Jefe que lo suelta
Casco Resolución de Saruan  Legendario
Colgante  Gargantilla ribeteada de delirio  Varimathras
Hombreras  Hombreras de la vanguardia de la Luz  Noura, Madre de las llamas
Capa  Mantón de cacería animada  Imonar el Cazador de Almas
Pechera  Coraza de la vanguardia de la Luz  Esencia de Eonar
Brazales  Avambrazos de garantía vital  Esencia de Eonar
Guantes  Guanteletes de la vanguardia de la Luz  Kin’garoth
Cinturón  Faja del padre Grond  Aggramar
Pantalones  Tyelca, talla de Ferren Marcus  Legendario
Botas  Escarpes del aquelarre ardiente  Noura, Madre de las llamas
Anillo 1  Anillo de torturador entusiasta Noura, Madre de las Llamas
Anillo 2 Sello de la maestra de portales  Vigilante de portal Hasabel
Abalorio 1  Visión de Aman’thul  Argus el Aniquilador
Abalorio 2  Impulso apocalíptico  Kin’garoth
Reliquia sagrada  Chispa de recreación  Argus el Aniquilador
Reliquia de hierro  Fasces de las legiones infinitas  Almirante Svirax
Reliquia arcana  Piedra de vidente de magi caído  Imonar el Cazador de Almas

 

Addons útiles

ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.

Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.

DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.

Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.

EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada.


Categorías

Guia del Juego, Paladines

Apasionado del WoW y Horda de corazón. Me encanta escribir y redactar largos textos con los que la gente pueda sentirse identificado. Debato siempre y cuando haya respeto entre las opiniones de los participantes. He participado en numerosos proyectos de los que me encuentro muy orgulloso por su complejidad en C#, C++, Java, HTML-5, motores gráficos como Unity, Unreal Engine 4, y otros como edición de archivos, retexturizados, diseño en general y elaboración de aplicaciones propias.

Un comentario

  1.   Kaeru93 dijo

    Gracias 🙂

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