Pícaro Sutileza – Guía PVE – Parche 7.3.5

Pícaro Sutileza – Guía PVE – Parche 7.3.5


¡Aloha! Bienvenidos a esta guía del Pícaro Sutileza 7.3 PVE. Hoy os traigo esta guía en la que os enseñare cuales son los mejores talentos y equipamiento para mi gusto.

Pícaro Sutileza

Asesinos letales y maestros del sigilo, se acercan a sus objetivos por detrás, perforando un órgano vital y desapareciendo entre las sombras antes de que la víctima caíga al suelo.

Modificaciones en el parche 7.3.5

  • Sin cambios.

Talentos

Ahora os pondré que talentos me parecen convenientes tener en nuestra build y la explicación de todos los talentos disponibles.

  • Nivel 15: Maestro de la sutileza
  • Nivel 30: Enfoque de las Sombras
  • Nivel 45: Estratagema de profundidad
  • Nivel 60: Burlar a la muerte
  • Nivel 75: Abusar de los débiles
  • Nivel 90: Sombra oscura
  • Nivel 100: Muerte desde arriba

Pícaro Sutileza – Guía PVE – Parche 7.3.5


lvl 15

  • acechador: Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% extra de daño.
  • subterfugio: Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
  • enfoque: Pinchas a tu objetivo con tu hoja imbuida de Sombras e infliges 575% p. de daño de las Sombras. Otorga 1 p. de combo.

Lo recomendable para uso general y de raids es acechador, la base del sutileza es siempre el sigilo. Otra opción puede ser enfoque pero no esta a la altura de la anterior.

lvl 30

  • lanzamiento: Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
  • nervio: Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 sec después de haber salido del sigilo. También provoca que Garrote inflija un 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización si se usa estando en sigilo o 3 sec después de haber salido de este.
  • combate: Las facultades cuestan un 75% menos de energía mientras Sigilo está activo.

A partir de la llegada de Antorus y el tier 21 el talento que se debe escoger combate, se le saca mucho partido con el bonus de 4 piezas. Si aún no tienes ninguna pieza de tier otra opción puede ser lanzamiento.

lvl 45

  • muerte: Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
  • veneno: Puedes tener hasta 10 p. de combo. Los remates aún consumen un máximo de 5 p. de combo.
  • elusion: Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

muerte sin duda, de cabeza. A parte del aumento de puntos de combo todos tus rematen tiene un bonus de 5% de daño.

lvl 60

  • capa y daga: Te sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo está activo.
  • paso: Amago también reduce un 30% todo el daño que recibes de los ataques que no son de área de efecto durante 5 sec.
  • rafaga: Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 sec, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 2 min.

Bastante situacional, no hay mucha diferencia entre las 3. Aunque destacadas tenemos paso y rafaga.

rafaga puede darte más beneficio que paso ya que te obliga a acertar en 5 s daño masivo, teniendo que estar a ello y por consiguiente la posible pérdida de dps en ese transcurso.

lvl 75

  • abusar: Embate de las Sombras también aturde a tu objetivo durante 2 sec. Los jugadores quedan atontados durante 5 sec.
  • hemorragia: Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
  • jugarreta: Ahora Hoja de la noche reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 20% extra.

Esta rama es bastante opcional ya que no sirve con bosses, para control de adds son válidas abusar y hemorragia.

lvl 90

  • shuriken: Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
  • marcado: Tus remates tienen un 20 + (20 * ComboPoints)% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 sec. Se acumula hasta 10 veces.
  • anticipacion: Sombras crecientes reduce el tiempo de reutilización restante de Danza de las Sombras 1.0 s más por cada punto de combo gastado. Danza de las Sombras obtiene 1 carga extra.

Ni lo pienses, a saco con shuriken. Es sin lugar a dudas la única opción viable en esta rama, esta muy por encima de los otros talentos en todos los aspectos.

lvl 100

  • carga: Obtienes inmediatamente 25 p. de energía al entrar en sigilo o activar Danza de las Sombras.
  • reflejo: Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
  • descenso: Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes. Giras e infliges hasta (440% of Attack power) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.

Como paso con la rama 30, tras la llegada del tier 21 tenemos otra situación donde las 4 piezas hacen destacar un talento por encima de las otras. En este caso escogeremos descenso.

Artefacto

dagassuti

Estadísticas secundarias

Versatilidad > Maestría > Golpe crítico > Celeridad

Encantamientos

  • http://es.wowhead.com/spell=158902/ofrenda-de-multigolpe: Encanta de forma permanente un collar para que invoque a un sátiro de vez en cuando, que lanzará una Descarga de la Pesadilla a tu enemigo y le infligirá daño.
  • ofrenda: Encanta de forma permanente un anillo para que aumente la versatilidad 200 p.
  • ofrenda: Encanta de forma permanente una capa para que aumente la agilidad 200 p.

Gemas

Frascos y pociones

Consejos prácticos

  • Si es un combate con adds utiliza tormenta para sacar muchos puntos de combo para usarlos al momento.
  • Lanza vial si ves que las curas no son suficientes o si hay prioridad en centrarse en los tanks.
  • Mantén siempre activado muerte.
  • En cuanto este disponible activa hojas.
  • No dudes en gastar puntos para activar o refrescar noche, ayuda mucho a tu dps.
  • Es recomendable utilizar el máximo de puntos para rematar con eviscerar
  • En tormenta de golpes a melee échate evasion, tus healers te lo agradecerán.
  • Tan pronto como sea posible usa mordedura, da velocidad de regeneración y 3 p. de combo.
  • El control del agro es sumamente importante y llevas contigo secretos.
  • En combates con muchas aplicaciones de venenos, efectos mágicos, etc…limpialos con capa y de paso tener 5 s de resistencia, tus healers te querrán como amigo en tuenti.

Equipo BIS

Ranura
Nombre de la pieza
Jefe que lo suelta
Casco caperuza Aggramar
Colgante colgante Vigilante de portal Hasabel
Hombreras hombros Legendaria
Capa capa Alto Mando antoran
Pechera pechera Eonar, la Patrona de la Vida
Brazales brazal Alto Mando antoran
Guantes guantes Legendaria
Cinturón cinturon Varimathras
Pantalones falda Imonar Cazador de Almas
Botas botas Eonar, la Patrona de la Vida
Anillo 1 anillo1 Argus el Aniquilador
Anillo 2 anillo1 Kin’garoth
Abalorio 1 abalorio1 Kin’garoth
Abalorio 2 abalorio2 Argus el Aniquilador
Ranuras Viles Semilla de la creación Argus el Aniquilador
Ranura de Sombras Semilla de la creación Kin’garoth


 

Addons útiles

ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.

Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.

DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.

NugComboBar: Addon que mejora la visualización de puntos de combo.

Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.

EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada. Siempre viene bien escuchar a Type O Negative, Blind Guardian o Secret Army mientras crujes a Argus 😉


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