Pícaro Sutileza – Guía PVE – Parche 8.0


¡Aloha! Bienvenidos a esta guía del Pícaro Sutileza 8.0.1 PVE. Hoy os traigo esta guía en la que os enseñare cuales son los mejores talentos y equipamiento para mi gusto.

Pícaro Sutileza

Asesinos letales y maestros del sigilo, se acercan a sus objetivos por detrás, perforando un órgano vital y desapareciendo entre las sombras antes de que la víctima caíga al suelo.

Modificaciones en el parche 8.0.1

  • Eliminado Maestro de la sutileza.
  • Eliminado Anticipación.
  • hojas-de-las-sombras ahora provoca que tus facultades que generan puntos de combo otorguen 1 p. de combo extras e inflijan un 50% de daño extra como daño de las Sombras durante 20 sec.
  • hoja-de-la-noche ya no ralentiza al objetivo. Ahora reduce su sanación recibida un 15%.
  • embate-de-las-sombras y puñalada ahora ralentizan a lobjetivo un 30%.
  • amago ahora tiene un tiempo de retulización de 15 s y reduce un 40% del daño recibido (antes 50%).
  • Aumentado el tiempo de reutilización de capa-de-las-sombras a 2 min.
  • tormenta-de-shuriken ahora aumenta el daño un 50% (antes 100%) si danza de las sombras esta activo.
  • Aumentado el tiempo de reutilización de danza de las sombras a 5 s (antes 4 s).
  • combo-de-shuriken aumenta un 8% el daño de tu siguiente Eviscerar por cada enemigo golpeado después del primero (antes 10%).

Talentos

Ahora os pondré que talentos me parecen convenientes tener en nuestra build y la explicación de todos los talentos disponibles.

  • Nivel 15: Descubrir debilidad.
  • Nivel 30: Enfoque de las Sombras.
  • Nivel 45: Marcado para morir.
  • Nivel 60: Burlar a la muerte.
  • Nivel 75: Terrores nocturnos.
  • Nivel 90: Sombras envolventes.
  • Nivel 100: Maestro de las sombras.

lvl 15

  • descubrir debilidad: Tus facultades Embate de las Sombras y Golpe bajo descubren una abertura en las defensas del objetivo, lo que provoca que todos tus ataques ignoren un 40% de la armadura de ese enemigo durante 10 sec.
  • subterfugio: Embate de las Sombras y Puñalada tienen un 15% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
  • enfoque: Pinchas a tu objetivo con tu hoja imbuida de Sombras e infliges (47.151% of Attack power) p. de daño de las Sombras. Otorga 1 p. de combo.

Tu personaje es puro sigilo, lo mejor de tu especialización se encuentra en él. Para potenciarlo descubrir debilidad va de perlas, haciéndolo el único talento viable en esta rama.

lvl 30

  • lanzamiento: Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
  • nervio: Tus facultades que requieren sigilo se pueden seguir usando hasta 3 sec después de haber salido del sigilo. También provoca que Garrote inflija un 100% más de daño y no tenga tiempo de reutilización si se usa estando en sigilo o 3 sec después de haber salido de este.
  • combate: Las facultades cuestan un 20% menos de energía mientras Sigilo o Danza de las Sombras está activo.

Parecido a la rama 15, escogeremos combate. Incluso la sinergía que aporta este talento con descubrir debilidad te dará una muy buena base de daño.

lvl 45

  • muerte: Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
  • marcado para morir: Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
  • elusion: Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.

Para uso general y en combates unitarget lo mejor es marcado para morir. En el caso de combates multitarget es recomendable muerte.

lvl 60

  • capa y daga: Te sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las Sombras está activo.
  • paso: Amago también reduce un 30% todo el daño que recibes de los ataques que no son de área de efecto durante 5 sec.
  • rafaga: Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 sec, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.

burlar-a-la-muerte es el mejor talento para supervivencia. Por debajo nos encontramos oscuridad-reconfortante pero estaría más enfocado a leveo/PvP.

lvl 75

  • terrores-nocturnos: Tormenta de shuriken reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 30% durante 8 sec.
  • abusar-de-los-debiles: Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones o Golpe bajo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
  • disparo-en-la-oscuridad: Tras entrar en sigilo o en Danza de las Sombras, tu siguiente Golpe bajo es gratis.

Esta rama es control de adds y masas, no sirve de mucho en jefes donde no haya ningún add o en el mismo jefe. Aunque destacan abusar-de-los-debiles y terrores-nocturnos.

lvl 90

  • shuriken: Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 25%.
  • marcado: Tus remates tienen un 20 + (20 * ComboPoints)% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 sec. Se acumula hasta 5 veces.
  • anticipacion: Sombras crecientes reduce el tiempo de reutilización restante de Danza de las Sombras 1.0 s más por cada punto de combo gastado. Danza de las Sombras obtiene 1 carga extra.

Por un lado tenemos shuriken, un muy buen talento que combina genial con descubrir debilidad + combate.

Pero es recomendable escoger anticipacion. En combates largos vamos a tener que usar mucho danza de las sombras. Con este talento tendremos 1 carga más y agilizaremos la recarga según vayamos gastando puntos de combo, dándonos una rotación más rápida y efectiva.

lvl 100

  • carga: Obtienes 25 p. de energía durante 3 sec al entrar en sigilo o activar Danza de las Sombras.
  • reflejo: Concentra momentáneamente tus energías y luego libera una Tormenta de shuriken cada segundo durante los siguientes 4 sec.
  • tecnica secreta: Remate que crea clones de las Sombras de ti. Tus clones de las Sombras y tú realizáis un ataque penetrante cada uno contra todos los enemigos cercanos a tu objetivo e infligís daño físico al objetivo principal y daño reducido a los demás objetivos.
    • 1 p.: [(11% of Attack power) * 1 * 3] de daño total
    • 2 p.: [(11% of Attack power) * 2 * 3] de daño total
    • 3 p.: [(11% of Attack power) * 3 * 3] de daño total
    • 4 p.: [(11% of Attack power) * 4 * 3] de daño total
    • 5 p.: [(11% of Attack power) * 5 * 3] de daño total

    El tiempo de reutilización se reduce 1 s por cada punto de combo que gastas.

Para la mayoría de ocasiones y en general escogeremos carga. Es un muy buen talento para regenerar una gran cantidad de energía al entrar en danza de las sombras, una de las habilidades principales de tu especialización.

En combates multitarget podremos elegir tecnica secreta.

Estadísticas secundarias

Golpe crítico > Maestría > Celeridad > Versatilidad

Encantamientos

  • http://es.wowhead.com/spell=158902/ofrenda-de-multigolpe: Encanta de forma permanente un collar para que invoque a un sátiro de vez en cuando, que lanzará una Descarga de la Pesadilla a tu enemigo y le infligirá daño.
  • ofrenda: Encanta de forma permanente un anillo para que aumente la golpe crítico 200 p.
  • ofrenda: Encanta de forma permanente una capa para que aumente la agilidad 200 p.

Gemas

Frascos y pociones

Consejos prácticos

  • Si es un combate con adds utiliza tormenta para sacar muchos puntos de combo para usarlos al momento.
  • Lanza vial si ves que las curas no son suficientes o si hay prioridad en centrarse en los tanks.
  • Mantén siempre activado muerte.
  • En cuanto este disponible activa hojas.
  • No dudes en gastar puntos para activar o refrescar noche, ayuda mucho a tu dps.
  • Es recomendable utilizar el máximo de puntos para rematar con eviscerar
  • En tormenta de golpes a melee échate evasion, tus healers te lo agradecerán.
  • No malgastes a lo loco danza de las sombras. Utilízalo para regenerar mucha energía si estas muy bajo y controlar tus puntos de combo.
  • El control del agro es sumamente importante y llevas contigo secretos.
  • En combates con muchas aplicaciones de venenos, efectos mágicos, etc…limpialos con capa y de paso tener 5 s de resistencia, tus healers te querrán como amigo en tuenti.

Equipo BIS

Ranura
Nombre de la pieza
Jefe que lo suelta
Casco caperuza Aggramar
Colgante colgante Vigilante de portal Hasabel
Hombreras hombros Legendaria
Capa capa Alto Mando antoran
Pechera pechera Eonar, la Patrona de la Vida
Brazales brazal Alto Mando antoran
Guantes guantes Legendaria
Cinturón cinturon Varimathras
Pantalones falda Imonar Cazador de Almas
Botas botas Eonar, la Patrona de la Vida
Anillo 1 anillo1 Argus el Aniquilador
Anillo 2 anillo1 Kin’garoth
Abalorio 1 abalorio1 Kin’garoth
Abalorio 2 abalorio2 Argus el Aniquilador
Ranuras Viles Semilla de la creación Argus el Aniquilador
Ranura de Sombras Semilla de la creación Kin’garoth


 

Addons útiles

ElvUI: Addon que modifica toda vuestra interfaz segun prácticamente todo lo que queráis ver.

Bartender4/Dominos: Addon para personalizar las barras de acción, añadir atajos a las teclas, etc.

MikScrollingBattleText: Addon de texto flotante de combate, sanación, daño de las habilidades, etc.

DeadlyBossMods: Addon que nos avisa de las habilidades de los jefes de banda.

NugComboBar: Addon que mejora la visualización de puntos de combo.

Recount/Skada Damage Meter: Addon para medir dps, agro generado, muertes, sanaciones, daño recibido, etc.

EpicMusicPlayer: Addon para escuchar música personalizada. Siempre viene bien escuchar a Type O Negative, Blind Guardian o Secret Army mientras crujes a Argus.

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Guia del Juego, Pícaros

Desarrollador de aplicaciones informáticas y administrador de redes. Amante de los bonsais, la música metal, vampiro nocturno profesional, acechador de chocobollos y adicto al té. Reliquia del wow desde inicios del 2004

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