Me vais a perdonar con el tĆtulo del ArtĆculo pero llevo algĆŗn tiempo queriendo escribir sobre este tipo de Addons que muchas veces llevan a piques personales en el juego entre los DPS y a crucificar a algunos Healers por los nĆŗmeros obtenidos y veo algunos problemas graves que sobre todo, afectan a los Healers.
1 ā MĆ”s sanación no significa mejores Healers
Si simplificamos el trabajo de los DPS, su trabajo es bĆ”sicamente hacer daƱo. A mayor daƱo infringido, mejores DPS son. EstĆ” claro que la vida del Jefe es constante con lo que deducimos que a mayor daƱo, mĆ”s rĆ”pido muere el jefe, mĆ”s rĆ”pido consigue la gente el botĆn y por tanto mĆ”s rĆ”pido se progresa. No obstante, este caso no es aplicable para los Halers. Os voy a poner un ejemplo: AcabĆ”is de llegar al nivel 80 con vuestro equipo de recompensas de misión y llegais a Naxxramas. La gente recibirĆ” muchĆsimo daƱo, la mitigación del daƱo por parte del tanque serĆ” baja tambiĆ©n, los DPS harĆ”n poco daƱo y a los Healers les faltarĆ”n las manos para curarlos a todos. Ahora avanzamos rĆ”pidamente a un punto mĆ”s intermedio en el cual, esos mismos jugadores ya se han equipado con objetos de Sartharion y Naxxramas. Los tanques ya no pierden tanta vida y ahora los encuentros duran la mitad del tiempo que antes.

Entonces llegan los medidores.
«”Increible!, mi DPS es casi el doble de lo que era cuando lleguĆ© aquĆĀ» nos dice Dagacortante, nuestro mejor pĆcaro.
«”Si! el mĆo tambiĆ©n, ahora somos la caƱa de EspaƱaĀ» dicen el resto de DPS.
Ahora llega un gracioso y pone en el chat la comparación de sanación.
Seguramente, como healer, hayas curado la mitad de lo que curaste aquella vez y claro⦠esto provocarĆ” en los menos avispados el tĆpico comentario (e incluso insultos) de que los healers no son buenos. La clave estĆ” en que los Healers escalan casi a la inversa en sanación conforme el nivel del equipo del grupo va aumentando pero en la mente de muchos jugadores, a grandes nĆŗmeros, grandes jugadores.
2 ā Las situaciones varĆan
Esto es algo que una gran mayorĆa de jugadores no acaban de comprender. A quiĆ©n estĆ”s asignado a curar varĆa en gran medida tu posición en los medidores y he visto magnĆficos ejemplos en bandas recientes. EstĆ”bamos intentando realizar Remendejo con 20 personas para el logro (si, nos gustan los logros). Nuestros tanques eran un Caballero de la Muerte, un Druida y un Guerrero y nuestro equipo de sanadores estaba compuesto por 3 Paladines, un Sacerdote y un ChamĆ”n. Cada PaladĆn estaba asignado a un Tanque y cada tanque por tanto era el objetivo de SeƱal de la Luz y el Sacerdote y el ChamĆ”n estaban asignados a curar como posesos a todos los tanques.
Acabamos con Remendejo bastante rĆ”pido y estĆ”bamos realmente impresionados con nosotros mismos y entonces apareció el gracioso de siempre que pone las estadĆsticas de Sanación. 2 Paladines estaban al principio seguidos por el Sacerdote y luego el ChamĆ”n. Al final de la lista estaba el Tercer PaladĆn.
A primera vista se puede decir que el PaladĆn habĆa fallado ya que sus curas realizadas eran horribles. No obstante, despuĆ©s de meditarlo, habĆa varias razones.
En primer lugar, este PaladĆn estaba curando al Tanque Principal que por tanto no recibe los embites de Golpe de Odio y por ello habĆa mucho menos daƱo que sanar. Por otro lado los otros Paladines estaban realizando curas de 14,000 puntos efectivos y aprovechĆ”ndose con la SeƱal de la Luz sanando la misma cantidad a otros.
3 Paladines, 3 Objetivos y 3 jugadores usando las mismas curas con resultados muy distintos. Para la gente a la que le pueda parecer que el paladĆn habĆa fallado, si tenemos en cuenta el escenario debemos olvidarnos de las apariencias por el medidor.
3 ā Cada clase tiene un cometido
Una triste realidad es que algunas clases acaban «ganando» a otras. Los Paladines por ejemplo no pueden usar curas sobre el tiempo o curar a varios a la vez de una manera eficiente y hay Sacerdotes, Chamanes, Druidas y un montón de jugadores que no acaban de entender esto.
Una vez tuve un LĆder de Banda que decĆa: Ā«Todos nuestros healers son excelentes excepto nuestros PaladinesĀ«. Su razonamiento era que los otros Healers siempre superaban al resto de Healers en las estadĆsticas. A pesar de que se le trató de explicar que nadie morĆa y que por tanto el trabajo que se estaba realizando era impecable, no era capaz de entenderlo. A mucha gente le cuesta entender las distintas mecĆ”nicas de clases y los distintos roles de las mismas.
4 ā Los medidores no son infalibles
Nada ni nadie es perfecto y los medidores no son una excepción. He visto a veces distintos reportes de la misma batalla que muestran resultados muy diferentes. Incluso he visto reportes de WWS en los que aparentemente no he estado allĆ. He jugado tambiĆ©n con algunos Sacerdotes que se dedicaban a aporrear el botón de CĆrculo de Sanación y con algunos Chamanes que sólo tenĆan un hechizo de sanación llamado Cadena de Sanación. Ni los jugadores healers son perfectos ni los Addons que recopilan esta información, tampoco.
Conclusiones
Los medidores tienen un objetivo. Medir a los DPS. Para los Healers tambiĆ©n tienen un propósito pero es mucho mĆ”s difĆcil definir si un Healer es bueno o malo en función de las estadĆsticas. Cuando jugaba como maestro de hermandad asĆ como LĆder de Banda, solĆa mirar todos estos datos y sobre todo una estadĆstica importante: Las curas en exceso. Muchas veces se cura en demasĆa y esto aumenta las estadĆsticas (aunque empeora otras claro) y a parte de la situación general del combate en cuestión, era uno de los valores que me ayudaba a evaluar la actitud de mis healers.
Antes de que borreis los medidores o de que insultĆ©is a vuestro lĆder de banda, he de decir que los he tenido instalados desde antes de Karazhan pero hay que saber usarlos con cabeza en todos los sentidos, incluso en los DPS. Hace unos dĆas recibĆ una pregunta para GuĆaswow responde que provenĆa de un mago y me comentaba que su daƱo en Bandas era excepcional pero en mazmorras de 5 personas era muy inferior al resto de DPS. Todo influye.
Si tenéis alguna corrección o puntualización que añadir, como siempre los comentarios quedan abiertos.