ढका हुआ फ्रेम भाग 1 को कवर करें

छूटे हुए आरोह - भाग 1

छोड़े गए आरोहियों के इस पहले संकलन में हम आपको कुछ ऐसे मॉडल लाएंगे जो अभी भी वर्ल्ड ऑफ वॉरनिक्स के भीतर ही हैं।

जिज्ञासा - हेंजो के चर्च की स्थापना ब्राजील में हुई है

माटस मेग्नन ने टैक्स चोरी के मुख्य उद्देश्य के साथ ब्राजील में दोष पैदा करने में आसानी के खिलाफ विरोध के रूप में चर्च ऑफ हेंज़ो का निर्माण किया।

वाह जिज्ञासा: डार्क स्पेशल

हेलोवीन घटना आ रही है! और इस तरह के आयोजन के लिए शरीर को तैयार करने के लिए, हम आपको वाह की सबसे गंभीर और कर्कश जिज्ञासाएं बताने जा रहे हैं।

Addons की आवश्यकता के बिना खेल में अक्षरों को संशोधित करें!

यदि आप अपने इंटरफ़ेस को एक अधिक व्यक्तिगत स्पर्श देना चाहते हैं, तो हमारे गाइड पर जाएं और यह पता लगाएं कि गेम में अक्षरों को संशोधित करने की आवश्यकता के बिना ऐडऑन की आवश्यकता कैसे है।

Warcraft की दुनिया के विकास पर एक नज़र - भाग 2।

हम Warcraft की दुनिया के विकास की छवियों के साथ जारी रखते हैं, अगर आपने हमेशा इस बारे में सोचा है कि खेल अपने मूल में कैसे था, तो नीचे दिए गए किसी भी स्क्रीनशॉट को याद न करें।

डैरनोर के सरदारों में विंक्स

डैरनोर के सरदारों में विंक्स

हम आपको ड्रेनर के वार्लॉर्ड्स में श्रृंखला, फिल्मों, उपन्यासों या पात्रों के लिए ब्लिज़र्ड संदर्भों की एक श्रृंखला के बारे में बताते हैं, हम उन्हें याद करेंगे।

Warcraft की दुनिया एक धार्मिक अनुभव है?

एक धार्मिक अनुभव के रूप में Warcraft की दुनिया मैनहट्टन कॉलेज से नया पद है, रॉबर्ट गेरासी अपने खिलाड़ियों के लिए MMO की प्रासंगिकता के बारे में बात करता है

बैनर_क्यूरियोसाइड्स

जिज्ञासाएँ - दुनिया का अंत

दुनिया का अंत…

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क्यूरियोसिटी सेक्शन के हमारे बीच आने में काफी समय हो गया था। इस बार वह खेरन के हाथों से लौटता है और उसका बदला लेने वाला कुरज़िक, जो हमें दिखाने वाला है विश्व Warcraft का अंतहम तानारिस के दक्षिण-पूर्व में छिपे हुए द्वीपों को भी देखेंगे, जहाँ गोबलिन और समुद्री डाकू हर किसी के लिए अनजान रहते हैं।

वह हमें आधिकारिक मंच में दलाक और उनके पद का उल्लेख करने के लिए भी कहते हैं, क्योंकि ऐसा लगता है कि वह "ब्लू बैरियर" को मात देने वाले पहले व्यक्ति थे। फिलहाल हम खेर के स्क्रीनशॉट के साथ रह गए हैं।

लेकिन वह उसे हमें खुद समझाए।

अप्रैल फूल की खोज

altओउआआआआआआआआआआआआहह, क्या सपना है। यह नींद 17 घंटे एक दिन अच्छी हो सकती है ... वैसे भी, चलो देखते हैं कि हाल ही में क्या नई चीजें हैं ... ईंग? भागीदारों के लिए खोज रहे हैं? क्या मैं एक टस्क हूं? एक चाची जो पीछे की ओर पढ़ती है? एक टीम मीटर यह देखने के लिए कि यह सबसे लंबा कौन है? लेकिन ... लेकिन ... लेकिन ... आआआआआआआआआँ, आज 1 अप्रैल है, दुनिया के बहुत से मासूम संतों का दिन। मैं पहले से ही सब कुछ समझता हूं!

ऐसा मैंने गुरुवार को खुद पाया। हाँ, हर तरह से 1 डे एब्रिल, निर्दोष संतों या अप्रैल फूल (अमेरिकियों के लिए) के दिन मनाया जाता है, और बर्फ़ीला तूफ़ान से वे इसे याद नहीं करते या पागल हो जाते हैं। हर साल भविष्य के संशोधनों के बारे में चुटकुले हुए हैं, और हमेशा की तरह, मैं क्रोमी को पुस्तकालय खोलने के लिए कहने जा रहा हूं, यह देखने के लिए कि हाल के वर्षों में क्या बदलाव हुए हैं:

सामान्य ज्ञान - ProntoTM

इस सप्ताह: तैयारTM

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इस सप्ताह हम आपके लिए एक प्रसिद्ध अभिव्यक्ति के बारे में एक लेख लाए हैं तैयार ब्लिज़ार्ड मंचों पर। इस अभिव्यक्ति के बारे में थोड़ा जानने के लिए।

हमारे सवाल को भेजने के लिए Zäkum का धन्यवाद मेल और हम आप सभी के लिए इस लेख को लिखें।

जिज्ञासाएँ - हास्य: एक पुजारी की 3 शाखाएँ

इस सप्ताह: हास्य: एक पुरोहित की तीन शाखाएँ.

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जिज्ञासा अनुभाग अब कई हफ्तों से प्रकाशित नहीं हुआ है और हमने इस साल खंड को पुजारी वर्ग के बारे में एक छोटे लेख के साथ खोला। हास्यपूर्ण लहजे में एक लेख जो आप हमें भेजें एलनाथजैसा कि वह खुद हमें बताता है, उसके भाईचारे के एक सहयोगी ने इसे लिखा है और वे इसे समुदाय के साथ साझा करना चाहते हैं। तो चलिए धन्यवाद मस्कलिन आपके इनपुट के लिए

तुम हार नहीं सकते मूल और प्राथमिक वस्तुओं के मूल ब्रांचों की बुनियादी अवधारणाएँ।

10 वीर मौत की खान के लिए विचार

माइन्स ऑफ डेथ उन प्रतिष्ठित कालकोठरों में से एक है जो कम से कम एलायंस के लिए है एक विशेष aftertaste। यह पहला कालकोठरी है जिसे मैंने व्यक्तिगत रूप से दौरा किया था और मैं खौफ में था और शायद यह उन चीजों में से एक था जो मुझे इस खेल से परिचित कराती थी।
एक गुफा में जाना और सब के बाद एक जहाज को देखना किसी ऐसे व्यक्ति के लिए बस महाकाव्य है जो बस खेलना शुरू कर रहा है।

मौत की खान

बहुत सारे गेमर्स ने मजाक में एक चाल बनाई जिसने बर्फ़ीला तूफ़ान से कुछ के लिए कहा वीर मृत्युंजय और BlizzCon 09 के दौरान की घोषणा के साथ प्रलय, उन्होंने हमें हीरोइन माइंस ऑफ़ डेथ और डार्कफैंग कैसल की घोषणा से आश्चर्यचकित कर दिया।

के लिए कहा ट्विटर जो पसंदीदा था और आप सभी ने मुझे जवाब दिया है कि बिना किसी संदेह के मिनास डे ला मुएर्टे (मेरे लिए भी)। इस लेख में मैं उन 10 चीजों को पकड़ने का इरादा रखता हूं, जो खान की वीरता की मौत का कारण बनेंगी। इसका मतलब यह नहीं है कि इनमें से कोई भी वास्तविक है, वे सिर्फ विचार हैं और वे कालकोठरी को बर्फ़ीला तूफ़ान के मौजूदा युद्धक डिज़ाइन में बदल देंगे।

विसंगति-पोस्ट-एक्सप-अराजकता-सिद्धांत

अराजकता सिद्धांत की व्याख्या: विसंगति

विसंगति-पोस्ट-एक्सप-अराजकता-सिद्धांत यह सभी के द्वारा अच्छी तरह से जाना जाता है (और यदि नहीं, तो विशाल बहुमत) कि ब्लिज़ार्ड संदर्भों से बहुत कुछ खींचता है झूठ बोलना खेल के बाहर की जिज्ञासाओं में वाह दुनिया की, जैसे अन्य बर्फ़ीला तूफ़ान खेल जैसे डियाब्लो या स्टारक्राफ्ट, टीवी या सिनेमा की दुनिया, संगीत, आदि। खैर, आज हम द थ्योरी ऑफ कैओस, अचीवमेंट, मैथमेटिकल थ्योरी और फिजिक्स के बारे में बात करेंगे जो मैं नीचे बताऊंगा:

 

सफलता:

उपलब्धि में शामिल हैं, हार विसंगति en बंधन (वीर) बिना किसी को नष्ट किए रिसाव। उन लोगों के लिए एक बहुत ही जटिल उपलब्धि जो इस उपलब्धि के पीछे के सिद्धांत से परिचित नहीं हैं, या जिनके पास कम उपकरण हैं; डी

 

अराजकता सिद्धांत:

अराजकता सिद्धांत गणित और भौतिकी में एक अच्छी तरह से ज्ञात अवधारणा है जहां यह कुछ प्रकार के व्यवहारों के साथ व्यवहार करता है, ज़ाहिर है, अप्रत्याशित गतिशील प्रणाली।

Un गतिशील प्रणाली यह एक जटिल प्रणाली है जो समय के साथ अपने राज्य के परिवर्तन या विकास को प्रस्तुत करती है। उक्त अवस्था में व्यवहार को प्रणाली की सीमा, तत्वों और उनके संबंधों को निर्धारित करके विशेषता दी जा सकती है। इस तरह, मॉडल विकसित किए जा सकते हैं जो उसी प्रणाली की संरचना का प्रतिनिधित्व करना चाहते हैं। गतिशील प्रणालियों को मूल रूप से वर्गीकृत किया जा सकता है:

  • स्थिर: अपने आयाम के अनुसार, एक बिंदु या कक्षा में समय के साथ जाता है (अट्रैक्टर)
  • अस्थिर: यह तथ्य कि आकर्षित करने वालों से बच जाता है।
  • अराजक: दो पिछले व्यवहारों को प्रकट करता है। एक ओर, एक आकर्षित करने वाला होता है जिसके द्वारा सिस्टम आकर्षित होता है, लेकिन साथ ही, "बल" होते हैं जो इसे इससे दूर धकेलते हैं। इस तरह, सिस्टम अपने राज्य स्थान के एक क्षेत्र तक ही सीमित रहता है, लेकिन एक निश्चित आकर्षण की ओर झुकाव के बिना।

ध्यान दें: Un अट्रैक्टर यह वह सेट है जिसके लिए सिस्टम लंबे समय के बाद विकसित होता है। सेट के लिए एक अट्रैक्टर होने के लिए, जो ट्रैन्ज़ैक्टरी पर्याप्त रूप से उसके करीब हैं, भले ही वे थोड़े परेशान हों। ज्यामितीय रूप से, एक आकर्षित करने वाला एक बिंदु हो सकता है, एक वक्र, कई गुना या यहां तक ​​कि भग्न संरचना का एक जटिल सेट जो एक अजीब आकर्षण के रूप में जाना जाता है। अराजक गतिकीय प्रणालियों के आकर्षित करने वालों का वर्णन अराजकता सिद्धांत की महान उपलब्धियों में से एक रहा है।


आकर्षित करने वाले में गतिशील प्रणाली के प्रक्षेपवक्र को आकर्षित करने वाले में रहने के अलावा किसी विशेष संपत्ति को संतुष्ट नहीं करना पड़ता है; यह आवधिक, अराजक या किसी अन्य प्रकार का हो सकता है।

एक अस्थिर प्रणाली की सबसे बड़ी विशेषताओं में से एक यह है कि इसकी प्रारंभिक स्थितियों पर काफी निर्भरता है। एक ऐसी प्रणाली से जिसके विशिष्ट समीकरण ज्ञात हैं, और निश्चित प्रारंभिक स्थितियों के साथ, समय के साथ इसके विकास को ठीक से जाना जा सकता है। लेकिन अराजक प्रणालियों के मामले में, उन स्थितियों में थोड़ा सा अंतर सिस्टम को बिल्कुल अलग तरीके से विकसित करता है। ऐसी प्रणालियों के उदाहरणों में पृथ्वी का वायुमंडल, सौर मंडल, प्लेट टेक्टोनिक्स, अशांत तरल पदार्थ और जनसंख्या वृद्धि शामिल हैं।

एक प्रणाली के व्यवहार को वर्गीकृत करने के लिए अराजक, सिस्टम में निम्नलिखित गुण होने चाहिए:

  • यह प्रारंभिक स्थितियों के प्रति संवेदनशील होना चाहिए।
  • यह सकर्मक होना चाहिए।
  • उनकी आवधिक कक्षाओं को भौतिक अंतरिक्ष के एक कॉम्पैक्ट क्षेत्र में एक घने सेट बनाना होगा।

प्रारंभिक स्थितियों के प्रति संवेदनशीलता का अर्थ है कि ऐसी प्रणाली में दो बिंदु अपने चरण स्थान में बहुत भिन्न प्रक्षेपवक्र पर आगे बढ़ सकते हैं, भले ही उनके प्रारंभिक विन्यास में अंतर बहुत छोटा हो।

गणित में अशिक्षित लोगों के लिए, "कैओस थ्योरी" नाम दो कारणों से भ्रामक हो सकता है:

  1. यह जरूरी नहीं कि एक सिद्धांत है, लेकिन अनुसंधान के एक बड़े खुले क्षेत्र के रूप में समझा जा सकता है, जिसमें विचार की विभिन्न लाइनें शामिल हैं।
  2. अराजकता इसे आदेश की अनुपस्थिति के रूप में नहीं, बल्कि अप्रत्याशित विशेषताओं के एक निश्चित प्रकार के क्रम के रूप में समझा जाता है, लेकिन एक ठोस और सटीक तरीके से वर्णन करने योग्य है। यह कहना है: आंदोलन के क्रम का एक अप्रत्याशित प्रकार।

 

सिद्धांत को उपलब्धि के लिए लागू करना:

ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका कमरे के अंत में टैंक को एनामलस को टैंक के लिए है जहां यह शुरू होता है, और एक बार इसका प्रतिरक्षा चरण शुरू होता है और पहले दोष को आमंत्रित करता है, टैंक कुछ मीटर दूर चलता है, और शेष समूह ( मेल सहित) टैंक के पीछे कुछ मीटर चलता है, ताकि विफलताओं से केवल टैंक को नुकसान होगा, जो लगातार इलाज प्राप्त कर रहा होगा। उपलब्धि की कठिनाई यह है कि जितना अधिक समय बीतता है, टैंक द्वारा प्राप्त नुकसान और निश्चित रूप से बाकी समूह द्वारा अधिक से अधिक होता है।

कैओस सिद्धांत हमें बताता है कि यह विभिन्न प्रकार के गतिशील व्यवहारों के बारे में है, अर्थात, स्थिर, अस्थिर और अंत में अराजक, जिसका विकास उस समय पर निर्भर करता है जब हम अस्तबल प्रणाली को शुरू करते हैं, जब तक कि अराजक प्रणाली शुरू नहीं होती है। उपलब्धि में, युद्ध के दौरान अराजक व्यवहार तक पहुंचना लगभग अपरिहार्य है, और यह वह जगह है जहां पूरा सिद्धांत प्रतिबिंबित होता है, जो हमें बताता है:

अराजक: दो पिछले व्यवहारों को प्रकट करता है। एक ओर, एक आकर्षण है जिसके द्वारा प्रणाली आकर्षित होती है (हमारे मामले में, टैंक), लेकिन साथ ही, ऐसी "ताकतें" हैं जो उसे इससे दूर रखती हैं।। उस तरह से, प्रणाली अपने राज्य क्षेत्र के एक क्षेत्र तक ही सीमित रहता है, लेकिन बिना किसी निश्चित आकर्षण के।

व्यवहार में, हम सभी को समझने के लिए, यह वह है, जैसा कि मैंने पहले समझाया, टैंक एक आकर्षण के रूप में कार्य करता है, अर्थात, एक बिंदु जहां सभी दोष उनके अराजक नुकसान को केंद्र में रखेंगे। स्थिर अवस्था से जितना अधिक समय बीतता है, अंतिम अराजकता उतनी ही अधिक होती है। संक्षेप में, निश्चित मृत्यु के कारण उपलब्धि हासिल करने में असफलता की संभावना जितनी अधिक होगी, आपको उन्हें मारना होगा।

इतिहास के साथ कहानियां: भ्रष्ट रक्त का अभिशाप

कुछ हफ़्ते पहले, इस खंड में, हमने के इतिहास की समीक्षा की थी लेरॉय जेनकिंस।

आज मैं आपको एक महामारी शाप के बारे में बताना चाहता हूं जिसने खेल के प्रारंभ में एज़ेरोथ महाद्वीप की भूमि को तबाह कर दिया।
विश्व के Warcraft के शहरों को तबाह करने के लिए भ्रष्ट रक्त सबसे पहले था। कुछ समय पहले तक, प्लेग की घटना के साथ, हम ऐसा कुछ नहीं देख पाए थे।
महामारी की शुरुआत 15 सितंबर को अमेरिकी सर्वर सिल्मून पर 2005 में हुई। दो दिन पहले, 13 तारीख को, Zul'Gurub के दरवाजे पैच 1.7 में शामिल सामग्री के भाग के रूप में खोले गए थे।
ज़ुल'गुरुब एक 20-व्यक्ति छापेमारी कालकोठरी है जो स्ट्रैंगलथॉर्न वेले के उत्तर में स्थित है। इसके अंतिम मालिक, हक्कर ट्रोल पैन्थियन के देवताओं में से एक हैं।

हक्कर दूषित रक्त

वाइकिंग्स 3

नॉर्थ्रेंड नॉर्डिक

वाइकिंग्स 3 मैं आपको उस समय में एक त्वरित यात्रा करने के लिए आमंत्रित करता हूं जब बर्फ़ीला तूफ़ान ने लिच किंग के क्रोध के बारे में जानकारी प्रकट करना शुरू कर दिया था। Vrykul और Kvasir के बारे में समाचार वास्तव में समुदाय को पसंद आया और मुझे व्यक्तिगत रूप से (और मुझे लगता है कि सभी को) Warcraft की दुनिया में वाइकिंग्स रखने का विचार पसंद आया। मैं यह देखने में सक्षम रहा हूं कि कैसे नॉर्थ्रेंड नॉर्स संस्कृति और यहां तक ​​कि इसकी परंपराओं से प्रभावित है। यही कारण है कि मैं यहां उनकी समानताएं इकट्ठा करने का इरादा रखता हूं।

En उलुडर हमारे पास नॉर्डिक संस्कृति के और भी संदर्भ हैं। यदि आपको कुछ ऐसा लगता है जो मुझे याद है या साझा करने के लिए एक दिलचस्प विचार है, तो मुझे लगता है कि हम सभी इसे सुनकर प्रसन्न होंगे।

लेरॉयजेनकिंस

इतिहास के साथ कहानियां: लेरॉय जेनकिंस

इस प्रकार के लेख के साथ, मैं कुछ खिलाड़ियों को बताने का इरादा रखता हूं, जो अतीत में हुआ था और जो समुदाय में उनके प्रदर्शन (या यहां तक ​​कि खुद के खेल में) के कारण जाना जाता है।

जब मैंने पहली बार Warcraft की दुनिया खेलना शुरू किया तो मैं कई खिलाड़ियों को लेरॉय या जेनकिंस के नाम से देखता था लेकिन मुझे इस बात का कोई अंदाजा नहीं था कि यह नाम किसका है या क्या है। आज हम इसे समझाने जा रहे हैं।

लेरॉयजेनकिंस

लेरॉय जेनकिंस बेन शुल्त्स का उपनाम है, जिन्होंने अपने दोस्तों के साथ "स्टारक्राफ्ट" लड़ाई के दौरान रैलीिंग क्राई के रूप में "लेरॉय जेनकिंस" उपनाम अपनाया था। वह निस्संदेह सभी समय के सबसे प्रसिद्ध विश्व Warcraft खिलाड़ियों में से एक है और एक वीडियो का नायक है जिसमें आप उस समय में होने वाली आपदा को देख सकते हैं (यह 2004 के अंत में था) अधिक नाजुक कालकोठरी में से एक था ब्लैकरॉक चोटियाँ: सुपीरियर।