9.0.5 नोट्स अपडेट करें

विधेयकों

अपडेट 9.0.5 सिस्टम और पुरस्कारों को बेहतर बनाने, क्यूरिया और पौराणिक वस्तुओं को समायोजित करने और बग को ठीक करने पर केंद्रित है। वेलोर पॉइंट्स अब Mythic Keystone dungeons में कमाए जा सकते हैं, जो नए Mythic Keystone रिवार्ड्स को बढ़ाने के लिए उपयोग किए जाते हैं। क्यूरिया और लीजेंडरी आइटम में परिवर्तन आपको अधिक गेमप्ले विकल्पों के साथ प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जब यह विशिष्ट परिस्थितियों में पौराणिक वस्तुओं को फोर्ज करने और उपयोग करने के लिए आता है। इसके अतिरिक्त, हम यह भी चाहते हैं कि खिलाड़ी आश्वस्त रहें कि उनके सौंदर्य, पृष्ठभूमि, या उनके चरित्र के अन्य पहलुओं से मेल खाने वाली क्यूरिया भी उनके प्लेस्टाइल के लिए सबसे व्यवहार्य है।


रोमांच

  • काइरियन करिया के साथी
    • Kyrian Phalanx स्वास्थ्य में 16% की वृद्धि हुई।
      • डेवलपर नोट: फलांक्स अभी भी हैलबर्डियर्स की तुलना में कमजोर दिखाई देते हैं, इसलिए कुछ अतिरिक्त स्थायित्व खिलाड़ियों को उनके दस्ते को पूरा करने से पहले टैंक करने की अनुमति देगा।
  • नेक्रोमैंसर्स के करिया के साथी
    • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया है जिसमें बोन स्मिथ हेमिर के दांतेदार शोल्डरपैड दुश्मन को नुकसान नहीं पहुंचाएंगे।
    • मालद्रेक्सस प्लेग हेराल्ड के प्लेग सॉन्ग को नया रूप दिया गया है: अब हर दौर में रेंज किए गए दुश्मनों को नुकसान होता है।
    • रेन्निसा डायनमो की वर्तनी में 40% की वृद्धि हुई।
    • असेम्बलर ज़ेरटोरा की वर्तनी प्रभावशीलता 10% बढ़ गई।
    • बोलसनजा मंत्र प्रभावशीलता 20% बढ़ गई।
      • डेवलपर नोट: नेक्रोमैंसर के करिया साथियों के परिणामस्वरूप कई मुद्दे तय किए गए जो हर समय अपने इच्छित नुकसान का सामना नहीं करते। इसके अतिरिक्त, कुछ टीम के साथियों को उनकी भूमिका के लिए उपयुक्त उन्नयन मिला है।
  • निशाचर सिलिफ़ की वक्रता के साथी
    • Qadarin वर्तनी प्रभाव 24% की वृद्धि हुई।
    • अलादडिच की क्षति में कमी अब दुश्मनों पर लागू होती है, जैसा कि यह होना चाहिए।
    • Yira'lya के स्वास्थ्य में 16% की वृद्धि हुई और उसके प्रभाव में 50% की वृद्धि हुई।
    • होजनोचे के स्वास्थ्य में 20% की वृद्धि हुई और उसकी वर्तनी में 25% की वृद्धि हुई।
    • Lloth'wellyn के स्वास्थ्य में 33% की वृद्धि हुई और उनकी क्षमताओं में 25% की कमी आई।
      • डेवलपर नोट: रात के सिलिफ़्स क्यूरिया के कुछ साथियों ने अपनी-अपनी भूमिकाओं के अनुरूप नहीं बनाया है, जैसा कि हम चाहेंगे। इसे ठीक करने के लिए, हमने कई क्षमताओं में सुधार किया है और इनमें से कुछ साथियों की समग्र नाजुकता को कम किया है।
  • वेंटहेयर करिया के साथी
    • वेंटहेयर नाइटब्लेड हमले में 25% की वृद्धि हुई।
      • डेवलपर नोट: कुल मिलाकर, हम सामग्री अपडेट 9.0.2 में वेंथिर परिवर्तनों के परिणाम से खुश हैं, लेकिन हम ऐसे खिलाड़ियों की मदद करना चाहते हैं जो अपने बिल्ड में नाइटब्लैड का उपयोग थोड़ा अधिक करते हैं।

वर्ण

  • मरे के लबादे अब उतने ही खराब हो जाएंगे जितने कि उन्हें पहनने वाले फोर्सकेन।

कक्षाएं

  • अब वीएफएक्स फॉर एशेन सैंक्चुरीफिकेशन (वेन्थेयर पलाडिन), एबोमिनेबल लिम्ब (नेक्रोमैंसर डेथ नाइट), स्वार्मिंग मिस्ट (वेंथिर डेथ नाइट), क्वाटा ऑफ डेथ (नाइट सिल्फ़ डेथ नाइट), वाइल्ड स्पिरिट्स (सिल्फ़ हंटर) दुःस्वप्न), इकोइंग एरो (किरेन हंटर) ), और प्राचीन रेप्लिका (नाइट सिल्फ वारियर) डंगेज और छापे में संबद्ध खिलाड़ियों को कम संतृप्त करेगा। इन परिवर्तनों का अध्ययन अभी भी किया जा रहा है और अंतिम नहीं हो सकता है।
  • कई क्षमताएं अब दुश्मनों से बचने के लिए बेहतर प्रदर्शन करती हैं जो खिलाड़ी मुकाबला करने के दौरान सामना नहीं कर रहा है (जैसे, समन स्पिरिट्स, उल्का बौछार, चेन हार्वेस्ट, फेल बॉम्बार्डमेंट, या डिवाइन हॉक)।
  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • ठंढ
      • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां Relentless स्ट्राइक प्रतिभा स्पेल प्रतिबिंब का उपभोग करेगा।
    • अपवित्र
      • एक मुद्दा फिक्स्ड है जहां अपवित्र संधि प्रतिभा कभी-कभी बड़े छापे मालिकों को प्रभावित नहीं करेगी।
    • क्यूरिया के संकाय
      • चेन द अनवर्थ (Kyrians) की क्षति में 15% की वृद्धि हुई और इसके नुकसान में कमी की दर बढ़कर 8% (5%) हो गई।
      • अबिनिबल लिम्ब (नेक्रोमैंकर्स) अब नुकसान का सामना करता है और दुश्मनों को खींचता है जबकि डेथ नाइट एक भीड़ नियंत्रण प्रभाव के तहत होता है।
      • घृणित लिम्ब (नेक्रोमैंसर) अब चुपके दुश्मनों को आकर्षित नहीं करता है।
      • डेमेज रिडक्शन डेब्यू और स्ट्रेंथ बफ ऑफ़ कोटा ऑफ़ डेथ (नाइट सिल्फ़्स) को 2% (1%) तक बढ़ाया गया है। वर्तनी अब 4 गुना (8) थी।
  • दानव शिकारी
    • तबाही
      • अराजकता फैलाया प्रतिभा क्षति 500% (300% था) तक बढ़ गई।
    • क्यूरिया के संकाय
      • एलियनियन डिक्री (क्यारीन्स) प्रतिशोध 10% से कम हो गया।
      • फ्लेमग्रास (नेक्रोमैंसर) को फिर से डिजाइन किया गया है: आपकी हानिकारक क्षमताओं को 25 सेकंड के लिए थियेटर ऑफ पेन से एक दानव को बुलाने का मौका है। थ्रोइंग ग्लेव दानव को घातक नुकसान पहुंचाता है, जो मारे जाने पर फट जाता है। यह विस्फोट आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और आपके अधिकतम स्वास्थ्य का 30% हिस्सा भर देता है। जब यह 5 से अधिक लक्ष्यों को प्रभावित करता है, तो यह नुकसान को कम करता है।
      • वेंजियन दानव हंटर्स को हंट (नाइट सिल्फ़्स) का नुकसान 10% तक कम कर दिया गया है।
      • सिनफुल मार्क (वेंटहेयर) प्रतिशोध 10% से कम हो गया।
    • कंडक्टोस
      • दोहराएँ डिक्री (Kyrians) आधार क्षति अब 15% है (25% था)।
      • फेल डिफेंडर अब फेन डिस्ट्रेशन (फिएर मार्क) को प्रतिशोधी दानव शिकारी के लिए प्रभावित करता है।
      • इमरसन के समाप्त होने पर दानव का पता नहीं चलेगा।
  • ड्र्यूड
    • मरम्मत
      • कायाकल्प आवधिक चिकित्सा 12% की वृद्धि हुई।
      • वाइल्ड ग्रोथ हीलिंग में 7% की वृद्धि हुई।
    • क्यूरिया के संकाय
      • Adaptive Swarm (Necromancers) द्वारा किए गए नुकसान से निपटने और उपचार में 25% की वृद्धि हुई है। इसके अतिरिक्त, इसके आवधिक प्रभावों की प्रभावशीलता को 25% तक बढ़ा दिया गया (20% था) और शेष राशि के लिए 35%।
    • कंडक्टोस
      • अनंत प्यास (वेंटहेयर) अब रैंक 1 पर 0,8% (0,5%) प्रति स्टैक प्रति क्रिटिकल स्ट्राइक मौका बढ़ाता है।
  • शिकारी
    • एक बग तय किया जो शिकारियों को Primal Rage की कास्टिंग करते समय Sated बहस से बचने की अनुमति देता है।
    • फिक्स्ड डेथ के कारण एक बग को रद्द कर दिया गया, जब शिकारी नक्शा या एक भावना का उपयोग करते थे।
    • जानवरों
      • थूकने की कोबरा प्रतिभा की क्षति 260% बढ़ गई।
    • लक्ष्य
      • ट्रिक शॉट्स द्वारा आबंटेड शॉट के बाद सल्वाज प्रतिभा को कास्टिंग करते समय एक बग फिक्स्ड, ट्रिक शॉट्स का प्रभाव लागू नहीं होगा।
    • उत्तरजीविता
      • एक मुद्दा तय किया गया है जहां स्टील ट्रैप प्रतिभा को सक्रिय कछुए के पहलू के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है।
    • क्यूरिया के संकाय
      • एक बग को निर्धारित किया गया था जो इकोइंग एरो (Kyrians) को चरित्र के पीछे लॉन्च होने से रोक सकता था।
      • डेथ चकरम (नेक्रोमैंसर) की क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • फ्लायर शॉट की अवधि (वेंटहेयर) 18 सेकंड तक बढ़ गई (14 सेकंड थी) और अब किसी भी फ़ोकस की लागत नहीं है (पहले 10 थी)। मार्क ऑफ द फ्लेयर अब अगले किल शॉट के नुकसान को 25% तक बढ़ा देता है।
    • कंडक्टोस
      • एक बग तय किया जो कभी-कभी मार्कसमैन पर्क का कारण बन जाएगा, अगर किसी अन्य खिलाड़ी ने हंटर मार्क को लागू किया।
      • एक बग तय किया जो कभी-कभी क्रूर मिसाइलों को समय से पहले समाप्त कर देगा।
  • जादूगर
    • क्यूरिया के संकाय
      • रेडिएंट स्पार्क (Kyrians) की क्षति में 20% की वृद्धि हुई।
      • डेथ (नेक्रोमैंकर्स) द्वारा प्रेरित अवधि 25 सेकंड (20 सेकंड) तक बढ़ गई और इसकी वर्तनी पावर बफ़र 15% (10%) तक बढ़ गई।
      • पीड़ा के दर्पण (वेंटिअर)
        • आर्कन: अब दर्पण का सेवन करने पर फ्री कास्ट (मैना के बजाय) का स्टैक दिया जाता है।
        • आग: आग ब्लास्ट कोल्डडाउन कटौती 6 सेकंड तक बढ़ गई (4 सेकंड थी)।
  • संन्यासी
    • धुंध बुनकर
      • Vivify की लागत अब 3,8% मैना (4,1% थी)।
      • रिन्यूइंग मिस्ट की कीमत अब 1,8% मैना (2,2%) थी।
    • पवन यात्री
      • ज़ीन द व्हाइट टाइगर अब हाइबरनेट, पॉलीमॉर्फ और फियर के भीड़ नियंत्रण प्रभावों के लिए अतिसंवेदनशील है।
      • टच ऑफ़ डेथ अब मास्टरी: कॉम्बो स्ट्राइक्स से प्रभावित है।
      • एक मुद्दा तय किया जहां तूफान, पृथ्वी और अग्नि का मुकाबला करना कभी-कभी आस-पास के दुश्मनों को अस्थिर कर देता है।
      • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां ज़ेहन द व्हाइट टाइगर दुश्मनों को चुपके से निशाना बना सकता है।
      • एक बग जिसे टाइगर पाम ने स्टॉर्म, अर्थ और फायर एक्टिव के साथ मार्क ऑफ द क्रेन का एक अतिरिक्त स्टैक प्रदान करने का कारण बनाया।
      • एक बग फिक्स्ड जो एक लक्ष्य से लड़ने पर मार्क के क्रेन को स्थायी रूप से अधिकतम स्टैक बनाए रखने की अनुमति देता है।
      • एक बग तय किया जो तूफान, पृथ्वी, और आग की आत्माओं को रोष की मुट्ठी, राइजिंग सन किक और ड्रैगन स्पिनिंग पंच प्रतिभा का उपयोग करने से रोक सकता है।
      • एक बग फिक्स्ड है जिसने स्टॉर्म, अर्थ, और फायर की आत्माओं को भिक्षु की मुट्ठी के दफनाने के बाद फ़िस्ट ऑफ़ फ़्यूरी को जारी रखने की अनुमति दी है।
      • एक मुद्दा जो क्रेन के मार्क का कारण बन सकता है, वह सही ढंग से क्रेन की स्पिनिंग किक के नुकसान को नहीं बढ़ा सकता है यदि टार्गेट की भिक्षु मार्क के साथ मृत्यु हो गई है।
    • क्यूरिया के संकाय
      • अगर बग का सामना पहले से ही कर दिया जाए तो जीवों को जोड़ने के लिए सिलफलाइन स्टॉम्प (नाइट सिल्फ़्स) से कोई नुकसान नहीं होगा।
      • फॉलेन ऑर्डर टाइगर और ऑक्स (वेंटहेयर) फॉलेन एडेप्ट्स के आंकड़ों में 20% की वृद्धि हुई है।
  • राजपूत
    • साग्राडो
      • पवित्र शॉक की लागत अब 16% मान (14%) थी।
    • सुरक्षा
      • डिफेंडर के चंगा को अब एक दृश्य प्रभाव पड़ता है।
    • क्यूरिया के संकाय
      • वनक्विशर के हैमर (नेक्रोमैंसर) अब 1 उत्पन्न करते हैं। उपयोग किए जाने पर पवित्र शक्ति।
    • कंडक्टोस
      • गूंज स्पष्टता (Kyrian) बोनस मंत्र अब एक कम हमले की दर है। इसके अतिरिक्त, जजमेंट के क्षेत्र में दिव्य कहर के कारण हिट हिट अब PvP में 25% तक कम नहीं हुए हैं, लेकिन इकोइंग क्लेरिटी द्वारा ट्रिगर किए जाने पर जजमेंट का प्रभाव पड़ता है।
      • पुण्य आदेश अब ट्रिगर होने पर हमला एनीमेशन नहीं खेलता है।
      • एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड है जहां टेंपलर के विन्डिकेशन बोनस टेम्पलर के फैसले से शुरुआती टेंपलर के फैसले के आधार पर नुकसान का सामना नहीं करना पड़ेगा।
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • स्पिरिट शैल प्रतिभा अब किए गए उपचार का 80% (100% था) को अवशोषित करती है। इसके अतिरिक्त, अवशोषण सीमा ढलाईकार की वर्तनी शक्ति पर निर्भर करती है, न कि उसके अधिकतम स्वास्थ्य पर।
    • साग्राडो
      • दिव्य भजन 4 सेकंड (10 सेकंड) के लिए 15% (8%) प्राप्त की गई चिकित्सा को बढ़ाता है। 5 बार तक ढेर (स्टैकिंग नहीं होने के बजाय)।
    • Sombra
      • महारत: शैडोवेव अब नुकसान-बढ़ते प्रभावों से कई बार लाभान्वित नहीं होता है।
      • यदि वे नुकसान का सौदा नहीं करते हैं, तो छाया मूल्यांकन अब चुपके को तोड़ने का लक्ष्य नहीं बनाता है।
    • क्यूरिया के संकाय
      • गार्जियन सिल्फ़्स (नाइट सिल्फ़्स): गार्जियन परियों को अब 20% क्षति में कमी (10% थी) और क्रोधी परियों को स्वचालित रूप से निकटतम दुश्मन के लक्ष्य पर डाल दिया जाता है यदि अभिभावक सिलफ को एक चयनित सहयोगी के साथ उपयोग किया जाता है।
      • क्रोधी परी (नाइट सिल्फ़्स) अब संसाधनों को कास्टिंग पुजारी को देता है जब लक्ष्य पर कई क्रोधी परी प्रभाव सक्रिय होते हैं।
      • माइंड गेम्स (वेंटहेयर) अब परिलक्षित होने पर इसके नुकसान या उपचार को उलट देता है।
    • कंडक्टोस
      • सिल्फ़ पायलट (नाइट सिल्फ़्स): गार्जियन सिल्फ़ अब अपने प्रभावी बफ़े की एक कॉपी को 80% (60%) पर छोड़ देते हैं और अब एक परी के साथ डबल बफ़र्स के साथ ढेर नहीं कर सकते हैं।
  • दुष्ट
    • हत्या
      • स्तर 56 - नया निष्क्रिय: छोटा: जहर बिताए प्रत्येक कॉम्बो बिंदु के लिए 3 सेकंड तक हैश की अवधि बढ़ाता है।
      • जहर के घाव अब 8 पुनर्स्थापित करता है। ऊर्जा (7 के बजाय)।
      • Mincemeat (रैंक 2) को हटा दिया गया है।
      • एक बग को तय किया जिसने क्रिमसन टेम्पेस्ट प्रतिभा को अल्क्रिटी प्रतिभा को सक्रिय करने से रोक दिया।
      • एक बग को निर्धारित किया जिसने पॉश बम प्रतिभा को भीड़ नियंत्रण प्रभाव को बाधित किए बिना बैश से प्रभावित लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाने की अनुमति दी।
    • सूक्ष्मता
      • एक मुद्दा तय किया जहां चोरी करने पर शायद ही कभी प्रतिभावान प्रतिभा को लागू किया जाएगा।
    • क्यूरिया के संकाय
      • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां गूंज Rebuke (Kyrians) अगर चुपके के रूप में डाली जाती है, तो सूक्ष्मता के अलावा अन्य दुष्टों के लिए डिस्कवर कमजोरी को लागू करेगा।
      • दांतेदार हड्डी स्पाइक (नेक्रोमांसर) प्रारंभिक क्षति 300% बढ़ गई, और अब 1 अनुदान। कॉम्बो बोनस और लक्ष्य को मारने के बाद प्रत्येक सक्रिय हड्डी की स्पाइक के लिए एक अतिरिक्त।
      • जब लक्ष्य का मुकाबला छोड़ दिया जाता है तो दांतेदार हड्डी स्पाइक (नेक्रोमैंकर्स) को हटा दिया जाता है। इसके अतिरिक्त, यह एक चार्ज वापस नहीं करता है और जब लक्ष्य पूरी तरह से ठीक हो जाता है तो उसे हटा दिया जाता है।
      • एक बग फिक्स्ड है जिसने जग्ड बोन स्पाइक की शुरुआती क्षति (नेक्रोमैंकर्स) को महत्वपूर्ण हिट से निपटने से रोक दिया है।
      • एक बग फिक्स्ड है जिसने एपोकैलिक ब्लास्ट पौराणिक शक्ति से जहर बोनस स्पाइक के ज़हर को पॉइज़न बोनस क्षति के खिलाफ गिनती से रोका।
      • दांतेदार अस्थि स्पाइक (नेक्रोमैंकर्स) क्षति अब ठीक से महारत के साथ बढ़ जाती है: हत्या विशेषीकरण से शक्तिशाली हत्यारे।
      • आउटलाव बैराज की प्रतिभा अब सेप्सिस (नाइट सिलफ्स) को एक अतिरिक्त कॉम्बो बिंदु उत्पन्न करने का कारण बनती है, जैसा कि यह होना चाहिए।
      • फ्लैगेलैशन (वेंटिअर) की अब ऊर्जा खर्च नहीं होती (20 ऊर्जा थी), इसकी अवधि घटाकर 12 सेकंड (20 सेकंड) कर दी गई है, इसकी जल्दबाजी तुरंत लागू होती है, और अब इसकी दूसरी सक्रियता नहीं है। इसके अलावा, इसके शुरुआती नुकसान में 270% की वृद्धि हुई है, कॉम्बो बिंदुओं को 160% तक खर्च करने से बोनस की क्षति हुई है, और इसका उपयोग होने पर 1 बार (3) नुकसान पहुंचाता है।
    • कंडक्टोस
      • लैश स्कार्स (वेंटहेयर) अब 4 अतिरिक्त लैशेज (2) था। यह बदमाशों को सक्रिय होने पर 5% जल्दबाजी के साथ शुरू करने की अनुमति देगा।
      • किसी भी बफ के समाप्त होने पर अस्थायी बग बफ़र को हटाने के लिए बग को फिक्स्ड।
  • जादूगर
    • चेन लाइटिंग के नुकसान में 35% की वृद्धि हुई।
    • लाइटनिंग शील्ड का नुकसान 415% बढ़ गया।
    • मौलिक
      • अर्थ शॉक की क्षति में 30% की वृद्धि हुई।
      • भूकंप की क्षति में 70% की वृद्धि हुई।
      • लावा बीम क्षति 35% की वृद्धि हुई।
      • लावा फट से नुकसान 10% कम हुआ।
    • सुधार
      • लावा लैश क्षति 40% की वृद्धि हुई।
      • स्टॉर्म गार्ड की प्रतिभा अब चेन लाइटिंग के नुकसान को 300% तक बढ़ा देती है (लाइटनिंग बोल्ट के 150 कलाकारों द्वारा 2% की वृद्धि हुई थी)।
      • स्टॉर्मस्कॉलर को अब आइस स्ट्राइक और स्प्लिट टैलेंट द्वारा ट्रिगर किया जा सकता है, जैसा कि इरादा था।
      • एक मुद्दा है कि एक ही समय में चेन लाइटनिंग क्षति को बढ़ाने के लिए तूफान गार्ड और Maelstrom हथियार प्रतिभा का कारण बना।
    • मरम्मत
      • लावा फट से नुकसान 10% कम हुआ।
      • एक मुद्दा जहां पृथ्वी की दीवार टोटेम प्रतिभा को अधिक नुकसान को अवशोषित कर सकता है, जब प्रभाव का एक क्षेत्र कई सहयोगियों को प्रभावित करता है।
    • क्यूरिया के संकाय
      • नुकसान से निपटने और वेस्पर्स बेल टोटेम (Kyrians) द्वारा किए गए उपचार में 25% की वृद्धि हुई है।
      • Sylph Transfusion (Night Sylphs) द्वारा किए गए नुकसान में 25% की वृद्धि हुई है, क्षति से रूपांतरण 60% (40%) तक उनकी चिकित्सा, और उनकी चिकित्सा त्रिज्या 20 yds (12 m) थी।
      • प्रिमल सर्ज (नेक्रोमैंकर्स) एन्हांसमेंट: लाइटनिंग बोल्ट इफेक्ट अब 150% नुकसान (100%) से संबंधित है।
      • एक मुद्दा तय किया गया है, जहां Primal Surge (Necromancers) का उपयोग सहयोगी दलों के साथ भाड़े पर नहीं किया जा सकता है।
      • रेस्टोरेशन और एलिमेंटल शेमन्स के लिए चेन हार्वेस्ट (वेंटहेयर) द्वारा किए गए नुकसान से निपटने और उपचार में 15% की वृद्धि हुई है।
      • चेन हार्वेस्ट (वेंटहेयर) अब एक्शन बार पर रोशन होगा जब तुरंत मेस्टस्ट्रॉम वेपन द्वारा डाली जाएगी।
  • जादूगर
    • टंग्स का अभिशाप अब 1 मिनट (30 सेकंड) और दुश्मन के खिलाड़ियों के खिलाफ 20 सेकंड (12 सेकंड था) तक रहता है।
    • यातना
      • मालेफ़िक एक्स्टसी अब कोई नुकसान नहीं होने पर चुपके से लक्ष्य तोड़ने का कारण बनता है।
      • भ्रष्टाचार का बीज अब उस क्षति का सामना करता है, जो बीज के रूप में नष्ट हो जाती है और यदि बीज एक भीड़ नियंत्रण प्रभाव के तहत आता है, तो विस्फोट हो जाता है।
    • डेमेनोलॉजी
      • निम्नलिखित बुलाने वाले जीव अब प्राथमिक पालतू आदेशों का पालन करते हैं: टेरर स्लेयर्स, डेमोन टायरेन्ट्स, फेल ईविल्स, नेदर पोर्टल डेमन्स और ग्रिमोइरे फेल गार्ड्स: फेल गार्ड।
      • Call Dreadstalkers की अटैक पॉवर में 10% की बढ़ोतरी हुई है, और आतंक के काटने और Dread Lash में 10% की वृद्धि हुई है।
    • विनाश
      • महारत: अराजक ऊर्जाएं अब सही ढंग से भ्रष्टाचार को बढ़ाती हैं।
    • क्यूरिया के संकाय
      • शैटरिंग तीथे (Kyrians) को अब लक्ष्य का सामना करने के लिए Warlock की आवश्यकता है।
      • एक्सर्टमिनेटिंग बोल्ट (नेक्रोमैंसर) लक्ष्य पर लापता स्वास्थ्य के लिए नुकसान बोनस को 100% (60%) तक बढ़ा दिया गया है।
      • अपने लक्ष्य की ओर बढ़ते समय इम्पैक्ट तबाही (वेंटिअर) द्वारा किया गया नुकसान 10% बढ़ गया और 15% तक विस्फोट होने पर इसका नुकसान हुआ।
      • प्रभावकारी तबाही (वेंटिअर) अब टारगेट को उसके रास्ते में आने वाले नुकसान का सामना नहीं करता है।
  • ग्युरेरो
    • एक बग तय किया जिसने चक्रवात के प्रभावों के तहत इंटरवे को लक्ष्यों पर लागू होने की अनुमति दी।
    • Furia
      • अगर बग को व्हर्लविंड को चार्ज के दौरान डाला गया था, तो एक बग को नियंत्रित किया गया, जिसने व्हर्लविंड बफ़र को योद्धा पर लागू होने से रोक दिया।
    • सुरक्षा
      • सभी क्षमताओं का नुकसान 10% बढ़ गया। थंडरक्लैप क्षति 10% की अतिरिक्त वृद्धि हुई।
    • क्यूरिया के संकाय
      • विजेता के बैनर (नेक्रोमैंकर्स) को फिर से डिजाइन किया गया है: आप विजेता के बैनर को मिटा देते हैं, आपको और आपके 2 निकटतम सहयोगियों को 400 देते हैं। महारत और 30% बोनस आंदोलन की गति, साथ ही आंदोलन की गति 100% से नीचे गिरने से रोकती है। इसका cooldown अब 2 मिनट (3 मिनट था), इसकी अवधि 15 सेकंड (20 सेकंड) है, और इसकी रेज पीढ़ी 4 है। हथियार और संरक्षण के लिए प्रति सेकंड, और 6 पी। रोष के लिए प्रति सेकंड।
    • कंडक्टोस
      • वयोवृद्ध प्रतिष्ठा (नेक्रोमैंकर्स) अब विजेता के बैनर को महिमा के ढेर का कारण नहीं बनाती है।

जिज्ञासा

  • नेक्रोसोनोरस
    • करिया का संकाय
      • शेपिंग मांस को फिर से डिजाइन किया गया है: आप 3 सेकंड (4 सेकंड) के लिए मांस और रक्त की एक ढाल बनाते हैं जो 40 मिनट के लिए आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 2% के बराबर क्षति को अवशोषित करता है। चैनल करते समय, आपके द्वारा ली जाने वाली क्षति को 20% तक कम कर दिया जाता है। निष्क्रिय प्रभाव: एक दुश्मन की लाश को स्वीकार करना इसके सार को खा जाता है, 1 सेकंड के आकार के मांस के कोल्डडाउन को कम करता है।
      • प्लेगब्रिंजर कालकोठरी में कीचड़ अब इसके लाभों को प्राप्त करता है जब शेप मीट का निष्क्रिय प्रभाव उनकी लाशों का सेवन करता है (इसके बजाय लाशों पर शेप मीट का उपयोग करते समय)।
    • आत्मा संबंध
      • वाष्पशील सॉल्वेंट (प्लेग आविष्कारक मारीलेथ) अब ट्रिगर करता है जब शेप मीट का निष्क्रिय प्रभाव एक शव के सार का उपभोग करता है (इसके बजाय शेप मीट कास्टिंग करते समय)।
      • इनजीनियस मीट शेपिंग (हेमिरियर बोन स्मिथ) को फिर से डिजाइन किया गया है: जब मीट शेपिंग के निष्क्रिय प्रभाव से एक शव की खपत होती है, तो शेपिंग मीट का कोल्डन एक अतिरिक्त 1 सेकंड कम हो जाता है।
    • एनिमा कंडक्टर: फ्लोइंग पावर - हाउस ऑफ रिचुअल
      • कंकाल नियंत्रण अब एक कंकाल को बुलाता है जब शेप मीट का निष्क्रिय प्रभाव एक शव को खा जाता है। इस प्रभाव में प्रत्येक कंकाल समन के बीच 5 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • निशाचर सिल्फ़्स
    • रानी की ग्रीनहाउस में रहने वाली आत्माएं जीवन में वापस आने के लिए उत्सुक हैं और अब पहले उन्हें बोलने की आवश्यकता के बिना खिलाड़ियों को अपना इनाम प्रदान करेगी।
    • आत्मा संबंध
      • एक मुद्दा फिक्स्ड है जहां खिलाड़ी कभी-कभी पॉड कीपर (ड्रीमविवर) के दौरान मर जाते हैं, अगर नॉकआउट में बड़ा नुकसान होता।
  • Venthyr
    • अंगारों का दरबार
      • स्थायी आरएसवीपी
        • जिन मेहमानों के साथ आप सर्वश्रेष्ठ मित्र का दर्जा प्राप्त करते हैं, वे अब आपको एक स्थायी RSVP प्रदान करेंगे।
        • स्थायी RSVP आपको उनमें से प्रत्येक के साथ RSVP मिशन को फिर से पूरा किए बिना अपने खाते के सभी पात्रों के साथ किसी भी एम्बर कोर्ट में उस व्यक्ति को आमंत्रित करने की अनुमति देगा।
      • एम्बर कोर्ट के साथ अतिरंजित प्रतिष्ठा के स्तर तक पहुंचने पर, टेंपल इन सिन लीप से एक पुस्तक खरीदना संभव है जो खाते में बांधता है। इस पुस्तक का उपयोग आपके ड्रेजर स्टीवर्ड को पढ़ाने के लिए किया जाता है कि एम्बर न्यायालयों का पालन करने वाले मिशनों को कैसे साफ किया जाए।
      • टेम्पल और लेडी इलिनका की एक बार की प्रतिष्ठा की वस्तुएं अब एक बार सीखे जाने के बाद दिखाई नहीं देंगी।
      • Droman Aliothe RSVP को अब खिलाड़ियों को आइटम के लिए Bastion और Maldraxxus में प्रवेश करने की आवश्यकता नहीं है।
    • आत्मा संबंध
      • एक बग तय किया जिसने स्टोन सर्विस (जनरल ड्रेवेन) को रोक दिया।

डंगे और छापे

  • प्रायश्चित के हॉल
    • फेथफुल नैटस्टोन अब 45 सेकंड (30 सेकंड) तक रहता है अगर एक वेंथियर खिलाड़ी द्वारा मंत्रमुग्ध किया जाता है।
    • नैटस्टोन फेथफुल की क्षति को मंत्रमुग्ध करने पर 50% तक कम किया गया है, और नैटस्टोन आशीर्वाद की अवधि को 45 सेकंड तक बढ़ा दिया गया है (30 सेकंड था)।
  • रक्त चढ़ता है
    • एनिमा केज अब सक्रियण के 1 मिनट बाद (45 सेकंड) तक रहता है। सक्रिय होने पर, पाप लीप्स ब्लेसिंग को खिलाड़ियों पर लागू किया जाएगा जब कोई दुश्मन पास में मर जाता है (केवल कुछ दुश्मनों को प्रभावित करने के बजाय), और इसकी अवधि 75 सेकंड (60 सेकंड तक) बढ़ गई है।
    • संतरी के बोर पिंजरों में से एक को गश्त कक्ष से दूर ले जाया गया है।
  • माइथिक कीस्टोन डन्गन्स
    • तर्क जो पहले मिथक कीस्टोन के स्तर को निर्धारित करता है जो खिलाड़ियों को प्रत्येक सप्ताह प्राप्त होता है, को समायोजित किया गया है।
      • पहले, खिलाड़ियों को हमेशा सीज़न 1 में अब तक पूरा किए गए उच्चतम स्तर से एक स्तर नीचे दिया गया था।
      • इस परिवर्तन के बाद, कीस्टोन स्तर प्रत्येक सप्ताह एक स्तर तक घटता रहेगा जब तक कि खिलाड़ी एक उच्च-स्तर कीस्टोन को फिर से पूरा नहीं करते।
      • उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी जिसने एक स्तर 15 कीस्टोन पूरा कर लिया है, उसे अगले सप्ताह एक स्तर 14 कीस्टोन प्राप्त होगा। यदि आप उस सप्ताह के दौरान 15 या उससे अधिक के स्तर का कीस्टोन पूरा नहीं करते हैं, तो आप सप्ताह के 13 के बाद के स्तर का कीस्टोन प्राप्त करेंगे।
    • कम प्लेग
      • डोमिना वेनोमलीफ़
        • ब्लडलाइन हत्यारे अब नेक्रोटिक परिशिष्ट को ट्रिगर नहीं करते हैं।
    • रक्त चढ़ता है
      • जनरल काल का गौंटलेट
        • Stonewall Gargons अब नेक्रोटिक चिपका नहीं है।

आइटम और पुरस्कार

  • भटकते हुए पूर्वज, समुदाय द्वारा वोट दिया गया माउंट, अब उपलब्ध है!
  • Mythic Keystone Dungeons में अधिग्रहीत उपकरण को अब Valor के साथ उन्नत किया जा सकता है, Mythic Keystone dungeons और Curia के सम्मन को पूरा करके अर्जित की गई एक नई मुद्रा। साप्ताहिक मूल्य कैप पहले सप्ताह में 5000 पी पर शुरू होगा। मूल्य और एक और 750 पी बढ़ेगा। साप्ताहिक। प्रत्येक वर्ण अधिकतम 1500 अंक बचा सकता है। किसी भी समय मूल्य का। पैच से पहले प्राप्त उपकरण को अपग्रेड नहीं किया जा सकता है।
    • आइटम स्तर 200: प्रारंभिक आइटम उन्नयन स्तर।
    • आइटम स्तर 207: उपलब्धि की आवश्यकता है "आधारशिला अभियान", के सभी आठ dungeons को पूरा करके प्राप्त की शेडोलैंड्स समय सीमा के भीतर पौराणिक स्तर 5 या अधिक पर।
    • आइटम स्तर 213: उपलब्धि की आवश्यकता है "कॉर्नरस्टोन के विजेता", के सभी आठ dungeons को पूरा करके प्राप्त की शेडोलैंड्स समय सीमा के भीतर पौराणिक स्तर 10 या अधिक पर।
    • आइटम का स्तर 220: उपलब्धि "मास्टर ऑफ कीस्टोन" की आवश्यकता होती है, जिसे सभी आठ कालकोठरी को पूरा करके प्राप्त किया जाता है शेडोलैंड्स समय सीमा के भीतर पौराणिक स्तर 15 या अधिक पर।
  • समय समाप्त होने के बाद एक Mythic Keystone कालकोठरी को पूरा करना अब एक इनाम के रूप में एक दूसरी वस्तु प्रदान करता है। इस आइटम का स्तर थोड़ा कम होगा (जैसे Mythic स्तर 7 पर अब एक Mythic Keystone कालकोठरी को पूरा करना, लेकिन समय के साथ, पार्टी को 200 आइटम और एक स्तर 197 आइटम को अनुदान देता है)।
  • ग्रेट चैंबर रेड लूट की आवश्यकता अब 3/6/9 छापे मालिकों (3/7/10) को हरा रही है।
  • अब नाथ्रिया कैसल में भी पावर कॉन्डिट प्राप्त किए जा सकते हैं।
  • अब जब खिलाड़ी अपनी कूरिया के साथ रेनॉव लेवल 40 पर पहुंचते हैं, तो साप्ताहिक खोज 1000 पी इकट्ठा करने के लिए। एनिमा के 1500 स्वर्ण पुरस्कार।
  • जब खिलाड़ी अपनी वक्रता के लिए अधिकतम आत्माओं की भर्ती करते हैं, तो माव से बचाव आत्माओं की साप्ताहिक खोज अब 500 का पुरस्कार देती है। आत्मा की।
  • गहना पहने हुए धूप का चश्मा अब ट्रांसमोग्रिफिकेशन के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, और जैसे ही वे मिलते हैं खिलाड़ी के संग्रह में दिखाई देंगे।
  • वेंडर की कीमतें 75 के स्तर से नीचे की वस्तुओं के लिए समायोजित की गई हैं।
  • डार्क स्ट्रेंथ हथियार का आकर्षण अब दुश्मनों से लड़ने या भीड़ नियंत्रण प्रभाव से प्रभावित होने का लक्ष्य नहीं रखेगा।
  • पैक हंगर ट्रिंकेट अब गति की गति के प्रतिशत के बजाय गति स्टेट को अनुदान देता है।
  • बाधा जनरेटर खिलौना अब PvP उदाहरणों में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है।

पौराणिक वस्तु रूण नक्काशी

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • रक्त
      • टेरेरमोनास अब मृत्यु और क्षय (10%) में 8% जल्दबाजी में अनुदान देता है।
      • क्रिमसन रून वेपन अब डांसिंग रून वेपन का कारण बनती है जो बोन शील्ड के 5 चार्ज उत्पन्न करती है और डांसिंग रून वेपन के कोल्डडाउन को 5 सेकंड (3 सेकंड) तक घटा देती है।
      • वैम्पायर ऑरा अब वैम्पायरिक ब्लड की अवधि को 3 सेकंड बढ़ाता है और सक्रिय होने पर 5% परजीवी देता है।
      • Sangino Domination अब 45 का भी अनुदान देता है। वैम्पायरिक ब्लड का उपयोग करते समय
    • अपवित्र
      • रिवाइज्ड क्रीप विस्फोट क्षति में 5% की वृद्धि हुई और अब लगभग हर 1,75 मिनट (1,5 मिनट) हो गई।
  • दानव शिकारी
    • फेल बॉम्बार्डमेंट बफ की अवधि बढ़कर 40 सेकंड (30 सेकंड) हो गई और इसके ट्रिगर का मौका 5% बढ़ गया।
    • डार्क गेज़ मेडलियन को ट्रिगर करने का मौका 40% (20%) तक बढ़ा दिया गया है, और अब कास्ट आई बीम या फेल रेवेज मंत्रों का रोष भी लौटाता है।
    • तबाही
      • समय के साथ बर्निंग वाउंड डैमेज 100% और इमोल्यूशन ऑरा डैमेज 65% (50%) तक बढ़ गया था।
    • बदला
      • कलेक्टिव एंगुइश के सम्मोहित सहयोगी द्वारा आई बीम बीम कास्ट अब हमेशा गंभीर हिट करता है।
      • डार्क फ्लेम फिएर मार्क की आत्मा की तात्कालिक क्षति में 20% की वृद्धि हुई (15% थी)।
  • ड्र्यूड
    • जंगली
      • कैट की आई बिबेलॉट अब 30% ऊर्जा (25% थी) को पुनर्स्थापित करती है।
      • उन्माद के दो प्रभावों के बैंड में 50% की वृद्धि हुई है।
    • अभिभावक
      • स्लीपर के लिगेसी रेज टूलटिप अब इंगित करता है कि ड्र्यूड सक्रिय रहते हुए भीड़ नियंत्रण प्रभावों के लिए प्रतिरक्षा है।
    • मरम्मत
      • Verdant Infusion स्विफ्ट मेंड टारगेट पर समय के साथ आपके उपचार के प्रभाव की अवधि को 10 सेकंड (8 सेकंड) तक बढ़ाता है।
  • शिकारी
    • जानवरों
      • डायर ऑर्डर में अब ट्रिगर करने का 30% मौका है (20% था)।
      • स्टाकर की पियर्सिंग नुकीले महत्वपूर्ण नुकसान में 35% (20%) की वृद्धि हुई थी।
      • फ़्लैमेकर कोबरा स्टिंग में अब ट्रिगर करने का 50% मौका है (25% था)।
      • क्यप्पा, इरेडान में युद्ध का आदेश अब किल पर कोल्डडाउन (5 सेकंड से कोल्डडाउन को कम करने के बजाय) को रीसेट करता है और एक अतिरिक्त निष्क्रिय प्रभाव पड़ता है: कांटेदार शॉट 10% अधिक नुकसान का सौदा करता है।
    • लक्ष्य
      • पॉप शॉट अब रैपिड फायर का कारण 35% अतिरिक्त क्षति (25%) था।
      • ईगल क्लॉ का ट्रू फोकस अब ट्रू शॉट की अवधि को 3s तक बढ़ाता है और सभी फोकस लागत को 25% (50%) घटाता है।
      • Snakestalker के Ruse में अब नाइट सिल्फ़्स की क्षमता वाइल्ड स्पिरिट्स दो बार सक्रिय नहीं होती है।
    • उत्तरजीविता
      • अव्यक्त जहर इंजेक्टर क्षति 15% की वृद्धि हुई।
  • जादूगर
    • अनुशासनात्मक आदेश अब गंभीर क्षति को 20% (15%) बढ़ाता है।
    • प्रति मिनट संभावित सक्रियता बढ़कर 2 हो गई (1,66)।
    • भेद का
      • आर्क हारमनी क्षति प्रति स्टैक 8% (7%) तक बढ़ गई और इसका प्रभाव 18 गुना (15) तक हो गया।
    • Fuego
      • मोल्टेन स्काईसुंटर अब फायरबॉल या पाइरोब्लास्ट को 18 बार (25 बार) फायर करने के बाद एक उल्का को बुलाता है।
      • सूर्य राजा के आशीर्वाद के लिए अब हॉट स्ट्रीक को 8 बार (12) और 6 सेकंड के लिए दहन (5 सेकंड) का उपभोग करने की आवश्यकता होती है।
    • ठंढ
      • शीत मोर्चा अब फ्रॉस्टबोल्ट या फ्लेरी को 30 बार (60) करने के बाद एक जमे हुए ओर्ब को बुलाता है।
      • बर्फ़ीली हवाएँ अब हर 2 सेकंड (3 सेकंड) पर फ्रॉन्ज़र ऑफ़ फ्रॉस्ट को ट्रिगर करती हैं।
  • संन्यासी
    • शाओहा की अब शायद टाइगर पाम के पास 40% मौका (10%) था जो कि सामान्य क्षति के 300% (250%) से निपटने के लिए और आपके कॉनकॉक्शंस के शेष cooldown को कम करने के लिए 2 अतिरिक्त s (1 s के बजाय) था।
    • शराब बनानेवाला
      • शक्तिशाली डालो अब 50 सेकंड (25 सेकंड) के लिए अपने कवच को 8% (7%) तक बढ़ाने के लिए स्वर्गीय ब्रू का कारण बनता है और क्लींजिंग ब्रू के पास एक शुल्क (35%) का उपभोग नहीं करने का 25% मौका है।
    • धुंध बुनकर
      • फ़ज़ी फ़ोकस हीलिंग में 20% की वृद्धि हुई (15% थी) और मन की लागत में 20% (15%) की कमी आई।
    • पवन यात्री
      • ज़ीन की बैटलगियर क्रिटिकल स्ट्राइक मौका 50% (30%) तक बढ़ गया था और फ्यूज़ ऑफ़ फ्यूरी के कोल्डडाउन 5 सेकंड (2,5 सेकंड) कम हो गए थे।
  • राजपूत
    • मोहरा मोमेंटम 4 सेकंड (3 सेकंड) के लिए पवित्र क्षति 10% (8%) थी।
    • डॉन और डस्क बफ की अवधि बढ़कर 12 सेकंड (8 सेकेंड) हो गई और डस्क की ब्लेसिंग 4% तक कम हो गई (जो कि 3% थी)।
    • साग्राडो
      • सनवेल इन्फ्लोरेसेंस अब लाइट इन्फ्यूशन इफेक्ट्स को 30% (20%) बढ़ाता है।
      • शैडोब्रेकर शौकीन, डॉन ऑफ द सन की अवधि को 8 सेकंड (6 सेकंड) तक बढ़ा दिया गया है।
      • मारदा के लास्ट ब्रीथ के लिए चिकित्सा बोनस जो शहीद लाइट को प्रदान करता है वह अब आत्महत्या क्षति नहीं बढ़ाता है। इसके अतिरिक्त, मारा की डेथ्रल अब सभी शहीद लाइट को 5 सेकंड में फैलाने के लिए स्वयं को नुकसान पहुंचाती है।
    • सुरक्षा
      • रेडिंग रक्षक के गर्भगृह को फिर से डिजाइन किया गया है: जब बर्निंग डिफेंडर आपको मृत्यु से बचाता है, तो वह अतिरिक्त 40% स्वास्थ्य को बहाल करता है। जब बर्निंग डिफेंडर आपको मौत से बचाने के बिना समाप्त हो जाता है, तो यह अपने शेष कोल्डाउन को 40% (60%) कम कर देता है।
      • बर्निंग प्रोटेक्टर्स सैंक्चुअम के साथ एक समस्या को ठीक किया गया, जिसके कारण बर्न डिफेंडर जातियों को पास के प्रोटेक्शन पैलडिन के बर्निंग डिफेंडर को कॉडाउन पर रखना पड़ा।
      • ब्राइट लाइट के माध्यम से बिना किसी भी कीमत पर शब्द की महिमा कास्टिंग करते समय मजिस्ट्रेट के निर्णय का कारण बनने वाली बग का उपभोग किया जाता है।
    • फटकार
      • अंतिम फैसले की क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • मजिस्ट्रेट के फैसले ने अब इसके प्रभाव के तहत पवित्र शक्ति खर्च करते समय सही मात्रा में क्रूसेड स्टैक को अनुदान दिया।
  • पुजारी
    • सियर्सिंग शेडिंग हीलिंग में 36% की वृद्धि हुई, और अब यह गंभीर रूप से ठीक कर सकता है।
    • अनुशासन
      • Searing Shadows को अब Mastery: Grace के साथ जोड़ा जा सकता है।
      • मौत का चुंबन छाया पद की cooldown कम कर देता है: 12 सेकंड से मौत (8 सेकंड) था।
    • साग्राडो
      • डिवाइन इमेज अब शैडो लाइट का उपयोग करते समय सरिंग लाइट कास्ट करता है: नेक्रोमैंसर अपवित्र नोवा क्षमता का उपयोग करते समय दर्द या वेंटहेयर माइंड गेम्स की क्षमता और पवित्र नोवा। इसके अतिरिक्त, यदि पुजारी किसी भी भीड़ नियंत्रण प्रभाव से ग्रस्त है, तो छवि पास के कम-स्वास्थ्य सहयोगियों पर एकल-लक्ष्य चिकित्सा मंत्र देगी।
      • डिवाइन इमेज से कॉपी किए गए मंत्रों के कोल्डडाउन को हटा दिया गया है (जैसे, शैडिंग वर्ड का पीछा करते हुए: पवित्र अग्नि के बाद मौत अब बर्निंग लाइट को दो बार ट्रिगर करती है)।
      • फ्लैश फोकस बफ़र अवधि 20 सेकंड तक बढ़ गई (15 सेकंड थी)।
      • अखाड़ा मुठभेड़ शुरू करने पर अब संयमित प्रतिशोध हटा दिया गया है।
    • Sombra
      • दर्द निवारक भजन अब 30 तक फैला है। पागलपन (20 था), और अब मौत और पागलपन की प्रतिभा के साथ जोड़ा जा सकता है।
      • शैडोफ्लेम रिफ्ट क्षति में 40% की वृद्धि हुई।
  • दुष्ट
    • मास्टर ऑफ हत्यारे का निशान अब केवल ऑटो हमले और दुष्ट क्षमताओं की महत्वपूर्ण हड़ताल की संभावना को प्रभावित करता है।
    • टिनी विषाक्त ब्लेड अब पंच को 500% बढ़ी हुई क्षति (350%) से निपटने का कारण बनता है।
    • ब्लडफैंग सार क्षति 30% की वृद्धि हुई।
    • हत्या
      • डूम ब्लेड अब 45% अतिरिक्त ब्लीड डैमेज (30%) से निपटता है।
      • Dustpath पैच प्रत्येक 30 के लिए वेंडेट्टा के कोल्डाउन को कम करता है। ऊर्जा व्यय (प्रति 50 ऊर्जा के बजाय)
    • डाकू
      • कनिष्क का ताबीज 15% (10%) तक की क्षति को बढ़ाता है और 12 सेकंड (10 सेकंड) तक रहता है।
      • ग्रीन-स्किन वाली मिम्ब्रे अब आपकी अगली पिस्टल शॉट की क्षति को 300% (200%) तक बढ़ाती है।
      • हिडन ब्लंडरबस में अब आपके पिस्टल शॉट को एक अतिरिक्त 3 बार ट्रिगर करने का मौका है (2 था)।
    • सूक्ष्मता
      • द रॉटन अब बैकस्टैब को 50% अधिक क्षति (30%) से निपटने का कारण बनता है।
      • ग्रेव शैडोज़ अब 20 सेकंड (15 सेकंड) के लिए 15% (12%) की गई सभी क्षति को कम कर देता है।
  • जादूगर
    • मौलिक
      • महान प्रलय के गूँज के कारण अब भूकंप से अतिरिक्त 120% क्षति (175%) हुई।
    • सुधार
      • फ्रॉस्ट विच की विरासत अब स्टॉर्मस्ट्राइक को 30% बढ़ी हुई क्षति (15%) से निपटने के लिए प्रेरित करती है।
      • डूम के विवाद की हवाएं अब मौत से परे हैं।
    • मरम्मत
      • जोनाथन का नैचुरल फोकस अब अगली चेन हील के प्रभाव को 20% (10%) बढ़ाता है।
      • स्पिरवल्कर टाइडल टोटेम अब हीलिंग वेव और चेन हील की मान लागत को 40% (25%) घटाता है।
  • जादूगर
    • यातना
      • मेलफिकेंट क्रोध की अवधि 10 सेकंड (8 सेकंड) तक बढ़ गई और प्रति स्टैक की क्षति 35% (25%) तक बढ़ गई।
      • उपभोग की अवधि का क्रोध 30 सेकंड तक बढ़ गया (20 सेकंड था) और इसकी आवधिक क्षति 6% (5%) तक बढ़ गई।
      • क्रोध का सेवन अब शैटरिंग टाइटे (Kyrians) के आवधिक प्रभावों की क्षति को बढ़ाता है।
    • डेमेनोलॉजी
      • इम्प्लोसिव पोटेंशियल की जल्दबाजी की बफ़र अवधि 12 सेकंड (8 सेकंड) थी।
      • बेली स्पाइडर का फ्लेमिंग कोर अब दानव बोल्ट की क्षति को 15% प्रति स्टैक (8%) तक बढ़ा देता है।
      • घिसील इंक्वायिटर की ड्रेड कॉल क्षति 4% प्रति स्टैक तक बढ़ गई (3% थी)।
    • विनाश
      • अज्अअकिर की पागलपन की अवधि 4 सेकंड तक बढ़ गई (3 सेकंड थी)।
      • फीएन्डिश रेजिमेंट के इमर्स अब 6 सोलो शार्द फ्रेग्रेन्स जेनरेट करते हैं जब क्रिटिक के साथ क्रिटिक रूप से हिट करना चाहिए, जैसा कि इसे करना चाहिए।
  • ग्युरेरो
    • हथियारों
      • कोलिंग स्मैश इफेक्ट को 25% (15%) पर लागू करने के लिए लास्टिंग ब्लो का मौका बढ़ा और इसकी अवधि 6 सेकंड (5 सेकंड) थी।
      • बैटलओर्ड अब ओवरपॉवर (स्लैम) से चलाता है और आपके अगले मॉर्टल स्ट्राइक की रेज लागत को 15 से कम कर देता है। (12 पी के बजाय।)।
      • एक्सप्लॉयटर मॉर्टल स्ट्राइक क्षति बोनस 50% तक बढ़ गया (25% था) और, वेंथियर योद्धाओं के लिए, 36% (18%) था।
    • Furia
      • फुजीदा की ताल अवधि 12 सेकंड (8 सेकंड थी) तक बढ़ गई।
      • विल ऑफ़ द बर्सर्क की अवधि को 12 सेकंड तक बढ़ा दिया गया है (8 सेकंड था)।
      • रेकलेस डिफेंस अब सभी रैम्पेज हिट्स (रैम्पेज क्रिटिकल हिट्स) पर चल रहा है और रेकलेसनेस और एनरजेनड रीजनरेशन पर बचे हुए कोल्डडाउन को 1 सेकंड (3 सेकंड) तक कम कर देता है।
    • सुरक्षा
      • प्रतिशोध को फिर से डिज़ाइन किया गया है: चार्जिंग और इंटरवेनिंग आपको 4 सेकंड के अलावा 20 सेकंड और रिवेंज के लिए शील्ड ब्लॉक प्रदान करता है। क्रोध का।
      • अनब्रेकेबल विल अब एक अतिरिक्त शील्ड वॉल चार्ज भी देगा।
      • भूकंपीय रीवरब क्षति 75% तक बढ़ गई (40% थी)।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • युद्ध
    • एलायंस के मिलान के लिए वारसॉन्ग गॉर्ज और ट्विन चोटियों में होर्डे ध्वज के आकार में वृद्धि।
    • फोकस्ड असॉल्ट और ब्रूटल असॉल्ट अब स्टैक में 10% तक की क्षति को बढ़ाते हैं और वारसॉन्ग गुलच, ट्विन चोटियों और आई ऑफ द स्टॉर्म में 5% प्रति स्टैक द्वारा ली जाने वाली हीलिंग को कम करते हैं।
    • Zephyr Canyon के सिरों पर स्थित झंडे अब युद्ध के मैदान की शुरुआत से 14 सेकंड के बाद दिखाई देते हैं, और केंद्रीय ध्वज युद्ध के मैदान की शुरुआत से 18 सेकंड के बाद दिखाई देता है (पहले के विपरीत, जब यह युद्ध के मैदान की शुरुआत में सही हुआ था) । प्रारंभ)।
    • एक बग फिक्स्ड जो विंटरग्रेप और आश्रान युद्ध के मैदानों पर लड़ाई के झंडे के उपयोग को रोकता है।
    • ब्लडलस्ट, हीरोइज़्म, टाइम ताना, प्राइमल रेज, और ड्रम और ड्रम ऑफ़ द मेलेस्ट्रॉम आइटम अब बैटलग्राउंड्स तैयारी चरण के दौरान उपयोग करने योग्य नहीं होंगे।
    • अशरण
      • प्रति गुट में अधिकतम खिलाड़ियों की संख्या अब 35 (30) थी।
      • शुरुआती बूस्टर अब 175 (150) है।
      • दोनों गुटों को स्टार टयूबर्स और सॉन्ग फ्लावर्स तक आसान पहुँच देने के लिए, दोनों ट्रीट अब डार्क फ़ॉरेस्ट और रूट डे में एक साथ घूमेंगे।
      • क्रोनस और फांगराल को बुलाने के लिए आवश्यक कलाकृतियों की संख्या को घटाकर 1500 (3000) कर दिया गया है।
      • होर्डे और एलायंस के टॉवर मैजेस अब मृत्यु पर 30 सुदृढीकरण के लायक हैं (50) था।
      • होर्डे और एलायंस के टॉवर mages के मंत्र समायोजित किए गए हैं:
        • राइलाई क्रेस्टफॉल - एलायंस टॉवर मैज
          • नॉर्थ्रेंड की हवाएं अब फ्रॉस्ट नुकसान में लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 15% का सौदा करती हैं।
          • फ्रॉस्टबोल्ट अब फ्रॉस्ट क्षति में लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 8% का सौदा करता है।
          • फ्रॉस्टबोल्ट वॉली अब फ्रॉस्ट नुकसान में लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 15% का सौदा करता है।
          • अब पॉलिमॉर्फ एन मस्से नहीं डाले गए हैं।
        • जेरॉन फुलगोर - टॉवर दैर्ड ऑफ द होर्डे
          • फायरबॉल अब लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 8% अग्नि क्षति के रूप में पेश करता है।
          • जलती हुई नोवा अब लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 15% अग्नि क्षति के रूप में पेश करती है।
          • इग्निशन अब फायर नुकसान के रूप में लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 1% प्रदान करता है।
          • लिविंग बम का शुरुआती स्पेल अग्नि क्षति के रूप में लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5% प्रदान करता है।
          • लिविंग बॉम्ब ब्लास्ट अब लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 15% अग्नि क्षति के रूप में पेश करता है।
          • जीवित बम अब विस्फोट होने पर दुश्मनों को पीछे नहीं हटाता है।
          • जेरॉन के सुमोनड लावा फ्यूरी द्वारा जारी मैग्मा ब्लास्ट अब लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5% अग्नि क्षति के रूप में पेश करता है।
    • विजय द्वीप
      • सुई लांचर स्वास्थ्य में 40% की वृद्धि हुई।
      • गिरोह और एलायंस कमांडरों के स्वास्थ्य में 50% की वृद्धि हुई।
      • विध्वंसक स्वास्थ्य में 25% की वृद्धि हुई।
      • कैटापोल्ट्स स्वास्थ्य में 100% की वृद्धि हुई।
      • किले की दीवारों को तोड़ने के लिए आवश्यक क्षति को 20% बढ़ा दिया गया है।
    • सर्दियों की जीत
      • अब हमला करने वाली टीम टूटी हुई मंदिर और धँसा रिंग की कार्यशालाओं को नियंत्रित करके लड़ाई शुरू करती है।
      • शीतकालीन विजय दीवार, शीतकालीन विजय किले की दीवार, और शीतकालीन विजय कीप गेट के स्वास्थ्य को 20% तक कम कर दिया गया है।
      • टावरों का विनाश खेल की अवधि को 8 मिनट (5 मिनट) कम कर देता है।
      • सीज इंजन से स्टीम डैश की क्षमता खिलाड़ी के स्वास्थ्य के 20-35% (30-45%) के बराबर नुकसान पहुंचाती है।
      • डिमोलेस्टर की रॉक थ्रो क्षमता एक खिलाड़ी के स्वास्थ्य के 20-25% (36%) के बराबर क्षति का सौदा करती है।
      • दीवारें और टावरों से टकराने पर अब डेमोलर्स अधिक नुकसान का सामना करेंगे।
      • युद्ध के मैदान पर (मध्य-खेल में शामिल होने वालों सहित) सभी अजेय खिलाड़ी अब 5 मिनट के बाद शारीरिक रूप से पदोन्नत होंगे।
  • कक्षाएं
    • एशेन सैंक्टिफिकेशन (वेन्थेयर पलाडिन), बैस्टियन स्पीयर (क्यारी वारियर), इकोइंग एरो (क्यारियन हंटर), और वाइल्ड स्पिरिट्स (नाइट सिल्फ हंटर) वीएफएक्स अब दुश्मन खिलाड़ियों द्वारा डाली गई बेहतर पहचान हैं।
    • स्वर्गगमन शूरवीर
      • PvP में रईस डेड (रैंक 1) के साथ एक अस्थायी घोल को बुलाने पर अचेत प्रभाव को हटा दिया।
      • PvP के उदाहरणों में प्रवेश करने पर, ब्लीडिंग के रुएट से Sated बहस को अब हटा दिया गया है।
    • दानव शिकारी
      • बदला
        • एक ऐसा मुद्दा तय किया गया है जिसमें इलिडन के ग्रैव PvP की प्रतिभा का पुनरावर्ती पर प्रभाव वापस लक्ष्य को नहीं गिराएगा।
    • ड्र्यूड
      • स्पर्मिट्स स्पिरिट्स (नाइट सिल्फ़्स) अब दुश्मन खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ाई में बहाली या अभिभावक ड्र्यूड्स के लिए फुल मून और फेरल उन्माद नहीं डालता है।
    • शिकारी
      • बलिदान के पीवीपी प्रतिभा रोअर का इस्तेमाल अब नहीं किया जा सकता है अगर शिकारी का पालतू जानवर मृत हो या भीड़ नियंत्रण प्रभाव में हो।
    • जादूगर
      • आइस फॉर्म PvP प्रतिभा अब Icy Veins से मेल खाने के लिए वैश्विक कोल्डाउन को साझा नहीं करती है, यह क्षमता बदल देती है।
      • आइस रश कॉन्डिट अब PvP प्रतिभा आइस फॉर्म के साथ सही ढंग से काम करता है।
      • नीदरलैंड्स प्रिसिजन और अर्केन प्रोडगी कंडुसेट्स अब PvP प्रतिभा अर्केन एम्पावरमेंट के साथ सही तरीके से काम करते हैं।
    • राजपूत
      • साग्राडो
        • द डिवाइन विज़न PvP प्रतिभा अब Aura Mastery के कॉइलडाउन को 1 मिनट (छाया प्रतिरोध आभा प्रदान करने के बजाय) कम कर देती है।
        • अंतिम बलिदान PPP प्रतिभा अब अपने मौजूदा प्रभावों के अलावा अंतिम 6 सेकंड के लिए बलिदान का आशीर्वाद देती है।
        • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां PvP टैलेंट का शुद्धिकरण कभी-कभी विभिन्न विवादों को दूर करने में विफल हो जाता है।
      • सुरक्षा
        • ग्लोरी ऑफ़ स्टिव (PvP टैलेंट) अब केवल रूट और स्नेयर इफेक्ट्स के लिए उन्मुक्ति प्रदान करता है (सभी भीड़ नियंत्रण प्रभावों के खिलाफ था)।
        • एक बग को निर्धारित किया गया था जो रॉयल डिक्री कंडिट को फॉरगॉटन क्वीन के संरक्षक PvP प्रतिभा को प्रभावित करने से रोकता है।
      • फटकार
        • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां PvP प्रतिभा अंतिम प्रतिशोध के लिए पुनरुत्थान बोनस तालु पर लागू नहीं किया गया जब एक सहयोगी की मृत्यु हो गई।
    • पुजारी
      • ग्रेटर फेड अब रद्द कर दिया गया है जब खिलाड़ी PvP लक्ष्य पर कब्जा करने का प्रयास करते हैं।
      • द्रव्यमान का अपव्यय अब ग्रेटर फेड को रद्द नहीं करता है।
      • Sombra
        • PvP प्रतिभा ग्रेटर फ़ेड को रद्द नहीं किया जाता है यदि माइंड बम ट्रिगर किया जाता है या जब शैडोफ्रेड प्रतिभा को नुकसान पहुंचता है।
    • दुष्ट
      • डाकू
        • PvP टैलेंट कंट्रोल एंड कॉनकॉर अब बढ़ी हुई अवधि के साथ एक एड्रेनालाईन रश को कम नहीं कर सकता है।
      • सूक्ष्मता
        • छाया द्वंद्वयुद्ध PPP प्रतिभा अब सक्रिय प्रतिरक्षा जैसे आइस ब्लॉक या डिवाइन शील्ड के साथ लक्ष्य पर नहीं डाली जा सकती है।
    • जादूगर
      • हेक्स अब उन खिलाड़ियों को बाधित करता है जो PvP लक्ष्य कैप्चर कर रहे हैं यदि खिलाड़ी उस वर्तनी के लिए अतिसंवेदनशील है।
    • जादूगर
      • PvP प्रतिभा Amplify अभिशाप के कोल्डडाउन को 30 सेकंड (45 सेकंड) तक घटा दिया गया है।
      • PvP प्रतिभा सर्कल कास्टिंग अब एंडलेस रिज़ॉल्यूशन को अपनी प्रतिरक्षा को रुकावटों को देने से रोकता है।
      • PvP दानव कवच प्रतिभा 160% (90% थी) द्वारा कवच बढ़ाती है।
      • यातना
        • भीड़ नियंत्रण क्षमताओं के प्रभाव के दौरान त्वरित बग PvP प्रतिभा का उपयोग करने की अनुमति दी है कि एक बग फिक्स्ड।
    • ग्युरेरो
      • PvP प्रतिभा बारबेरियन अब लीजेंडरी लीपर प्रभाव के साथ उपयोग किए जाने पर सभी वीर लीप शुल्क के कोल्डडाउन को रीसेट नहीं करता है।
      • हथियारों
        • एक युद्ध फिक्स्ड जो कई बैनर बैनर सक्रिय होने पर समय से पहले युद्ध प्रतिबंध PvP प्रतिभा को समाप्त कर देता है।
      • सुरक्षा
        • एक बग जिसे उन्नत PvP प्रतिभा को गलत तरीके से नुकसान ट्रिगर और प्रभाव मंत्र के क्षेत्र द्वारा भस्म होने का कारण बना।

जबड़े

  • वेनारी में एक नया खाता-बद्ध अनलॉक करने योग्य जोड़ा गया है, जो टॉर्गहस्ट में सभी लंबी चलने योग्य श्रृंखलाओं के टेलीपोर्ट नोड्स का खुलासा करता है। इस तरह, हाइट के डर से खिलाड़ी उन्हें जल्दी से पार कर पाएंगे।
  • विंग्ड सोल इटर शिकार के चरण 1 के लिए आवश्यक एनिमा डेवूरर्स के स्वास्थ्य और संख्या को कम कर दिया गया है।

Torghast, शापित का टॉवर

  • Torghast पर किसी भी छापे को शुरू करने से पहले प्रत्येक विंग का एक संक्षिप्त विवरण देखना अब संभव है।
  • छापे की सफलता की संभावना बढ़ाने के लिए प्रत्येक परत की कठिनाई के लिए एक विशिष्ट आइटम स्तर की सिफारिश की जाती है।
  • कई मंजिलों पर दुश्मनों की संख्या कम हो गई है।
  • एनिमा पॉवर्स
    • किरियानोस
      • पार्लियामेंट स्टोन की गति अब 50% (30% थी) बढ़ जाती है और 25% से चकमा भी बढ़ जाता है। 1 बार (2 के बजाय) प्राप्त किया जा सकता है।
    • परिषदें
      • नई एनिमा पावर: डीसोलेट चेटिन (असामान्य) - शेपिंग मांस 50% अधिक क्षति को अवशोषित करता है। 3 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • मेल्वोलेंट स्टिचिंग से खिलाड़ी की प्राथमिक प्रतिमा 20% (8%) बढ़ जाती है और अब असामान्य दुर्लभता (असामान्य थी)। 1 बार (3 के बजाय) प्राप्त किया जा सकता है।
      • मुसोफोबिक फेमुर को हटा दिया गया है।
    • नाइट SYLPHIDS
      • न्यू एनिमा पावर: आइसीई वाइल्ड सीड (महाकाव्य) - सोलिंग एक्टिव सोल्ज 12 गज की दूरी के भीतर दुश्मनों से पीछा छुड़ाता है और 6 सेकंड के लिए स्थानों से बाहर निकलता है। 1 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • नई एनिमा पावर: ईथर वाइल्ड सीड (असामान्य) - सोल फॉर्म और सीन और अनसीन आपको अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 20% तक ठीक करता है। 2 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • स्टिकी मिस्ट और क्रिस्टलाइज्ड ड्रीम्स को हटा दिया गया है।
    • वेन्थायर
      • ट्विस्टेड की छाया गेट के कास्ट टाइम को 20% (10%) और इसके कोल्डाउन को प्रति सेकंड 6% (3 सेकंड) तक कम कर देता है। 5 गुना तक स्टैक (10 गुना था)।
    • स्वर्गगमन शूरवीर
      • नई एनिमा पावर: एन्ट्रोपिक पुडल (एपिक) - डेथ और डेके के साथ लक्ष्य को नुकसान से निपटने पर उनकी क्षति 2% बढ़ जाती है। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।
      • नई एनिमा पावर: बोन होर्डर (असामान्य) - डेडली पुल 20 सेकंड के लिए आपकी क्षति को 10% तक कम कर देता है और 1 मिनट के लिए एक राइजेन वेंडरर या डेडस ऑफ़ द डेड को एनिमेट करता है।
      • बोन होर्डर और बोन हार्वेस्टर द्वारा बुलाए गए टकसालों द्वारा किए गए नुकसान में काफी वृद्धि हुई है।
      • हिडन एमिटर फिर से डिज़ाइन किया गया: अब आपके एंटी-मैजिक शेल या एंटी-मैजिक ज़ोन के प्रभाव में रूनिक पावर जेनरेशन को 100% बढ़ा देता है।
      • राक्षसी काढ़ा पुन: डिज़ाइन किया गया: अब हर बार जब आप डेथ कॉइल डालते हैं तो आपके और आपके सभी नाबालिगों के लिए 10% तक 8 सेकंड के लिए क्षति और हमले की गति बढ़ जाती है।
      • संहारक को फिर से डिज़ाइन किया गया है: अब घातक आकर्षण के 2 अतिरिक्त अधिकतम शुल्क प्रदान करता है इसके अतिरिक्त, एक माव चूहा को मारने से सभी शुल्क रीसेट हो जाएंगे। 2 बार ढेर।
      • डार्करेवर के वार्ड में अब एंटी-मैजिक शेल की अवधि 3 सेकंड बढ़ जाती है, और एंटी-मैजिक ज़ोन मंत्र के साथ क्षति में कमी नहीं होती है।
      • डार्क रिएवर लेंस वर्तनी प्रतिबिंब अब एंटी-मैजिक शेल पर भी लागू होता है।
      • कपटी पुतलीकरण के पास अब एक अतिरिक्त शुल्क है और अब आपकी मृत्यु और क्षय के भीतर 10% क्षति में कमी नहीं करता है।
      • डेडली टेरेन अब आपकी मृत्यु और क्षय के भीतर दुश्मनों से आपको होने वाले नुकसान को 10% तक कम कर देता है।
      • अटूट शेकल्स अब फ्रॉस्ट और शारीरिक क्षति भी बढ़ाते हैं जो आप प्रभावित दुश्मनों से 15% तक निपटते हैं और अब चैन ऑफ आइस की अवधि नहीं बढ़ाते हैं।
      • ब्लडस्टैन्ड पोकर अब वाचा बलिदान बलिदान को 400% (300%) तक बढ़ाता है और Raise Dead के कोल्डडाउन को 20 सेकंड (25 सेकंड) तक कम कर देता है।
      • लिच रॉब अब हर 4 के लिए बॉर्न लिच के कोल्डडाउन को 10 सेकंड (10 सेकंड) घटाता है। रूनिक पावर खर्च हुई (डेथ स्ट्राइक का उपयोग करने के बजाय)। 2 बार स्टैक (3 बार था)।
      • ड्रैग फोर्स का नाम बदलकर डेडली हुक रखा गया है और इसका एक अतिरिक्त प्रभाव है जो डेडली पुल को लक्ष्य की ओर खींचने का कारण बनता है।
      • अब आतंकी राक्षस असामान्य दुर्लभता के हैं।
      • डेथ ऑफ़ द लॉर्ड ऑफ़ डेथ, लॉर्ड ऑफ़ डेथ ऑफ़ लॉर्ड, और चेतन हथियार को हटा दिया गया है।
    • दानव शिकारी
      • स्टोन्सक्रैपर अब हर सेकंड 6% (3%) के लिए चंगा करता है।
      • शिफ्टिंग सील अब मेटामॉर्फोसिस के कोल्डडाउन को 30% (15%) घटा देती है। 3 बार तक ढेर (4 था)।
      • भूत Iris क्षति में 5% की वृद्धि हुई (1% थी)।
      • सीकर का रोष अब एशेन फ़िलेटेक्ट्री को नष्ट करते समय आपके डेमॉन ब्लेड्स, डेमन बाइट या स्प्लिट के 2% प्रति स्टैक (20%) की क्षति को बढ़ाता है, और इसका प्रभाव अब दानव ब्लेड्स, डीमन बाइट या स्प्लिट कास्टिंग करते समय नहीं होता है।
      • उग्र होफ अब मोव में चूहे को मारते हुए 6 सेकंड (बजाय अपनी अवधि को बढ़ाए) मारते हुए मॉर्फ के कोल्डडाउन को कम कर देता है।
      • यदि फेल चार्ज या हेल स्ट्राइक क्षति से निपटने में विफल रहता है तो आप अब फुरविंग से नुकसान नहीं उठा सकते हैं।
      • बलिदान आत्माओं की राख अब सही ढंग से Kyrian एलियन डिक्री क्षमता की क्षति बढ़ जाती है।
    • ड्र्यूड
      • एक बग फिक्स्ड है जिसके कारण शायद ही कभी ड्राइड्स एक अचेत अवस्था में रहे यदि वे पॉड कीपर (ड्रीम लिंकवर के लिए सोल लिंक) के अंदर मर गए।
    • शिकारी
      • माव रॉट-आई बैग को अब जानवरों के क्रोध की एक छोटी अवधि के स्व-वर्तनी के साथ ओवरराइड नहीं किया जा सकता है।
      • फिक्स्ड ग्लास और एम्पलीफायिंग मिरर के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड हो जाता है जो कभी-कभी रीडायरेक्शन के समाप्त होने पर सक्रिय रहता है।
    • जादूगर
      • नई एनिमा पावर: ग्रेविटी डायनमो (एपिक) - दुश्मनों को 50% अतिरिक्त क्षति आग, अर्केन, और फ्रॉस्ट मंत्र के साथ 8 सेकंड के लिए दोहराएं, जड़ें, या अक्षम करें।
      • नई एनिमा पावर: क्रोनोमैन्सर का आवरग्लास (असामान्य) - टाइम ऑल्टर के दौरान, आप और आपके सटीक सजगता से टाइम ताना मिलता है।
      • नई एनिमा पावर: जादूगर की फ्रोजन सोल (असामान्य) - आइस ब्लॉक में कोई कोल्डाउन नहीं है।
      • नई एनिमा पावर: बेविंग वार्ड (असामान्य) - आपके अवरोधकों द्वारा अवशोषित नुकसान आपको 20% तक की बढ़ी हुई बुद्धि पर आधारित अनुदान के आधार पर अवशोषित कर लेता है।
      • नई एनिमा पावर: ग्रिम टीचिंग (कॉमन) - पाइरोब्लास्ट, फ्लरी और अर्केन बैराज क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • डायमेंशनल ब्लेड अब दुश्मन के माध्यम से इस्तेमाल किए जाने वाले ब्लिंक के कोल्डडाउन को रीसेट करता है और अगर एक मावा चूहे के माध्यम से डाली जाती है, तो वह इसे तुरंत मार देगा (बजाय तुरंत माव चूहे को मारने और 3 ब्लिंक शुल्क देने के लिए)।
      • नीलम प्रिज्म अब प्रति स्टैक 2 अधिक सटीक प्रतिबिंबों को बुलाता है (1 था) और अब आम दुर्लभता है।
      • कपटी फ्रीज़ अब हमेशा वार्म सॉक्स के बिना काम करता है और इसे किसी भी समय खरीदा जा सकता है।
      • लगातार पीड़ाएं वेंटहेयर की एनिमा शक्ति अब मिरर की पीड़ा को 25% (10%) तक बढ़ा देती है।
      • वेन्थेयर मेल्वोलेंस की एनिमा पावर अब मिरर ऑफ टॉरमेंट के कॉइनडाउन का कारण बनती है, अगर टारगेट अपने इफेक्ट्स के तहत मर जाता है (बजाय शीशों में से किसी एक के साथ अंतिम झटका देने के लिए)।
      • माल्डो के मंत्रमुग्ध कर्मचारी, माल्डो के मंत्रमुग्ध कर्मचारी, टोम ऑफ़ जूमेंसी और एल्यूरिंग चीज़ को हटा दिया गया है।
    • पुजारी
      • नई एनिमा पावर: डार्क टेक्नीक (असामान्य) - माइंड बम या साइकिक चीख से प्रभावित दुश्मन हर 5 सेकंड में आपकी सेहत के 1% के बराबर नुकसान उठाते हैं। यह क्षति माइंड बम या साइकिक चीख को बाधित नहीं करती है।
      • नई एनिमा पावर: शून्य सोल सील (असामान्य) - छाया के साथ एक दुश्मन को मारना: मौत एक संरक्षक शून्य एनिमा को 1 मिनट के लिए सम्मन करती है जो शून्य लश कास्ट करती है, जो 100% से अधिक स्वास्थ्य के साथ दुश्मनों के खिलाफ 50% बोनस क्षति का सामना करती है।
      • न्यू एनिमा पावर: आर्कन सोल (असामान्य) - पावर इन्फ्यूजन अब सभी आवधिक क्षति और उपचार को 100% बढ़ा देता है।
      • न्यू एनिमा पावर: हुड ऑफ इन्फ्लुएंस (असामान्य) - अब आप माइंड कंट्रोल के दौरान अपने चरित्र को नियंत्रित कर सकते हैं, लेकिन 30 सेकंड के कोल्डडाउन के साथ।
      • नई एनिमा पावर: लाइट इनफ्यूज्ड एग (असामान्य) - स्माइट / मेंटल टॉर्चर में आपको 15 प्रतिशत / 5% पावर पॉवर देने का मौका है।
      • न्यू एनिमा पावर: फॉलिन प्रीस्ट्स ब्लेसिंग (कॉमन) - होली फायर या माइंड ब्लास्ट की कास्टिंग आपके अगले डेवोरिंग प्लेग के नुकसान या हीलिंग को 30% तक बढ़ा देती है, आपकी अगली तपस्या को 30% या आपके अगले पुनीश को 60% तक बढ़ा देती है। यह प्रभाव ढेर हो जाता है, लेकिन इसकी अवधि रीसेट नहीं होती है।
      • आयरन स्पेल की अवधि 80% (50%) बढ़ी।
      • कठपुतली के धागे अब एक ऐसे खिलाड़ी को पेश नहीं किए जा सकते हैं जो हुड ऑफ इन्फ्लुएंस को नहीं जानते हैं।
      • लोम्ब्रियोडो की सक्रियता प्रति स्टैक 5% (3%) थी।
      • माइंडमेकर के दस्ताने अब माइंड गेम्स के नुकसान को 20% तक बढ़ा देते हैं (कास्टिंग की गति कम कर दी गई थी)।
      • Vandal Fervor को अब 3 बार (1) प्राप्त किया जा सकता है।
      • साइकिक सैथेल, सोल सैपर और घोस्टली हीलिंग आर्ट को हटा दिया गया है।
      • एस्टाकारिसिस अब शैडो वर्ड कास्टिंग करते समय सही ढंग से ट्रिगर हो जाता है: छाया मिज़री प्रतिभा के माध्यम से वैम्पाइरिक टच के माध्यम से दर्द।
    • दुष्ट
      • एक मुद्दा तय किया, जहां साइलेंट फुटपैड्स बदमाशों के हाथापाई को नहीं बढ़ा रहे थे।
      • साइलेंट फ़ुटपाड अब गायब हो जाने का उपयोग कर चुपके से सक्रिय किया जा सकता है।
    • जादूगर
      • नई एनिमा पावर: टेस्ला कॉइल (एपिक) को नष्ट कर दिया - हर 15 सेकंड में स्टॉर्म गार्ड का प्रभाव प्राप्त करें।
      • नई एनिमा पावर: प्योर एलिमेंटल कोर (असामान्य) - एलिमेंटल: आपके फायर एलिमेंटल या स्टॉर्म एलिमेंटल की अवधि को 50% बढ़ाता है। एन्हांसमेंट: फेरल स्पिरिट की अवधि को 100% बढ़ा देता है। बहाली: जब आप स्पिरिट लिंक टोटेम को जगह देते हैं, तो आप तुरंत अपने सभी सहयोगियों को उनके अधिकतम स्वास्थ्य के 15% के लिए ठीक करते हैं और सभी दुश्मनों को उनके अधिकतम स्वास्थ्य के 15% के बराबर नुकसान पहुंचाते हैं। 2 बार तक ढेर हो जाता है।
      • नई एनिमा पावर: सर्पिल मेलेस्ट्रॉम बोतल (सामान्य) - तत्व: भूकंप और पृथ्वी की क्षति को बढ़ाता है। अपग्रेड: मेलेस्ट्रॉम वेपन से किए गए बोनस क्षति से निपटने और चिकित्सा को बढ़ाता है। बहाली: समय-समय पर अपने हीलिंग वर्षा में दुश्मनों को प्रकृति की क्षति। यह 3 बार तक ढेर हो जाता है।
      • स्टॉर्म डक्ट अब नेचर और फ्रॉस्ट को 50% (लाइटनिंग बोल्ट और चैन लाइटनिंग से ऊपर) नुकसान बढ़ाता है।
      • सुनामी रेलिक अब हीलिंग को 50% बढ़ा देता है (इसके बजाय कास्टिंग हीलिंग मंत्र तेजी से होता है)।
      • ब्लड ऑफ़ हीरोज़ अब आपके प्लांट को ट्रिगर न करने के लिए प्रत्येक प्लांट के लिए आपका पहला ब्लडलस्ट या हीरोइज़्म का कारण बनता है। इसके अलावा, यह अब दुर्लभ दुर्लभ है।
      • डेथसेलर चोकर की क्षति से निपटने और चिकित्सा में प्रत्येक टोटेम के लिए 10% की वृद्धि हुई (5% थी)।
      • हार्ट ऑफ द सीयर ऑफ डेथ को फिर से डिजाइन किया गया है। एलिमेंटल एंड रिस्टोरेशन: चेन लाइटनिंग में 3 अतिरिक्त लक्ष्य होते हैं, और प्रत्येक कूद के लिए उनकी क्षति 20% बढ़ जाती है। एन्हांसमेंट: लावा लैश अब फ्लेम शॉक को 5 पास के टारगेट में फैलाता है, और लावा लैश के नुकसान में 500% की वृद्धि होती है।
      • भूतिया हड्डी और आत्मा शील्ड को हटा दिया गया है।
    • जादूगर
      • टार्च ऑफ डिटोनेशन रिडिजाइन किया गया: शैडो बोल्ट, डेमॉन कोर, इनकिएरेट और ड्रेन सोल प्रतिभा के प्रति स्टैक 75% तक की क्षति को बढ़ाता है। यह 3 बार तक ढेर हो जाता है।
      • इनफर्नो स्पाइक्स को फिर से डिजाइन किया गया: सीड ऑफ करप्शन, इम्प्लॉइस और रेन ऑफ फायर की क्षति को 75% बढ़ाता है। 4 बार तक ढेर हो जाता है।
      • पैक्ट ऑफ थिकनेस अब बढ़ गया है दानवों के स्वास्थ्य और 50% से नुकसान (जो सिर्फ दानव स्वास्थ्य था)।
      • सुलगना टेलीपोर्टेशन शार बफ की अवधि 15 सेकंड (10 सेकंड थी) तक बढ़ गई।
      • बोतलबंद छाया अवधि 30 सेकंड तक बढ़ गई (15 सेकंड थी)।
      • सुस्ती का दौरा फिर से किया गया है: जब एक हाथापाई ऑटो हमले से मारा गया, तो 8 सेकंड के लिए आस-पास के सभी दुश्मनों को डरा दें। यह प्रभाव हर 45 सेकंड में एक बार हो सकता है।
      • इन्फर्मल फ्लेम पैक्ट और क्रिस्टल ऑफ पेरीप्चुअल स्क्रॉल को हटा दिया गया है।
    • ग्युरेरो
      • नई एनिमा पावर: हेवनली होल्ड ग्लोरी (असामान्य) - वीर लीप को 2 अतिरिक्त शुल्क मिलते हैं। 1 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • नई एनिमा पावर: ब्लेड ऑफ द मार्सकोर्न (असामान्य) - स्पीयर डेमरालाइजिंग स्क्रीम (प्रोटेक्शन) या पियर्सिंग हॉवेल (वेपन्स एंड फ्यूरी) जब आप अपने वीर लीप के साथ हिट करते हैं। 1 बार प्राप्त किया जा सकता है। प्रतिकारक हार अब हर 15 सेकंड में आप के 3 गज के भीतर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है, जबकि विजेता का बैनर सक्रिय है। 2 बार (3 के बजाय) प्राप्त किया जा सकता है।
      • नई एनिमा पावर: वॉर्न रनस्टोन (असामान्य) - बर्सरकेर रेज ओवरवॉर्म, रेजिंग ब्लो या रिवेंज की क्षति को 40% तक बढ़ा देता है। 3 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • नई एनिमा पावर: थोरियम फोर्क (असामान्य) - बवंडर 10 उत्पन्न करता है। हथियारों और संरक्षण के लिए रोष और 4 पी। क्रोध के लिए अतिरिक्त क्रोध। 3 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • न्यू एनिमा पावर: गर्गोलमार का बिखरता हुआ हाथ (असामान्य) - विक्ट्री स्ट्राइक वीर लीप पर बचे हुए कोल्डाउन को 10 सेकंड तक कम कर देता है। 3 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • नई एनिमा पावर: प्राचीन अवशेष (कॉमन) - वीर लीप आपके द्वारा भूमि पर गिराए जाने के साथ-साथ 10 गज के भीतर दुश्मनों को 16 सेकंड के लिए शारीरिक क्षति से निपटने। 4 बार प्राप्त किया जा सकता है।
      • ब्रावलर के ब्रास नक्सल्स ने रेज जनरेशन को 25% (20%) बढ़ाया था। 4 बार (5 के बजाय) प्राप्त किया जा सकता है।
      • एज ऑफ़ हेट्रेड में रैम्पेज, मॉर्टल स्ट्राइक और शील्ड स्लैम को 25% (20%) की क्षति बढ़ जाती है। 4 बार (5 के बजाय) प्राप्त किया जा सकता है।
      • व्हर्लविंड को 100% (33%) पर लाने के लिए फैन ऑफ स्मट्स का मौका बढ़ा। 1 बार (3 के बजाय) प्राप्त किया जा सकता है।
      • रसीला कार्पेको अब हथियार और रोष के लिए 3 सेकंड से इग्नोर दर्द के कोल्डडाउन को कम करता है। यह सुरक्षा के लिए नहीं बदलता है।
      • रेवेनस डिकिमेटिंग ब्लेड, वेंटहेयर क्षमता की क्षति को 50% तक बढ़ा देता है (100% था)।
      • धूम्रपान जड़ता बोनस नुकसान 100% (200%) तक कम हो गया, और इसकी अवधि 6 सेकंड (4 सेकंड) तक बढ़ गई।
      • छींटे तलवों, क्रोध के Speck, और वार्डन के डिक्री को हटा दिया गया है

वाह साथी ऐप

  • विस्तार चयन बटन की कार्रवाई को एक स्पर्श में बदल दिया गया है, और विस्तार पर स्विच करने के लिए एक बटन मेनू में जोड़ा गया है।
    • डेवलपर नोट: हमें उन खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया मिली जिन्होंने विस्तार परिवर्तन ट्यूटोरियल को अच्छी तरह से याद नहीं किया है, इसलिए हमने प्रक्रिया को सरल बनाया है और इसे करने का दूसरा तरीका जोड़ा है।
  • क्षेत्र और चरित्र चयन प्रवाह स्पष्ट किया।
    • डेवलपर नोट: हमने इस मुद्दे को स्पष्ट करने और तय करने के लिए प्रतिक्रिया के आधार पर प्रवाह को बदल दिया है कि क्या गलत क्षेत्र का चयन किया गया था या किसी क्षेत्र में कोई वर्ण नहीं हैं।
  • एक बग फिक्स्ड, जिसके कारण लेख सामग्री प्रदर्शित नहीं होती है अगर फोन की भाषा और लेख की भाषा मेल नहीं खाती है।
  • एक बग तय किया जो डुप्लिकेट समन और मिशन को प्रभावित करता है।
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