Frissítse a 9.0.5 jegyzeteket

jegyzetek

A 9.0.5 frissítés a rendszerek és jutalmak fejlesztésére, a kúriák és a legendás elemek kiigazítására, valamint a hibák kijavítására összpontosít. A Valor pontokat most a Mythic Keystone kazamatákban lehet megszerezni, amelyek az új Mythic Keystone jutalmak fokozására szolgálnak. A Curiae és a Legendary elemek módosításai úgy lettek kialakítva, hogy több játéklehetőséget nyújtsanak Önnek, amikor a Legendary elemek hamisításáról és felhasználásáról van szó. Ezenkívül azt is szeretnénk, ha a játékosok bíznának abban, hogy az esztétikai, háttérbeli vagy karakterük egyéb aspektusainak megfelelő kúria a játékstílusuk szempontjából is életképesebb.


kalandok

  • A kiríiai Kúria társai
    • A Kyrian Phalanx egészségi állapota 16% -kal nőtt.
      • Fejlesztői megjegyzés: A falanxok még mindig gyengébbnek tűnnek, mint a Halberdiers, így némi extra tartósság lehetővé teszi számukra, hogy tankoljon, mielőtt a játékosok teljesítenék csapatukat.
  • A Nekrománsok Kúriájának társai
    • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben Bone Smith Heirmir Jagged Shoulderpads-je nem okozott kárt az ellenségben.
    • A Maldraxxus Plague Herald's Plague Song-ját újratervezték: Most minden körben sebzést okoz a rangadó ellenségeknek.
    • Rencissa, a Dynamo varázserejének hatékonysága 40% -kal nőtt.
    • Az Assembler Xertora varázslat hatékonysága 10% -kal nőtt.
    • A Bolsonaja varázslat hatékonysága 20% -kal nőtt.
      • Fejlesztői megjegyzés: Számos olyan problémát kijavítottak, amelyek eredményeként a Necromancer Kúria társai nem mindig foglalkoztak a tervezett károkkal Ezenkívül néhány csapattársa a szerepének megfelelő frissítést kapott.
  • Az éjszakai szótagok kúriájának társai
    • A Qadarin varázslat hatékonysága 24% -kal nőtt.
    • Aladditch sebzéscsökkentését az ellenségekre alkalmazzák, ahogy kell.
    • Yira'lya egészsége 16% -kal, a varázslat hatékonysága 50% -kal nőtt.
    • Hojanoche egészsége 20% -kal, a varázslat hatékonysága 25% -kal nőtt.
    • Lloth'wellyn egészsége 33% -kal, képességei pedig 25% -kal nőttek.
      • Fejlesztői megjegyzés: Az éjszakai szótagok kúriájának néhány társa nem alkalmazkodott a saját szerepéhez, mint szeretnénk. Ennek kijavítására számos képességet javítottunk, és néhány társuk általános törékenységét csökkentettük.
  • A venthyr kúria társai
    • A Venthyr Nightblade támadása 25% -kal nőtt.
      • Fejlesztői megjegyzés: Összességében elégedettek vagyunk a Venthyr tartalomfrissítés 9.0.2 változásaival, de szeretnénk még egy kicsit segíteni azoknak a játékosoknak, akik a Nightblade-eket építik fel.

Karakterek

  • Az élőholtak köpenyei mostanra ugyanolyan kopottak lesznek, mint az elhagyottak, akik viselik őket.

Osztályok

  • Most VFX Ashen megszentelődésért (Venthyr Paladin), utálatos végtagért (Necromancer Death Knight), rajzó ködért (Venthyr Death Knight), Halálkvótaért (Night Sylph Death Knight), Wild Spiritsért (Sylph Hunter) Rémálom), Visszhangzó nyílért (Kyrian Hunter) ), és az Ősi Replika (Night Sylph Warrior) kevésbé telíti a szövetséges játékosokat a börtönökben és a rajtaütésekben. Ezeket a változásokat még vizsgálják, és nem biztos, hogy véglegesek.
  • Sok képesség már jobban képes elkerülni azokat az ellenségeket, amelyekkel a játékos harc közben nem szembesül (pl. Summon Spirits, Meteor Shower, Chain Harvest, Fel Bombardment vagy Divine Havoc).
  • HALÁLLOVAG
    • Fagy
      • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a könyörtelen sztrájk tehetség elfogyasztotta volna a Bűbáj tükröződését.
    • Profán
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben az Unholy Pact tehetsége néha nem érintette a nagy rajtaütési főnököket.
    • A kúriák karai
      • A méltatlan lánc (kíriaiak) károsodása 15% -kal nőtt, és a kárcsökkentő debuff 8% -ra nőtt (5% volt).
      • A Förtelmes végtag (Necromancers) most sebzést okoz és ellenségeket vonz, miközben a Halállovag tömegkontroll alatt áll.
      • A förtelmes végtag (necromancerek) már nem vonzza a lopakodó ellenségeket.
      • A Damality Reduction debuff és a Strength buff a halál kvótájából (Night Sylphs) 2% -ra nőtt (1% volt). A varázslat most akár 4-szer halmozódik (8 volt).
  • DÉMONVADÁSZ
    • Pusztulás
      • A Chaos Unleashed tehetség által okozott kár 500% -ra nőtt (300% volt).
    • A kúriák karai
      • Az Elisian-rendelet (kirírok) által okozott kár 10% -kal csökkent a Bosszú Démonvadászok számára.
      • A Flamegrass (Necromancers) átalakításra került: Káros képességeidnek esélye van arra, hogy 25 másodpercre behívjanak egy démont a Fájdalom Színházából. A dobó Glaive halálos kárt okoz a démonban, amely megölve felrobban. A robbanás kárt okoz a közeli ellenségekben, és a maximális egészség 30% -áig meggyógyít. Ha több mint 5 célpontot érint, csökkentett károkat okoz.
      • 10% -kal csökkent a Hunt (Night Sylphs) sebzése a Bosszú Démonvadászoknak.
      • A Bűnös Márk (venthyr) 10% -kal csökkentette a Vengeance Démonvadászokat.
    • Csatornák
      • Ismételje meg a rendelet (Kyrians) alapkárát most 15% (volt 25%).
      • A Fel Defender most már Fel Ravage-et (Fiery Mark volt) érinti a Bosszú Démonvadászoknál.
      • A börtön befejeztével a démoni őrizet már nem vonja harcba a lényeket.
  • DRUIDA
    • Felújítás
      • A fiatalító időszakos gyógyulás 12% -kal nőtt.
      • A vad növekedés gyógyulása 7% -kal nőtt.
    • A kúriák karai
      • Az Adaptív Raj (Necromancers) által okozott kár és gyógyulás 25% -kal nőtt. Ezenkívül periodikus hatásainak hatékonyságát 25% -ra (20% -ra) és 35% -ra növelték a Balance druidák esetében.
    • Csatornák
      • A végtelen szomjúság (Venthyr) most 1% -kal (0,8% -kal) növeli a kritikus sztrájk esélyét veremenként az 0,5. helyen.
  • VADÁSZ
    • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette a vadászok számára, hogy elkerüljék a Sated debuffot a Primal Rage leadásakor.
    • Javítva egy hiba, amely a Feign Death törlését okozta, amikor a vadászok használták a térképet vagy egy érzelmet.
    • Vadállatok
      • A köpködő Cobra tehetségek sebzése 260% -kal nőtt.
    • Cél
      • Javítva egy hiba, amikor a Salva tehetség leadásakor a Trick Shots által felerősített célzott lövés után a Trick Shots hatása nem érvényesül.
    • túlélés
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben az Acélcsapda tehetséget az Aspect of the Turtle aktíval lehetett felhasználni.
    • A kúriák karai
      • Javítva egy hiba, amely megakadályozhatja az Echoing Arrow (kiríriai) elindulását a karakter mögött.
      • A Death Chakram (Necromancer) károsodás 15% -kal nőtt.
      • A Flayer Shot időtartama (venthyr) 18 másodpercre nőtt (14 másodperc volt), és már nem kerül fókuszba (korábban 10 volt). A Flayer Márka szintén 25% -kal növeli a következő Kill Shot sebzését.
    • Csatornák
      • Javítva egy hiba, amely néha a Marksman Perk perk eltávolítását okozhatja, ha egy másik játékos alkalmazza a Hunter's Mark-ot.
      • Javítva egy hiba, amely időnként a Brutal Missiles idő előtti megszűnését okozhatja.
  • VARÁZSLÓ
    • A kúriák karai
      • A sugárzó szikra (kirírok) károsodása 20% -kal nőtt.
      • A halál hajtotta (necromancerek) időtartama 25 másodpercre nőtt (20 másodperc volt), a varázsereje pedig 15% -ra nőtt (10% volt).
      • Gyötrés tükrei (venthyr)
        • Arcane: Most egy halom ingyenes szereplőgárdát ad (mana helyett), ha tükör kerül felhasználásra.
        • Tűz: A tűz robbanás hűtési ideje 6 másodpercre nőtt (4 másodperc volt).
  • SZERZETES
    • Ködfonó
      • A Vivify most a mana 3,8% -ába kerül (4,1% volt).
      • A Mist megújítása most a mana 1,8% -ába kerül (2,2% volt).
    • Szélutazó
      • Xuen, a Fehér Tigris most érzékeny a Hibernate, a Polymorph és a Fear tömegkontrollra.
      • A Halál érintését most a Mastery: Combo Strikes befolyásolja.
      • Javított egy problémát, amikor a Vihar, a Föld és a Tűz leadása néha ellopta a közeli ellenségeket.
      • Javítva egy probléma, ahol Xuen, a Fehér Tigris lopakodva megcélozhatja az ellenségeket.
      • Javítva egy hiba, amely miatt a Tiger Palm egy extra veremhez adott Mark of the Crane Storm, Earth és Fire aktív játékot.
      • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette, hogy a Mark of the Crane tartósan megtartsa a maximális zsetonokat egyetlen cél ellen harcolva.
      • Javítva egy hiba, amely megakadályozhatja, hogy a Vihar, a Föld és a Tűz szelleme felhasználja a Fists of Fury, a Rising Sun Kick és a Dragon Spinning Punch tehetségeket.
      • Javított egy hibát, amely lehetővé tette, hogy a Vihar, a Föld és a Tűz szelleme tovább folytassa a Fury of Fury csatornázását, miután befejeződött a Monk's Fury of Fury csatornázása.
      • Kijavítottuk azt a problémát, amelynek következtében a Crane's Mark nem növeli helyesen a Crane's Spinning Kick sebzését, ha a célpontok aktív Monk's Mark mellett halnak meg.
    • A kúriák karai
      • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a Silfeline Stomp (Night Sylphs) nem okozna kárt, ha már harcban lévő lények bevonására használják.
      • A Fallen Order Tiger és Ox (Venthyr) Fallen Adepts statisztikája 20% -kal nőtt.
  • LEVENTE
    • Sagrado
      • A Holy Shock most a mana 16% -ába kerül (14% volt).
    • védelem
      • A Burning Defender gyógyulásának most vizuális hatása van.
    • A kúriák karai
      • Vanquisher kalapácsa (Necrose Lords) most 1-et generál. szent hatalommal, ha használják.
    • Csatornák
      • Az Echoing Clarity (kyrian) bónuszvarázslatoknak alacsonyabb a támadási aránya. Ezenkívül az Ítélet az isteni pusztítás által okozott hatásterülete már nem csökken 25% -kal a PvP-ben, de az Ítélet hatása, amikor a visszhang egyértelműség váltja ki.
      • A Virtuous Order most nem indít támadásanimációt, amikor elindul.
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a Templar Vindication bónusa Templar's Verdict nem okozott károkat a Templar eredeti ítélete alapján.
  • PAP
    • Fegyelem
      • A Spirit Shell tehetség az elkövetett gyógyulás 80% -át elnyeli (100% volt). Ezenkívül az abszorpciós határ a görgő varázserejétől függ, és nem a maximális egészségi állapotától.
    • Sagrado
      • Az isteni himnusz 4% -kal (10% -kal) növeli a kapott gyógyulást 15 másodpercig (8 másodpercig). Akár ötszörös halmozás (ahelyett, hogy ne rakna egymásra).
    • Sombra
      • Elsajátítás: A Shadowweave többször nem részesül a károsodást fokozó hatásokban.
      • Az árnyékjelenetek már nem okozzák a célpontok lopakodását, ha nem okoznak kárt.
    • A kúriák karai
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): A Guardian Fairy most 20% -kal csökkenti a sebzést (10% volt), és a Wrathful Fairy automatikusan elindul az ellenség legközelebbi célpontjánál, ha a Guardian Sylphs-t kiválasztott szövetségessel használják.
      • A haragos tündér (Night Sylphs) most erőforrásokat biztosít a casting papnak, ha több haragos tündér effektus aktív a célponton.
      • A Mind Games (venthyr), ha visszatükröződik, már nem szünteti meg károsodását vagy gyógyulását.
    • Csatornák
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): A Guardian Sylphs mostantól 80% -os effektív buffot hagy maga után (60% volt), és már nem rakhatja össze tündérrel a buffok dupláját.
  • GAZEMBER
    • Gyilkosság
      • 56. szint - Új passzív: Rövidítés: A Poison meghosszabbítja a darált hús időtartamát 3 másodpercig minden egyes elköltött kombinált pont után.
      • A mérgezett sebek helyreállítják a 8-at. energia (7 helyett).
      • A darált húst (2. hely) eltávolítottuk.
      • Javítva egy hiba, amely megakadályozta, hogy a Crimson Tempest tehetség aktiválja az Alacrity tehetségét.
      • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette a Poison Bomb tehetségének, hogy a tömegszabályozási hatás megszakítása nélkül kárt okozzon a Bludgeon által eltalált célpontokban.
    • Finomság
      • Kijavítottak egy problémát, ahol a Premeditáció tehetségét ritkán alkalmazták lopakodáskor.
    • A kúriák karai
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben az Echoing Rebuke (kirírok) a Felfedetlen Gyengeséget alkalmazná a Finomságon kívüli más gazemberekre is, ha lopakodva leadják őket.
      • A Jagged Bone Spike (Necromancers) kezdeti károsodása 300% -kal nőtt, és most 1-et adományoz. kombinált bónusz és egy további egy minden aktív csontcsúcsért, miután eltalálta a célt.
      • A Jagged Bone Spike (Necromancers) eltávolításra kerül, amikor a cél elhagyja a harcot. Ezenkívül nem ad vissza töltést, és eltávolítja, amikor a cél teljesen meggyógyult.
      • Javítva egy hiba, amely megakadályozta a Jagged Bone Spike kezdeti sérüléseit (Necromancers) a kritikus találatok kezelésében.
      • Javítva egy hiba, amely megakadályozta, hogy Jagged Bone Spike debuffja beleszámítson az Apocalyptic Blade legendás ereje által okozott Poison bónuszba.
      • A Jagged Bone Spike (Necromancers) sebzése a Mastery: Potent Assassin a merénylet szakterületen megfelelően megnövekszik.
      • Outlaw Barrage tehetsége miatt a Sepsis (Night Sylphs) újabb kombinációs pontot generál, ahogyan kell.
      • A flagelláció (Venthyr) már nem kerül energiába (20 energia volt), időtartama 12 másodpercre csökkent (20 másodperc volt), sietségét azonnal alkalmazzák, és már nincs második aktiválása. Ezenkívül kezdeti sebzését 270% -kal, a kombinált pontok elköltésével járó bónuszkárokat 160% -kal növelték, és egyszeri károkat okoz (1 volt).
    • Csatornák
      • A Lash Scars (venthyr) most további 4 szempillát okoz (2 volt). Ez lehetővé teszi, hogy a gazemberek aktiválásukkor 5% -os sietséggel induljanak.
      • Javítva egy hiba, amely a Tempt Luck buff eltávolítását okozta, amikor bármely Luck Buff véget ért.
  • SÁMÁN
    • A lánc villámkár 35% -kal nőtt.
    • A Villámpajzs károsodása 415% -kal nőtt.
    • Elemi
      • A földsokk okozta kár 30% -kal nőtt.
      • A földrengés által okozott kár 70% -kal nőtt.
      • A lávasugár károsodása 35% -kal nőtt.
      • A Lava Burst sebzése 10% -kal csökkent.
    • javulás
      • A Lava Lash károsodása 40% -kal nőtt.
      • A Storm Guard tehetsége most 300% -kal növeli a lánc villám sebzését (150% -kal nőtt 2 villámcsapás).
      • A Stormscallert most a Ice Strike és a Split tehetségei indíthatják, szándékuk szerint.
      • Javítva egy probléma, amely miatt a Stormwatch és a Maelstrom Weapon tehetségek egyszerre növelték a lánc villám okozta károkat.
    • Felújítás
      • A Lava Burst sebzése 10% -kal csökkent.
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a Earth Wall Totem tehetsége a tervezettnél nagyobb károkat képes elnyelni, ha egy hatásterület több szövetségesre hatott.
    • A kúriák karai
      • A Vespers Bell Totem (kiríliaiak) által okozott kár és gyógyulás 25% -kal nőtt.
      • A Sylph Transfusion (Night Sylphs) által okozott kár 25% -kal nőtt, gyógyulásuk a károsodás átalakulásától 60% -ig (40%), gyógyítási sugaruk pedig 20 yd-ig (12 m volt).
      • Primal Surge (Necromancers) fokozása: A Lightning Bolt effektus most 150% -os sebzést okoz (100% volt).
      • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a Primal Surge (Necromancers) nem használható olyan szövetségeseknél, amelyekben a zsoldos mód aktív.
      • A Chain Harvest (venthyr) által a helyreállítási sámánok és az elementálok által okozott kár és gyógyulás 15% -kal nőtt.
      • A Maestrom fegyver azonnal leadja a láncszüretet (venthyr) a műveletsávon.
  • VARÁZSLÓ
    • A nyelv átka most 1 percig tart (30 másodperc volt) és 20 másodpercig tart az ellenséges játékosokkal szemben (12 másodperc volt).
    • Szenvedés
      • A Malefic Ecstasy már nem okozza a célpontok lopakodását, ha nem okoz kárt.
      • A Korrupció Seedje elárulja az általa okozott kárt, és akkor alkalmazza a Korrupciót, ha a mag felrobban, miközben a Warlock tömegkontroll alatt áll.
    • Démonológia
      • A következő megidézett lények most engedelmeskednek az elsődleges háziállat-parancsoknak: Terracolors, Demon Tyrants, Fel Evils, Nether Portal Demons és Grimoire Fel Guards: Fel Guard
      • A Call Dreadstalkers támadási ereje 10% -kal, a Terror Bite és a Dread Lash 10% -kal nőtt.
    • Megsemmisítés
      • Elsajátítás: A kaotikus energiák most helyesen növelik a korrupciós károkat.
    • A kúriák karai
      • A tized (kiríriai) szétzúzásához most a Warlockra van szükség, hogy szembenézzen a céllal.
      • A megsemmisítő csavar (necromancer) célkitűzés hiányában az egészség hiányában okozott kárbónuszt 100% -ra (60% -ra) emelték.
      • A küszöbön álló katasztrófa (venthyr) által a cél felé haladva okozott kár 10% -kal, a robbanáskor keletkezett kár 15% -kal nőtt
      • A közelgő katasztrófa (venthyr) már nem okoz kárt a célpont felé vezető totemeken.
  • HARCOS
    • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette az Intervene alkalmazását a Cyclone hatásai alatt álló célpontokra.
    • Furia
      • Javítva egy hiba, amely megakadályozta a Whirlwind buff alkalmazását a Warriorban, ha Whirlwind szerepelt a Charge alatt.
    • védelem
      • Az összes képesség károsodása 10% -kal nőtt. A Thunderclap által okozott kár további 10% -kal nőtt.
    • A kúriák karai
      • A Conqueror's Banner (Necromancers) átalakításra került: Ön a Conqueror Banner-t használja, és Önnek és 2 legközelebbi szövetségesének 400-at ad. Elsajátítás és 30% bónusz mozgássebesség, valamint a mozgássebesség 100% alá esésének megakadályozása. Hűlési ideje most 2 perc (3 perc volt), időtartama 15 másodperc (20 másodperc volt), Rage generációja pedig 4. másodpercenként a fegyverek és védelem esetében, és 6 p. másodpercenként Fury.
    • Csatornák
      • A veterán hírnév (Necromancers) már nem okozza a Conqueror's Banner számára, hogy halom dicsőséget adjon.

Kúriák

  • necrolordok
    • Kúria kar
      • A Shaping Flesh átalakításra került: 3 másodpercig (4 másodpercig) hús és vér pajzsot képez, amely 40 percig elnyeli a maximális egészség 2% -ának megfelelő károkat. Csatornázás közben az elszenvedett kár 20% -kal csökken. Passzív hatás: Az ellenséges holttesthez való közeledés elfogyasztja esszenciáját, ami 1 másodperccel csökkenti az Alak Hús lehűlését.
      • A Plaguebringer tömlöcben lévő iszap most megadja előnyeiket, amikor az Alakhús passzív hatása felemészti a holttesteiket (ahelyett, hogy a holttesteken Alakhúst használnának).
    • Lélekkötések
      • Az illékony oldószer (Marileth pestis-feltaláló) most vált ki, amikor a Shape Meat passzív hatása elfogyasztja a holttest lényegét (az alakhús öntése helyett).
      • Áttervezték a leleményes húsalakítást (Heirmir Bone Smith): Amikor a Meat Shaping passzív hatása egy holttestet emészt fel, a Shaping Meat hűtési ideje további 1 másodperccel csökken.
    • Anima karmester: Áramló erő - Rituálék Háza
      • A csontváz-vezérlés most egy csontvázat idéz, amikor a Shape Meat passzív hatása egy holttestet emészt fel. Ennek a hatásnak 5 másodperces lehűlése van az egyes csontvázmegidézések között.
  • Éjszakai szótagok
    • A királynői üvegházban lakó szellemek alig várják, hogy újra életre keljenek, és most a játékosoknak jutalmat nyújtanak anélkül, hogy előbb beszélnének velük.
    • Lélekkötések
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amikor a játékosok néha meghaltak a Pod Keeper (Dreamweaver) során, ha a kiesésnek nagy volt a túlzott kár.
  • venthyr
    • A parázs bíróság
      • Állandó válaszok
        • Azok a vendégek, akikkel elnyerte a legjobb barát státuszt, mostantól állandó RSVP-t fognak kapni.
        • Az állandó RSVP lehetővé teszi, hogy meghívja az illetőt bármelyik Ember Bíróságra a fiókjában szereplő összes karakterrel anélkül, hogy újra kellene töltenie az RSVP küldetést mindegyikükkel.
      • Miután elérte az Ember Bíróságon az Exalted hírnév szintjét, most meg lehet vásárolni egy könyvet a Sin Leap-i Temeltől, amely kötődik a számlához. Ezt a könyvet arra használjuk, hogy megtanítsa a kotrógondnokának az Emberi Bíróságot követő tisztítási és utánpótlási küldetések végrehajtására.
      • Temel és Lady Ilinca egyszeri hírneve nem jelenik meg többé, ha megtudta.
      • Droman Aliothe RSVP-je már nem követeli meg a játékosoktól, hogy belépjenek a Bastionba és a Maldraxxusba.
    • Lélekkötések
      • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette a Stone Service (Draven tábornok) leállítását.

Dungeons and Raids

  • Engesztelő termek
    • A Hűséges Natstone most 45 másodpercig tart (30 másodperc volt), ha egy Venthyr játékos elbűvöli.
    • A Natstone Faithful kárt 50% -kal csökkentette, amikor elvarázsolták, és a Natstone Blessing időtartamát 45 másodpercre (30 másodpercre) növelték.
  • Vérbarlangok
    • Az Anima Cage az aktiválás után 1 percig tart (45 másodperc volt). Aktív állapotban a Sin Leap áldását akkor alkalmazzák a játékosok, amikor egy ellenség a közelben meghal (ahelyett, hogy csak bizonyos ellenségeket érintene), és időtartama 75 másodpercre nőtt (60 másodperc volt).
    • Az őrszem egyik ketrecét eltávolították a járőrkamrától.
  • Mítikus Keystone Dungeons
    • A logika, amely meghatározza az első Mythic Keystone szintjét, amelyet a játékosok hetente kapnak, ki lett igazítva.
      • Korábban a játékosok mindig egy kulcstartót kaptak, egy szinttel lejjebb az 1. szezonban eddig teljesített legmagasabb szintnél.
      • Ezt a változást követően a kulcskő szint továbbra is egy szinttel csökken minden héten, amíg a játékosok ismét nem végeznek magasabb szintű trapéztorlátot.
      • Például az a játékos, aki befejezte a 15. szintű trapézkövezetet, a következő héten kap egy 14. szintű trapézkövet. Ha az adott héten nem tölti be a 15-ös vagy annál magasabb szintű trapézkövet, akkor az azt követő héten megkapja a 13-as szintű trapézkövet.
    • Alacsony pestis
      • Domina Venomleaf
        • A vérvonalas orgyilkosok már nem váltják ki a nekrotikus ragasztást.
    • Vérbarlangok
      • Kaal tábornok kesztyűje
        • A Stonewall Gargons már nem váltja ki a nekrotikus ragadást.

Tételek és jutalmak

  • A Vándor Ős, a közösség által megszavazott hegy mostantól elérhető!
  • A Mythic Keystone Dungeons-tól szerzett felszerelés mostantól frissíthető a Valor-val, egy új valutával, amelyet a Mythic Keystone Dungeons és a Curia Summons kitöltésével lehet megszerezni. A heti értékkorlát az első héten 5000 p-nál kezdődik. értéket, és további 750 p. heti. Minden karakter legfeljebb 1500 pontot spórolhat. értékének adott időpontban. A javítás előtt beszerzett felszerelés nem frissíthető.
    • 200. szint: Az elem frissítésének kezdeti szintje.
    • 207. tételszint: Szüksége van a "Cornerstone Expeditionary" elért eredményre, amelyet a Shadowlands az 5. vagy annál magasabb szintű mitikus határidőn belül.
    • Tétel 213. szint: Szüksége van a „Tégla hódítójának” elért eredményre, amelyet a Shadowlands az 10. vagy annál magasabb szintű mitikus határidőn belül.
    • Tétel 220. szint: Szüksége van a "Keystone mestere" elért eredményre, amelyet a Shadowlands az 15. vagy annál magasabb szintű mitikus határidőn belül.
  • A Mythic Keystone börtön befejezése az idő lejárta után most egy második elemet nyújt jutalomként. Ennek az elemnek a szintje valamivel alacsonyabb lesz (pl. Egy Mythic Keystone börtön befejezése a Mythic 7 szintjén most, de időn kívül a pártnak 200-as és 197-es szintet ad).
  • A Nagykamara rablózsákmányának követelménye most már legyőzi a 3/6/9 razziafőnököket (3/7/10 volt).
  • Az áramvezetékek most a Nathria kastélyban is beszerezhetők.
  • Most, amikor a játékosok a Kúriájukkal elérik a 40-es szintet, a heti küldetés 1000 p összegyűjtésére. az Anima 1500 aranyát díjazza.
  • Amikor a játékosok a maximális lélekszámot veszik fel kúriájukhoz, a lelkek megmentéséért a héten című heti küldetés 500-at díjaz. a lélek.
  • Az ékköves napszemüvegek most transzmogrifikációra használhatók, és amint megtalálják, a játékos gyűjteményében jelennek meg.
  • A 75-ös szint alatti termékek szállítóinak árait kiigazították.
  • A Sötét Erő fegyver elvarázsolása már nem célozza meg az ellenséget harcon kívül, vagy a tömeg irányításának hatásai által.
  • A Pack Hunger csecsebecséje most a sebesség statot adja meg a mozgássebesség százalékának helyett.
  • Az akadálygenerátor játék már nem használható PvP példányokban.

Legendás tárgyú rúnafaragás

  • HALÁLLOVAG
    • Vér
      • Terrormonas most 10% kapkodást engedélyez a Death and Decay-ben (8% volt).
      • A Crimson Rune Weapon most a Dancing Rune Weapon 5 csontpajzsot generál, és 5 másodperccel csökkenti a Dancing Rune Weapon (3 másodperc volt) időtartamát.
      • A Vampiric Aura most 3 másodperccel megnöveli a Vampiric Blood időtartamát, és 5% -ot biztosít az élősködéshez.
      • A Sanguino Domination most szintén 45-et adományoz. rúna ereje a Vampiric Blood használatakor.
    • Profán
      • Az újjáéledő kúszási robbanáskárosodás 5% -kal nőtt, és körülbelül 1,75 percenként vált ki (1,5 perc volt).
  • DÉMONVADÁSZ
    • A Fel Bombardment buff időtartama 40 másodpercre nőtt (30 másodperc volt), kiváltási esélye pedig 5% -ra nőtt.
    • A Dark Gaze Medalion kiváltásának esélye 40% -ra nőtt (20% volt), és ez most a Eye Beam vagy a Fel Ravage varázslatok dühét is megadja.
    • Pusztulás
      • Az égő seb károsodása az idő múlásával 100% -kal, az Immolation Aura károsodása pedig 65% -kal nőtt (50% volt).
    • Bosszú
      • A Kollektív Szenvedés behívott szövetségese által leadott Eye Beam varázslat most mindig kritikusan eltalálja.
      • Spirit of the Dark Flame Fiery Mark azonnali sebzés 20% -kal (15% -kal) nőtt.
  • DRUIDA
    • Vad
      • A Cat's Eye Bibelot most 30% energiát állít vissza (25% volt).
      • A Frenzy Band két effektusa 50% -kal nőtt.
    • gyám
      • Sleeper Legacy Rage eszköztippje most azt jelzi, hogy a druida aktív állapotban immunis a tömegszabályozó hatásokkal szemben.
    • Felújítás
      • A Verdant Infusion 10 másodperccel meghosszabbítja gyógyító hatásainak időtartamát a Swift Mend célponton (8 másodperc volt).
  • VADÁSZ
    • Vadállatok
      • A Dire Ordernek most 30% az esélye a kiváltásra (20% volt).
      • A Stalker Piercing Fangs kritikus károsodása 35% -kal (20% -kal) nőtt.
      • A Flamewaker Cobra Stingnek most 50% az esélye a kiváltásra (25% volt).
      • Qa'pla, az Eredun hadrendje most alaphelyzetbe állítja a Kill időtartamát (ahelyett, hogy 5 másodperccel csökkentené a hűtési időt), és további passzív hatása van: a Szögesdrót lövés 10% -kal több sebzést okoz.
    • Cél
      • A Pop Shot mostantól a Rapid Fire 35% -os további kárt okoz (25% volt).
      • Az Eagle Claw True Focus mostantól 3 másodperccel megnöveli a Hit Shot időtartamát, és 25% -kal csökkenti az összes fókuszköltséget (50% volt).
      • A Snakestalker Ruse most már nem aktiválja kétszer a Night Sylphs Wild Spirits képességét.
    • túlélés
      • A látens méreginjektorok károsodása 15% -kal nőtt.
  • VARÁZSLÓ
    • A fegyelmi rend most 20% -kal növeli a kritikus károkat (15% volt).
    • A percenkénti potenciális aktiválás 2-re nőtt (1,66 volt).
    • Misztikus
      • Az Arcane Harmony veremenkénti sebzése 8% -ra nőtt (7% volt), hatása pedig 18-szorosára nőtt (15 volt).
    • Fuego
      • Az Molten Skysunter most egy meteort idéz, miután 18-szor lőtt Fireball-ot vagy Pyroblastot (25-szer volt).
      • A Napkirály megáldása megköveteli a Hot Streak 8-szoros elfogyasztását (12 volt), és 6 másodpercre biztosítja az égést (5 másodperc volt).
    • Fagy
      • A Cold Front most egy Frozen Orb-ot hív be, miután 30-szor leadta a Frostboltot vagy a Flurry-t (60 volt).
      • A fagyos szél mostantól minden második másodpercben kiváltja a Finging of Frost (2 másodperc volt).
  • SZERZETES
    • A Shaohao's Might miatt a Tiger Palm 40% -os eséllyel (10% volt) a normál sebzés 300% -át képes kezelni (250% volt), és 2 további másodperc alatt (1 s helyett) csökkentheti főzeteinek hátralévő hűtési idejét.
    • Sörmester
      • A Mighty Pour most azt eredményezi, hogy a Heavenly Brew 50% -kal (25% -kal) növeli páncélját 8 másodpercig (7 másodpercig), és a Cleansing Brew-nak 35% az esélye, hogy nem fogyaszt el töltést (25% volt).
    • Ködfonó
      • A Fuzzy Focus gyógyulása 20% -kal nőtt (15% volt), a mana költsége pedig 20% ​​-kal csökkent (15% volt).
    • Szélutazó
      • Xuen Battlegear kritikus ütési esélye 50% -kal nőtt (30% volt), a Fists of Fury lehűlése pedig 5 másodperccel csökkent (2,5 másodperc volt).
  • LEVENTE
    • A Vanguard Momentum 4% -kal (3% -kal) növeli a szent által okozott sebzést 10 másodpercig (8 másodperc volt).
    • A hajnali és alkonyati buff időtartama 12 másodpercre nőtt (8 másodperc volt), az alkonyati áldás károsodásának csökkenése 4% -ra (3% volt).
    • Sagrado
      • A Sunwell virágzat most 30% -kal növeli a fényinfúziós hatásokat (20% volt).
      • A Shadowbreaker buff, a Dawn of the Sun időtartama 8 másodpercre nőtt (6 másodperc volt).
      • A gyógyító bónusz, amelyet Maraad utolsó lélegzete nyújt a Vértanú fényének, már nem növeli az önkárosítást. Ezenkívül a Mara's Deathrattle most mártír fényének minden önkárosítását 5 másodperc alatt eloszlatja.
    • védelem
      • Áttervezték a Reddening Protector Sanctum-ját: Amikor a Burning Defender megment a haláltól, további 40% -os egészséget állít helyre. Amikor a Burning Defender befejeződik, anélkül, hogy megmentene a haláltól, ez 40% -kal csökkenti a hátralévő hűtési idejét (60% volt).
      • Javítottuk a Burning Protector Sanctum problémáját, amely miatt a Burning Defender dobásai miatt a közeli Protection paladinok égő védője kihűlt.
      • Javítva egy hiba, amely miatt a bíró ítélete elpusztult, amikor a Dicsőség Szavát ingyen leadta a Bright Light használatával.
    • Rendreutasítás
      • A jogerős ítélet által okozott kár 15% -kal nőtt.
      • A bírói ítélet most megfelelő mennyiségű keresztes hadjáratot ad meg, amikor a Szent Erőt annak hatásai alatt költi el.
  • PAP
    • A Searing Shadows gyógyulása 36% -kal nőtt, és most kritikusan gyógyulhat.
    • Fegyelem
      • A Searing Shadows mostantól kombinálható a Mastery: Grace-rel.
      • A Halál csókja 12 másodperccel csökkenti a Shadow Word: Death letöltési idejét (8 másodperc volt).
    • Sagrado
      • Az isteni kép most árasztó fényt vet, amikor az Árnyék Szó: Fájdalom vagy a Venthyr Mind Games képességeket használja, és a Holy Nova, amikor a Necromancer Unholy Nova képességet használja. Ezenkívül, ha a papnak tömegkontroll-hatása van, a kép egy célú gyógyító varázslatokat fog ejteni a közeli alacsony egészségi állapotú szövetségesekre.
      • Az isteni képről másolt varázslatok lehűlését eltávolították (pl. Az Árnyék szó láncolása: Halál a Szent Tűz után most kétszer indítja el az Égő Fényt).
      • A Flash Focus buff időtartama 20 másodpercre nőtt (15 másodperc volt).
      • Az arénával való találkozás megkezdésekor a visszafogott szemlélődés eltávolításra kerül.
    • Sombra
      • A fájdalomtörő zsoltár most 30-at generál. Insanity (20 éves volt), és most már kombinálható a Death and Madness tehetséggel.
      • A Shadowflame Rift sebzése 40% -kal nőtt.
  • GAZEMBER
    • A bérgyilkos mester már csak az automatikus támadást és a szélhámos képességek kritikus sztrájk esélyét érinti.
    • Az apró mérgező penge miatt a Punch 500% -kal nagyobb károkat okoz (350% volt).
    • A Bloodfang Essence károsodás 30% -kal nőtt.
    • Gyilkosság
      • A Doom Blade most további 45% -os további vérzést okoz (30% volt).
      • A Dustpath Patch 30-ra csökkenti a Vendetta lemerülési idejét. elfogyasztott energia (50 energia helyett)
    • Törvényen kívüli
      • A ravaszság talizmánja akár 15% -kal is megnöveli a sebzést (10% volt), és 12 másodpercig tart (10 másodperc volt).
      • A zöldbőrű Mimbres most 300% -kal növeli a következő pisztolylövés sebzését (200% volt).
      • A rejtett Blunderbuss-nak most még háromszor van esélye a pisztolylövés elindítására (3 volt).
    • Finomság
      • A Rotten most 50% -kal több kárt okoz a Backstabnak (30% volt).
      • A Grave Shadows most 20% -kal (15% -kal) csökkenti az összes sebzést 15 másodpercig (12 másodperc volt).
  • SÁMÁN
    • Elemi
      • A nagy kataklizma visszhangjai most a földrengés további 120% -os kárt okoznak (175% volt).
    • javulás
      • A Frost Witch öröksége miatt a Stormstrike 30% -kal nagyobb károkat okoz (15% volt).
      • A Doom debuff szele a halálon túl is fennáll.
    • Felújítás
      • Jonathan természetes fókusza most 20% -kal növeli a következő láncgyógyítás hatását (10% volt).
      • A Spiritwalker Tidal Totem most 40% -kal (25% -kal) csökkenti a Healing Wave és a Chain Heal manaköltségét.
  • VARÁZSLÓ
    • Szenvedés
      • A Maleficent Wrath időtartama 10 másodpercre nőtt (8 másodperc volt), a veremenkénti sebzése pedig 35% -ra nőtt (25% volt).
      • A fogyasztási harag időtartama 30 másodpercre nőtt (20 másodperc volt), időszakos károsodása pedig 6% -ra nőtt (5% volt).
      • A fogyasztás haragja most növeli a tizedfosztás (kiríliaiak) időszakos hatásainak károsodását.
    • Démonológia
      • Az Implosive Potential kapkodási időtartama 12 másodpercre nőtt (8 másodperc volt).
      • A Burly Spider lángoló magja mostantól 15% -ra növeli a Demon Bolt sebzését (8% volt).
      • A Ghoulish Inquisitor Call of Dread sebzése stackenként 4% -ra nőtt (3% volt).
    • Megsemmisítés
      • Azj'Aqir őrületének időtartama 4 másodpercre nőtt (3 másodperc volt).
      • A Fiend ruhájának emberei most 6 lélekszilánk-töredéket generálnak, amikor kritikusan eltalálják őket az elégetéssel, a szándék szerint.
  • HARCOS
    • fegyverek
      • Növelte az Enduring Blow esélyét, hogy a Colossal Smash effektust 25% -ra (15% -ra) alkalmazza, időtartama pedig 6 másodpercre (5 másodperc volt).
      • A Battlelord most kiváltja az Overpower-t (Slam volt), és 15-tel csökkenti a következő Mortal Strike dühköltségét. (12 o. helyett).
      • Az Exploiter Mortal Strike kártérítés 50% -ra (25% -ra) emelkedett, a Venthyr harcosok esetében pedig 36% -ra (18% volt).
    • Furia
      • Fujieda kadenciájának időtartama 12 másodpercre nőtt (8 másodperc volt).
      • A Berserker akaratának időtartama 12 másodpercre nőtt (8 másodperc volt).
      • A vakmerő védelem most kiváltja az összes Rampage-találatot (a Rampage kritikus találatai voltak), és 1 másodperccel csökkenti a Recklessness és az Enraged Regeneration hátralévő hátralévő idejét (3 másodperc volt).
    • védelem
      • A megtorlást átalakítottuk: A töltés és a beavatkozás 4 másodperc generálás mellett 20 másodpercig Shield Blockot és Revenge! -Et ad neked. a haragtól.
      • Az Unbreakable Will most egy további Shield Wall díjat is megad.
      • A szeizmikus zengés károsodása 75% -ra nőtt (40% volt).

Játékos vs Játékos

  • Harctérek
    • A Warsong-szurdokban és a Twin Peaks-ben a Horda zászló méretét megnövelte, hogy megfeleljen a Szövetség zászlajának.
    • Az összpontosított roham és a brutális támadás most 10% -kal növeli a sebzést és 5% -kal csökkenti a sebzést a Warsong Gulch, a Twin Peaks és a Eye of the Stormnál.
    • A Zephyr Canyon végén elhelyezkedő elfogási zászlók most a harctér elejétől számított 14 másodperc elteltével jelennek meg, a központi zászló pedig a harctér kezdetétől számított 18 másodperc elteltével jelenik meg (ellentétben a korábbiakkal, amikor ez közvetlenül a csatatér elején történt) . Start).
    • Javítva egy hiba, amely megakadályozta a harci zászlók használatát a Wintergrasp és az Ashran csatatéren.
    • A vérszomj, a hősiesség, az időgörbület, az elsődleges düh, a dühdobok és a Maelstrom dobjai már nem lesznek használhatók a csatatér előkészítési szakaszában.
    • ashram
      • A frakciónkénti maximális játékoslétszám most 35 (30 volt).
      • Az indító booster most 175 (150 volt).
      • Annak érdekében, hogy mindkét frakció könnyebben hozzáférhessen a Csillaggumókhoz és a Dalvirágokhoz, mindkét csemege együtt fog ívni a Sötét Erdőben és a Gyökeres Odúban.
      • A Kronus és a Fangraal megidézéséhez szükséges műtárgyak darabszáma 1500-ra csökkent (3000 volt).
      • A Horda és a Szövetség torony mágusai most meghaladják a 30 erősítést (50 volt).
      • A Horda és a Szövetség torony mágusainak varázslatai módosultak:
        • Rylai Crestfall - Szövetségi torony mágus
          • A Northrend szelei most már a célpont maximális egészségének 15% -át adják a fagykárokban.
          • A Frostbolt a célpont maximális egészségének 8% -át adja a fagykárosodásban.
          • A Frostbolt Volley a célpont maximális egészségének 15% -át adja a fagykárosodásban.
          • Már nem dobja tömegesen a Polymorph-ot.
        • Jeron Fulgor - A Horda toronymágusa
          • A tűzgolyó a célpont maximális egészségének 8% -át adja tűzkárként.
          • A Burning Nova a célpont maximális egészségének 15% -át teszi ki tűzkárként.
          • A gyújtás a célpont maximális egészségének 1% -át jelenti tűzkárosodásként.
          • Az Living Bomb kezdeti varázslata a célpont maximális egészségének 5% -át adja tűzkárként.
          • Az Élő Bomba robbanása a célpont maximális egészségének 15% -át jelenti tűzkárosodásként.
          • Az Élő Bomba már nem taszítja az ellenséget, amikor felrobban.
          • A Jeron's Summoned Lava Fury által kiadott Magma robbanás a célpont maximális egészségének 5% -át teszi ki tűzkárként.
    • Honfoglalási sziget
      • A tűindító egészsége 40% -kal nőtt.
      • A Horda és a Szövetségi Parancsnokok egészsége 50% -kal nőtt.
      • A lerombolók egészsége 25% -kal nőtt.
      • A katapultok egészségi állapota 100% -kal nőtt.
      • Az erődfalak lebontásához szükséges károkat 20% -kal növelték.
    • Tél meghódítása
      • Most a támadó csapat a Törött templom és az elsüllyedt gyűrű műhelyeinek irányításával kezdi meg a csatát.
      • A téli hódítófal, a téli hódító erődfal és a téli hódító kapu egészsége 20% -kal csökkent.
      • A tornyok megsemmisítése 8 perccel csökkenti a játék időtartamát (5 perc volt).
      • A Siege Engines Steam Dash képessége a játékos egészségi állapotának 20-35% -ának felel meg (30-45% volt).
      • A Demolisher Rock Throw képessége a játékos egészségének 20-25% -ával egyenlő kárt okoz (36% volt).
      • A bontók most még egyenletesebb károkat okoznak a falak és a tornyok ütésekor.
      • A csatatéren minden ranglistán nem szereplő játékost (beleértve azokat is, akik a játék közepén csatlakoztak) 5 perc után tizedessé léptetik elő.
  • Osztályok
    • Az Ashen megszentelődés (Venthyr Paladin), a Bastion Spear (kíriai harcos), a Visszhangzó nyíl (Kyrian Hunter) és a Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX jobban megkülönböztethető, ha ellenséges játékosok vetik őket.
    • HALÁLLOVAG
      • Eltávolította a kábító hatást, amikor a PvP-ben egy Raise Dead (1. hely) átmeneti ghoult hívott meg.
      • A PvP-példányok beírásakor a Vérzési Rune Sated debuffja eltávolításra kerül.
    • DÉMONVADÁSZ
      • Bosszú
        • Javított egy olyan problémát, amelyben az Illidan Grab PvP tehetségének az átdolgozásra gyakorolt ​​hatása nem ütötte vissza a célpontot.
    • DRUIDA
      • A szellemek (Night Sylphs) megidézése már nem dobja a teliholdat és a Feral Frenzy-t helyreállítás céljából, vagy az őrző druidákat az ellenséges játékosok elleni harcban.
    • VADÁSZ
      • A PvP tehetség Roar of Sacrifice már nem használható, ha a vadász háziállata elhunyt vagy tömeg kontroll hatása alatt áll.
    • VARÁZSLÓ
      • A Ice Form PvP tehetsége már nem osztja meg a globális visszahúzódást, hogy megfeleljen Icy Veins-nek, annak a képességének, amelyet ez felvált.
      • Az Ice Rush csatorna most már megfelelően működik a PvP tehetség jégformájával.
      • A Nether Precision és az Arcane Prodigy csatornák most már megfelelően működnek a PvP tehetség Arcane Empowermentjével.
    • LEVENTE
      • Sagrado
        • A Divine Vision PvP tehetség most 1 perccel csökkenti az Aura Mastery kihűlését (ahelyett, hogy árnyékrezisztencia aurát adna).
        • Az Ultimate Sacrifice PvP tehetség miatt az áldás áldása a meglévő hatásai mellett 6 másodpercig tart.
        • Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a PvP tehetség Gyengeségének megtisztítása néha nem tudta eloszlatni a különféle debuffokat.
      • védelem
        • A Steed of Glory (PvP Talent) immár csak a gyökér és a pergő hatások ellen nyújt immunitást (minden tömegkontroll-hatás ellen volt).
        • Javítva egy hiba, amely megakadályozta, hogy a királyi rendelet közvetítője befolyásolja az Elfelejtett Királynő Guardian PvP tehetségét.
      • Rendreutasítás
        • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a PvP talent Ultimate Retribution feltámadási bónuszát nem alkalmazták a paladinra, amikor egy szövetséges meghalt.
    • PAP
      • A Greater Fade törlődik, amikor a játékosok megpróbálják elkapni a PvP célpontját.
      • A tömeges eloszlás már nem szünteti meg a nagyobb elhalványulást.
      • Sombra
        • A PvP talent Greater Fade már nem törlődik, ha a Mind Bomb elindul, vagy ha az Shadowfred tehetség sebzést okoz.
    • GAZEMBER
      • Törvényen kívüli
        • A PvP Tehetséggondozás és Hódítás már nem tudja semmissé tenni a megnövekedett időtartamú Adrenalin-rohanást.
      • Finomság
        • A Shadow Duel PvP tehetségét már nem lehet olyan aktív immunitású célpontokra vetíteni, mint a Ice Block vagy az Isteni pajzs.
    • SÁMÁN
      • A Hex most megszakítja azokat a játékosokat, akik PvP célrögzítést irányítanak, ha a játékos fogékony az adott varázslatra.
    • VARÁZSLÓ
      • A PvP talent Amplify Curse lehűlését 30 másodpercre (45 másodpercre) csökkentették.
      • A PvP talent Circle Casting már nem akadályozza meg az Endless Resolve-t abban, hogy mentességet nyújtson a megszakítások ellen.
      • A PvP Demon Armor tehetség 160% -kal növeli a páncélt (90% volt).
      • Szenvedés
        • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette a Quick Contagion PvP tehetség használatát, miközben a tömeg irányítási képességeinek hatása alatt állt.
    • HARCOS
      • A barbár PvP tehetség már nem állítja vissza az összes hősies ugrás töltési idejét, amikor a Legendary Leap effektussal használják.
      • fegyverek
        • Javítva egy hiba, amely miatt a War Banner PvP tehetség idő előtt megszűnt, ha több War Banner aktív volt.
      • védelem
        • Javítva egy hiba, amely miatt az Advanced PvP tehetséget helytelenül emésztették fel a tükröződő károk kiváltói és a varázslat területe.

Az állkapcsok

  • A Ve'nari új, számlához kötött, kinyitható zárral bővült, amely felfedi Torghast összes hosszú járható láncának teleport csomópontját. Így a magasságtól félő játékosok gyorsan átléphetik őket.
  • A szárnyas lélekfaló vadászat első fázisához szükséges Anima Devourers egészségi állapota és száma csökkent.

Torghast, az átkozottak tornya

  • Mostantól meg lehet tekinteni az egyes szárnyak rövid leírását, mielőtt bármilyen razzia indulna Torghaston.
  • Mostantól egy adott elemszintet ajánlunk az egyes rétegek nehézségei szempontjából, hogy növeljük a raid sikerének esélyét.
  • Sok szinten csökkent az ellenségek száma.
  • Anima Powers
    • KYRIANS
      • A Parlament kője most 50% -kal növeli a sebességet (30% volt), és a kitérési esélyt is 25% -kal növeli. 1 alkalommal szerezhető be (2 helyett).
    • NECROSE URAK
      • Új Anima Power: Desolate Chitin (szokatlan) - A Shaping Flesh 50% -kal több sebzést vesz fel. Háromszor kapható.
      • A rosszindulatú varrás 20% -kal növeli a játékos elsődleges statisztikáját (8% volt), és ez most szokatlan ritkaság (nem volt gyakori). 1 alkalommal szerezhető be (3 helyett).
      • A muszofób combcsontot eltávolították.
    • ÉJSZAKAI SZPHIDIDEK
      • Új Anima Power: Icy Wild Seed (Epic) - A Soul Form aktiválása 12 másodpercig elkábítja az ellenséget a cél- és kilépési helyektől 6 méterre. 1 alkalommal kapható.
      • Új Anima erő: éteri vadmag (szokatlan) - a lélekforma, a látott és láthatatlan a maximális egészség 20% ​​-áig gyógyít. 2-szer kapható.
      • A ragadós köd és a kristályos álmok eltávolításra kerültek.
    • VENTHYR
      • A Twisted Key 20% -kal csökkenti az árnyékkapu leadási idejét (10% volt), veremenkénti lehűlését pedig 6 másodperccel (3 másodperc volt). Legfeljebb ötször halmozott (tízszeres volt).
    • HALÁLLOVAG
      • Új Anima Power: Entropikus pocsolya (Epic) - Ha a céllal sebzést okoz a Halál és a Bomlás, 2% -kal növeli a kárt. Ez a hatás halmozódik.
      • Új Anima Power: Bone Hoarder (nem gyakori) - A Deadly Pull 20% -kal csökkenti az okozott sebzést 10 másodpercig, és 1 percig animálja a Feltámadt Vándorot vagy a Halottak Mágusát.
      • A Bone Hoarder és a Bone Harvester által megidézett csatlósok által okozott kár jelentősen megnőtt.
      • Újratervezett rejtett sugárzó: Mostantól 100% -kal növeli a Runic Power termelést az Ön Anti-Magic Shell vagy Anti-Magic Zone hatása alatt.
      • Újratervezett Monstrous Brew: Mostantól 10% -kal növeli a sebzést és a támadási sebességet mind ön, mind csatlósai számára 8 másodpercig, minden egyes alkalommal, amikor leadja a Haláltekercset.
      • Az Exterminator átalakításra került: Most 2 további maximális díjat biztosít a Lethal Attraction számára. Ezenkívül egy Maw Patkány megölése visszaállítja az összes vádat. Verem 2-szer.
      • A Darkreaver Ward mostantól szintén 3 másodperccel növeli az Anti-Magic Shell időtartamát, és az Anti-Magic Zone varázslatokkal már nem növeli a sebzés csökkentését.
      • A Dark Reaver Lens varázslat tükröződése az Anti-Magic Shellre is vonatkozik.
      • Az alattomos rothadásnak most felárat kell fizetnie, és a halál és bomlás során már nem ad 10% -os sebzést.
      • A Halálos Terep most is 10% -kal csökkenti az ellenségektől elszenvedett károkat a Halál és Bomlás során.
      • A megtörhetetlen bilincsek szintén 15% -kal növelik a fagyot és az érintett ellenségekkel okozott fizikai károkat, és már nem növelik a jégláncok időtartamát.
      • A Bloodstained Poker most 400% -kal növeli a Covenant Sacrifice sebzését (300% volt), és 20 másodpercre csökkenti a Raise Dead időtartamát (25 másodperc volt).
      • Lich Robe mostantól 4 másodperccel (10 másodperc alatt) csökkenti a Born Lich hűtési idejét minden 10-re. A Runic Power elfogyott (a Death Strike használata helyett). 2-szer halmozott (3-szor volt).
      • A Drag of Force nevet Deadly Hook névre keresztelték, és extra hatása van, ami miatt a Deadly Pull a cél felé húzza Önt.
      • Most a terrorszörnyek szokatlanul ritkák.
      • A halál urának leckéje, a halál urának öröksége és az élő fegyverek eltávolításra kerültek.
    • DÉMONVADÁSZ
      • A köveskaparó most másodpercenként 6% -ig gyógyul (3% volt).
      • A Shifting Seal most 30% -kal csökkenti a Metamorphosis lehűlését (15% volt). Legfeljebb 3-szor halmozott (4 volt).
      • A Ghost Iris károsodása 5% -kal nőtt (1% volt).
      • A Seeker's Rage mostantól 2% -kal növeli a démonpengék, a démonharapás vagy a hasítás sebzését veremenként (20% -kal) egy hamuszürke-baktérium megsemmisítésekor, és hatását már nem fogyasztják el a démonpengék, a démonharapás vagy a hasítás.
      • A Furious Hoof most 6 másodperccel (ahelyett, hogy meghosszabbítaná annak időtartamát) csökkenti Morph visszahúzódását, amikor Patkányt gyilkol a Maw-ban.
      • Már nem vállal károkat a Furywingtől, ha a Fel Charge vagy a Hell Strike nem tud kárt okozni.
      • Az áldozati lelkek hamvai most helyesen növelik a kíriai eliszi rendelet képességének károsodását.
    • DRUIDA
      • Kijavítottak egy olyan problémát, amelyben a druidák ritkán maradtak kábult állapotban, ha a Pod Keeper belsejében haltak meg (Soul Link to Dreamweavers).
    • VADÁSZ
      • A Maw Patkány-szem táska már nem írható felül rövidebb időtartamú Vadállatok haragja.
      • Javítva egy probléma, amelynek következtében a Ködös üveg és az erősítő tükör néha aktív marad az átirányítás befejezésekor.
    • VARÁZSLÓ
      • Új Anima Power: Gravity Dynamo (Epic) - Az ellenségek taszítása, gyökerezése vagy cselekvőképtelensége 50% -os további sebzést okoz a Fire, Arcane és Frost varázslatokkal 8 másodpercig.
      • Új Anima erő: Kronomaniaci homokóra (nem gyakori) - Az Időváltozás során Ön és a pontos reflexei időhúzást kapnak.
      • Új Anima Power: Varázslók fagyott lelke (nem gyakori) - A Ice Block-nak nincs hűlési ideje.
      • Új Anima erő: Bewitching Ward (szokatlan) - Az akadályai által elnyelt sérülések az elnyelt mennyiség alapján akár 20% -kal megnövelt intelligenciát jelentenek.
      • Új Anima Power: Zord tanítások (közös) - A Pyroblast, Flurry és Arcane Barrage károk 25% -kal nőttek.
      • A Dimensional Blade most alaphelyzetbe állítja a Blink lehűlését, amikor egy ellenségen keresztül használják, és ha egy Maw Patkányon öntik át, akkor azonnal megöli (ahelyett, hogy azonnal megölné a Maw Ratot és 3 Blink díjat adna).
      • A Sapphire Prism veremenként még 2 pontos reflexiót hív meg (1 volt), és ma már ritkaságszámba megy.
      • Az Insidious Freeze most már a Mindig meleg zokni nélkül működik, és bármikor megvásárolható.
      • Tartós gyötrelmek A Venthyr Anima Power most 25% -kal (10% -kal) növeli a Kínzások tükreit.
      • A Venthyr Malevolence animájának ereje most a Kínzás tükreinek lehűlését állítja vissza, ha a cél a hatásai miatt meghal (ahelyett, hogy az egyik tükörrel kellene végső csapást adnia).
      • Maldo elvarázsolt személyzetét, Maldo elvarázsolt személyzetét, a nagyítás homlokzatát és a csábító sajtot eltávolították
    • PAP
      • Új Anima erő: Sötét technika (nem gyakori) - A Mind Bomb vagy a Psychic Scream által érintett ellenségek 5 másodpercenként egészségük 1% -ának megfelelő kárt okoznak. Ez a kár nem szakítja meg a Mind Bombot vagy a Psychic Scream-et.
      • Új Anima-erő: Void Anima Seal (Nem gyakori) - Egy ellenség megölése árnyékszóval: A halál 1 percre megidézi egy Void Anima gyámot, aki Void Lash-ot vet, 100% -kal további károkat okozva az ellenségeknek, akiknek egészsége meghaladja az 50% -ot.
      • Új Anima Power: Archon Soul (nem gyakori) - A Power Infusion mostantól az összes időszakos károsodást és gyógyulást is 100% -kal növeli.
      • Új Anima Power: Hood of Influence (szokatlan) - Mostantól vezérelheted karakteredet az Elme vezérlés alatt, de 30 másodperces lehűléssel.
      • Új Anima Power: Könnyű infúziós tojás (szokatlan) - Az ütés / mentális kínzásnak 15% / 5% az esélye, hogy energiát adjon Önnek.
      • Új Anima-erő: A bukott pap áldása (közös) - A Szent Tűz vagy az Elrobbanás leadása 30% -kal, a következő bűnbánat 30% -kal, vagy a következő Büntetés 60% -kal növeli a következő Fagadó pestis károsodását vagy gyógyulását. Ez a hatás halmozott, de időtartama nem áll vissza.
      • Az Iron Spirit varázslat időtartama 80% -kal nőtt (50% volt).
      • A Bábjátékos szálai már nem ajánlhatók olyan játékosnak, aki nem ismeri a Hood of Influence-t.
      • Lombrioido veremenkénti aktiválási esélye 5% -ra nőtt (3% volt).
      • A Mindmaker kesztyűi most 20% -kal növelik a Mind Games sebzését (csökkent a dobási sebesség).
      • A Vandal Fervor most háromszor nyerhető (3 volt).
      • A Psychic Satchel, a Soul Sapper és a Ghostly Healing Art eltávolításra került.
      • Az Estacarsis most már helyesen váltja ki az árnyék szó: fájdalom átadását a Vampiric Touch segítségével az árnyék-nyomor tehetségen keresztül.
    • GAZEMBER
      • Javítva egy probléma, amikor a Silent Footpads nem növelte a gazember közelharci sebzését.
      • A Silent Footpads mostantól lopva aktiválható a Vanish használatával.
    • SÁMÁN
      • Új Anima Power: kimerült Tesla tekercs (Epic) - 15 másodpercenként nyerje el a Storm Guard hatását.
      • Új Anima erő: Tiszta elemi mag (nem gyakori) - Elemi: 50% -kal növeli a Tűz Elem vagy Vihar Elem időtartamát. Javítás: 100% -kal növeli a Feral Spirit időtartamát. Helyreállítás: Amikor elhelyezi a Spirit Link Totemet, azonnal meggyógyítja összes szövetségesét maximális egészségük 15% -áig, és maximális egészségük 15% -ának megfelelő kárt okoz minden ellenségnek. Legfeljebb 2-szer halmoz.
      • Új Anima Power: Spirál Maelstrom palack (közös) - Elemental: Növeli a földrengés és a földsokk okozta károkat. Frissítés: Növeli a bónuszt és a Maelstrom fegyverrel végzett sebzést. Helyreállítás: Időnként kárt okozhat a természetben az ellenségeknek a gyógyító esőben. Legfeljebb 3-szor halmozódik.
      • A Storm Duct most 50% -kal növeli a természet- és fagykárokat (a Lightning Bolt és a Chain Lightning esetében).
      • A cunami ereklye most 50% -kal növeli a gyógyulást (ahelyett, hogy gyorsabban varázsolná a gyógyító varázslatokat).
      • A Hősök Vére mostantól az egyes növények első vérszomja vagy hősiessége sem váltja ki a lehűlését. Ezenkívül ritka ritkaság.
      • A Deathseer Choker által okozott sebzés és az elvégzett gyógyulás 10% -kal nőtt minden totem esetében (5% volt).
      • A Halállátó Szíve átalakításra került. Elem és helyreállítás: A Chain Lightning 3 extra célpontot ér el, és sebzésük minden ugrásnál 20% -kal nő. Javítás: A Lava Lash mostantól 5 közeli célpontra terjeszti a Flame Shock-ot, és a Lava Lash sebzése 500% -kal nő.
      • A Ghostly Bone és a Spirit Shield eltávolításra került.
    • VARÁZSLÓ
      • Újratervezett robbantási fáklya: 75% -kal növeli a Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate és Drain Soul tehetségek veremenkénti sebzését. Legfeljebb 3-szor halmozódik.
      • Áttervezett pokolgépek: 75% -kal növeli a korrupció, az impozíció és a tűz esőjének károsodását. Legfeljebb 4-szer halmoz.
      • A Vastagsági Paktum most 50% -kal növeli a megidézett démonok egészségét és károsodását (csak démoni egészség volt).
      • Parázsló teleportáció A szilánkos buff időtartama 15 másodpercre nőtt (10 másodperc volt).
      • A palackos árnyék időtartama 30 másodpercre nőtt (15 másodperc volt).
      • A Visage of Lethality átalakításra került: Ha egy közelharci automatikus támadás érte, 8 másodpercig riassza meg az összes közeli ellenséget. Ez a hatás csak 45 másodpercenként fordulhat elő.
      • Az pokoli lángok és az örök tekercs kristálya eltávolításra került.
    • HARCOS
      • Új Anima Power: Heavenly Hold Glory (nem gyakori) - A Heroic Leap 2 extra díjat kap. 1 alkalommal kapható.
      • Új Anima erő: A Mareskorn pengéje (nem gyakori) - Lándzsa demoralizáló sikoly (védelem) vagy Piercing üvöltés (fegyverek és düh), amikor a Hősi ugrással üt. 1 alkalommal kapható. A Visszataszító nyaklánc mostantól minden másodpercben 15 másodpercenként sebzést okoz minden ellenségnek, 3 másodpercen belül, amíg a Hódító Banner aktív. 2-szer kapható (3 helyett).
      • Új Anima-erő: Viharvert rúnakő (szokatlan) - A tomboló düh 40% -kal növeli a túlerő, a tomboló ütés vagy a bosszú kárt. Háromszor kapható.
      • Új Anima erő: Thorium Villa (szokatlan) - A forgószél 10-et generál. Rage for Weapons and Protection és 4 o. extra düh a dühért. 3-szor kapható.
      • Új Anima Power: Gargolmar összetört keze (szokatlan) - A Victory Strike 10 másodperccel csökkenti a Heroic Leap hátralévő hűlését. 3-szor kapható.
      • Új Anima-erő: Ősi maradványok (közös) - A hősies ugrás széttépi a földet, amelyen landol, és 10 másodpercig fizikai sebzést okoz az ellenségeknek 16 yardon belül. 4-szer kapható.
      • A Brawler's Brass Knuckles 25% -kal (20% -kal) növeli a düh generálását. 4-szer kapható (5 helyett).
      • A gyűlölet éle 25% -kal növeli a Rampage, a Mortal Strike és a Shield Slam sebzését (20% volt). 4-szer kapható (5 helyett).
      • 100% -ra nőtt annak az esélye, hogy a Fan of Smuts forgatagot forgasson (33% volt). 1 alkalommal szerezhető be (3 helyett).
      • A zamatos Carpaccio mostantól 3 másodperccel csökkenti az Ignore Pain kihagyását a fegyverek és düh esetében. A Védelem szempontjából nem változik.
      • Ravenous Decimating Blade 50% -kal növeli a Venthyr Condemn képességének kárát (100% volt).
      • A Smoking Inercia bónuszkár 100% -ra csökkent (200% volt), időtartama pedig 6 másodpercre nőtt (4 másodperc volt).
      • A fröccsent talpakat, a düh dühét és a bajnok rendeletét eltávolították.

WoW Companion alkalmazás

  • A bővítés választógombjának művelete egyetlen érintésre változott, és a bővítés váltására szolgáló gomb került a menübe.
    • Fejlesztői megjegyzés: Olyan játékosoktól kaptunk visszajelzést, akik nem nagyon emlékeztek a bővítőkapcsoló bemutatójára, ezért leegyszerűsítettük a folyamatot, és hozzáadtuk a második utat is.
  • A régió és a karakterválasztási folyamat tisztázott.
    • Fejlesztői megjegyzés: Megváltoztattuk a folyamatot a visszajelzések alapján, hogy tisztázzuk és megoldjuk azt a problémát, hogy rossz régiót választottunk-e, vagy nincsenek karakterek egy régióban.
  • Javítva egy hiba, amely miatt a cikk tartalma nem jelenik meg, ha a telefon és a cikk nyelve nem egyezik.
  • Javítva egy hiba, amely az ismétlődő idézéseket és küldetéseket érintette.
  • Különféle frissítések a kalandokhoz.

Az összes tartalomfrissítési megjegyzés megtekintéséhez kattintson a gombra itt.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.