A hét képregénye: Csapatmunka
Szerintem nem kell magyarázat. Sokan azt hiszik, hogy a WoW-ban el lehet menni senki nélkül, de...
Szerintem nem kell magyarázat. Sokan azt hiszik, hogy a WoW-ban el lehet menni senki nélkül, de...
Egy hét telt el azóta, hogy feltettük a jelenlegi felmérést és megbeszéltük az előző eredményeit. Nekem kell…
Amint azt már olvashatta a weben, Graham doktor, angol pszichológus úgy döntött, hogy kibővíti irodáját és elviszi a World of Warcraftba, Destructoid, a videojátékoknak szentelt oldal ma reggel, nagyon korán, meglepett minket a meglepő hírekkel. Ezért egy kis fordítás spanyolra és whoosh! a Menéame teljes borítóján. War Gear spanyol hírt hoz nekünk:
„Dr. Richard Graham, angol pszichiáter egy szakértői csoport része, akik be akarnak lépni a World of Warcraftba, hogy segítsenek a szerencsejáték-függőknek. «Ezt a projektet az év végén elindítjuk. Azt hiszem, már világos, hogy a pszichiátereknek a játék paraméterein belül kell maradniuk ”- magyarázza Dr. Graham. Nyilvánvaló, hogy nem fehér kabátban járják a játékot, hanem ugyanazokat a karaktereket használják, mint a többi játékost. Természetesen az egyik probléma, amellyel szembe kell néznünk, az az, hogy a pszichiáterek a valóságban nagyon jók lehetnek szakmájukhoz, de valószínűleg nem lesznek olyan jók a World of Warcraft játékában. "
"Graham már felvette a kapcsolatot a Blizzarddal, hogy meg tudja-e érni, hogy engedjék ingyen játszani az MMORPG-t."
Innen bizonyos ötletek merülnek fel:
Ebben az útmutatóban arról fogunk beszélni, hogy hogyan lehet véget vetni a vasszerelvénynek, a Steelbreakert utolsóként hagyva. Azért nem fogunk beszélni arról, hogyan lehetne véget vetni a vasgyűlésnek, mivel ez megvan egy másik útmutató.
Ez az eredmény a meta-eredmény része Az Ulduar Raider dicsősége amellyel megkapjuk a Rust Roto-Drake (normál esetben) és a Vaskötésű Proto-Drake (hősiesen).
Ma újabb adag Machinimas, amit soha nem kellett volna kihagynia, az a szakasz, amely elviselhetőbbé teszi a karbantartást.
En az 1. pozíció Ezen a héten Thrall megmutatja nekünk a kelét, Orgrimmart.
Ahogy közeledett a hang, láttam, hogy ez az idegen siet, hogy egy kicsi táskában tegye el, amit a mellkasából vett, amit cipelt. Az agyam elindult, a szobának nem volt ablaka, ha ki akart menni onnan, akkor az ajtón át kellett csinálnia, én pedig ott voltam ... látni fog engem! A lemezek zajával nem számított, hogy zajt adott-e. Elugrottam az ajtótól és az oszlop mögé kerültem. Castius, DeLavey püspök őrsége rám meredt.
- Naini?
A mellkas bezáródásának zaja hallatszott. Castius is hallotta, elővette a kardját és felvette a pajzsát. Úgy tűnt, mintha az idő megállt volna ebben a pillanatban.
Úgy éreztem, mintha valami balra mozdulna, de még mielőtt meg tudnám nézni, éreztem, hogy valami hideg és kemény ütötte a fejem. Ott mozdulatlan maradtam, nem tudtam uralkodni a testemen, és a fejem forog. Láttam, hogy annak az élőhalottnak az átlátszónak tűnő megközelítése hogyan közeledett Castiushoz anélkül, hogy bármit is képes volna volna figyelmeztetni. De úgy nézett rám, mintha valami nagyon fontosra jött volna rá. Az átlátszóságot az őr mögé helyezték, felemelte a kezét, ahol tőrt szorongatott. Azt hittem, ezzel mindennek vége lesz. De éppen abban a pillanatban, a Védő lába alatt, tökéletes kört alkotva, tűzszőnyeg bukkant elő a földből, mint egy máglya égő parazsa. Ez a lény valami érintővé vált. Meglepve sétált el a körtől. Castius, aki már látta, lassan követte. Mindketten elsétáltak tőlem.
Láttam, hogyan érzik, figyelik és mérik szavak nélkül. És minden elkezdődött.
Frissítettük a Rólunk részt. Néhány kérdés, néhány válasz és tachán ... mindegyikről egy kis jelentés,…
Azok között a dolgok között, amelyek meglepnek, megtalálhatjuk World of Warcraft híres emberek, utalások olyan változatos dolgokra, mint Mario Bros vagy A Ninja teknősök.
Ebben a szakaszban ezek közül néhányat heti rendszerességgel bejárunk érdekességek.
És ezen a héten: Az ördög öröksége a World of Warcraftban.
Ha a héten a titokzatosról beszéltünk Tehenek szintjén az ördögbenEzen a héten beszélnünk kell mindazokról a dolgokról, amelyeket megtalálhat a Warcraftban és a World of Warcraftban, és amelyeket a Diablo saga ihletett. Az olyan tárgyak eredete, mint Wirt harmadik lába vagy a gazemberek kombinációs pontjai az alábbiakban részletezett érdekességek.
A latinokat általában az online szerencsejáték-társaságok érintik, ez egy kisebbség hibája a ...
A múlt hónap legnépszerűbb PC-jének júniusában a Warcraft kiemelkedik. Bár az első megszerzése nélkül ...
Ha tegnap hoztam neked egyet útmutató a Tank Medve kezeléséhez, ma a legfontosabb változásokról fogunk beszélni, amelyeken a Bears a 3.2-es javításon megy keresztül, és amelyek így vagy úgy befolyásolják a játékélményt.
Lehet, hogy a változások negatívnak tűnnek, de ha megfelelően nézzük, egyáltalán nem rosszak.
Kezdjük Felbosszant: Ez a Bear Form képesség most 20-at generál. düh kezdetben és 10 p. a düh a következő 10 másodpercben. A páncélbüntetés nem változik.
Hogyan hat ránk?
Az Enrage képesség fejlesztésének köszönhetően sokkal kevesebb haragunk lesz hiányzik a tankolásról. Vagyis, ha a főnök közelharc, akkor ajánlott egy makró, amelyet a düh elindításával egyidejűleg el kell távolítani. Így megkapjuk a +20 dühpontot, és nem állunk a páncél elvesztésével.
Varázslatkárosító főnökök esetében, és ha közelharcuk elenyésző, nem lenne szükség, és használhatnánk (ha vana dzsungel királya«) Mivel a düh időtartamára kárbónuszunk lesz.