օրերի ավարտը

Օրերի վերջի ուղեցույց / Endամանակների վերջ

Dungeon ուղեցույց Օրերի ավարտ / Endամանակների վերջը, որը տեղակայված է ժամանակի քարանձավներում և ավելացված է 4.3.0 կարկատակում: Դա Deathwing- ի հետ վերջին մրցամարտին նախորդող պատմության մի մասն է:

օրերի ավարտը <

Գովազդ
լավ-հավերժություն

Հավիտենության ուղեցույց / Հավերժության ջրհոր

Dungeon ուղեցույց Հավերժության լավը / Հավերժության լավը, որը տեղակայված է ժամանակի քարանձավներում և ավելացված է 4.3.0-ում: Դա նախորդ պատմության մի մասն է վերջնական մրցում Deathwing- ի հետ.

լավ-հավերժություն

դրոշ-զուլ-աման-հերոսական

Ulուլ'Ամանի հերոսական ուղեցույց

Շատ վաղուց Zul'Jin- ը, Amani ցեղի ռազմապետը պարտություն կրեց արկածախնդիրների խմբերի կողմից, բայց մի նոր ուժ ստանձնեց Amani ամրոցի վերահսկողությունը, Zանդալարի ցեղը.

Բլեքսպիր ցեղի առաջնորդ Վոլ'ջինը հավաքագրում է հակառակորդ ուժ `հետ մղելու Trolls- ի այս ռազմիկ խմբավորման զանգվածային վերածնունդը` փորձելով վրեժ լուծել Մարդկանց և Էլֆերից այն բանի համար, ինչ նրանք նախկինում արել են իրենց հետ: Zul'Jin- ը կընդունի ցանկացած օգնություն, լինի դա հորդայից կամ դաշինքից:

դրոշ-զուլ-գուրուբ-հերոսական

Հերոսական Zul'Gurub ուղեցույց

Հին լեզուներն ասում են, որ Հակարը և նրա ստորադասները վաղուց պարտություն են կրել մի խումբ քաջ արկածախնդիրների կողմից: Այդ ժամանակից ի վեր քաղաքը աստիճանաբար անհետացավ ՝ ջունգլիների կողմից սպառված: Այնուամենայնիվ, Գուրուբաշին դրանք դեռ շարունակում են մնալ և կրկին պետք է կանգնեցնել ավերակ քաղաքի պատերին:

Zul'Gurub- ում կան մի քանի շեֆեր և «մինի-շեֆեր», և բացի մեկ հանդիպումից, բոլոր շեֆերը նախկինում խաղացել են այս բանտի հին տարբերակում: Այնուամենայնիվ, մեխանիկան փոխվել է, չնայած որ դրանք որոշակի կապ ունեն խմբի հին տարբերակի հետ:

դրոշ-ամրոց-մութ գույն

Darkfang ամրոցի ուղեցույց / Shadowfang Keep Heroic

Երբեմնի դղյակ և բարոն Սիլվերհարմի տուն, Դարֆանգի դղյակը զոհ է դարձել Archmage Arugal- ի խելագարությանը և նրա մութ մոգությանը, որը Վուրգենին բերեց Ազերոտ: Այն բանից հետո, երբ Արուգալը ջախջախվեց քաջ հերոսներից, բերդը լքվեց… բայց ոչ երկար: Գիլնեացիների և Ֆորսակի դավաճան լորդ Գոդֆրին իր լեյկերի հետ բնակվում է ամրոցում:

Արգենտեոսի անտառում գտնվող այս բանտը միջին դժվարություն ունի, եթե համեմատենք այն կատակլիզմի մնացած հերոսությունների հետ: Խնդիրների առաջացման դեպքում լավ գաղափար կլինի բերել մարդկանց, ովքեր կարող են վերահսկել անմահ արարածներին:

դրոշ-փակուղիներ

Ուղեցույց դեպի Deadmines / Deadmines Heroic

Mines of Death- ը առաջին բանտերից մեկն է, որը երբևէ արել է World of Warcraft- ի յուրաքանչյուր խաղացող, հատկապես Դաշինքի անդամները: Կատակլիզմում այս բանտը գալիս է հերոսական վարկածով: Դժվար թե բան բան ճանաչեք բանտի մասին:

Այս հերոսական բանտը 6 հանդիպում ունի, որոնցից մի քանիսը շատ դժվար են: Վերջնական ղեկավարը ոչ այլ ոք է, քան Վանեսա Վան Քլիֆը ՝ դեֆիցիայի հանգուցյալ առաջնորդի դուստրը: Դա կատակլիզմի ամենադժվար հերոսներից մեկն է, եթե քիչ սարքավորում ունեք, և մարդասիրության համար ձեզ անհրաժեշտ է բազմության վերահսկողություն, եթե ցանկանում եք հաջողակ լինել:

դրոշ-մռայլ-բատոլ

Գրիմ Բաթոլի հերոսական և նորմալ ուղեցույց

Մինչև մի քանի տարի առաջ պաշտպանված լինելով Կարմիր թռիչքի կողմից ՝ Գրիմ Բաթոլի անիծյալ միջանցքները վերագրավել են Մթնշաղի մուրճը, Դեթվինգը և Հին աստվածները: Մթնշաղի մուրճի ուժերը անհամար են, և դրա պաշտպանողականությունը կարծես թե անթափանց է:

Մթնշաղի լեռնաշխարհում գտնվող այս 85 բանտում մենք ստիպված կլինենք փրկել մի քանի կարմիր վիշապների իրենց խոշտանգումներից, հաղթել պաշտամունքի ամենահզոր գեներալներից և, վերջապես, հանդիպել Հին աստվածների ծառային `Էրուդաքսին` մարդաշատ սենյակում: ձվերը, որոնք դրել էր հենց ինքը ՝ Ալեքսստրասան իր գերության մեջ, և մի քանի Twilight Eggs: Շղթաները, որոնք ժամանակին պահել էին նրան, դեռ մնում են գետնին ՝ Ազերոթի հերոսներին հիշեցնելով ձախողման գինը:

սեթեշ

Origագման սրահներ / Origագման սրահներ Հերոսական և նորմալ ուղեցույց

որ Origագման պալատներ հետազոտական ​​շենք է Ուլդում: Uldaman- ի և Ulduar- ի նման, այն տիտանները օգտագործել են վաղուց: Բայց, ի տարբերություն այս երկուսի, Ուլդումի նպատակը ոչ թե բանտ լինելն էր, այլ նոր ցեղերի ստեղծման լաբորատորիա լինելը: Այս նոր ցեղերից մեկը Tol'vir- ն է `մարդկանց և կատուների խառնուրդ, որոնք ուղեկցում են մեզ բանտերում, ինչպիսիք են« Տոլվիրի կորած քաղաքը »կամ« Հորձանուտի գագաթը »:

84-85 մակարդակների համար նախատեսված այս բանտում մենք կգտնենք ընդհանուր առմամբ 7 հանդիպում պարտության համար, անապատի խորքում, որը երկար ու երկար ժամանակ թաքնված էր մեր աչքերից:

կորած-քաղաք-տոլվիր

Ուղեցույց դեպի Տոլվիր քաղաքի կորած քաղաքը / Տոլվիրի կորած քաղաքը հերոսական և նորմալ

Tol'vir- ը հինավուրց ցեղ է, որը թաքնված է Ուլդումի անապատների թաքնված քաղաքում: Նրանց գոյությունը վաղուց աննկատելի էր մնացած ցեղերի համար, բայց Deathwing- ի վերադարձը Ազերոթ նրանց և Ալ'ակիրին ստիպեց համագործակցային դաշինք կնքել, քանի որ Tol'vir- ը միակ ցեղն է, որի վրա ազդեցություն չի ունենում մարմնի անեծքը:

The Tol'vir- ի կորցրած քաղաքը կատակլիզմի ամենապարզներից է և նախատեսված է մակարդակի խաղացողների համար 84-85, Այն ընդհանուր առմամբ ունի 4 հանդիպում և խորհուրդ է տրվում (չնայած անհրաժեշտ չէ) ունենալ դասընթացներ, որոնք կարող են կառավարել Humanoids- ը:

գահ-մակընթացություններ-հրամանատար-ուլթոկ

Մակընթացությունների գահը / Մակընթացությունների գահը հերոսական և նորմալ ուղեցույց

Մակընթացությունների գահը Այն զնդան է 80-82 մակարդակի խաղացողների համար և մտնում է դրանց համալիրի մեջ Abyssal Maw, Այս տարածքը գտնվում է Վաշջիր քաղաքում և չնայած կա երկու մուտք, այս պահին միայն մեկն է մնում բաց:

Չնայած ջրի տակ լինելը, բանտը տեղի է ունենում ստորջրյա քարանձավում: Դա իսկապես լավ կառուցված տարածք է գեղագիտական ​​առումով և մի քանի եզակի հանդիպումներով, որում մենք ստիպված կլինենք սպանել Նագասին և Հին աստվածների որոշ ծառաների: