Օրերի վերջի ուղեցույց / Endամանակների վերջ
Dungeon ուղեցույց Օրերի ավարտ / Endամանակների վերջը, որը տեղակայված է ժամանակի քարանձավներում և ավելացված է 4.3.0 կարկատակում: Դա Deathwing- ի հետ վերջին մրցամարտին նախորդող պատմության մի մասն է:
Dungeon ուղեցույց Օրերի ավարտ / Endամանակների վերջը, որը տեղակայված է ժամանակի քարանձավներում և ավելացված է 4.3.0 կարկատակում: Դա Deathwing- ի հետ վերջին մրցամարտին նախորդող պատմության մի մասն է:
Dungeon ուղեցույց Մթնշաղի ժամը / Մթնշաղի ժամըt, որը տեղակայված է ժամանակի քարանձավներում և ավելացված է 4.3.0-ում: Դա Deathwing- ի հետ վերջին մրցամարտին նախորդող պատմության մի մասն է:
Dungeon ուղեցույց Հավերժության լավը / Հավերժության լավը, որը տեղակայված է ժամանակի քարանձավներում և ավելացված է 4.3.0-ում: Դա նախորդ պատմության մի մասն է վերջնական մրցում Deathwing- ի հետ.
Շատ վաղուց Zul'Jin- ը, Amani ցեղի ռազմապետը պարտություն կրեց արկածախնդիրների խմբերի կողմից, բայց մի նոր ուժ ստանձնեց Amani ամրոցի վերահսկողությունը, Zանդալարի ցեղը.
Բլեքսպիր ցեղի առաջնորդ Վոլ'ջինը հավաքագրում է հակառակորդ ուժ `հետ մղելու Trolls- ի այս ռազմիկ խմբավորման զանգվածային վերածնունդը` փորձելով վրեժ լուծել Մարդկանց և Էլֆերից այն բանի համար, ինչ նրանք նախկինում արել են իրենց հետ: Zul'Jin- ը կընդունի ցանկացած օգնություն, լինի դա հորդայից կամ դաշինքից:
Հին լեզուներն ասում են, որ Հակարը և նրա ստորադասները վաղուց պարտություն են կրել մի խումբ քաջ արկածախնդիրների կողմից: Այդ ժամանակից ի վեր քաղաքը աստիճանաբար անհետացավ ՝ ջունգլիների կողմից սպառված: Այնուամենայնիվ, Գուրուբաշին դրանք դեռ շարունակում են մնալ և կրկին պետք է կանգնեցնել ավերակ քաղաքի պատերին:
Zul'Gurub- ում կան մի քանի շեֆեր և «մինի-շեֆեր», և բացի մեկ հանդիպումից, բոլոր շեֆերը նախկինում խաղացել են այս բանտի հին տարբերակում: Այնուամենայնիվ, մեխանիկան փոխվել է, չնայած որ դրանք որոշակի կապ ունեն խմբի հին տարբերակի հետ:
Երբեմնի դղյակ և բարոն Սիլվերհարմի տուն, Դարֆանգի դղյակը զոհ է դարձել Archmage Arugal- ի խելագարությանը և նրա մութ մոգությանը, որը Վուրգենին բերեց Ազերոտ: Այն բանից հետո, երբ Արուգալը ջախջախվեց քաջ հերոսներից, բերդը լքվեց… բայց ոչ երկար: Գիլնեացիների և Ֆորսակի դավաճան լորդ Գոդֆրին իր լեյկերի հետ բնակվում է ամրոցում:
Արգենտեոսի անտառում գտնվող այս բանտը միջին դժվարություն ունի, եթե համեմատենք այն կատակլիզմի մնացած հերոսությունների հետ: Խնդիրների առաջացման դեպքում լավ գաղափար կլինի բերել մարդկանց, ովքեր կարող են վերահսկել անմահ արարածներին:
Mines of Death- ը առաջին բանտերից մեկն է, որը երբևէ արել է World of Warcraft- ի յուրաքանչյուր խաղացող, հատկապես Դաշինքի անդամները: Կատակլիզմում այս բանտը գալիս է հերոսական վարկածով: Դժվար թե բան բան ճանաչեք բանտի մասին:
Այս հերոսական բանտը 6 հանդիպում ունի, որոնցից մի քանիսը շատ դժվար են: Վերջնական ղեկավարը ոչ այլ ոք է, քան Վանեսա Վան Քլիֆը ՝ դեֆիցիայի հանգուցյալ առաջնորդի դուստրը: Դա կատակլիզմի ամենադժվար հերոսներից մեկն է, եթե քիչ սարքավորում ունեք, և մարդասիրության համար ձեզ անհրաժեշտ է բազմության վերահսկողություն, եթե ցանկանում եք հաջողակ լինել:
Մինչև մի քանի տարի առաջ պաշտպանված լինելով Կարմիր թռիչքի կողմից ՝ Գրիմ Բաթոլի անիծյալ միջանցքները վերագրավել են Մթնշաղի մուրճը, Դեթվինգը և Հին աստվածները: Մթնշաղի մուրճի ուժերը անհամար են, և դրա պաշտպանողականությունը կարծես թե անթափանց է:
Մթնշաղի լեռնաշխարհում գտնվող այս 85 բանտում մենք ստիպված կլինենք փրկել մի քանի կարմիր վիշապների իրենց խոշտանգումներից, հաղթել պաշտամունքի ամենահզոր գեներալներից և, վերջապես, հանդիպել Հին աստվածների ծառային `Էրուդաքսին` մարդաշատ սենյակում: ձվերը, որոնք դրել էր հենց ինքը ՝ Ալեքսստրասան իր գերության մեջ, և մի քանի Twilight Eggs: Շղթաները, որոնք ժամանակին պահել էին նրան, դեռ մնում են գետնին ՝ Ազերոթի հերոսներին հիշեցնելով ձախողման գինը:
որ Origագման պալատներ հետազոտական շենք է Ուլդում: Uldaman- ի և Ulduar- ի նման, այն տիտանները օգտագործել են վաղուց: Բայց, ի տարբերություն այս երկուսի, Ուլդումի նպատակը ոչ թե բանտ լինելն էր, այլ նոր ցեղերի ստեղծման լաբորատորիա լինելը: Այս նոր ցեղերից մեկը Tol'vir- ն է `մարդկանց և կատուների խառնուրդ, որոնք ուղեկցում են մեզ բանտերում, ինչպիսիք են« Տոլվիրի կորած քաղաքը »կամ« Հորձանուտի գագաթը »:
84-85 մակարդակների համար նախատեսված այս բանտում մենք կգտնենք ընդհանուր առմամբ 7 հանդիպում պարտության համար, անապատի խորքում, որը երկար ու երկար ժամանակ թաքնված էր մեր աչքերից:
Tol'vir- ը հինավուրց ցեղ է, որը թաքնված է Ուլդումի անապատների թաքնված քաղաքում: Նրանց գոյությունը վաղուց աննկատելի էր մնացած ցեղերի համար, բայց Deathwing- ի վերադարձը Ազերոթ նրանց և Ալ'ակիրին ստիպեց համագործակցային դաշինք կնքել, քանի որ Tol'vir- ը միակ ցեղն է, որի վրա ազդեցություն չի ունենում մարմնի անեծքը:
The Tol'vir- ի կորցրած քաղաքը կատակլիզմի ամենապարզներից է և նախատեսված է մակարդակի խաղացողների համար 84-85, Այն ընդհանուր առմամբ ունի 4 հանդիպում և խորհուրդ է տրվում (չնայած անհրաժեշտ չէ) ունենալ դասընթացներ, որոնք կարող են կառավարել Humanoids- ը:
Մակընթացությունների գահը Այն զնդան է 80-82 մակարդակի խաղացողների համար և մտնում է դրանց համալիրի մեջ Abyssal Maw, Այս տարածքը գտնվում է Վաշջիր քաղաքում և չնայած կա երկու մուտք, այս պահին միայն մեկն է մնում բաց:
Չնայած ջրի տակ լինելը, բանտը տեղի է ունենում ստորջրյա քարանձավում: Դա իսկապես լավ կառուցված տարածք է գեղագիտական առումով և մի քանի եզակի հանդիպումներով, որում մենք ստիպված կլինենք սպանել Նագասին և Հին աստվածների որոշ ծառաների: