GuideswoW- ն հարցազրույց է տալիս Tigry86- ին
GuideswoW- ն հարցազրույց է տալիս Tigry86- ին, մենք պատրաստել ենք տեսանյութ, որում գրված է ամբողջ հարցազրույցը, մի կարոտեք այն:
GuideswoW- ն հարցազրույց է տալիս Tigry86- ին, մենք պատրաստել ենք տեսանյութ, որում գրված է ամբողջ հարցազրույցը, մի կարոտեք այն:
Մենք ձեզ ենք բերում Gamereactor- ի հարցազրույցում, իսպաներեն թարգմանված, World of Warcraf: Legion- ի վերաբերյալ հավաքված տեղեկատվության ամփոփ նկարագիրը:
Մենք իսպաներեն լեզվով բերեցինք WOW մշակողներին տրված հարցազրույցի լեգեոնի, Իոն Հազիկոստասի և Թոմ Չիլթոնի մասին:
Մրցույթը նկարահանվեց մի գեղեցիկ տղամարդու կողմից, ով իր հետքը թողեց այդ գիշեր այնտեղ գտնվող խաղացողների համար, հետք, որը կշարունակվի հավիտյանս հավիտենից: Մենք այլևս երբեք չենք մոռանա հաղթողի անունը, «Sabanaaaaaas!» - ի այդ ճիչը: Դուք կարող եք տեսնել լուսանկարների պատկերասրահ և մրցանակաբաշխության տեսանյութ.
Եվ ահա, մենք անձամբ ունենք Սաբանան, որը սիրով պատասխանել է իր և իր տարազի վերաբերյալ որոշ հարցերի, մի կարոտեք հարցազրույցը: Կրկին շնորհավորում եմ ձեր մրցանակի կապակցությամբ:
Միջոցառման ամենակարևոր մասերից մեկը, անկասկած, մեր անցկացրած հարցազրույցն էր Քորի Սթոքթոն, առաջատար բովանդակության դիզայներ և Բոբ Սեվիլա, 3D դիզայներ, Փոստարկղ հասած հարցերի ձնահյուսից հետո մեզ համար շատ դժվար էր գտնել ամենահարմար և հակիրճ հարցերը, որպեսզի կարողանանք լուծել ամենամեծ թվով կասկածները մեր ունեցած քիչ ժամանակում:
Այսպիսով, այստեղ մենք կրկին նստած ենք World of Warcraft- ի զարգացման թիմի այս երկու անդամների հետ, կեսգիշերին Մադրիդի Callao FNAC- ում բացման միջոցառման կեսին `Blizzard- ի ամենահավակնոտ արտադրանքի` World of Warcraft Cataclysm- ի պաշտոնական մեկնարկի համար: Մենք նրանց հետ անցկացնելու շատ ժամանակ չունենք, այնպես որ դուք ստիպված եք ամեն վայրկյան ճզմել: Դուք ամեն օր երկու մեծություն չունեք, որպեսզի կարողանաք զրուցել նրանց հետ և հարցնել նրանց բոլոր այն կասկածները, որոնք գալիս են մտքում:
Մենք նաև խորհուրդ ենք տալիս ֆանտաստիկ ամփոփագիրը ընդհանուր հարցազրույց, որը արեցին Psicocine– ի տղաները, որտեղ դուք կարող եք շատ ավելին կարդալ: Անվտանգության քորոց:
Համառոտ ներկայացումից և զանազան ողջույններից հետո մենք սկսեցինք հարցերով:
Այս գիշեր մենք մեր ընկերն ունենք մեզ հետ Պրոենիքս, Այո, ընկերներ, հիանալի է MVP (Բարձր գնահատված հավ), որին մենք երկար ժամանակ հետևում էինք հարցազրույց վերցնելու համար: Չնայած մենք չէինք ցանկանում նրան ծանրաբեռնել MVP- ի իր առաջին օրերին, բայց մեզ հետ անցկացրած գրավիչ և գրավիչ հարցազրույցից հետո մենք չէինք ցանկանում մոռանալ նրան և վերադարձնել «ընկերական» լավությունը:
Այս հարցազրույցի համար մենք ունենք օգտագործված Ես մեր համագործակցին օգնություն խնդրեցի Մարտիֆիլիա, շատ ակտիվ կերպար պաշտոնական ֆորումներում, որտեղ նա հայտնի է որպես Թոփի, Եվ ինչպես կարող էր պակաս լինել, մեր ընկեր Իզիլդրա նա ստորագրվում է (ավելի շուտ նա հրացան էր ուղղում մեզ վրա) այս հարցազրույցում որպես իր Երկրպագուների ակումբի պաշտոնական նախագահ (մի մոռացեք ձեր էջը ֆեյսբուքում նրա հետ շփվել համայնքի որոշակի հերոսների մասին 😉):
Եվ առանց հետագա խոսելու ...
Թոփի: Բարձր! Նախքան սկսելը, մուտք գործեք: Ներկայացրե՛ք ձեզ համայնքին:
Ձեր ծառայության մեջ:
Ես Proenix- ն եմ Minahonda- ից և պատկանում եմ պաշտոնական ֆորումների MVP ծրագրին:
Բլիզարդը խաղի ընթացքում շարունակում է հարցազրույց վերցնել կարևոր խաղացողներից / գիլդիաներից ՝ World of Warcraft- ի 5-ամյակի կապակցությամբ: Այս անգամ Հարցվում է Լուեկը.
Լուեկը, Միացյալ Թագավորությունների արքայական արքայությունից, ով այժմ կրում է «Արքաներ» տիտղոսը և ով 2009 թ.-ի հոկտեմբերին նվաճեց «Ավազե վարպետ» նվաճումը, մի խաղացող է, ով հինգ տարի շարունակ շրջում էր Աշխարհից Warcraft- ի: Icecrown միջնաբերդի 10-հոգանոց բանտում Lich King- ին հաղթելուց, 2200v2, 2v3 և 3v5 ասպարեզների մասնաճյուղերում 5 անձնական վարկանիշի պահպանումից մինչև որևէ մեկը ներդրված հին Battleground կոչումների համակարգում «Գեներալի» կոչում ստանալը: World of Warcraft- ի ընդլայնումը դուրս եկավ փողոցներ. Լուեկի հետ մենք զգացինք, որ նա հիանալի թեկնածու կլինի վերջին հինգ տարվա ընթացքում Warcraft տիեզերքում իր փորձի մասին զրուցելու համար:
Սկսնակների համար, ո՞րն էր առաջին բանը, որը ձեզ գրավեց World of Warcraft- ը և հարթեցման գործընթացում ձեզ պահեց ձորի ներքևում:
Ես միշտ սիրել եմ Warcraft տիեզերքը, ուստի հենց հայտարարվեց World of Warcraft, ես ուզում էի խաղալ: Վերջին մի քանի տարիները ես անցկացրել էի EverQuest- ի հետ խաղում իմ ընկերների հետ, և մենք բոլորս ավելի քան պատրաստ էինք մեկ այլ հիանալի MMO- ի: Դա էր, որ ինձ իսկապես համոզեց վերբեռնել իմ կախարդին: Առաջին մի քանի առաքելություններն այնքան բարդ չէին, որքան հիմա մենք տեսնում ենք, բայց դրանք դեռ շատ պատմություն էին պարունակում և ինձ տարան նախորդ գրքերից և խաղերից ճանաչված վայրեր, որոնք, պարզվեց, անհավանական փորձ էին, որոնք ինձ դրդեցին տեղափոխվել: վրա և հայտնաբերել ավելի շատ բովանդակություն:
Ներկայումս Exorsus- ը աշխարհում երրորդ, ինչպես նաև լավագույն ռուսական եղբայրությունն է և նախորդ եվրոպական լավագույն եղբայրությունը: Մենք հարցազրույց վերցրեցինք նրանց առաջնորդ Վիկշից ՝ մի փոքր պատմելու գիլդայի ստեղծման, այն բանի մասին, թե ինչն է այն տարբերում մնացածից, և ինչպես ղեկավարել թիմը արդյունավետ լինելու համար:
Ողջույններ, Վիկշ: Կպատմե՞ք մի փոքր Exorsus- ի մասին: Ինչպե՞ս ստեղծվեց եղբայրությունը և ինչպե՞ս են իրավիճակները ներկայումս: Ապագա պլաններ ունե՞ք:
Դե, Exorsus- ը ստեղծվել է մեկ այլ նախորդ եղբայրությունից, որը կոչվում էր Initium, չնայած այսօր դեռ կան նախնական եղբայրության որոշ անդամներ: Երբ ես առաջին անգամ հետաքրքրվեցի World of Warcraft- ի PvE ասպեկտով, ես միացա այն ժամանակ սերվերի վրա գտնվող Հորդայի լավագույն եղբայրությանը: Այն կոչվում էր Untamed: Գիլդիան ղեկավարում էր imsիմսոնը ՝ բավականին նշանավոր խաղացող, որին հետագայում ես հետևեցի, երբ նա ստեղծեց Guild Who անունով նոր գիլդիա: Ավելի ուշ, «Սև տաճարի» օրերին, imsիմսոնը վերջացավ, թողնելով «Գուշակիր Ում» -ը և միացավ «Ինիում» -ին Shadowmoon տիրույթում: Դրանից անմիջապես հետո նա, վերջապես, դարձավ նրա գիլդմեյստերը և ինձ հրավիրեց միանալ իրենց WoW- ից ընդմիջումից հետո:
Ինչ վերաբերում է Exorsus- ին, նրա պատմությունը տարբերվում է բարձր մակարդակի գիլդիաների կամ գիլդիաների մեծամասնությունից, որոնք ստեղծվում են տարբեր ուժեղ գիլդիաներից խաղացողներ ընտրելու միջոցով, ինչպիսիք են ռուսական եղբայրության սինթեզը, GKD կամ նույնիսկ եվրոպական Ensidia եղբայրությունը: Exorsus- ը իրականում սկսեց լրջորեն ընկղմվել PvE բովանդակության մեջ, երբ Ulduar- ը դուրս եկավ և դանդաղ առաջ շարժվեց, հատ-հատ: Պատահական էր, որ այդ ժամանակ ես նույնպես դարձել եմ Exorsus- ի գիլդմաստեր: Սկզբում այն սկսվեց որպես ընկերների գիլդիա, բայց ժամանակի ընթացքում գիլդիայի ուշադրությունը տեղափոխվեց դեպի PvE նվաճում:
Մինչ օրս գիլդիան փորձառու խաղացողների խումբ է, որոնք ոչ միայն ծանոթ են WoW- ին, այլ նաև այլ MMO- ներին: Ինչ վերաբերում է մեր հետագա ծրագրերին, իհարկե, մենք ունենք դրանք: Ներկայումս մենք հավատում ենք, որ ունենք շատ ուժեղ թիմ, որն ունակ է մրցել ոչ միայն բարձր մակարդակի այլ ռուսական եղբայրությունների, այլև ամբողջ աշխարհում:
Enigma- ն Deathwing- ի թագավորության ամենաակնառու եղբայրություններից մեկն է, և նրա անդամները հավատարիմ են դիմագրավելու ամենամեծ մարտահրավերները, որոնք առաջարկում է World of Warcraft- ը յուրաքանչյուր զնդանում: ԱՄՆ-ում ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող գիլդիան ՝ բազմաթիվ «Առաջին թագավորությունը» -ով: Գումարած ևս այլ նշանավոր նվաճումների, այդ թվում ՝ «Ուլդուարի նվաճողը», «Դիտարկված» -ը (25 խաղացող), «Մենակ մթության մեջ» (25 ժ.) Եվ «Հարգանքի տուրք խելագարությանը» (25 ժ): ,
Նրանք վերջերս ավարտեցին Icecrown միջնաբերդի The Frostwing սրահները իր 10 և 25 նվագարկիչներով տարբերակներում բացման առաջին քառասունութ ժամվա ընթացքում (3.3.2 կարկատում), որից հետո ավարտեցին Lich King- ը: հաջորդ շաբաթ թագավորություն: Enigma- ն արագորեն սկսում է գործն ամեն անգամ, երբ թողարկվում է խմբի նոր բովանդակությունը: Չնայած մնացած գիլդիաների պես, Enigma- ն ունի խաղացողների մի խումբ Միացյալ Նահանգների բոլոր անկյուններից, նա տասնինը տարեկան հասակում ունի աներևակայելի իրավասու և հասուն նվագախմբի, որը նույնպես մեծ գիտելիքներ ունի World of Warcraft- ի բարդ մեխանիկայի մասին: խաղ Վերջերս մենք հարցազրույց վերցրեցինք Էնիգմա Գիլդմաստերի Ֆրայայից ՝ մեզ հետ կիսելու իր փորձը ՝ որպես կուսակցության հաջողակ առաջնորդ և որպես World of Warcraft համայնքի նվիրված խաղացող:
Նախ, ինչքա՞ն ժամանակ է, ինչ Enigma- ն զբաղվում է նվագախմբի բովանդակությամբ և ինչն է հանգեցրել դրա ստեղծմանը:
Enigma- ն ստեղծվեց Lich King- ի բարկությունից ազատվելուց երկու շաբաթ առաջ `նպատակ ունենալով հստակորեն առանձնանալ մեր ոլորտում Deathwing- ի մնացած մրցակցությունից: Չնայած մեր բոլոր ջանքերին, սկզբում, երբ մենք սկսեցինք մարդկանց հրավիրել, ամեն ինչ անորոշ էր թվում: Ես և Դաֆմանոեան փորձել էինք մարդկանց հավաքել լավագույնների միջուկը ստեղծելու համար, բայց այնքան շատ մարդիկ հետ կանգնեցին, որ մենք ստիպված եղանք հավաքվել մի քանի խաղացողների հետ, որոնց հետ նախկինում պայքարել ենք: Դա միայն դա չէր, բայց երբ դուրս եկավ «Լիճ արքայի ցասումը», մենք հազիվ քսան անդամ էինք: Բարեբախտաբար, առաջին մի քանի շաբաթները մեզ մոտ բավականին լավ անցան: Շատ խաղացողներ դուրս եկան ոչ մի տեղից և հետաքրքրվեցին մեր գիլդիայի նկատմամբ, գումարած երեք մեկնարկային մնացորդները պարգևատրեցին բոլորին, ովքեր շտապում էին այնտեղ, այլ ոչ թե ավելի կազմակերպված խմբերի: Այդ պահից ամեն ինչ լավացավ:
Մենք ձեզ համար հարցազրույց ունենք ՝ Dun'Modr- ի գիլդիական դաշինքից ՝ Perception- ից Merkuro- ի հետ: Մենք դա կարողացանք անել կենդանի զրույցի ընթացքում և դրանից լավ օգտվեցինք: Ըմբռնումը դաշինքի առաջին եղբայրությունն էր, իսպանական սերվերներում, որը մաքրեց Ulduar- ի բովանդակությունը:
Ընկալումը Իսպանիայի դաշինքի առաջին եղբայրությունն է, որը հերոսական ռեժիմով ոչնչացրեց Ուլդուարի պարունակությունը:
Բաց մի՛ թողեք այն: