ner-zhul-lore-gw-33

[Lore] CC Es, Ner'zhul dan kelahiran Raja Lich (Bagian IV)

ner-zhul-lore-gw-33 Penatua Dukun Ner'zhul adalah Warchief of Draenor, salah satu klan yang tidak ditangkap setelah penghancuran Portal Gelap di Azeroth. Dia ditipu untuk membuat perjanjian darah dengan Kil'jaeden the Forger; orang yang memperkenalkan Orc ke dalam Burning Legion. Setelah Perang Kedua, ia membuka banyak portal di Draenor dalam upaya untuk menemukan tanah baru untuk melarikan diri dan menaklukkan, tetapi segera ditangkap oleh Kil'jaeden. Bentuk fana-nya dihancurkan dan jiwanya diubah menjadi Lich King spektral, yang terbungkus dalam es mistis Tahta Beku di gletser Icecrown di Northrend yang jauh.

Bangkitnya Gerombolan: Ner'zhul adalah kepala suku dan dukun tertua dari klan Shadowmoon dan salah satu tokoh paling populer di masyarakat Orc. Dia dikagumi, dihormati, dan dihormati oleh semua karena hubungannya yang dalam dengan para roh, dan dia adalah yang paling dekat dengan pemimpin para Orc sebelum pembentukan Horde. Tetapi, jauh di dalam dirinya, Ner'zhul merindukan kekuatan yang tidak dia miliki ... Suatu hari, Ner'zhul menghubungi roh rekannya, Rulkan, yang memperingatkannya akan ancaman para Draenei, yang (menurut dia berkata) bersekongkol untuk menghancurkan Orc. Beberapa bulan kemudian, dia mengenalkannya pada Kil'jaeden, "The One," yang mulai mengajarinya cara sihir dan pengkhianatan terhadap Draenei. Meskipun Ner'zhul sangat gembira dengan prospek menyelamatkan bangsanya (dan akhirnya diakui sebagaimana layaknya), dia bingung karena nenek moyang tidak lagi berbicara dengannya dan sangat jauh.
Frostmourne-lore-GW

[Lore] Benteng Icecrown, Frostmourne (Bagian III)

 

Frostmourne-lore-GW Frostmourne, lebih dikenal dengan nama aslinya dalam bahasa Inggris sebagai Frostmourne adalah daun yang diekstraksi Ner'zhul, sang Raja Lich dari Tahta Bekunya, bermaksud agar Arthas Menethil - calon tuan rumahnya - menemukannya di benua Northrend. Saat ini dibawa oleh Lich King baru

 

sejarah: Muradin Bronzebeard (saudara Raja Magni dan Brann Bronzebeard), ekspedisi kurcaci yang terakhir terlihat di Northrend, sedang mencari senjata tersebut setelah mengetahui kekuatan luar biasa dari Frostmourne, tepat saat Arthas dan anak buahnya tiba. Ketika pasukan Dreadlord Mal'Ganis (dikirim oleh Archimonde sebagai penjaga dan konspirator Lich King yang mempengaruhi Arthas untuk menghancurkan Stratholme) mulai menyudutkan mereka, Arthas dan Muradin berbaris untuk mengklaim senjata itu.

 

Jauh di dalam gua (kemudian disebut Gua Frostmourne oleh Serangan Scarlet), disimpan oleh The Guardian (sedikit informasi yang diketahui, kecuali bahwa mereka menyimpan pedang di gua ini dan bertugas mencegah siapa pun yang mencoba untuk memilikinya, sampai-sampai berjuang untuk menghindarinya, konon itu adalah jenis elemental manifestation) dan penjaga mereka yang lain, yang mencoba memperingatkan Arthas tentang bahaya yang dikatakan pedang tersebut, tapi dia menghancurkan mereka tanpa mempedulikan apapun. Ketika mereka menemukan pedang itu, Muradin membaca tulisan di mimbar:

Siapapun yang mengambil pedang ini akan menggunakan kekuatan abadi. Sama seperti bilahnya merobek daging, demikian pula kekuatan akan menandai roh.

(Kampanye Scourge of Lordaeron di Warcraft III. Arthas menemukan Frostmourne untuk melawan Scourge, dan melawan The Guardian untuk mendapatkannya)

Machinima: Kel'thuzad bertemu Mini KT

Apakah Anda tidak berhenti untuk memikirkan bagaimana Kel'Thuzad akan menganggap ini sekarang menjual hewan peliharaan yang diilhami olehnya? Video ini adalah montase dengan adegan kekuatan Austin saat ditampilkan di

arthas-es-takhta-grunge-gw

[Lore] Benteng Icecrown, Tahta Beku (Bagian II)

The Frozen Throne (juga dikenal sebagai Throne Chamber atau Lich King Throne Chamber) adalah wadah jiwa dari Elder Shaman Ner'zhul (pemimpin besar Vile Horde di Draenor) selama transformasi menjadi Lich King yang ditakuti. Arthas mendaki jalan menuju Tahta untuk mencari Lich King. Setelah puncak Singgasana dihancurkan, sisa-sisa yang tersisa saat ini membentuk takhta fisik Raja Lich baru, yang diciptakan oleh perpaduan jiwa Ner'zhul dan Arthas.

The Lich King duduk di Tahta Beku di bagian terdalam dari celah, di dalam Benteng Icecrown. Empat obelisk batu dengan ukiran rune dengan kekuatan magis yang besar mengelilingi Tahta Beku. Sinar energi biru pucat yang tembus cahaya berderak dari platform obelisk ke Tahta Beku itu sendiri. Semburan es secara berkala memuntahkan api biru ke udara, rune terukir di lantai batu yang mengelilingi Tahta Beku. Siapa pun yang memasuki Tahta Beku, dengan risiko napas Lich King, harus mengaktifkan keempat obelisk. Tahta Beku adalah jantung dari The Scourge dan kursi pribadi dari Lich King sendiri. Tahta ini adalah sisa-sisa balok es yang membawa Ner'zhul ke dalam Azeroth, balok yang sama yang menahannya sampai Arthas tiba.

benteng-mahkota-es

[Lore] Benteng Icecrown, ceritanya (Bagian I)

benteng-mahkota-es

La Benteng Icecrown Northrend terletak di gletser terbesar di Azeroth, Gletser Icecrown di Icecrown itu sendiri. Di sinilah Ner'zhul (mantan kepala Horde di Draenor, pelayan dari Burning Legion, dan akhirnya diubah oleh Kil'jaeden menjadi Lich King asli) disimpan di dunia Azeroth. Baru-baru ini, Scourge menciptakan benteng yang sangat besar, mengelilingi Tahta Beku, yang tersembunyi di kedalamannya. Ini dijadwalkan untuk ditambahkan ke game di patch 3.3, ini menjadi puncak dari kasus serangan Wrath of the Lich.

  • Lokasi: Icecrown, Northrend
  • Populasi: Tidak diketahui, mungkin 250.000 (100% Mayat Hidup)
  • Pemerintah: Kediktatoran
  • Balapan: Wabah
  • Tingkat: Pemain Level 80
  • Batas Pemain: 5-25

sejarah: Nama Icecrown menjadi terkenal ketika Kil'jaeden (Overlord of the Burning Legion tanpa kehadiran Sargeras) melemparkan Lich King kembali ke dunia fana. Penjara Ner'zhul jatuh jauh ke dalam gletser. Disini sang Lich King tetap tinggal sampai kedatangan Arthas Menethil yang membebaskannya dan keduanya muncul menjadi satu dalam tubuh Arthas. Penyatuan itu menciptakan ledakan besar yang menghancurkan sebagian besar gletser. Ini meninggalkan takhta raksasa di tempat Tahta Beku kemudian dibuat. Dimana Lich King duduk, master of the Scourge.

brann-blackbeard-GW-lore-101109

[Lore] Brann Bronzebeard, Ekspedisi Tinggi

brann-blackbeard-GW-lore-101109

Brann Bronzebeard adalah bungsu dari tiga bersaudara Bronzebeard, dengan Raja Magni Bronzebeard y Muradin Bronzebeard seperti orang yang lebih tua. Brann adalah anggota aktif League of Explorers, mengikuti jejak saudaranya Muradin.

Salah satu penjelajah terhebat yang pernah menjelajahi tanah Azeroth, Brann dikenal dan disambut baik di seluruh dunia. Teman baik dan kenalan kurcaci pemberani ini dibuat di setiap negeri yang dipetakan - dan mungkin juga tidak. Brann telah menghabiskan waktu bertahun-tahun memetakan sudut paling terpencil dan tersembunyi di Kerajaan Timur untuk League of Explorers kesayangannya. Dengan penemuan Kalimdor baru-baru ini, Brann adalah salah satu Dwarf pertama yang berjalan di jalur yang tidak diketahui dari Ancients.


  • Judul: Tinggi Ekspedisi
  • Jenis kelamin: Pria
  • Kelas karakter: Dwarf Prospector (Peran) / Hunter (Agaknya)
  • Keanggotaan: Aliansi Lordaeron, Kerajaan Ironforge, dan League of Explorers
  • Pendudukan: Penjelajah Tinggi Liga Penjelajah, Ahli Geografi, Sejarawan, Duta Besar, Arkeolog, Petualang, Antropolog, Peta Jalan, Perwakilan, Penerjemah, dll.
  • Tempat: The Court of Ages dan The Forge of Wills, Halls of Stone atau The Archivum, Ulduar.
    Status: Hidup
  • Terkait: Leluhur Bronzebeard, Madoran Bronzebeard (leluhur), Magni Bronzebeard, Muradin Bronzebeard (saudara), Moira Bronzebeard (keponakan).
sindragosa_banner

Cerita: Sindragosa

Jauh sebelum Great Cataclysm, yang membagi muka Azeroth menjadi benua (Kalimdor dan Kerajaan Timur) dan Kepulauan (Northrend dan Kezan) yang kita kenal sekarang, 5 aspek penerbangan (hitam, merah, hijau, biru, dan perunggu) )) mereka diberi tugas yang patut dipuji: Menjaga dunia muda Azeroth.

sindragosa_banner

Sindragosa pada saat itu, adalah Permaisuri tercinta dari Aspek Penerbangan Biru Malygos juga dikenal sebagai Penenun Mantra, penjaga sihir Arcane.

Dibantu oleh beberapa goblin, Neltharion (juga dikenal sebagai Sampai mati) menciptakan artefak kuat yang disebut Jiwa Naga. Dengan trik, dia meyakinkan saudara-saudaranya untuk memberdayakan disk dengan meyakinkan mereka bahwa dengan kekuatan ini dia bisa menghentikan invasi Burning Crusade.
Namun, Neltharion mengkhianati saudara-saudaranya selama penyerangan Legiun, memicu pertempuran besar-besaran di langit di atas Sumur Keabadian. Malygos dan Sindragosa bergabung dengan teman mereka dari penerbangan biru untuk mengalahkan Neltharion, Pelindung Bumi. Mereka menyerang naga hitam yang perkasa tetapi memanfaatkan kekuatan Jiwa Naga untuk mempertahankan diri, membunuh hampir semua Naga Biru.

cheldalar-sword-301009

Quel'Delar: Pedang Kembar

Di zaman kuno, Aspek Agung Naga, dengan bantuan para peri malam, menempa pedang prismatik yang kuat yang akan berfungsi untuk mengakhiri semua jenis kejahatan yang muncul di dunia. Quel'Serrar, salah satu senjata ini, telah ditemukan dan segera mereka akan menemukan yang lain ...

Di patch konten berikutnya, pemain bisa mendapatkan Quel'Delar, Twin Blade. Jika Anda ingin informasi lebih lanjut tentang masa lalu tragis senjata ini dan di mana misi untuk mereformasi senjata ini akan dimulai, lihat di sini.

cheldalar-sword-301009Di zaman kuno, Aspek Agung Naga, dengan bantuan para peri malam, menempa pedang prismatik yang kuat yang akan berfungsi untuk mengakhiri segala jenis kejahatan yang muncul di dunia dan akan dikenal sebagai bilah pedang. Quel'Serrar. Salah satunya, diyakini telah hilang tepat waktu, ditemukan oleh pahlawan pemberani Azeroth. Saat ini, Quel'Serrar sekali lagi ini adalah alat yang sangat kuat dengan kekuatan besar.

Tentang pedang kembarnya, bagaimanapun, tidak ada yang diketahui selama bertahun-tahun ...

http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/7880.jpgPedang yang dikenal sebagai Quel'Delar berada di tangan sekelompok kaldorei, yang pada akhirnya akan menjadi high elf, yang meneruskannya dari generasi ke generasi. Baru-baru ini, pejuang pemberani Thalorien Dawnseeker mengacungkan pedang. Thalorien bertempur tanpa lelah dalam Perang Troll untuk mempertahankan kota Silvermoon, Sunwell, dan semua Quel'Thalas. Ketika Scourge menyapu kerajaan selama Perang Ketiga ...

LoL of Warcraft - Visi masa depan yang lebih baik?

Halo semuanya, saya tidak tahu apakah Anda akan mengenal saya, saya Eneia dan saya biasa memposting komik di forum wow. Eropa kadang. Nah, alih-alih meninggalkannya, sekarang Anda harus bersabar dengan saya setiap minggu Lidah keluar.

logo_small

Tapi hei, saya akan mencoba bahwa mereka sama sekali bukan batu dan itu berbeda dari komik lain yang berkerumun di luar sana, menambahkan sedikit humor yang tidak masuk akal.

Yang sebelumnya disebut «Eneia memiliki percikan» tetapi karena kita semua harus berevolusi, batch baru ini diberi judul «LoL dari Warcraft»(Mari berdoa agar nama tersebut belum tertangkap)
Sebelum meninggalkan Anda dengan komik, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada forum untuk wow. Eropa untuk memasang dengan semua posting itu (saya tidak ingat berapa banyak yang ada). Sekarang dapat dikatakan bahwa saya telah dibebaskan.

Karena saya tidak pernah suka tochopost, dan saya pribadi berhenti membaca untuk waktu yang lama, saya mengucapkan selamat tinggal di sini dan saya meninggalkan Anda dengan komik:

Dukun bukanlah penyembuh daerah

Saya sudah lama ingin menulis opini ini tapi, karena satu dan lain hal, saya belum bisa melakukannya… sampai hari ini.

Beberapa dari Anda mengetahuinya dan dalam Siapa kami, tampaknya saya bermain dengan pesulap saya tetapi tidak seperti itu.
Sudah lama sekali sejak saya bermain lebih banyak dengan Shaman yang, dari level 1, ditakdirkan untuk menjadi Penyembuh. Sejujurnya saya menyukai permainan Shaman hampir sama atau lebih dari permainan Magician.

shaman_healing_chain

Belum lama ini, saat melakukan salah satu kepahlawanan harian, dukun lain (Elemental) menemani kami dan, setelah bos pertama, dia berbisik kepadaku, berkomentar bahwa Penyembuhan berantai itu akan lebih efektif. Dengan ramah, saya menjawab bahwa tidak demikian.

Machinima: Ulduar The Movie: Defiance Final Chapter

Apakah Anda ingat ketika kita berbicara tentang Ulduar - The Movie (Defiance)? Nah, chapter terakhir yang sangat saya rekomendasikan untuk ditonton sudah siap.

Setelah lompatan Anda memiliki sisa bab jika Anda belum melihatnya atau jika Anda ingin mengingatnya. Saya menyertakan soundtrack dari setiap lagu karena, seperti video lainnya, luar biasa.

cuplikan_asal_2

Origine 2 Trailer oleh César

Hari ini, pada siang hari, kami menerima email dari César yang kurang lebih berbunyi seperti ini (diterjemahkan karena ada dalam terjemahan bahasa Spanyol):

Halo! Saya Cesar, seorang pembuat film Perancis.
Saya bangga mempersembahkan kepada Anda trailer terakhir untuk film terbaru saya: Origine Episode 2: On the Discovery of Lands.
Film ini diproduksi oleh GameTV-fr.com dan Warcraftmovies.com. Anda dapat menemukan versi bahasa Inggris dari trailer ini di Warcraftmovies.com. Berikut adalah video YouTube jika Anda ingin mengintegrasikannya ke situs web Anda.
Semoga cuplikannya menarik, sehingga Anda dapat membicarakannya di berita Anda.
Terima kasih sebelumnya atas dukungan Anda.

Sebelum mempublikasikannya, kami telah melihatnya dan menurut kami cukup orisinal karena menunjukkan hal-hal yang saat ini tidak ada dalam game. Video tersebut dalam bahasa Prancis dengan teks bahasa Inggris yang cukup dipahami dengan baik. Film ini rencananya tayang pada bulan Desember dan, jika Anda tertarik, Anda bisa mampir ke Situs resmi penulis.

cuplikan_asal_2

Videonya dalam HD, mungkin perlu beberapa saat untuk memuat, tetapi menurut saya itu sepadan.

ulduar_movie_banner

Ulduar the Movie oleh Jack subtitle dalam bahasa Spanyol

Kemarin kami menunjukkan film Ulduar yang dibuat Jack (bukan tentang Tantangan) dan kami memberi tahu Anda bahwa itu akan segera dalam bahasa Spanyol. Itu ada di situs web mereka dari saat pertama seperti yang banyak dari Anda tunjukkan, tetapi itu tidak diunggah ke platform apa pun dan kami memilih untuk mengonversi dan mengunggahnya.

ulduar_movie_banner

(Klik pada gambar untuk melihatnya)

Dan Anda juga bisa melihatnya di saluran kami Vimeo dengan teks bahasa Spanyol. Selain itu, saya telah mengonversinya ke format iPhone untuk mereka yang memiliki (atau iPod Touch) dan ingin melihatnya saat mereka bekerja. Anda akan melihatnya di kami Podcast. Masih belum berlangganan? ¿Apa yang kamu tunggu?

Setelah lompat, Anda dapat menonton film dari Vimeo. Bersenang senang lah!

Machinima: Ulduar oleh Jack

Hari ini saya membawakan Anda salah satu mesin terpanjang dan pada saat yang sama paling kari. Jack, orang yang sama yang melakukan ...

Machinima: Ulduar Film: Defiance

Saya tidak bisa menahan diri untuk tidak menggantungkan Machinima yang luar biasa ini yang telah bekerja berbulan-bulan. Ulduar The Movie adalah machinima tentang Ulduar, pertarungannya dan pengetahuannya. Setiap adegan dalam film adalah sesuatu yang sangat epik dan bagi saya, secara pribadi, itu telah memberi saya gigil.

Ulduar benar-benar adalah penjara bawah tanah geng epik Dalam banyak hal dan film ini tidak mengecewakan jika menyangkut momen-momen epik. Saat ini hanya ada 2 chapter dari 3 chapter tapi kita pasti akan segera melihat sisanya.

Berikut cuplikan untuk Anda mulai:

Setelah lompatan Anda memiliki 2 bab. Saya menyertakan soundtrack dari setiap lagu karena, seperti video lainnya, luar biasa.

10 ide untuk Tambang Kematian Heroik

Mines of Death adalah salah satu ruang bawah tanah ikonik yang, setidaknya untuk Aliansi, miliki aftertaste khusus. Ini adalah penjara bawah tanah pertama yang saya kunjungi secara pribadi dan saya kagum dan mungkin itu adalah salah satu hal yang membuat saya terpikat pada permainan ini.
Pergi ke dalam gua dan melihat kapal adalah hal yang luar biasa bagi seseorang yang baru mulai bermain.

Tambang Kematian

Banyak pemain yang bercanda membuat gerakan yang meminta beberapa Blizzard Tambang Maut Heroik dan selama BlizzCon 09 dengan pengumuman Bencana alam, mereka mengejutkan kami dengan pengumuman Heroic Mines of Death dan Darkfang Castle.

Diminta Twitter yang merupakan favorit dan Anda semua telah menjawab saya itu tanpa diragukan lagi Minas de la Muerte (untuk saya juga). Dalam artikel ini saya bermaksud untuk menangkap 10 hal yang akan membuat Mines of Heroic Death. Ini tidak menyiratkan bahwa semua ini nyata, itu hanya ide dan bahwa mereka akan menyesuaikan ruang bawah tanah dengan desain pertempuran Blizzard saat ini.

Anomalus-post-exp-chaos-theory

Menjelaskan Teori Chaos: Anomalus

Anomalus-post-exp-chaos-theory Sudah diketahui oleh semua (dan jika tidak, sebagian besar) bahwa Blizzard menarik banyak dari konteks o gag dunia WoW dalam keingintahuan di luar game, seperti game Blizzard lainnya seperti Diablo atau Starcraft, dunia TV atau bioskop, musik, dll. Nah, hari ini kita akan membahas tentang Teori Chaos, Prestasi, Teori Matematika dan Fisika yang akan saya jelaskan di bawah ini:

 

Pencapaian:

Prestasi terdiri dari, kekalahan anomali en Perhubungan (heroik) tanpa menghancurkan apapun bocor. Prestasi yang sangat rumit bagi mereka yang tidak terlalu paham dengan teori di balik pencapaian ini, atau bagi mereka yang memiliki peralatan sedikit; D

 

Teori chaos:

Teori chaos adalah konsep yang cukup terkenal dalam matematika dan fisika di mana ia berkaitan dengan jenis perilaku tertentu, tentu saja, sistem dinamika yang tidak dapat diprediksi.

Un sistem dinamis Ini adalah sistem yang kompleks yang menghadirkan perubahan atau evolusi keadaannya dari waktu ke waktu.Tingkah laku dalam keadaan tersebut dapat dicirikan dengan menentukan batas-batas sistem, elemen-elemen dan hubungannya. Dengan cara ini, model dapat dikembangkan yang berusaha merepresentasikan struktur dari sistem yang sama. Sistem dinamis pada dasarnya dapat diklasifikasikan menjadi:

  • Stabil: cenderung seiring waktu ke suatu titik, atau orbit, menurut dimensinya (penarik perhatian)
  • Tidak stabil: yang lolos dari penarik.
  • Semrawut: memanifestasikan dua perilaku sebelumnya. Di satu sisi, ada suatu penarik yang dengannya sistem itu ditarik, tetapi pada saat yang sama, ada "gaya-gaya" yang mendorongnya menjauh darinya. Dengan cara ini, sistem tetap terbatas pada area ruang negaranya, tetapi tanpa mengarah ke atraktor tetap.

Catatan: Un penarik perhatian itu adalah himpunan di mana sistem berkembang setelah waktu yang cukup lama. Untuk himpunan yang menjadi penarik, lintasan yang cukup dekat harus tetap dekat meskipun sedikit terganggu. Secara geometris, suatu penarik dapat berupa titik, kurva, lipatan, atau bahkan sekumpulan struktur fraktal yang rumit yang dikenal sebagai penarik aneh. Deskripsi tentang penarik sistem dinamika chaos telah menjadi salah satu pencapaian besar teori chaos.


Lintasan sistem dinamik dalam penarik tidak harus memenuhi properti khusus apa pun kecuali yang tetap dalam penarik; itu bisa berkala, kacau, atau jenis lainnya.

Salah satu karakteristik terbesar dari sistem yang tidak stabil adalah bahwa ia memiliki ketergantungan yang besar pada kondisi awal. Dari sistem yang persamaan karakteristiknya diketahui, dan dengan kondisi awal tetap, evolusinya dari waktu ke waktu dapat diketahui dengan tepat. Tetapi dalam kasus sistem chaos, sedikit perbedaan dalam kondisi ini membuat sistem berkembang dengan cara yang sama sekali berbeda. Contoh sistem tersebut termasuk atmosfer bumi, tata surya, lempeng tektonik, cairan turbulen, dan pertumbuhan populasi.

Untuk mengklasifikasikan perilaku sistem sebagai semrawut, sistem harus memiliki properti berikut:

  • Ini harus peka terhadap kondisi awal.
  • Itu harus transitif.
  • Orbit periodik mereka harus membentuk himpunan padat di wilayah ruang fisik yang padat.

Kepekaan terhadap kondisi awal berarti bahwa dua titik dalam sistem semacam itu dapat bergerak pada lintasan yang sangat berbeda dalam ruang fase mereka meskipun perbedaan konfigurasi awalnya sangat kecil.

Untuk yang belum tahu dalam matematika, nama "Teori Chaos" bisa menyesatkan karena dua alasan:

  1. Ini belum tentu sebuah teori tetapi dapat dipahami sebagai bidang penelitian terbuka yang luas, yang mencakup jalur pemikiran yang berbeda.
  2. Kekacauan ini dipahami bukan sebagai ketiadaan keteraturan, tetapi sebagai jenis tatanan tertentu dengan karakteristik yang tidak dapat diprediksi, tetapi dapat dijelaskan dengan cara yang konkret dan tepat. Artinya: jenis urutan gerakan yang tidak dapat diprediksi.

 

Menerapkan teori untuk pencapaian:

Cara terbaik untuk melakukan ini adalah, untuk tangki ke tangki Anomalus di ujung ruangan tempat dimulainya, dan begitu fase kekebalannya dimulai dan memanggil kesalahan pertama, tangki bergerak beberapa meter jauhnya, dan anggota kelompok lainnya. (termasuk meles) bergerak beberapa meter di belakang tangki, sehingga kegagalan hanya akan merusak tangki, yang akan terus-menerus menerima penyembuhan. Kesulitan pencapaiannya adalah, seiring berjalannya waktu, semakin besar damage yang diterima oleh tank dan tentunya oleh anggota grup lainnya.

Teori Chaos memberi tahu kita bahwa ini tentang berbagai jenis perilaku dinamis, yaitu, Stabil, Tidak Stabil dan akhirnya Chaotic, yang evolusinya bergantung pada waktu yang berlalu dari saat kita memulai sistem Stabil, hingga sistem Chaotic. Dalam pencapaian, hampir tak terhindarkan untuk mencapai perilaku Chaotic selama pertempuran, dan di sinilah seluruh teori tercermin, yang memberi tahu kita:

Semrawut: memanifestasikan dua perilaku sebelumnya. Di tangan satunya, ada suatu penarik yang dengannya sistem ditarik (dalam kasus kami, tangki), tetapi pada saat yang sama, ada "kekuatan" yang menjauhkannya dari itu.. Dengan cara demikian, sistemnya tetap terbatas pada area ruang negaranya, tetapi tanpa cenderung menjadi penarik tetap.

Dalam praktiknya, agar kita semua mengerti, bahwa, seperti yang saya jelaskan sebelumnya, tangki bertindak sebagai penarik, yaitu titik di mana semua kesalahan akan memusatkan kerusakan kacau mereka. Semakin lama waktu dari Stabil, semakin besar kekacauan terakhir. Singkatnya, semakin lama Anda membunuh mereka, semakin besar kemungkinan gagal pencapaiannya, karena kematian tertentu.

Karunia Insinyur

Melalui Twitter kami, kami telah menerima (terima kasih kepada Aerindor dari ACME - Tyrande) video yang sangat bagus dan…

aquilonal_fjord_zone

Studi Zona: Bukit Pardas

Semua yang perlu Anda ketahui tentang Colinas Pardas ada di sini, misi, pencapaian, poin penerbangan, data yang menarik.

penguin-tundra

Studi Zona: Boreal Tundra

Semua yang perlu Anda ketahui tentang Boreal Tundra sudah ada di sini, misi, pencapaian, poin penerbangan, data yang menarik.

garrosh_hellscream_banner

Garrosh Hellscream

Garrosh Hellscream (jeritan neraka bagi kaum puritan) adalah anak dari Grom Hellscream, kepala klan Warsong. Klan ini membebaskan para Orc dari kutukan setan Mannoroth sang Penghancur.

garrosh_hellscream_banner

Dia adalah salah satu karakter penting di Cataclysm Lore tentang yang ingin kami ulas.

vrykul_design

Studi Zona: Howling Fjord

Pelajari area Howling Fjord, di mana Anda dapat menemukan semua yang perlu Anda ketahui tentang area itu.

Lagu anti Elf!

Nah, untuk sedikit melonggarkan tema Blizzcon dan banyak informasi baru yang luar biasa, saya meninggalkan Anda machinima lucu ini:

Mesin yang tidak boleh Anda lewatkan

Mari kita pergi untuk dosis Machinimas lain dan video yang berbeda.

El Juara 1 berlaku untuk solusi hebat untuk masalah besar yang kita semua miliki di musim panas: tidak adanya perampok.

 

Druid SANGAT berakhir

Baik paladin, maupun CdlM, atau penyihir ... maupun kelas lain selain druid sudah berakhir. Tidak? Ale, itu dia ...

pusaran

Balapan dari ekspansi baru, Cataclysm?

pusaran

BlizzCon 2009 sudah dekat. Faktanya, minggu depan Kita akan ada di sana Mari kita lihat apa yang Blizzard sediakan untuk kita.

En wow.com (Wow Insider lama) tampaknya memiliki data yang "dapat diandalkan" dari sumber yang "dekat" dengan perusahaan yang memastikan bahwa kita akan melihat sesuatu tentang perluasan baru World of Warcraft dan bahwa balapan baru yang dapat dimainkan akan ...

Menunggu!

Kami tidak ingin merusak pesta ...

Betulkah!

Jika Anda tidak ingin membaca spoiler apa pun dan lebih memilih untuk terus hidup bahagia tanpa rumor yang menghantui pikiran Anda, Jangan terus membaca!

Machinima: Kematian

Machinima yang mengesankan ini dibuat oleh Surgee, seorang desainer grafis natural dari Polandia yang memberikan sentuhan khas pada ...

sialan

The Worgen

worken_luna The Worgens, juga dikenal sebagai FerocanisMereka cukup besar, manusia tetapi seperti serigala dan mampu berjalan tegak, tetapi ketika berlari mereka melakukannya dengan keempat kaki dan dengan kecepatan tinggi.

Menurut beberapa sumber, Worgen berasal dari dimensi lain dan hanya ada untuk meneror dan menghancurkan.

Makhluk jahat ini senang disiksa dan memangsa makhluk cerdas. Mereka senang mendengar teriakan korbannya saat mereka merobek kulit mereka sedikit demi sedikit. Keluarga Worgen tidak pernah menyesal. Mereka mungkin tampak liar, tetapi juga mereka sangat pintar dan mereka memiliki kelicikan yang kejam yang dapat mengejutkan Anda jika Anda tidak siap.
Sebagian besar Worgen tetap dalam aspek serigala mereka sepanjang waktu, tetapi eksperimen yang dilakukan oleh penyihir Arugal telah menyebabkan Worgen menjadi serigala. mereka hanya bisa berubah menjadi serigala di bawah sinar bulan. Mereka membawa serta kutukan korupsi gelap yang tumbuh di mana pun mereka menginfeksi, menggigit korbannya.

pandaren_training

The Pandaren

pandaren_training Para enigmatik pandaren mereka adalah salah satu ras yang paling sulit dipahami di Azeroth. Pandaren berasal dari Kerajaan Pandaren di Pandaria. Mereka adalah panda humanoid yang sangat mencintai alam dan… bir.

Suku Pandaren awalnya berasal dari pusat Kalimdor tempat mereka mendirikan kerajaan Pandaren. Mereka adalah sekutu para night elf sampai mereka melihat bagaimana keadaan mereka obsesi dengan sihir itu di luar kendali. Klan meninggalkan Kalimdor, berpaling dari sihir obsesif, dan membuat rumah baru di sebuah pulau yang mereka beri nama Pandaria. Setelah bencana alam, beberapa Pandaren kembali ke Kalimdor baru untuk menjelajahinya. Pernah menjadi kerajaan yang perkasa, Pandaren puas dengan rumah yang aman dan damai. Dengan berakhirnya Perang Ketiga, Pandaren didorong untuk mengunjungi Kalimdor.

Mereka adalah jenis beruang panda humanoid. Penampilan ramah dari makhluk mulia ini tidak boleh diremehkan. Mereka mungkin lucu tapi tidak berbahaya. Pandaren memiliki tradisi seni perang yang panjang dan sangat kuat serta gesit. Gaya bertarung tradisionalnya berfokus pada mobilitas, kecepatan dan ketepatan, serta lompatan yang kuat dan gerakan akrobatik. Banyak Pandaren hanya membutuhkan keahlian tangan mereka untuk melawan musuh.

Hanya orang Pandaren yang tahu seluk beluk masyarakatnya, tetapi alkohol dikenal sebagai bagian dari budaya mereka. Makhluk-makhluk ini adalah penikmat bir yang luar biasa dan minuman terkuat, hubungan yang mereka miliki dengan para Kurcaci Ironforge. Ada kasta prajurit nomaden yang dikenal sebagai Master Brewers dan mereka sangat dihormati dalam budaya mereka.

Takdir: Bab II

Bab dua dari novel Takdir, berdasarkan World of Warcraft.

[Video] Alasan mengapa WoW

Karena pada akhirnya wanita selalu main-main dengan kami… Kami ingatkan Anda untuk mengunjungi channel YouTube kami.

5 mesin yang tidak boleh Anda lewatkan

Di sini saya membawakan Anda lima mesin yang sangat menarik.

Yang pertama dimulai dengan lantang dan bersifat cabul. Ini bukan machinima yang tepat, tetapi sangat bermanfaat untuk meletakkannya di bagian ini, dan terlebih lagi di bagian pertama.

1 - Orang-orang kami dari South ParkDalam salah satu petualangan hebat mereka, mereka memasuki dunia Wolrd of Warcraft yang fantastis sebagai sebuah grup, menghasilkan salah satu video paling lucu akhir-akhir ini (tentang WoW, tentu saja):

 
Video tu.tv

Anda dapat melihat seluruh bab dengan sub judul dari sini.

interview_perception

Wawancara dengan Persepsi - Dun Modr

Kami memiliki wawancara untuk Anda, dengan Merkuro dari Persepsi, aliansi serikat Dun'Modr. Kami dapat melakukan ini dalam obrolan langsung dan kami memanfaatkannya dengan baik. Persepsi telah menjadi persaudaraan pertama aliansi, di server Spanyol, untuk membersihkan konten Ulduar.

interview_perception

Persepsi adalah persaudaraan pertama Aliansi Spanyol yang menghancurkan konten Ulduar dalam mode Heroic.

Jangan sampai ketinggalan!

Analisis penjara bawah tanah 5 orang baru sedang dibuat

Beberapa hari yang lalu, Zarhym di forum Amerika mempublikasikan postingan tentang dungeon baru dalam pembuatan 5 orang mirip dengan yang ada di patch 2.4 (Magister's Terrace). Hal yang serupa adalah dari segi kemiripan momen peluncurannya dan kami anggap itu juga dari segi kesulitannya. Ditambah juga kami menggema dari medan perang gaya Lembah Alterac baru.
Ini yang berwarna biru agar Anda bisa mengawasinya:

Kutipan dari: Zarhim (Sumber)

Konten 5 pemain baru sedang dalam pengembangan untuk tambalan di masa mendatang, termasuk yang mungkin bisa dibandingkan dengan Magister's Terrace. Kami akan memberikan lebih banyak informasi ketika kami dapat menunjukkan kepada Anda sebagian dari konten ini.

Membaca utasnya, saya menemukan beberapa komentar lucu yang mengundang saya untuk merenung dan dari sinilah artikel itu berasal.

valanyr.dll

Apakah Val'Anyr siap untuk tugas itu?

valanyr.dll Beberapa hari yang lalu, berita biasa muncul di situs Amerika (MMO, Wowraid, dll) bahwa fitur Val'anyr telah terungkap. Segera komunitas Spanyol bergema (¡kami juga!) Sehingga sebagian besar dari kalian pasti pernah melihat ciri-ciri dari gada legendaris tersebut. Namun, jika Anda belum melihatnya, dan Anda sangat malas sehingga melewatkan membuka tautan sebelumnya, berikut adalah statistik Val'anyr

+52 Stamina
+54 Akal
Lengkapi: Tingkatkan peringkat serangan kritis Anda sebanyak 47
Eguipar: Tingkatkan peringkat tergesa-gesa Anda sebesar 46
Melengkapi: Tingkatkan kekuatan mantra Anda sebanyak 587
Melengkapi: Mantra penyembuhan Anda memiliki peluang untuk menimbulkan Blessing of Ancient Kings selama 15 detik, memungkinkan penyembuhan Anda menghasilkan perisai pada target, menyerap kerusakan sebesar 15% dari jumlah yang disembuhkan.

Setelah melihat itu, pikiran pertama saya adalah: «untuk mace penyembuh itu tidak memiliki beberapa regen mana (mp5)»Kemudian saya melihat lagi statistiknya dan berkata«meningkatkan tergesa-gesa dan kritis sedikit lebih dan mereka kehilangan persyaratan hanya untuk paladin".
Sehari atau lebih, saya meninjau objek yang jatuh pada bos yang berbeda dan saya melihat gada ini, Guide Star dari Tajoescale yang juga tidak memiliki perbedaan yang terlalu besar, antara 6 dan 8 poin untuk statistik dan sekitar 40 poin perbedaan dalam kekuatan mantra. Tentu, kami tidak menghitung efek tetapi saya dengan tulus mengharapkan sesuatu yang lebih. Kemudian saya mulai mencoba mengumpulkan beberapa informasi tentang Lore dari gada ini dan itu tidak mungkin dan benda-benda kuno legendaris memiliki keberadaan yang penting dalam pengetahuan tersebut.

Baru-baru ini Ghostcrawler berkomentar bahwa efeknya lebih baik dari yang kita kira dan bahwa tongkat ini bagus bahkan untuk para druid. Namun, hingga hari ini, masih menyisakan rasa aneh di mulut saya. Saya akan mencoba melakukan review terhadap benda-benda kuno legendaris.

Cerita dengan Sejarah: Kutukan Darah Rusak

Beberapa minggu yang lalu, di bagian ini, kami meninjau sejarah Leeroy Jenkins.

Hari ini saya ingin memberi tahu Anda tentang kutukan epidemi yang menghancurkan tanah di benua Azeroth di awal permainan.
The Corrupted Blood adalah penyakit serius pertama yang melanda kota-kota di World of Warcraft. Sampai saat ini, dengan kejadian wabah, kami belum dapat melihat yang seperti itu.
Epidemi dimulai pada 15 September 2005 di server Silvermoon Amerika. Dua hari sebelumnya, pada tanggal 13, pintu Zul'Gurub telah dibuka sebagai bagian dari konten yang termasuk dalam Patch 1.7.
Zul'Gurub adalah penjara bawah tanah penyerbuan 20 orang yang terletak di utara Stranglethorn Vale. Bos terakhirnya, Hakkar adalah salah satu dewa dari jajaran troll.

Hakkar Rusak Darah

valanyr_dilengkapi

Siapa yang mendapat gada legendaris?

valanyr_dilengkapi Patch 3.1 segera hadir, Anda seharusnya sudah meluncurkannya.
Singkatnya, banyak persaudaraan harus menghadapi masalah aneh yang cukup ... «rumit»

Ini bukan biru, ini bukan epik, ini ... LEGENDARIS !!

Untuk waktu yang lama saya menjadi Pemimpin Band dalam persaudaraan saya (sekaligus seorang guru) dan jujur, agak sulit, memutuskan siapa yang mengambil tongkat terlebih dahulu. Karena ini bukan objek yang dimiliki semua guild, kami akan menjelaskan sedikit cara mendapatkan gada untuk mendapatkan ide yang lebih jelas.

  • Kami mengumpulkan 30 Fragmen Val'anyr yang hanya bisa didapatkan di Ulduar dalam mode Heroic.
  • langkah 1: Bawa Fragmen yang Hancur ke Archivum Console.
  • langkah 2: Lempar Pecahan Pecahan di Yogg-Saron saat dia mengeluarkan Raungan Memekakkan.
  • Bunuh Yogg-Saron dan dapatkan jarahannya.
  • Kondisi pertama: Hanya dapat diselesaikan dalam Ulduar dalam Mode Heroik.
  • Kondisi kedua: Setidaknya satu Pengamat (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) tidak boleh hadir selama pertempuran.

Ini adalah gada Penyembuh dan hanya tersedia untuk kelas yang dapat menyembuhkan dan hanya akan efektif di cabang penyembuhan dari kelas itu. Ini milikmu efek:

  • Mantra penyembuhan Anda memiliki peluang untuk menimbulkan Blessing of the Old Kings selama 15 detik, memungkinkan penyembuhan Anda untuk membuat perisai pada target yang menyerap 15% dari jumlah yang disembuhkan.

Ini membawa kita pada beberapa kesimpulan

viking3

Northrend Nordik

viking3 Saya mengundang Anda untuk melakukan perjalanan singkat ke masa lalu ketika Blizzard mulai mengungkapkan informasi tentang apa yang akan menjadi Wrath of The Lich King. Berita tentang Vrykul dan Kvasir sangat disukai masyarakat dan saya pribadi (dan saya rasa semua orang) menyukai gagasan memiliki Viking di World of Warcraft. Saya bisa mengamati bagaimana Northrend dipengaruhi oleh budaya Norse dan bahkan tradisinya. Itu sebabnya saya berniat mengumpulkan persamaannya di sini.

En Ulduar kami memiliki lebih banyak referensi ke budaya Nordik. Jika Anda menemukan sesuatu yang saya lewatkan atau memiliki ide menarik untuk dibagikan, saya rasa kita semua akan senang mendengarnya.

Apa yang terjadi setelah Ulduar?

Salah satu pertanyaan yang banyak ditanyakan pada diri mereka sendiri dan dapat kita baca di beberapa forum adalah: «Apa yang muncul setelahnya Ulduar dan Patch 3.1? » Meskipun tidak ada yang tahu untuk saat ini (well, Blizzard tahu) kami memiliki beberapa "bukti" yang dapat membimbing kami setidaknya sedikit.

Pada bulan Oktober 2008, Jeffrey "Tigole" Kaplan berkomentar dalam sebuah wawancara, bahwa Patch 3.1 akan membawa contoh band baru yang belum diumumkan. Kita juga tahu dari interview yang sama, bahwa di Patch 3.3 kita akan bisa melawan Arthas di Icecrown Citadel jadi kita yakin dungeon yang akan hadir di Patch 3.2 tidak akan seperti ini.

Kami baru saja mengumumkan bahwa Battleground baru akan hadir setelah Patch 3.1 jadi kami mungkin tidak melihat penjara bawah tanah setelah patch ini.

Meskipun…

leeroyjenkins.dll

Cerita dengan Sejarah: Leeroy Jenkins

Dengan jenis artikel ini, saya bermaksud memberi tahu beberapa pemain, hal-hal yang terjadi di masa lalu dan akibatnya di komunitas (atau bahkan di dalam game itu sendiri) pantas untuk diketahui.

Ketika saya mulai bermain World of Warcraft, saya akan melihat banyak pemain dengan nama Leeroy atau Jenkins tetapi saya tidak tahu siapa atau apa nama itu. Hari ini kami akan menjelaskannya.

leeroyjenkins.dll

Leeroy Jenkins adalah alias dari Ben Schultz yang mengadopsi julukan "Leeroy Jenkins" sebagai seruan saat pertempuran "Starcraft" dengan teman-temannya. Dia tidak diragukan lagi adalah salah satu pemain World of Warcraft paling terkenal sepanjang masa dan protagonis dari video di mana Anda dapat melihat bencana yang dia sebabkan pada saat itu (akhir tahun 2004) adalah salah satu ruang bawah tanah yang lebih rumit. : Puncak Blackrock: Superior.

wowvslifereal

Menjaga keseimbangan

Selama seminggu terakhir, saya telah menonton banyak World of Warcraft Blogs menyerah pada kehidupan nyata. Beberapa Anda akan tahu jika Anda terbiasa membaca dalam bahasa Inggris, yang lain mungkin tidak terdengar asing bagi Anda: Resto4Life dan BigRedKitty telah meninggalkan dunia blog untuk mendedikasikan diri mereka pada masalah pribadi. Secara khusus, Phaelia dari Resto4Life telah meninggalkan blog karena hamil meskipun Blizzard menginginkannya beri penghormatan padanya memasukkan namanya ke bagian baju besi sejak kontribusinya kepada komunitas, untuk sedikitnya.

wowvslifereal

"Kehilangan" telah membuat saya merenungkan alasan di balik setiap pawai dan saya telah melihat kehidupan pribadi saya meskipun untungnya atau sayangnya saya memiliki perbedaan, hingga hari ini tentu saja, yang membuat saya tetap di sini untuk saat ini Anda bertarung. Saya tidak punya banyak keluarga untuk dikhawatirkan.

ulduar-wow

Ulduar, awal dari akhir?

Kami tidak dapat melupakan bahwa konten yang diperkenalkan di Wrath of The Lich King benar-benar disapu oleh Ensidia hanya dalam beberapa jam dan saat ini sebagian besar guild memiliki konten 25 atau 10 clean.