Alla scoperta di Azeroth: The Pass of Death

Alla scoperta di Azeroth: The Pass of Death

«Una zona cupa e infestata che è stata dimenticata da molti, nasconde segreti unici e misteriosi che non hanno spiegazione. In lontananza si vede una lunga torre che si alza dalla nebbia e si sente l'ululato del vento che scorre tra le rocce scoscese e gli alberi grigi del luogo ».

informazioni generali

  • Ubicazione: Eastern Kingdoms
  • Livello: 58-60
  • Terreno: Canyon
  • Fazione: neutrale

Storia della zona

karazhan1

El Paso de la Muerte è una zona che, nonostante sia attualmente disabitata, ha una storia abbastanza importante. Situato tra il Bosco Crepuscolo e la Palude dei Dolori, è un luogo decimato dalle energie oscure, cosa che non sorprende visto che la torre Karazhan è il suo monumento principale.

medivh

Medivh, L'ultimo guardiano di Tirisfal

Questa torre era una volta la dimora di Medivh, l'ultimo guardiano di Tirisfal, un'organizzazione incaricata di combattere la potenza della Legione Infuocata. Medivh è stato corrotto da Sargeras prima che nascesse senza che nessuno lo sapesse, e così lentamente, in futuro Sargeras avrebbe potuto dominarlo come voleva.
Poiché Medivh era un adulto, ha iniziato ad essere totalmente controllato da Sargeras e da allora ha partecipato ad eventi che hanno cambiato la traiettoria di Warcraft, come l'apertura del portale oscuro per portare gli orchi su Azeroth.

La terra è stata completamente corrotta dalla magia di Medivh, trasformandosi per sembrare come possiamo vedere oggi. Le persone hanno lasciato il luogo in fuga dai non morti, dagli orchi, dai demoni e da tutti i tipi di creature orribili che sono apparse. Si dice che i mostri non uccidano quelli che catturano ma invece li riportano alla torre.

Durante la prima guerra, Medivh fu messa in cerca e catturata e infine uccisa dopo un'incursione di eserciti umani nel Karazhan, da allora è stata apparentemente abbandonata ei suoi pericoli sono ancora in agguato per coloro che si avvicinano abbastanza.

cavalieri oscuri

Non è chiaro come siano morti gli abitanti del villaggio nella parte meridionale del baratro. Alcuni pensano che fosse Medivh o qualche creatura da lui evocata, mentre altri sostengono che fossero i Cavalieri Neri affamati di morte e distruzione mentre cercavano la Falce di Elune.

Fauna e flora

pm alberi

Lo stato del Passo della Morte è disastroso, la vegetazione è scarsa e quel poco che c'è è corrotto dalle energie del luogo, siano esse alberi pietrificati o erbe color cenere. Anche la fauna che troviamo è scarsa, vediamo solo ragni giganteschi che vagano per il luogo e avvoltoi che approfittano degli sprechi di tutte le vittime della zona.

Cosa possiamo trovare

Karazhan è ciò che spicca di più in quest'area, un dungeon dall'inizio dell'espansione The Burning Crusade, questo raid di 10 persone è stato realizzato dopo i dungeon eroici, motivo per cui è stato il primo gruppo di detta espansione, ha fornito attrezzature che ci ha permesso in seguito di svolgere altre band come Grull's Lair o Maghteridon's Lair, una cosa interessante da sapere è che prima era necessaria una catena di missioni abbastanza lunga per poter ottenere la chiave della porta. Karazhan interiore

Questa band è per alcuni musicisti una delle loro preferite perché ha un'atmosfera molto buona e Música che accompagnano perfettamente lo stile spettrale della torre, d'altra parte, in questa fascia hanno iniziato a usare meccaniche dei boss abbastanza divertenti come nel caso del penultimo boss, il gioco degli scacchi, dove i giocatori controllano le tessere di gioco, sicuramente più di un pensiero di Harry Potter che lo fa.

Ciò che più colpisce di questa zona oltre a Karazhan sono le case distrutte che ora sono abitate dai fantasmi degli ex residenti del luogo, proprio all'ingresso di Karazhan possiamo vedere queste case che contengono scantinati abbastanza grandi e condotte sotterranee. Finalmente possiamo vedere un fiume che percorre quasi tutta l'area, che non ha una destinazione particolare, solo ambientale.

Nemici

I nemici che possiamo trovare in quest'area sono principalmente non morti: fantasmi di umani, scheletri e anime perdute; demoni e orchi che popolano le grotte situate nel sud-ovest del canyon. Abbiamo anche trovato animali come descritto sopra, ragni e avvoltoi quasi ovunque nell'area.

Curiosità

The Pass of Death è uno dei luoghi di World of Warcraft che conserva più segreti e curiosità.

Campo di Ariden:

Campo di Ariden

Si tratta di un'area situata nel nord-ovest, lì possiamo trovare un'area totalmente deserta con una tenda. un carro e un piccolo falò. Fino ad ora nessuno sa chi o cosa sia Ariden, non compare in nessun contenuto del gioco o in nessuna storia, il che ci lascia un grande intrigo, ma non è l'unica cosa strana del posto.


Gli alberi:

Supero la morte

Una delle cose che spiccano in questo posto sono gli alberi, sono di colore grigio e nella loro corteccia puoi vedere la forma simile a una faccia o uno spirito, il problema arriva quando guardi gli alberi finché non vedi qualcosa che avere cadaveri appesi ai suoi rami, è quando ci viene una sensazione un po 'scioccante.

Il sorriso di Blizzard:

Sorridi bufera di neve

In precedenza potevi andare su un mucchio di rocce sul retro di Karazhan, dove c'era un buco abbastanza piccolo (così piccolo che i Tauren non potevano attraversarlo) in cui potresti cadere e passare attraverso le trame del gioco, eccoci ha trovato un sorriso che i designer Blizzard hanno fatto a terra, qualcosa di abbastanza curioso.

Le cripte di Karazhan:

Nella parte posteriore di Karazhan, proprio accanto al mucchio di rocce, c'è una specie di tomba apparentemente inaccessibile perché ci sono sbarre che impediscono il passaggio, beh ... o meglio "inaccessibile" perché se riesci a passare attraverso le trame; e dirai e cosa c'è dentro? : beh, niente di più e niente di meno che cripte grandi quasi quanto il Passo della Morte stesso.
Il suo utilizzo? chissà ... sono stati lì da Vanilla e da allora non sono stati rimodellati, ma la cosa più orribile di questa faccenda è ciò che contengono queste cripte.

Non appena passi le sbarre a sinistra c'è un piccolo pozzo, puoi saltarci dentro, se lo fai cadrai sul fondo e sicuramente morirai per il danno da caduta, la cosa strana è che ci cadi addosso un'enorme montagna di ossa e il tuo personaggio rimane lì, morto tra migliaia di ossa. Se invece di scegliere il percorso del pozzo, scegli l'altro, vieni in alcuni corridoi in cui ci sono dei buchi per le tombe nei muri, ogni volta che andiamo avanti iniziamo a vedere cose strane come spazi con sbarre che non hanno nulla all'interno e zone labirintiche, ma la cosa che più colpisce è la zona dove c'è l'acqua e si vedono centinaia di cadaveri appesi a catene.


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