Elerethe Renferal Guide - Emerald Nightmare Raid - Heroic

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Benvenuti nella guida alla lotta contro Elerethe Renferal, il terzo incontro della banda di Emerald Nightmare. In questa guida vedremo le abilità che dovremo affrontare e la strategia più semplice per sconfiggere Elerethe Renfera in modalità eroica. Ovviamente questa guida sarà valida per le difficoltà inferiori.

Incontro con Lore

Elerethe, una druida un tempo potente e mutaforma, ha intrapreso un sentiero oscuro, credendo che i suoi più stretti alleati l'avessero tradita. Ora la sua coscienza abita l'Incubo, condannato a un'esistenza di paura, confusione e odio.

Elerethe Renferal

Man mano che il confronto procede, Elerethe alterna le forme da incubo di un ragno e di un roc. Quando si alza come un roc, si sposta su una piattaforma diversa, costringendo i giocatori a confrontarsi con la sua [Tempesta oscura] mentre si dirigono verso di essa.

competenze

Elerethe Renferal

Forma di ragno

Assumi la forma di un ragno da incubo.

  • Ragnatela di dolore: Elerethe collega due obiettivi con una rete di dolore. Il 100% del danno inflitto alla fonte collegata viene riflesso su di te. Il danno riflesso aumenta se i bersagli sono a più di 20 m di distanza l'uno dall'altro.
  • Ora di mangiare: Elerethe si arrampica sulla ragnatela e chiama la sua prole a nutrirsi. Una volta nel web, Elerethe si prepara a sorprendere la sua vittima con Infamous Ambush.
    • Infame agguato: Salta sulla sua preda, infliggendo 4.497.239. danni fisici e respinge tutti i bersagli. Il danno viene ridotto in base alla distanza dei bersagli dal punto di impatto.
  • Tussigo necrotico: Lancia veleno necrotico su nemici casuali, infliggendo 195.000. Danni da natura ogni 1 s e applica un debuff al bersaglio di 71.547. Danni da natura agli alleati vicini con ogni impulso. Inoltre lascia una pozza velenosa ad ogni impulso.

Forma Roc

Assume la forma di un incubo roc.

  • Nuvole imminenti: Elerethe lancia piume su tutti i bersagli, infliggendogli 582.150 punti. Danni fisici ogni 1 se respinge indietro.
    • Piuma scintillantePiume incandescenti cadono dalle ali di Elerethe, permettendo a chi lo indossa di saltare più in alto e garantendogli la capacità di saltare sui ragni per ucciderli all'istante.
  • Tempesta oscura: Evoca una tempesta oscura e vola su un'altra piattaforma. La tempesta infligge 50.083. I danni da ombra ogni 1 se i danni aumentano del 5% ogni 1 s finché i bersagli non entrano nell'occhio del ciclone.
    • Occhio del ciclone: All'interno dell'occhio, i bersagli sono al sicuro dalla tempesta oscura.
  • Ombre contorte: Boss provoca la formazione di Tornado d'Ombra su nemici casuali. Dopo 10 secondi, i tornado appaiono nelle posizioni nemiche, attirando i bersagli vicini verso di loro, infliggendo 102.210. Danni da ombra ogni 1 s per 4 s. Man mano che si formano i venti oscuri, il bersaglio può disperdere le pozzanghere velenose.
  • Sharpwing: L'uccello sbatte le ali e rilascia penne affilate, infliggendo 869.296 danni. Danni da ombra ai bersagli in un cono davanti al boss.
  • Sweep Talons: Ragno con i suoi artigli sul bersaglio attuale, infliggendo 2.044.199 danni. Danni da ombra e aumentano i danni subiti da Sweeping Talons consecutivi del 100% per stack. Ripeti questo lancio più volte velocemente.

Sacchi di uova traboccanti

Sbattere contro queste sacche di uova rilascia uno sciame di ragni striscianti.

  • Ragni scorrevoliQuesti minuscoli ragni germogliano e attaccano in massa quando vengono rilasciati dalle loro sacche di uova.

Ragno velenoso

Durante lo scontro emergono dalla ragnatela piccoli ragni velenosi.

  • Zanne gocciolanti: Dripping Fangs avvelena l'obiettivo attuale di 15.383. Danni da natura ogni 1 s. Questo effetto si accumula.
  • Pozzanghera velenosa: Crea una pozza velenosa, infliggendo 94.174. Danni da natura ogni 1 s.

strategia

Prima di iniziare questo incontro, dobbiamo sapere che Elerethe cambierà forma e piattaforma durante il combattimento. Su questa prima piattaforma ci occuperemo di Elerethe sotto forma di ragno.

Lasceremo due aree contrassegnate, una a ciascuna estremità della piattaforma, il più lontano possibile, come puoi vedere nella guida video. L'intera band si unirà per provocare Elerethe a farla Infame agguato nell'area prescelta e quindi, abbiamo tempo per correre dall'altra parte della piattaforma.

Durante questa fase dovremo fare i conti con altre due abilità, Ragnatela di dolore y Tussigo necrotico. Quelli contrassegnati da Tussigo necroticoDevono semplicemente lasciare le pozzanghere verdi sugli argini, abbiamo scelto il lato del muro perché ha più spazio per accumularle. Allo stesso modo, i carri armati porteranno i ragni a morire anche vicino al muro. In questo modo lasceremo libera la parte della piattaforma che si affaccia sulla scogliera e potremo quindi posizionare i vortici.

Per affrontare l'abilità Ragnatela di doloreDevi semplicemente stare relativamente vicino al partner che è stato segnato e non separarti mai per più di 20 metri. Nel caso dei carri armati, a volte è molto complicato poiché uno deve avere il boss e l'altro i ragni, quindi abbiamo scelto la strategia dei tre carri armati; In questo modo, uno di loro sarà sempre libero dall'abilità e potrà avere il boss con calma, mentre gli altri due si occuperanno dei ragni.

Elerethe cambierà in forma roc mentre siamo ancora sulla prima piattaforma e inizieremo a usare nuove abilità. Al momento della modifica verrà avviato Ombre contorte sui giocatori casuali. Dovrebbero approfittare di ripulire ogni fastidiosa pozzanghera velenosa se ce n'è una e lasciare i tornado nella parte pulita della stanza e lontano dalla banda; ovviamente mai sulla strada per la prossima piattaforma.

Allora Elerethe userà Nuvole imminenti ferendo l'intera band e respingendoli. In questo momento i guaritori useranno i loro cd di guarigione, tuttavia è importante non lasciarsi trasportare dalla corrente ... non cadere 😛 e usa la tua difesa se necessario.

In questo momento è il momento di cambiare piattaforma. Elerethe lascerà cadere diverse piume che lasceremo precedentemente assegnate ai giocatori, tra queste è importante che ci siano tank e un guaritore, il resto può prenderli dps con poca mobilità e per inciso finire con i ragni quando raggiungono la seconda piattaforma; il resto per trovare una vita, sì, se hai una strega nella band sarà molto più facile.

Una volta che siamo sulla seconda piattaforma dobbiamo continuare a evitare tornado e pozzanghere. Nel momento in cui l'intera band è già localizzata, ne approfitteremo per lanciare Heroism, poiché non c'è tanto movimento come quando Elerethe è in un ragno, è meglio usarlo.

Nel frattempo i carri armati se ne occuperanno Sweep Talons, cambiando il capo a ogni marca e SharpwingUn'abilità che infligge molti danni in un cono frontale, devi solo colpire il serbatoio e allontanarti dalla faccia.

Ancora una volta Elerethe diventerà un ragno e dovremo ripetere la meccanica della prima piattaforma, spostando il boss da un capo all'altro e fuggendo dal suo Infame agguato. In questa piattaforma avremo lo svantaggio che i vortici della fase roc si saranno accumulati, quindi state molto attenti a come li posizioniamo ed evitiamo completamente.

A questo punto avremmo dovuto sconfiggere Elerethe, ma questo ovviamente dipenderà dal danno di ciascuna banda. Se Elerethe non è stata sconfitta nel passaggio successivo a roc, ci sarà un altro cambio di piattaforma.

Per avere una visione più completa dell'incontro, non smettere di guardare la videoguida.

Suggerimenti per funzione

DPS

  • Durante Spider Form, allontanati dal raid durante Necrotic Toss per posizionare Poisonous Pools.
  • Durante la forma roc, posiziona i tornado Twisted Shadow lontano dal raid.
  • Uccidi i ragni.

Guaritori

  • Durante la forma del ragno, cura gli alleati collegati con una rete di dolore.
  • Durante la forma Roc, il raid subisce danni crescenti da Tempesta Oscura fino a raggiungere l'Occhio della Tempesta.

serbatoi

  • Durante la forma del ragno, fai a turno per armare piccoli ragni e controllare le zanne gocciolanti.
  • Durante la forma roc, schernisci rapidamente Elerethe dietro gli artigli.
  • Durante la forma roc, prendi una piuma luminosa per muoverti più velocemente attraverso il tessuto.

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