Anteprima di Maestra Sassz'ine -Tomba di Sargeras - RPP 7.2

Padrona Sassz'ine

Benvenuti in anteprima a Master Sassz'ine, il terzo boss che affronteremo nel nuovo raid Tomba di Sargeras che si aprirà con l'arrivo della prossima patch 7.2. Al momento siamo stati in grado di testare questo boss nella difficoltà di ricerca raid, quindi vi portiamo questo video con alcune spiegazioni di base di abilità e meccaniche.

Padrona Sassz'ine

Il Maestro Sassz'ine ha passato tutta la sua vita a sottoporre gli abitanti dell'oceano alla sua oscura volontà. Con il suo potere, evoca terrori dal mare profondo per spazzare via coloro che osano opporsi a lui.

Abilità e strategia

Arriviamo al primo boss "complicato" in termini di fasi e quantità di danni. Il Maestro Sassz'ine si compone di tre fasi, ma in tutte manterrà abilità comuni:

Hydra Shot: Seleziona un bersaglio e sparagli, dopo 6 secondi infligge 4.6 milioni di danni da dividere tra i giocatori che incontro sulla linea di tiro. Quindi dobbiamo proteggere l'obiettivo per condividere il danno.

Fardello del dolore: Abilità riservata ai carri armati, con la quale li maledice subendo 1.6 milioni di danni da ombra e facendo sì che tutti gli alleati vicini subiscano il 100% di danni in più. Questa capacità farà soffrire molto il corpo a corpo se non è ben posizionato.

Dall'abisso: Vedremo continuamente apparire dei servi che dovremo uccidere, mentre i carri armati li gestiscono. Inoltre, quando muoiono, lasceranno una zona del terreno macchiata Nascondere l'oscurità, quindi i carri armati devono spostare il boss e rimuoverlo da queste aree.

Prima fase «Diecimila zanne»

Il Maestro Sassz'ine chiamerà periodicamente Tornado di taglio e ovviamente dovremo evitarli; come nota per dire che se ci mettiamo in aree di oscurità nascoste, non ci influenzeranno.

Incidente fragoroso: Compaiono una moltitudine di meduse, dobbiamo abbandonare velocemente l'area contrassegnata poiché oltre a infliggere una grande quantità di danni, saremo storditi se non lo facciamo.

Fame furiosa: Attira diversi Murloc che si attaccano ai giocatori, infliggendo molti danni e hanno anche l'abilità Water Blast, che deve essere interrotta il più possibile.

Fase due "Terrors of the Deep"

Maestro Sassz'ine convoca Sakurel, la Fame Insaziabile per divorare tutto. Saremo "Aspirati" da SakurelIn questo momento dobbiamo correre controvento per evitare di essere inghiottiti.

anche Chiamerò Vellius, la marea negativa, per schiacciare i tuoi nemici. Lo vedremo rappresentato in un grande segno allungato al centro della stanza, dobbiamo semplicemente lasciare la zona per non essere mangiati.

ultimo evocherà Ossunet, l'Oscurità, per ostacolare i suoi nemici. Vedremo apparire nuvole di inchiostro che infliggono danni e riducono la velocità di movimento del 60%.

Fase Tre "Oceans of Wrath"

Il Maestro Sassz'ine usa tutto il suo potere per eliminare i suoi nemici. Con quello che vedremo ora una combinazione delle abilità precedenti.

In quest'ultima fase dovremo evitare Ossunet, Vellius, numerosi servi ed evitare i tornado fino a quando non avremo eliminato il Maestro Sassz'ine.

Riassunto

Resta dietro Cloaking Darkness per evitare di essere colpito da Slashing Tornado.

Porta l'Inchiostro Infuso a Sakurel, la Fame Insaziabile, quando apre il suo Devouring Maw.

Uccidi gli Abyss Stalkers al momento giusto per assicurarti che Cloaking Darkness sia disponibile durante Slashing Tornado.

Evita di farti mangiare da Vellius.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.