Hellfire High Council-PTR-Preview

Benvenuti all'anteprima dell'incontro dell'Alto Consiglio Infernale, il quarto incontro del raid della Cittadella del Fuoco Infernale nella patch 6.2 del PTR.

Storia dell'incontro

Dopo aver accettato di bere il sangue di Mannoroth, questi tre orchi hanno acquisito un potere incredibile. Black Deah Rumo, un maestro della magia del Vuoto, è un emarginato del clan di Torvaluna che ora funge da mano sinistra di Gul'dan. Gurtogg, ha dimostrato il suo valore vincendo in centinaia di combattimenti, vincendoli tutti tranne uno che si è concluso con un pareggio, contro lo Steel Master Jubei'thos, ora combattono insieme. I tre orchi servono Gul'dan come consiglio di guerra.

L'Alto Consiglio del Fuoco Infernale

Siamo di fronte a un combattimento che ha qualche somiglianza con le Iron Maidens della Fonderia dei Roccianera.  In questo caso, ogni membro del consiglio ha un attacco speciale che utilizzerà quando raggiungerà il 30% di salute e persisterà fino alla fine dell'incontro.. Non è necessario abbassare le loro vite nello stesso momento in cui abbiamo fatto con le Maidens poiché abbassare la salute al 30% degli orchi non implica l'attivazione delle abilità dei loro compagni. Quindi dobbiamo scegliere una strategia di ordine di sconfitta. Nel video che accompagna questo articolo, è stato utilizzato questo ordine:

Jubei'thos> Gurtogg> Deah

Anche se sono quasi certo che nelle difficoltà più alte dovremo cambiare questo ordine, poiché nella difficoltà Cercatore alcune abilità non si applicano. Come la Vilira di Gurtogg, con la quale bloccherà un giocatore e per ogni attacco in mischia che gli infligge con successo guadagnerà il 10% di velocità d'attacco. Ho molta paura che se non lo finisse presto, finirebbe per deliziare la band.

Tuttavia, questo incontro è molto divertente e con molte abilità da capire ed evitare.

Riepilogo per funzione

Guaritori

Deah Black Rumor applicherà Mark of the Necromancer su bersagli casuali, devi dissolverlo ma con il controllo poiché così facendo trasferirai il marchio su due bersagli aggiuntivi.

dps

Segui l'ordine degli obiettivi stabilito dalla tua banda per sconfiggere i tre orchi ed evitare tutte le abilità che descriviamo nella sezione Importante.

serbatoi

Devi tenere Deah Black Rumor separato dai suoi compagni per impedire loro di guadagnare da Void Mist.

Usa abilità difensive quando Black Deah Rumor usa Nightmare Face.

importante

Come abbiamo discusso prima, questo incontro ha molte abilità che dovremmo evitare, di seguito elenchiamo le più importanti e come evitarle.

Steelmaster Jubei'thos

Sconfiggi rapidamente i riflessi di Jubei'thos quando usa Windwalker.

Al raggiungimento del 30% di salute, Jubei'thos scatenerà Malignant Strike nel mezzo del raid, infliggendogli 30.215 danni. Il fuoco al primo colpo aumenterà nel tempo. Questo effetto persisterà fino alla fine dell'incontro.

Deah Black Rumor

Il carro armato che ha questa balena assassina subirà molti danni dalle abilità Void Bolt e Nightmare Face.

I giocatori casuali riceveranno il marchio del negromante di Deah, questa abilità infligge danni da ombra che aumentano nel tempo, deve essere dissolta dai guaritori prima che il bersaglio muoia, quando lo fanno il marchio salterà su due bersagli aggiuntivi. Dopo che Deah userà Segar, che brucerà il terreno sotto i piedi del contrassegnato, devi uscire rapidamente da quelle aree.

Nella sua ultima ora Al raggiungimento del 30%, Deah viene sopraffatta dall'oscurità e applica il suo Marchio del Negromante al centro del raid lascialo in vita, ma smetterà di usare Segar.

Gurtogg Sangue bollente

Il carro armato di questo orco subirà molti danni a causa delle pile di Ferita acida.

Con la sua abilità Ira Vile, Gurtogg bloccherà e darà la caccia a un giocatore casuale, ogni attacco in mischia riuscito che infligge garantirà a Gurtogg una velocità d'attacco aggiuntiva del 10%.

Gurtogg eseguirà anche il suo salto demolitore, creando una zona marrone sul terreno da cui dobbiamo allontanarci in modo che il danno ricevuto sia inferiore.

Nella sua ultima ora, una volta raggiunto il 30%, Gurtogg userà il sangue corrotto su tutti i giocatori, sottraendo il 5% della salute massima dall'intero raid per stack. Questo effetto si accumula e persiste fino alla fine dell'incontro.


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