Kormrok - Hellfire Citadel - PTR - Anteprima

Benvenuti all'anteprima dell'incontro con Kormrok, il terzo incontro del raid della Cittadella del Fuoco Infernale nella Patch 6.2 del PTR.

Kormrock

Kormrok ha la stessa età di Draenor. In passato Gorgrond ha governato e ha causato paura nelle creature, che sono fuggite dalla furia distruttiva del magnaron gigante. Finché un giorno l'Orda di Ferro è arrivata e lo ha intrappolato per spezzare la sua volontà. Tutti i tentativi si sono conclusi con un fallimento, finché non è emerso Gul'dan. Kormrok cedette al potere vile, a cui non poté resistere.

Resoconto dell'incontro

Kormrok salta periodicamente in una delle pozze di energia vile, potenziando una delle sue abilità per un breve periodo di tempo a seconda della piscina in cui è entrato.

Riepilogo per funzione

serbatoi

  • Avvicina Kormrok allo stagno in cui vuoi che entri quando va Saltare.
  • Separati dagli altri durante Club.

Guaritori

  • Club Infligge ingenti danni all'intero raid, soprattutto se i giocatori non si separano gli uni dagli altri.
  • Stare lontano dal serbatoio interessato da Esplosione esplosiva.
  • Attiva il file Rune esplosive prima che esplodano.

DPS

  • Elimina il file Mani oppressive più velocemente possibile.
  • Stare lontano dal serbatoio interessato da Esplosione esplosiva.
  • Attiva il file Rune esplosive prima che esplodano.
  • Separati dagli altri durante Club.

importante

Kormrok usa la sua abilità Saltare per entrare nella più vicina pozza di energia vile. Nella stanza ci sono 3 vili pozze di energia, una viola, una gialla e una verde. Kormrok non salterà mai nello stesso stagno due volte di seguito. Quando Kormrok salta in uno stagno ottiene una nuova abilità che userà 2 volte prima di dover saltare in un altro stagno. Inoltre, acquisirai un'abilità che utilizzerai esclusivamente con il carro armato.

Durante l'intero incontro Kormrok userà la sua abilità Club, Indipendentemente dalla vile energia che riceveva da uno stagno. Quando usi Club tutti i membri della gang devono essere separati per evitare danni eccessivi, come durante Club tutti i giocatori infliggono danni a zona intorno a loro.

Il cambio dei serbatoi verrà effettuato quando uno di essi è interessato da Tocco vile.

Laghetto viola

Saltando in questo stagno, Kormrok vincerà Vile fuoriuscita. Questa abilità emette globuli che si muovono per la stanza e dobbiamo schivare per evitare il danno.

Userà anche l'abilità Distruggere sopra il serbatoio, gettandolo via e applicandolo Tocco vile.

Laghetto giallo

Potenziandosi da questo pool, Kormrok vincerà Rune esplosive. Questa abilità posiziona le rune sparse per la stanza sul terreno e dopo un po 'esploderanno, infliggendo gravi danni all'intero raid. Per evitare ciò dobbiamo calpestarli, provocandoci lievi danni.

Imparerai anche l'abilità Esplosione esplosiva che userà sul serbatoio, costringendo il colpito ad allontanarsi dall'intera fascia prima di esplodere. Questa capacità si applica anche Tocco vile.

Stagno verde

Beneficiando di questo stagno, Kormrok guadagnerà Mani oppressive. Questa abilità evoca una mano sotto ogni giocatore, bloccandoli in quella posizione e infliggendo danni. Il DPS deve eliminare queste mani il più rapidamente possibile.

Sul serbatoio utilizzerà l'abilità Infetta la cotta, invocando una mano che afferrerà il carro armato e sarà necessario distruggere anche lui. Inoltre, verrà applicato il danno Tocco vile.


4 commenti, lascia il tuo

Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.

  1.   drow suddetto

    L'incontro è divertente grazie per condividere questi saluti informativi.

    1.    Luigi Cervera suddetto

      Grazie a te, non vediamo l'ora che questi boss arrivino dal vivo. Ti auguro il meglio!

  2.   Nicops HFC suddetto

    Luis, come stai? Ti leggo spesso. Finora Kormrok è stato l'unico combattimento che mi è piaciuto, sembra abbastanza divertente e la somiglianza con altri vecchi combattimenti mi fa venire nostalgia. (Inoltre, è molto simile a brf e il salto a Tectus non è vero?).

    Saluti e grazie! L'unico video che ho potuto vedere era il metodo e non era molto stimolante.

    1.    Luigi Cervera suddetto

      Ciao Nicops, grazie per averci letto. La verità è che Kormrok sembra molto buono, mi è piaciuta molto la prima impressione e vedo divertente la dinamica della partita. Si spera che non ci saranno molti cambiamenti quando arriverà la patch ufficiale.
      Saluti!