Hans'gar e Franzok: Guida normale ed eroica

“Hans'gar e Franzok sono fratelli gemelli cresciuti e addestrati come abili teppisti per il loro clan. Entrambi hanno tracciato un percorso di gloria come guerrieri, ma il destino aveva altri piani per loro. I fratelli, che non volevano uccidersi a vicenda per il mak'gora, furono banditi dal clan e lasciati per morti. Sono sopravvissuti nelle terre selvagge di Draenor e quando l'Orda di Ferro ha chiamato, questi potenti guerrieri hanno trovato una nuova casa nella massiccia macchina da guerra. "

competenze

franco

Legato dal sangue : Hans'gar e Franzok hanno un legame di sangue e condividono la salute.

  • Puoi concentrarti su entrambi i fratelli.

Replica: Un'onda d'urto brutale si precipita nella stanza e ti cade addosso, infliggendo 25.000. Danni fisici ogni 2 secondi.

  • Questo danno non è evitabile e dovrà essere mitigato dai guaritori.

Suplex paralizzante: Prende di mira un nemico e lo schiaccia contro il bersaglio più minaccioso, infliggendo 600.000. di danni fisici.

  • Questa abilità sarà subita dal carro armato e dovrà utilizzare mitigazioni personali ed essere aiutato dai guaritori.

Rumore inquietante: Un ruggito assordante interrompe tutti i nemici entro 100 metri.

  • Interrompi la trasmissione per essere influenzato.

Corpo sbattuto: Salta verso un nemico.

  • Stai lontano dagli altri se sei risoluto

Vertebre frantumate: Un colpo fisico ti lacera brutalmente, aumentando i danni fisici subiti del 40%.

  • Se rimani vicino alla zona di impatto dell'assalto, guadagnerai questo debuff, no.

animato: Quando Hans'gar o Franzok subiscono danni, ottengono una quantità crescente di rabbia. Man mano che la sua rabbia aumenta, Animated aumenta la potenza e infligge più danni in mischia, i martelli lanciati da Skullbreaker aumentano, il tempo di lancio di Disturbing Roar si riduce e il numero di salti effettuati da Body Slam aumenta.

Distruttore di teschi: Lancia un martello contro un nemico vicino, infliggendo 125.000. di danni fisici.

  • Danno inevitabile.

Hans'gar

Legato dal sangue : Hans'gar e Franzok hanno un legame di sangue e condividono la salute.

  • Puoi concentrarti su entrambi i fratelli.

Replica: Un'onda d'urto brutale si precipita nella stanza e ti cade addosso, infliggendo 25.000. Danni fisici ogni 2 secondi.

  • Questo danno non è evitabile e dovrà essere mitigato dai guaritori.

Suplex paralizzante: Prende di mira un nemico e lo schiaccia contro il bersaglio più minaccioso, infliggendo 600.000. di danni fisici.

  • Questa abilità sarà subita dal carro armato e dovrà utilizzare mitigazioni personali ed essere aiutato dai guaritori.

Corpo sbattuto: Salta verso un nemico.

  • Stai lontano dagli altri se sei risoluto

Vertebre frantumate: Un colpo fisico ti lacera brutalmente, aumentando i danni fisici subiti del 40%.

  • Se rimani vicino alla zona di impatto dell'assalto, guadagnerai questo debuff, no.

animato: Quando Hans'gar o Franzok subiscono danni, ottengono una quantità crescente di rabbia. Man mano che la sua rabbia aumenta, Animated aumenta la potenza e infligge più danni in mischia, i martelli lanciati da Skullbreaker aumentano, il tempo di lancio di Disturbing Roar si riduce e il numero di salti effettuati da Body Slam aumenta.

Minacce ambientali 

La battaglia si svolge su una linea di lavorazione Blackrock attiva, che presenta molti rischi per l'ignaro giocatore.

Piatti ardenti: Piastre ardenti sfrecciano attraverso la stanza su nastri trasportatori, bruciando i nemici vicini per 200.000. Danni da fuoco ogni 1 s.

  • Levati di mezzo facendo alcuni passaggi.

Ustioni ardenti: Un'ondata di caldo torrido sale dalla griglia, bruciando i nemici vicini, infliggendo 85.000. Danni da fuoco.

  • Stai lontano dalle cremagliere nella parte inferiore della catena.

polverizzazione : Presse schiaccianti cadono dal soffitto, colpendo i nemici vicini, infliggendo 200.000. di danni fisici.

  • Evita che i piatti si rompano in modo da non guadagnare questo debuff

Riassunto

La battaglia contro Hans'gar e Franzok si svolge su una catena di montaggio di Roccianera funzionante.
Dopo aver raggiunto determinate soglie di salute, uno degli orchi gemelli salta fuori dalla zona di combattimento per attivare i macchinari della fabbrica, mettendo in moto nastri trasportatori che trasportano lastre di minerale di Roccianera o enormi prede che speronano dall'alto.

strategia

La prima cosa che dobbiamo sapere è che questi gemelli sono legati dal sangue, o che è lo stesso, condividono la vita con la quale è indifferente a chi di loro facciamo del male.

Non appena inizierà il combattimento lanceremo il file heroísmo per poter sfruttare al meglio i cd danneggiati.

Per quanto riguarda il posizionamento, l'ideale è trovarsi già dall'inizio, tra due piastre della catena, nella parte più fine che non si muoverà; e ci sposteremo di lato se siamo fissati da Corpo sbattuto.

È importante evitare   Corpo sbattuto, poiché altrimenti guadagneremo un debuf chiamato  Vertebre frantumate, con il quale riceveremo il 40% in più di danni fisici.

Inizieremo l'incontro affrontando i due fratelli insieme e, man mano che la battaglia procede, faranno a turno per saltare e attivare la catena di montaggio.

Quando scendiamo del 20% della vita, Hans'gar salterà per attivare il nastro e inizieranno a uscire  Piatti ardenti. Questi sono semplici da evitare, semplicemente facendo un paio di passi avanti o indietro, senza lasciare la zona immobile tra assi e assi.

Successivamente, Hans'gar si unirà di nuovo alla battaglia e continueremo ad affrontare le abilità dei due fratelli insieme fino a circa il 50% della vita.

Poi sarà Frankzor a saltare ad attivare di nuovo il nastro, ma questa volta attiverà delle presse di frantumazione, qui dobbiamo stare molto attenti, poiché se ci beccano riceveremo polverizzazione  e se non usiamo una riduzione, inevitabilmente moriremo.

Questa fase dura più o meno fino a raggiungere il 40% di vita, poi di nuovo dovremo fare i conti con i due gemelli insieme e le loro abilità.

Per quanto riguarda i carri armati, dovranno fare i conti con l'abilità  Suplex paralizzante. Questa abilità verrà eseguita da uno dei due gemelli che sono con noi sul nastro e schiacceranno un carro armato contro l'altro subendo molti danni, quindi dovranno usare le loro mitigazioni e quelle dei guaritori.

Man mano che progrediamo nell'incontro, i due gemelli guadagneranno rabbia, il che aumenterà i danni e la frequenza di lancio delle loro abilità, grazie a animato.

Al raggiungimento del 15% di salute, arriva la parte più difficile dell'incontro, poiché avremo i due boss sulla cintura con il maggior danno delle loro abilità e inoltre inizieranno ad uscire contemporaneamente piastre frantumatrici e piastre roventi.

Per avere una visione più completa dell'incontro, consigliamo di guardare anche la videoguida.

Specifiche di funzione

serbatoi

Usa le tue attenuazioni per contrastare Suplex paralizzante. Evita la zona di punta per non ricevere Vertebre frantumate.

dps

Interrompi il casting quando Franzok va a girare Rumore inquietante. Evita la zona di punta per non ricevere Vertebre frantumate.

Guaritori

Interrompi il casting quando Franzok va a girare Rumore inquietante. Evita la zona di punta per non ricevere Vertebre frantumate.

Usa i cd curativi per contrastare i Replica causato da Hans'gar e Franzok durante l'atterraggio sul nastro. Bump la vita dei carri armati quando ricevono Suplex paralizzante.


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