Guida a Krosus normale ed eroica - Rocca della Notte

Kroso

Benvenuto nella guida di Krosus, sesto boss della banda di Rocca della Notte. In questa guida discutiamo la strategia e le abilità da tenere in considerazione per sconfiggere con successo Krosus, abbiamo anche realizzato una video guida per avere una visione più completa dell'incontro.

Kroso

Questo imponente signore del destino è una delle creature più grandi e potenti degli eserciti della Legione. Fu sconfitto sulla Riva Dispersa quando i più grandi eroi dell'Orda e dell'Alleanza unirono le forze. Dopo essersi ripreso dalle ferite, Krosus emerge dalla baia che collega la Rocca della Notte e la Tomba di Sargeras per schiacciare chiunque si opponga alla Legione.

Riassunto

I giocatori affrontano Krosus in un'area rotta di un ponte. Nel corso della battaglia, Krosus distrugge sezioni del ponte e costringe i giocatori a ritirarsi in uno spazio che si restringe. Se Krosus non viene sconfitto in tempo, i giocatori rimarranno senza un punto d'appoggio e correranno verso la morte in mare.

competenze

  • Marchio rovente: Krosus marca periodicamente il suo attuale bersaglio, infliggendo 149.310 danni. Danni da fuoco ogni 1 s per 20 s. Questo effetto si accumula.
  • Rendi vile: Krosus emette un raggio di energia vile da una mano, infliggendo 2.347.156 danni. Danni da fuoco a tutti i nemici nel raggio dell'effetto.
  • Orb of Destruction: Krosus lancia una sfera di energia vile contro il bersaglio, colpendolo dopo 5 s per 3.140.000. Danni da fuoco. Gli alleati più lontani dal punto di impatto subiscono meno danni.
  • Pece ardente: Krosus lancia esplosioni di lava dalle sue spalle. Ogni goccia di lava infligge 640.242. Danni da fuoco a tutti i nemici entro 3 m all'impatto. Se Burning Pitch manca un giocatore, si forma un Burning Ember.
  • Brace ardente
    • Fel Blast: Lancia un'esplosione di Vilfiamma su un bersaglio casuale, infliggendo 597.241 danni. Danni da fuoco.
  • Assalto: Krosus colpisce il ponte con i pugni, provocando un'onda d'urto per 1.493.102. danni fisici a tutti i giocatori. I giocatori sotto i pugni ricevono 1.923.115 punti. di danni fisici. Assorbire il danno da entrambi i pugni in questo modo riduce il danno agli altri giocatori a 1.152.077 p. di danni fisici.
  • Furia isolata: Infligge 256.216 p. Danni fisici a tutti i nemici ogni 0.5 s. Krosus usa questo attacco solo quando non è in combattimento ravvicinato.

strategia

L'incontro con Krosus consiste in un'unica fase e pochissime abilità che verranno ripetute più e più volte. Finora sembra tutto molto semplice ma avremo tempo e spazio contro di noi. Il combattimento si svolge su un pezzo di ponte, un ponte che Krosus romperà con i suoi pugni finché non avremo spazio in cui sistemarci se non finiamo con lui per primi.

Krosus userà il suo Rendi vile, oltre all'indicazione del DBM o Bigwins, l'effetto del boss è di alzare il braccio del lato che sarà interessato dalla trave, in modo che dobbiamo semplicemente spostarci sul lato opposto. Questa capacità rimarrà la stessa fino alla fine dell'incontro.

Krosus bloccherà quindi un giocatore casuale con Orb of Destruction, detto giocatore deve allontanarsi il più possibile, correndo verso la fine del ponte per mitigare i danni dell'esplosione. Questa abilità sarà semplice all'inizio dell'incontro, ma con il progredire del combattimento dovremo usare cd curativi, poiché la distanza dal fondo del ponte diminuirà.

Poi vedremo come Krosus ci attacca con Pece ardente, creando piccole aree sparse per tutto il ponte. Dobbiamo coprirne la quantità massima per evitare che appaiano Braci ardenti, piccoli elementali che infliggono molti danni a causa della loro abilità Fel Blast. Quando appariranno le Braci ardenti, la nostra priorità sarà ucciderle immediatamente.

Nel frattempo anche Krosus si dedica a martellare il ponte per romperlo e lo farà, sfruttando l'abilità Assalto. Ogni volta che Krosus usa questa abilità l'intera band subisce molti danni, e anche se un giocatore è sul punto di impatto dei suoi pugni morirà sicuramente, quindi fai attenzione ai melés. Il terzo Assalto causerà la rottura del ponte, quindi a quel punto torneremo tutti indietro abbastanza da non cadere in acqua o… qualunque cosa, è verde e uccide anche lui.

I carri armati dovranno tornare rapidamente in mischia, poiché anche Krosus ha l'abilità Furia isolata, poiché infligge danni all'intero raid se nessuno si trova in mischia. Oltre a questo Krosus ha un'abilità che farà sì che i carri armati debbano scambiarlo, Marchio rovente.

Krosus ripeterà la sequenza di abilità che abbiamo già accennato fino alla fine dell'incontro, diventando sempre più complicata per mancanza di spazio. Abbiamo 6 minuti per sconfiggere questo boss quindi ... spremi quel dps !!!

E fino ad ora il riassunto dell'incontro, spero vi abbia aiutato e ricordate che eventuali domande, commenti o suggerimenti sono più che ben accetti.


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