Regole per la ricerca delle incursioni e sistema di condivisione del bottino 4.3

bottino-ninja-wow

Hai domande sul sistema di distribuzione del bottino che verrà implementato con la patch 4.3? Pensi che questo sistema impedirà potenziali ladri di bottini come quelli che abbiamo trovato finora in tutta Azheroth? Ti portiamo una breve spiegazione di Benzenn (moderatore della comunità ispanica nei forum battle.net) con la quale speriamo di risolvere i tuoi dubbi. 

 Citazione da: Blizzard (fonte)

Per chiarire le domande sulla distribuzione del bottino nel sistema di ricerca delle incursioni, abbiamo apportato alcune modifiche al funzionamento dei colpi di bottino quando si utilizza il sistema Need Before Greed nel Raid Finder. Quando si utilizza il cercatore di incursioni per l'istanza di incursione di Dragon Soul, quei giocatori il cui ruolo di classe selezionato (carro armato, guaritore o danno) corrisponde al ruolo di classe di un pezzo di arma o arma, riceveranno +100 verso il loro tiro necessario. Ai fini di questo test, il tuo ruolo attuale è definito come il ruolo di classe a cui sei assegnato quando sconfiggi un boss. Sembra un po 'confuso? Spero di no, ma è così che funzionerà: 

    • Un boss muore e lancia un OGGETTO CARRO ARMATO EPICO.
    • Un mago del gruppo sbadiglia, fa clic sul pulsante "avidità" e tira un 98.
    • Un guerriero Fury nel gruppo vuole tankare, fa un tiro di "bisogno" e riceve un 64.
  • Entrambi i serbatoi vogliono l'oggetto. Il carro armato # 1 fa un tiro di 12 e il carro armato # 2 fa un tiro di 7.

Cosa succede allora?

Dal momento che il mago ha effettuato un colpo di avidità, non verrà preso in considerazione. Il tiro del guerriero Fury era più alto dei tank, ma era al DPS quando il boss è morto e l'oggetto è contrassegnato come tank, quindi il suo tiro di 64 è ancora 64 su un possibile 100. Al contrario, il Tank # 1 e il Tank # 2 riceve 100 punti bonus per il loro tiro perché erano tank quando il boss è morto e hanno sparato a un oggetto contrassegnato per il ruolo di tank. Ciò significa che il serbatoio n. 1 ha effettuato un tiro di 112 su un totale di 200 e il serbatoio n. 2 ha effettuato un tiro di 107 su un totale di 200. Il serbatoio n. 1 vince l'oggetto! Se uno scatto ha ricevuto un bonus, quel bonus verrà chiaramente visualizzato nella finestra della chat.

Si noti che, almeno per il momento, il sistema terrà conto solo del ruolo di classe e non della specializzazione. Inoltre, questo bonus non funziona solo con gli oggetti del carro armato; si applica a oggetti da tank, danni e cure e alcuni oggetti saranno contrassegnati per più di un ruolo di classe. Per i principianti, solo gli oggetti nel raid Dragon Soul saranno contrassegnati in modo tale per i ruoli di classe (sebbene tutti gli oggetti dell'incursione saranno contrassegnati per più di un ruolo). Come probabilmente hai immaginato, tutte le regole di necessità prima dell'avidità rimarranno le stesse, il che significa che questi bonus di tiro non annullano la classe standard e le restrizioni d'uso. Le finestre informative per gli oggetti del raid non rifletteranno quali ruoli di classe riceveranno i bonus di fuoco, tuttavia dovrebbe essere ovvio in base alle statistiche e al tipo di oggetto.

Stiamo anche valutando di espandere questo sistema per incorporarlo nella nuova patch 4.3 dungeon, tuttavia, al momento non è probabile che venga incorporato in dungeon o raid precedenti. Nota anche che questo sistema è nuovo e potrebbero esserci ulteriori modifiche prima del suo rilascio con Raid Finder nella patch 4.3.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.

  1.   Volks suddetto

    Va bene il provvedimento, che sicuramente qualche furbo può provare a cambiare ruolo in mezzo al boss (se possibile) e potrebbe scegliere di fare il ninja. Oppure il ruolo assegnato può essere cambiato in un attimo e che se nessuno lo nota, possono anche scegliere il bottino in questione. È un po 'contraddittorio, ma l'idea non è male.

  2.   Carlo Sala suddetto

    Suppongo che il ruolo sia determinato dai talenti che hai nel momento in cui inizia il combattimento, che quindi (in combattimento) non puoi cambiare

  3.   perbacco suddetto

    Il ruolo di ognuno sarà dato da quello che abbiamo scelto e con il quale entriamo entrando nel motore di ricerca. Il raid finder è la stessa meccanica che viene utilizzata con il dungeon finder in cui scegli a cosa vuoi partecipare (tank, healer e / o dps) e con cui il finder ti chiama alle armi. In sintesi, come mostrato nell'esempio sopra:
    "Se entri nella banda come piatti dps non sarai idoneo per oggetti tank di lastre per necessità, ma per avidità (fuori controllo), anche se per questo nessuno dovrebbe volere l'oggetto per necessità." 

  4.   abuso abuso suddetto

    Esempio: un'ascia a due mani che funziona per i carri armati DK, ma funziona anche per un Paladin dps, o un Fury Warrior, come viene considerato ...

    Come è suddiviso il tema del bottino?

    1.    frikilangelo suddetto

      // Tieni presente che, almeno per ora, il sistema terrà conto solo del ruolo della classe e non della specializzazione .//

      Immagino che avrà la stessa diffusione