Riepilogo blu: 4.2 Avanzamento, punti conquista e molto altro

La patch 4.1 è con noi da sole 24-48 ore e siamo già con le anteprime dei contenuti della patch 4.2. Blizzard ha risposto nei forum su queste e altre cose. Bashiok, ad esempio, ci dice una "pianificazione" di quando riveleranno determinati contenuti.

Citazione da: Bashiok (fonte)

Come abbiamo spiegato nel processo della Patch 4.1, il livello successivo di contenuti raid, così come altre funzionalità chiave tra cui un nuovo hub di missioni giornaliere, è stato sviluppato esclusivamente per la Patch 4.2. Abbiamo anche spiegato che la 4.2, sebbene sia una patch completamente separata, è stata sviluppata contemporaneamente alla 4.1 in modo che potesse essere rilasciata molto più velocemente.

Eccoci qua, a pochi giorni dalla release 4.1 e siamo pronti a svelare la 4.2, le sue caratteristiche e i suoi contenuti.

Assicurati di aggiornare il Web per i prossimi giorni, poiché gli articoli appariranno in orari super segreti (ma ragionevoli).

  • 27/04 - Tra fuoco e fiamme - Video teaser da 4.2
  • 28/04
    • "The Firelands" - Avanzamento della band
    • "A Legendary Engagement" - Anteprima sul Legendary Staff
    • «Missioni del fronte della ricrescita e ghisa»
    • Blizz Cast 16
  • 29/04
    • Anteprima della missione "Legami elementali"
    • Teaser di livello 12
  • 02/05 - Teaser del Dungeon Journal

Abbiamo in programma questi e altri progressi, nonché un annuncio completo del PTR e delle note, nelle prossime settimane e mesi. Rimanete sintonizzati!

Ci parlano anche di quanto segue

  • Qualcosa sul bastone leggendario?
  • Perché la modifica ai punti Conquest è scomparsa dalle note? Cospirazione? Gli UFO?
  • Campi di battaglia classificati ... tra i giocatori di stesso fazione!

Tutto questo dopo il salto.

Perché la modifica ai punti Conquest è scomparsa dalle note? Cospirazione? Gli UFO?

Citazione da: Zarhym (fonte)

Perché Blizzard cambia costantemente il PvP a favore del PvE a breve termine? Sto parlando di due cose, le modifiche alle ricompense da Punti Conquista e la possibilità di convertire i Punti Valore in Conquista.

Cambiare la quantità di punti vittoria ricompensati è stata un'idea orribile, come puoi vedere dalle proteste su questi forum, arenajunkies, ecc. A NESSUNO piace l'idea. Per quelli con più personaggi alternativi, ci vorranno ore e ore ogni settimana per raggiungere il limite di punti. Alcuni di noi hanno vite, lavori e responsabilità che ci impediscono di giocare più di 20 ore a settimana.

Abbiamo scoperto che nelle arene e nei campi di battaglia classificati stavamo dando ai giocatori troppe ricompense per il tempo impiegato, in particolare rispetto ai punti guadagnati in PvE. Abbiamo ritenuto che il cambiamento che abbiamo incluso nella patch fosse troppo basso, quindi abbiamo migliorato un po 'i numeri per vittoria, portandoli a 180 (Arene) e 400 (Campo di battaglia con punteggio).

Inoltre, l'implementazione di questa modifica senza che compaia nelle note della patch è un po 'oscura. Mi dispiace ma non sto comprando il "è stato un errore" che ci dicono Bashiok e altri. Blizzard sta esaminando queste note da mesi; è ovvio che è stato semplicemente omesso a causa dei reclami che avrebbe causato.

Sono l'unico a creare e rivedere quelle note. Eseguo un esame approfondito delle note sulla patch al di là di ciò che è probabilmente consentito per la mia sanità mentale. Cerco di assicurarmi di prendere nota di ogni modifica e che ogni nota sia sufficientemente dettagliata e concisa. Se avessi saputo di questo cambiamento, sarebbe stato nelle note della patch. Allo stesso modo, gli sviluppatori non mi hanno rivelato questa modifica in modo che non comparisse nelle note della patch.

Ci sono molti programmatori e sono molto impegnati a lavorare sui contenuti futuri. In rare occasioni, una modifica viene dimenticata e non viene adeguatamente segnalata al mio team per essere documentata nelle note della patch. È un nostro errore ed è qualcosa che stiamo cercando di evitare in ogni ciclo di patch sviluppando nuovi modi per generare le note sulla patch.

Lascia che l'implicazione che ti reindirizziamo intenzionalmente e ti mentiamo vada via. Non è vero e personalmente non lo sopporto quando vedo un cambiamento importante come questo non apparire nelle note su cui sto lavorando da mesi per finire.

Qualcosa sul bastone leggendario?

Citazione di: Daxxarri (fonte)

È Atiesh? Scommetto che è Atiesh. Puoi dire che lo chiamerai Atiesh

Non è Atiesh.

Non mi sembra questo Esto essere Atiesh

Non sembra niente del genere. Cos'è quel bastone? È datato. Non si avvicina nemmeno al crafting secondo me.

Campi di battaglia classificati ... tra i giocatori di stesso fazione!

Citazione da: Blizzard Entertainment (fonte)

Come le arene, i campi di battaglia classificati hanno organizzato squadre in una battaglia per la supremazia. Come ricompensa per aver dimostrato grandi capacità, lavoro di squadra e coordinamento, i team di Battlegrounds classificati possono guadagnare i migliori premi PvP che World of Warcraft ha da offrire. Dall'aggiunta di Rated Battlegrounds, i concorrenti sono stati in grado di misurare la loro potenza solo contro le squadre della fazione opposta ... fino ad ora.

Siamo lieti di annunciare che i Campi di battaglia classificati ora consentono partite tra squadre della stessa fazione, in modo simile ad Arene. Non solo ci sarà un numero maggiore di squadre tra cui scegliere per assegnare i giochi, ma aiuterà anche a determinare chi è veramente il migliore. Quindi preparatevi, membri dell'Orda e dell'Alleanza, allontanate i vostri meschini combattimenti da questi luoghi sacri e preparatevi ad affrontare la gloria e l'onore!


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