Riepilogo blu: sfide di gilda, boss sbloccati dagli archeologi e pietre dell'anima

Sembra che il file Patch 4.1 Include molte cose che non ci aspettavamo ... Cosa sono le sfide di gilda? Forse un nuovo modo per costruire una reputazione con la gilda? Forse qualcosa di simile missioni settimanali Cosa abbiamo visto in Wrath of the Lich King? Non sappiamo! Ma se abbiamo qualcosa di nuovo te lo faremo sapere.

Inoltre, gli archeologi sono fortunati come quelli con il livello appropriato di archeologia, Sarai in grado di sbloccare i nuovi boss del Edge of Madness a Zul'Gurub! Se hai creato Zul'Gurub, potresti ricordare la necessità per un alchimista di raccogliere alcuni materiali difficili da ottenere per creare la pozione necessaria per iniziare l'evento. Ora, finché un gruppo ha un Indiana Jones nelle proprie fila, può iniziare l'evento.

Inoltre, i Blues trattano argomenti come la Pietra dell'Anima del stregone progettano di trasformare la resurrezione in combattimento, o l'inevitabile furia del cimitero a Warsong Gorge.

[autore blu = »Zarhym» fonte = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ″]

Una patch completa e tutto ciò che viene rilasciato sono due vecchi dungeon convertiti a circa 5 giocatori.

Il fatto non è che stiamo ritardando Le Terre del Fuoco in modo da poter lanciare invece Zul'Aman / Zul'Gurub o perché non pensiamo che i giocatori siano pronti per un nuovo raid. Il nostro messaggio in materia implicava direttamente questo ed è colpa nostra.

Quello che stiamo dicendo è che vogliamo aggiornamenti più frequenti e leggermente più piccoli al gioco per mantenere il flusso dei contenuti. Considerando che Firelands non è ancora pronto, abbiamo deciso di non lasciare in attesa il resto del contenuto della patch 4.1. Invece, stiamo rilasciando la Patch 4.1 con contenuti pronti per la maggior parte dei giocatori per avere più da fare, mentre stiamo apportando alcuni ritocchi finali a Firelands in modo da poterlo rilasciare nella 4.2 poco dopo. Non lo stiamo mantenendo arbitrariamente. D'altra parte, non vogliamo mantenere altri aggiornamenti dei contenuti per Firelands.

Le caratteristiche principali attualmente previste per 4.1 sono:

  • Rilancio di Zul'Gurub
  • Rilancio di Zul'Aman
  • Nuova catena di missioni a Stranglethorn Vale (graduale) che introduce i giocatori ai dungeon dei troll
  • Nuovo livello di equipaggiamento eroico (livello oggetto epico 353) per dare ai giocatori un aggiornamento leggermente superiore quando entrano nei raid per la prima volta
  • Oggetti nuovi e aggiornati, famigli da compagnia e cavalcature
  • Sfide di gilda (nuove missioni di gilda)

Tutto questo, oltre a vari miglioramenti dell'interfaccia utente, cambi di classe e molto altro. Presto daremo maggiori informazioni sulle funzionalità della Patch 4.1 😀

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Tutto questo e molto altro ancora ... dopo il salto!

[autore blu = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

Spero che tu abbia un po 'di amore per gli archeologi nel mirino

Non ho niente di specifico da condividere al momento, tranne qualcosa che penso sia bello. Quelli con il livello di archeologia appropriato potranno sbloccare uno dei quattro incontri aggiuntivi (scelti a caso) per il loro gruppo a Zul'Gurub. Questi boss erano precedentemente noti come parte di Edge of Madness. Tutti e quattro i boss condivideranno il bottino, ma avranno anche un bottino unico per ciascuno di loro.

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[autore blu = »Takralus» fonte = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

I giorni del campeggio nel cimitero di Warsong Gulch potrebbero finire presto. Grazie ad alcuni nuovi piani che abbiamo preparato per il campo di battaglia nella patch 4.1:

Sposteremo i cimiteri al loro livello di terreno, evitando che vengano invasi dai membri della squadra avversaria.

Tuttavia, questo serve anche a un altro scopo; I giocatori non potranno più rigenerarsi e tornare alla loro stanza delle bandiere. Dovranno passare attraverso il tunnel o la parte superiore della base. Questo aggiunge circa 20 secondi al viaggio dal cimitero alla stanza della bandiera.

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[autore blu = »Zarhym» fonte = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ″]

Il nostro piano è ancora quello di consentire l'uso della Gemma dell'Anima su bersagli morti, dando anche agli stregoni una resurrezione in combattimento. A differenza del Death Knight, che era un semplice cambiamento, il Warlock richiede un nuovo codice. Abbiamo ancora in programma di apportare questa modifica per 4.1 ma ti terremo aggiornato.

Avere un sacco di abilità uniche e potenti non è sempre compatibile con i raid da 10 giocatori. Non crediamo che i raid più piccoli abbiano bisogno di ogni possibile buff o abilità difensiva per avere successo, ma siamo convinti che la resurrezione in combattimento abbia messo i gruppi non druidi in uno svantaggio significativo. Ciò che costituisce strumenti di banda obbligatori è spesso soggettivo. Secondo noi, la res in combat è una di queste.

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