Correzioni patch 4.3: 13 dicembre

aggiornamento rapido wow

Qui vi portiamo le correzioni in diretta della patch 4.3 che verranno apportate alla ripresa dell'alba di mercoledì 14 dicembre, in cui troviamo piccole modifiche a druidi, paladini e guerrieri, qualche «nerf» ai boss della nuova banda di Alma drago tra gli altri, e una correzione a un bug apparente con l'animale domestico di Darkmoon Zeppelin.

Citazione da: Blizzard (fonte)

Qui troverai un elenco di correzioni live che risolvono alcuni problemi relativi alla recente versione della patch 4.3 di World of Warcraft: Cataclysm, Hour of Twilight. Le correzioni in tempo reale sono aggiornamenti che eseguiamo da soli e non richiedono il download di una nuova patch. Alcune delle correzioni in tempo reale elencate di seguito inizieranno a funzionare nel momento in cui vengono distribuite, mentre altre potrebbero non essere attive fino a quando il regno non verrà ripristinato. Tieni presente che alcuni problemi non possono essere risolti senza un aggiornamento della patch del client. Continueremo ad aggiornare questo post nei prossimi giorni man mano che renderemo disponibili nuove correzioni.

Data di modifica: 13 dicembre

Classi

  • druido
    • Balzo ora dovrebbe sanguinare correttamente i bersagli oltre il suo raggio con il Glifo di Balzo.
    • Il bonus di livello 13 dall'effetto Rigenerazione di massa quando si usa Rigenerazione frenesia ora curerà il 25% delle cure che il druido riceve da Rigenerazione frenesia, in precedenza il 50%. La descrizione verrà aggiornata in una patch futura.
  • Paladino
    • Holy Radiance ora dovrebbe combinarsi correttamente con Holy Radiance di altri paladini, curando correttamente tutti i bersagli validi nelle vicinanze
  • Guerrero
  • Bladestorm ora attiverà correttamente l'immunità alla menomazione del movimento dagli incantesimi che prendono di mira il Guerriero quando Bladestorm si innesca.

Raid e dungeon

  • Twilight Hour
    • Arcivescovo Benedictus
      • Thrall non scomparirà più quando i giocatori non sono vicino a lui dopo aver completato con successo il combattimento.
  • Trono dei quattro venti
    • Al'Akir
      • Squall Burst non risponderà più troppo lontano.
  • Anima di drago
    • Morchok
      • I Soldati della Terra, gli Antichi Signori dell'Acqua e i Distruttori della Terra ora si muovono più velocemente.
      • Il cristallo risonante di Morchok dovrebbe ora prendere di mira i giocatori più vicini ad esso quando esplode.
    • Yor'sahj the Watchman
      • Il danno inflitto da Forgotten, Void Bolt e Scorching Blood è stato ridotto alla difficoltà di 25 Heroic people.
      • La salute di Yor'sahj è stata ridotta del 10% alla difficoltà di 25 persone eroiche.
    • Hagara the Mindbinder
      • Lo scudo di ghiaccio di Hagara non può più essere rotto da Shattering Throw per impedire la sua fase gelida della tempesta
    • Signore della guerra Zon'ozz
      • Ombre inquietanti non infligge più danni ad area o respinge i lanci quando si è in Armatura da mago in modalità Eroica.
    • Warmaster di Blackhorn
      • Hello Shock ora può essere rotto con perline e altri effetti che rimuovono gli effetti di stordimento
      • Vendetta ora si accumula a un tasso dall'1% al 2% della salute mancante con Ricerca delle incursioni
      • Una volta sconfitto il Signore della Guerra Corno Nero, il fuoco sul ponte della nave non sarà più presente in modalità Eroica.
      • Il Signore della Guerra Corno Nero, gli Assassini d'Elite di Twilight e la Lama del Terrore Elite di Twilight non sono più in grado di attaccare i giocatori mentre sono in sella.
    • Spina di Alamorte
      • Sangue corrotto: il terreno non si trasforma più in Sangue corrotto: muore se dissolto.
      • Sangue corrotto: lascia cadere due pile di Sangue di Neltharion a terra quando scade a difficoltà Eroica 25 giocatori.
      • La salute di Tendini Brucianti, Sangue Corrotto, Corruzione e Horrid Amalgam è stata ridotta dal 6% all'11% in modalità Normale ed Eroica per 25 persone.
      • L'orrido amalgama con il vantaggio Surriscaldamento non pulserà più i danni ad area dopo essere stato lanciato dal retro di Alamorte.
    • Follia Alamorte
      • Il danno inflitto da Dardo d'Elementio, Sangue Corrotto e Calore Virulento è stato ridotto in Ricerca delle incursioni.
      • L'incontro ora termina quando tutti i giocatori muoiono dopo che Deathwing è stato sconfitto

oggetti

  • Darkmoon Zeppelin non dovrebbe più trasformarsi in un pallone dell'Orda quando la fazione cambia Alleanza -> Orda.


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