Saldi di classe dopo 4.0.1

A partire dalla patch 4.0.1, ci sono alcuni maghi (specialmente quelli del fuoco) che non si adattano alla gioia con il danno che fanno. È scandalosamente alto. Altri, come i guerrieri, fanno meno danni di prima.

Modificando così tanto le abilità, sembra che l'equilibrio in cui Ghostcrawler e il suo team mantengono le lezioni sia stato sconvolto. Non appena lo hanno rilevato, si sono messi al lavoro per risolverlo.

Ieri abbiamo apportato molti cambiamenti. Molti di loro erano correzioni di bug e molte correzioni influenzano i danni in un modo o nell'altro. Quindi, solo perché non vedi un cambiamento specifico qui, non significa che non sia cambiato.

Detto questo, ecco le modifiche specifiche che abbiamo apportato, facendo riferimento al mio post precedente:

1) Abbiamo aumentato i punti base ei coefficienti di molte delle abilità DPS del guerriero. Non l'abbiamo fatto con quelli di Tanqueo.

Abbiamo aumentato i punti base ei coefficienti di molte abilità Retribution.

Abbiamo aumentato i punti base ei coefficienti di molte abilità del gatto selvatico.

2) Abbiamo ridotto i punti base ei coefficienti di molte abilità dei maghi, ma il fuoco più degli altri due.

3) Abbiamo nerfato Shadow Word: Death, ma potremmo non essere all'altezza. Non dovrebbe essere il più grande incantesimo di un Sacerdote Ombra.

4) Abbiamo riportato Searing Pain (dal warlock) ai suoi livelli di 3.3.5

5) Il potenziamento della resilienza è stato aumentato del 50% per i giocatori di livello 80 e inferiore. I suggerimenti probabilmente non riflettono questo cambiamento.

Non abbiamo altre modifiche da annunciare al momento. Sono riluttante a menzionare classi o specializzazioni aggiuntive che stiamo esaminando in questo momento.


Altre modifiche più recenti:

Shadow Priests - Shadow Word: Death danno è stato ridotto, tranne quando il target è al 20%, a quel punto infligge danni completi. Abbiamo anche corretto un bug per il quale l'energizzazione del masochismo causava troppe minacce. (È solo un chiarimento della nota precedente - non l'abbiamo nerfato due volte)

Druidi dell'equilibrio: abbiamo abbassato i punti base e i coefficienti di molti druidi dell'equilibrio, in particolare degli sciami di insetti.

Affliction Warlocks - Il danno di Drain Soul è stato leggermente ridotto.

In che modo questo ti influenza?


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